里面的配置我按照个人喜好已经配置完成了,末地已经可以正常进入。
将精英怪mod中的粘性和忍者删除并且大幅增加了精英怪的出现频率。 怪物的藏宝袋里面的物品和爆率也进行了修改另外进行了一些合成表修改(可通过G键或者R键合成直接可视化并且会持续更新)。
原先是有植物魔法(已删除),重力装甲(已删除)等等mod的,后来因为前期可以跳科技然后又显得太强所以直接去掉了。
之前还有像是foodcraft,潘马斯之类的食物mod,考虑到不是所有人都像我一样喜欢做菜,而且有的人打草出特别多种类的种子很烦很难管理所以也同样去掉了只保留一个吃东西很快的和风mod。(不过以为懒,所以之前合成的水稻种子之类的没有从配置文件中删除,登录的时候会在左下角提示丢失合成表,实际上对于游戏没有任何影响,下次更新会删除配置文件中无用的合成表)
原先是打算做个主城然后做出地图的,后来因为上班了,所以就搁置了(npcmod其实已经搞好了,才不是我懒得做呢)
在游戏整合包下载里面是我最近自动生成玩的一个地图,因为出生就在村庄旁边然后旁边就有羊,所以直接保留了这个地图。喜欢的人也可以用这个地图拷贝种子之后自己玩。(当然不喜欢的人可以直接无视开新图)
分解台mod是因为我加入了一个武器护甲品质的mod,如果前期资源匮乏或者后期资源泛滥可以去进行分解(当然需要消耗经验的)
IC2和神秘mod不用多说了,一般很多大型服务器都会加进去的mod(毕竟简单易上手),值得一说的是重力装甲mod,因为我发现1.7.10里面的采矿镭射并没有3*3的功能,然后重力装甲里面有个进阶钻头是可以的,我打算加进去之前发现,里面的重力装甲在疯狂的合成的时候会不断的刷品质,也就是之前攒下的品质不会保留,并且造价不算昂贵的同时还强的一塌糊涂。所以特意找到了一个非常远古的mod:电子魔法。喜欢的同学可以去自己看看教程,反正是工业和神秘的集合体,可以满足冒险体验。(电子魔法里面存在一定的bug,而且由于是远古mod作者已经不对1.7.10进行技术支持。不过我在考虑要不要改一改合成表之类的规避一下。如果电子魔法遇到bug请在下方留言)
这时候又有人会说:那你这个也太简单了啊,前期石头又不值钱,直接一把石剑疯狂刷品质,刷个史诗都不要传说级别就都可以横着走了。那我只能说你想太多了哈哈哈哈。我加入了更多怪物和盖亚,虽然大部分的怪物都基本上是白给,但是很多的东西比如鸡蛇之类让你中毒的怪物或者红色会扔tnt的苦力怕会让你吃个大苦头的。(当然你如果不喜欢扔tnt的苦力怕,你可以搞一个高频命令方块在出生点附近清除点燃的tnt,当然你电脑得要能受得了)
所以我贴心的加入了狗带实体,让你的掉落物会存在一个实体里面,不会窒息不会炸死不会烧没有,在右键取出所有东西之后,用铲子(或者钻头)平A三下就可以破坏掉实体。(当然如果你bug了,右键实体没有效果,可以退出重进,这样就能打开实体了)
既然是冒险,那么肯定要各种buff,所以加入了酿药系统,保留原版药剂的同时增加了很多药剂。(并且贴心的不用按E就可以在屏幕的左上角看见buff的状态和持续时间,有一说一抗性药剂是真的猛。)
加了按住shift然后挖掘之后连锁挖矿,节省时间(如果觉得所有的东西都能连锁太强可以自行去配置文件中修改,我个人倒是挺喜欢石斧砍大树的)
加速火把和无尽贪婪是为了那些肝帝(以及开作弊的)准备的。(如果觉得火把的造价太便宜我是可以调合成表的)
怪物是会掉落各种工具的,而这种工具会有特殊的紫色附魔,比如自带烧东西的铲子(挖玻璃笑)
基本上所有的人需要开启作弊才能使用传送功能,这里添加了一个不要作弊也能使用设置家的mod,方便遇到困难直接你给路达哟,逃命嘛,不丢人。(之前考虑过古式RPG地图和传送石mod,但是bug挺多而且不方便所以考虑了一下放弃了。)
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