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Et Futurum - 把未来带回现实
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<<简介>>
将 MC 1.8-1.16 的部分游戏内容带回到 MC 1.7.10。
原作者 ganymedes01 不再维护。(甚至已经放弃开发模组)
KryptonCaptain 在进行一段时间的开发后也不再维护。
Requiem 版本则是 K 版本的再开发。
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<<内容>>
<1.8 相关> 
<1.9 相关>
<其他>
<Requiem 版本内容>
Et Futurum Requiem road map(开发进度图,需**上网)
待补充...(有空再补)
* 兼容 1.8(甚至 1.9+ ?)的资源包。
所有内容可在配置文件(etfuturum.cfg)或在游戏内模组(Mod)/Et Futurum/config 进行定制。
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<<注意事项>>
版本迁移:
模组版本迁移时,若是维护者不是同一人,最好先将原有配置文件删掉,然后再开启游戏重新生成配置文件。
翻译:
遵循 MC 1.17/1.16 官方翻译,2.2.1 版本的 翻译 PR 已经提交到 GitHub(目前已接收,2021-07-17)。
某些人可能会出现皮肤错乱的问题,解决方法如下(仅限原作者版)
* Requiem 版本 Forge 版本推荐:10.13.4.1614
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<<下载>>
现维护者链接:
旧维护者链接:
2. Et Futurum(CurseForge)(原作者)
备份:
Baidu(寻找名称对应的文件夹,仅限旧维护者版本)
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<<杂项>>
友情链接:<<< 想用 MC 1.8 人物模型的...
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<<更新日记>>
[2018.6.10 Update 1.7.10-1.7.3-K]
[2016.2.11 Update 1.7.10-1.5.5-ganymedes01]
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2021.12 数据,可能有更多内容
——————————————————————————————————————————————————Et Futurum - 把未来带回现实——————————————————————————————————————————————————<<简介>>将 MC 1.8-1.16 的部分游戏内容带回到 MC 1.7.10。原作者 ganymedes01 不再维护。(甚至已经放弃开发模组)KryptonCaptain 在进行一段时间的开发后也不再维护。Requiem 版本则是 K 版本的再开发。——————————————————————————————————————————————————<<内容>><1.8 相关> 1. 方块:花岗岩、安山岩、闪长岩和各自的磨制变种, 海晶石系列,红砂岩系列,湿海绵,粘液块,砂土2. 各种原版木材的门,栅栏及栅栏门,铁活板门3. 生物:僵尸村民,末影螨和兔子4. 添加水下地牢:海底遗迹5. 羊被杀死时掉落生羊肉6. 盔甲架,粘液块,旗帜7. 修改了附魔系统和修理系统的平衡性(即附魔需要消耗青金石)8. 酿造台需要烈焰粉9. 在信标上方放置染色玻璃可以改变信标光束的颜色10. 阳光探测器可变为月光探测器11.Et Futurum Requiem road map(开发进度图,需**上网)
待补充...(有空再补)
* 兼容 1.8(甚至 1.9+ ?)的资源包。
所有内容可在配置文件(etfuturum.cfg)或在游戏内模组(Mod)/Et Futurum/config 进行定制。
——————————————————————————————————————————————————<<注意事项>>版本迁移:模组版本迁移时,若是维护者不是同一人,最好先将原有配置文件删掉,然后再开启游戏重新生成配置文件。
翻译:遵循 MC 1.17/1.16 官方翻译,2.2.1 版本的 翻译 PR 已经提交到 GitHub(目前已接收,2021-07-17)。
某些人可能会出现皮肤错乱的问题,解决方法如下(仅限原作者版)
原作者版本:在游戏中 Mod\Et Futurum,然后把 Skin overlays 改为 false
或在配置文件 etfuturum.cfg 里 Skin overlays 改为 false
* Requiem 版本 Forge 版本推荐:10.13.4.1614——————————————————————————————————————————————————
<<下载>>现维护者链接:Et Futurum Requiem(CurseForge)(优先选择)
旧维护者链接:1. Et Futurum by KryptonCaptain(GitHub)
2. Et Futurum(CurseForge)(原作者)
备份:Baidu(寻找名称对应的文件夹,仅限旧维护者版本)
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<<杂项>>友情链接:
<<< 想用 MC 1.8 人物模型的...
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——————————————————————————————————————————————————<<更新日记>>[2018.6.10 Update 1.7.10-1.7.3-K]1.7.3Added Thaumcraft aspects to majority of blocks/items/entities
1.7.2Fixed recipe handler for tipped arrows not passing on potion level of lingering potion used to craft itAdded tooltip to tipped arrows to show potion infoStrays now fire slowness arrows
1.7.1Changed some vanilla lang strings in en_US to match u1.13Kinda replaced the vanilla fish textures with the new ones. Resource packs should still override and take priority
1.7.0Added prismarine slab/stairsAdded wood variant buttons, pressure plates and trapdoorsAdded stripped logs and bark variantsChanged magma block to melt ice directly above it
1.6.1Config file now 110% more organised and readableAdded Totem of UndyingAdded endermen spawns to nether, and allowed picking up netherrackAdded slightly increased magma cube spawns (probably)Fixed brewing stand GUI element being 2px out. Literally unplayable.Fixed brewing stand slot automation (ganymedes01#96)Fixed zombie villager not rendering held/equipped items (ganymedes01#88)Fixed replaced tiles not having correct block drops. Except the brewing stand, because it decided not toOverride vanilla spawn weight to correctly integrate biome specific weights for husks/strays
1.6.0
Begin minor cleanupAdded additional sound and texture resources
Added Magma block. Generates in nether using "Max number of stones in a cluster" value. Does damage to entities, burns forever, emits light as per original.Added Red Netherbrick, Bone block, Netherwart block. Netherwart can be uncrafted for storage.Added concrete powder and concrete. Powder functions as expected, and converts on direct water contact.Added HusksAdded Strays
pre 1.6Pulled ganymedes01#83 to prevent huge tile update checking[2016.2.11 Update 1.7.10-1.5.5-ganymedes01]- 添加被遗忘的配置选项:禁止末影龙重新生成- Change the way tipped arrows are crafted to match the latest snapshot (8 arrows around 1 lingering potion)——————————————————————————————————————————————————
留名。。。。
这mod神了。。。改进了附魔机制会不会和更好的附魔EnchantingPlus-1.7.10-3.0.2-d冲突啊 
2511512500 发表于 2015-6-24 22:56
这mod神了。。。改进了附魔机制会不会和更好的附魔EnchantingPlus-1.7.10-3.0.2-d冲突啊 ...
不太清楚,因为我没装
不错,略显犀利
这史莱姆方块和1.8的不一样啊
就一个弹跳功能,粘不住方块
然而其实“更好的主世界”比这个好一些。
然而并支持多人游戏,你是指局域网?
虽然我不用 但还是顶一下{:10_523:}顶
顶一个不错的mod{:10_513:}
我想问一下服务器是否支持我用的是最新的mcpc服务端但是后台崩服
lumingjie98 发表于 2015-7-24 08:47
我想问一下服务器是否支持我用的是最新的mcpc服务端但是后台崩服
不太清楚,可能兼容性不太好,单人还行
谢谢楼主分享
与什么MOD有冲突吗,还是FORGE版本有限制? 
很不错的MOD顶!
{:10_523:}
{:10_523:}
在也不用愁 1.8 没有MOD ;1.710 没有1.8 的功能了!  谢谢分享
ad323106274 发表于 2015-7-26 14:41
与什么MOD有冲突吗,还是FORGE版本有限制?
好像Forge要1448以上
Xiao-gz 发表于 2015-7-28 19:57
好像Forge要1448以上
那楼主可以加在MOD介绍上吗,好多小伙伴不知道的
感谢楼主,我就是冲着1.8的30级附魔只用3级经验和3个青金石来的
这让我一直玩1.7.10的人,激动万分啊,谢谢楼主
没有1.7.2的吗
ad323106274 发表于 2015-7-29 12:50
那楼主可以加在MOD介绍上吗,好多小伙伴不知道的
我不是楼主。。。
2511512500 发表于 2015-6-24 22:56
这mod神了。。。改进了附魔机制会不会和更好的附魔EnchantingPlus-1.7.10-3.0.2-d冲突啊 ...
会啊{:10_503:}
forge要求是多少?{:10_494:}
597475358 发表于 2015-6-25 00:03
就一个弹跳功能,粘不住方块
而且停不下来{:10_507:}
{:10_530:}什么,居然有1.9的方块了{:10_566:}酱紫神奇,真的好么··
没有1.7.2的版本?
那会不会与更多附魔冲突?
Xiao-gz 发表于 2015-7-28 19:57
好像Forge要1448以上
不是吧,应该是以下的,我用的就是1448的
遭遇恐怖bug!在平地挖一个坑把史莱姆块放进去,然后你走过去,然后,你就陷到地下去了(这貌似不是功能未完善了吧){:10_509:}
什么,居然更新这么快
好像跟附魔预览冲突
我就呵呵了出来1.8的没啊
{:10_525:}很不错顶一下~
氯化钠133 发表于 2015-6-25 08:47
然而其实“更好的主世界”比这个好一些。
都是同一个作者,现在更好的主世界已经是转坑了,作者现在大部分精力消耗在这个mod上面
蜘蛛TE 发表于 2015-8-12 16:19
都是同一个作者,现在更好的主世界已经是转坑了,作者现在大部分精力消耗在这个mod上面 ...
哦,难怪。我说怎么有些地方看起来那么相似。
什么时候加守护者和远古守护者
2.4.1回有盾牌吗???
2511512500 发表于 2015-6-24 22:56
这mod神了。。。改进了附魔机制会不会和更好的附魔EnchantingPlus-1.7.10-3.0.2-d冲突啊 ...
有更好的抚摸你还用原版附魔台
这个mod貌似不兼容服务器呢
西木凛 发表于 2015-6-25 21:17
然而并支持多人游戏,你是指局域网?
并不支持
lumingjie98 发表于 2015-7-24 08:47
我想问一下服务器是否支持我用的是最新的mcpc服务端但是后台崩服
我的也是
病娇控 发表于 2015-8-22 15:55
这个mod貌似不兼容服务器呢
那我改改
希望不要出1.9的pvp机制
来试试1.4.1
0。0将1.7.10硬改成1.8?好强硬,不过我喜欢-w-
龙息什么用
顶一个{:10_525:}
楼主辛苦了,不过服务器仍然不能用