RPGClient-RPG材质物品
这个mod其实是一个朋友要我做的,后来觉得还行就打算发布了(当然问过了他的意见啦)
这是一个可以自定义多个物品的Mod,
最初想法是配合RPGItem插件使用,
可以用材质包达到自定义材质而不会和原版材质冲突,
个人觉得非常适合RPG类服务器使用,单人做整合包也非常合适
安装方法:
直接拖到mods文件夹就行了,不过需要Forge,
启动游戏之后会在minecraft目录(就是通常的.minecraft文件夹)发现多出了一个RPGClient文件夹,这是用来存放物品描述文件的
使用方法:(修改完之后必须重启游戏/服务器生效!)
在RPGClient文件夹的items文件夹中新建一个txt文件,可以为任意名称
编辑文件:
添加以下两行:(强烈不建议Windows用户用记事本)
texture=<材质>
name=<名称>
texture是材质,例如texture=minecraft:apple
name是显示名称,例如name=&eTest
例如这样:

材质可以为其他任意材质包中的物品贴图
保存文件后启动游戏,可以在RPG物品一栏里里就可以找到你创建的物品啦
name=<名称>
texture是材质,例如texture=minecraft:apple
name是显示名称,例如name=&eTest
例如这样:

材质可以为其他任意材质包中的物品贴图
保存文件后启动游戏,可以在RPG物品一栏里里就可以找到你创建的物品啦

其实是有完整的其他功能的,可以联系我来购买=w=
qq:1516775492/3589456623
可以创建物品/工具/食物/盔甲
就当资助一下嘛,也就5rmb而已,
我以后也是准备开发一些类似的mod和插件的,
这次就当试试手啦
看是很厉害的mod
Custommc了解一下

感觉没啥用啊= =
好奇问一下楼主如果要设置其他的材质比如说我有一个武器的材质 texture怎么填
购买的都有啥功能 简单介绍一下啊。。
哇。。。难。。难道可以直接调用原版弓实现各种各样的弓而不需要加其他mod?
太赞了,rpg有生之年系列的职业问题。。。终于可以解决一下了
噗,似乎是我没好好看帖子,没有写支持弓和武器
如果用别的MOD贴图素材 该怎么设置?我怎么都设置不对
1372436983 发表于 2018-4-2 13:33
感觉没啥用啊= =
奶奶奶。。。。**!

Custommc可以做到……
上面不能自定义名字的……
你会改lang文件吗?
上面不能自定义名字的……
你会改lang文件吗?
用其他材质包的材质是什么意思?材质包里的材质名称和原版的名称不是一样的吗?
“可以用材质包达到自定义材质而不会和原版材质冲突”所说的这句该怎么做?