小林.
本帖最后由 longlongz 于 2019-2-27 21:40 编辑

-QuantumRPG Wiki-
插件帮助文档翻译

[该项目为合作项目]
@z1224748848 [点击此处前往他的感言] [主翻译官]
@longlongz [校准/翻译]

TEXT: 新版本Wiki正在汉化中 (咕?)


这是一款十分强势的RPG插件,让你的服务器有更加的体验!多达25+种物品属性,6种新的攻击方式,宝石,符文,附魔,力量,还有更多!请看下方的详细内容。

[Extra]
制作一个自定义物品
物品表示 [ITEM FLAG]


量子RPG WIKI页面
https://sct.gitbook.io/dirpg/


字数统计: 约10402字



感谢@秋风残叶 的搬运

来自群组: Citrus Studio

秋风残叶
您好,我是DivineItemsRPG的搬运者,这是我的搬运链接 http://www.mcbbs.net/thread-710189-1-1.html
如果可以的话请在您的帖子里加上这个链接来方便用户,对等地,我也会在搬运帖内加上您Wiki的链接

另外插一点题外话:我注意到您的部分译名与我汉化时定稿的译名不同,我知道自己不擅长起名,我起的名字都很土,不过大部分用户已经沿用相当长时间,关于译名的事情我们可以再做讨论(只是我的一点想法,我尊重您的决定)

小林.
秋风残叶 发表于 2018-7-14 07:13
您好,我是DivineItemsRPG的搬运者,这是我的搬运链接 http://www.mcbbs.net/thread-710189-1-1.html
如果 ...

可以,名字的话我就按你那边的改吧,我也不知道怎么取名

gwfblank1
自从买完后就不会用 哈哈

huane2008
楼主你好,我想知道有没有看自身属性的指令?

行人哥
目录menu 好像少了一个 tiers 各类品质物品

huane2008
楼主大大,没有套装的介绍吗

小林.
huane2008 发表于 2018-7-22 22:56
楼主大大,没有套装的介绍吗

正在做哦。

huane2008

加油楼主。 !

1257375501
魔法里面  ‘寒冰巨蛇 创造一条寒冰巨蛇对路径上的所有敌人造成生孩’ 最后的生孩 能生男孩女孩?

杀鱼佬
good,希望更新一下套装方面的。辛苦啦!

小林.
1257375501 发表于 2018-7-26 11:47
魔法里面  ‘寒冰巨蛇 创造一条寒冰巨蛇对路径上的所有敌人造成生孩’ 最后的生孩 能生男孩女孩? ...

不好意思,打字失误

皓月联机
非凡宝石就是不写明就直接是显示宝石的  难受

wjx1532280
- -弃坑了?

小林.

没有,最近会继续

程序猿小涛
很棒支持楼主摸摸大啦啦啦啦

kenandthe985
油肝!为国内Wiki做出卓越贡献!.

傻憨憨楚儿
能力里面的    使用能力所需的动作  应该是改为  使用能力后所发生的动作  .... 这个是使用宝石后触发的技能

飞儿3083
感谢楼主,翻译不易

Legoshi
本帖最后由 z1224748848 于 2019-2-1 22:12 编辑

(2019.2.1更新)

我好久没来看了qwq,非凡RPG都改名啦!

现在下载量子RPG(非凡RPG的新名字)会带有3.9.x版本到4.0版本的转换工具。
翻译了一下转换工具的使用说明。

README.txt

稍后会尝试回答各位的问题。有空我会更新一下内容qwq,各位客官拿人气来鼓励鼓励我呗。

(原内容)



1046402434
为啥我有些您已经翻译完的内容我点不开..附上截图,不止截图所指向的内容,部分您已经翻译完成的我已无法点击打开...

傻憨憨楚儿
行动列表点击直接跳转到指令列表了。。

左右1
帖子目录崩了

2005014
前置插件是什么?

小林.
本帖最后由 longlongz 于 2018-10-6 04:09 编辑

[TOC]

<!--开始时间: 2018/10/4 10:23-->
<!--结束时间: 2018/10/4 10:39-->
<!--所用时间: 16 Min-->
消耗品

消耗品模块允许你创建可以获得属性加成的自定义食物/药水用来吃, 还有冷却时间.

文件


Settings.yml

全局

  1. PreventEatIfFullHP: true
复制代码

当玩家的生命值满的时候无法吃.

  1. PreventEatIfFullHunger: true
复制代码

当玩家的饥饿值满的时候无法吃.

Consumables.yml

  1. Cooldown: 10
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在下一次吃之前的冷却时间.

  1. Material: 'SKULL_ITEM:3'
复制代码

物品的材质.

格式: <英文物品ID>:<附加值>

你可以在这里找到所有可用的物品英文ID.

  1. Display: '&6&l假装麦辣鸡腿堡'
复制代码

物品的显示名.

  1. Lore:
  2. - '&8&m-----------&f 信息 &8&m-----------'
  3. - '&f> &7种类: &f食物'
  4. - '&7这个汉堡看起来很开胃.'
  5. - '&8&m-----------&f 属性 &8&m-----------'
  6. - '&f> 生命值: &6+5?&7.'
  7. - '&f> 饥饿值: &6+5?&7.'
  8. - '&f> 伤害抗性 I: &645 秒&7.'
复制代码

物品的Lore.

额外选项

  1. Color: '240,240,20'
复制代码

药水的颜色.

格式: R,G,B*

  1. Enchanted: false
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让物品看起来有被附魔的光辉.

  1. SkullHash: 'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNjZkM2E3ZTA3ZjVkYWRkNDdiYWRiMTM4MmE1YjE2Mjc4MThlZTE2YTE5YTdjMGJmMjc2OGFlNjI2MjczN2I2In19fQ==\'
复制代码

为头颅物品准备的自定义材质.

你可以在这里找到所有可用的头颅材质.

  1. Flags:
  2. - HIDE_ENCHANTS
  3. - HIDE_ATTRIBUTES
复制代码

物品的标识.

你可以在这里找到所有可用的物品标识.

  1. Unbreakable: true
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使物品不可破坏.

效果

  1. Health: 5
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回复的生命值数量.

  1. Hunger: 5
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回复的饥饿值数量.

  1. Actions:
  2. - '[POTION] ABSORPTION 1 45 @Self'
复制代码

当使用时执行的动作代码.

你可以在这里找到所有可用的动作代码.

合成

  1. Workbench.Enabled: true
复制代码

启用工作台合成.

  1. Workbench.Template:
  2. - 'AIR:0 , BREAD:0 , AIR:0'
  3. - 'CARROT_ITEM:0 , COOKED_BEEF:0 , POTATO_ITEM:0'
  4. - 'AIR:0 , BREAD:0 , AIR:0'
复制代码

工作台合成配方.

  1. Furnace.Enabled: false
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启用熔炉熔炼.

  1. Input: 'ROTTEN_FLESH:0'
复制代码

格式: <物品英文ID>:<附加值>


小林.
[TOC]

<!--开始时间: 2018/10/4 9:49-->
<!--结束时间: 2018/10/4 10:03-->
<!--所用时间: 14 Min-->
属性

物品属性.

列表

  • DIRECT_DAMAGE - 真实伤害, 无视护甲.
  • AOE_DAMAGE - 范围伤害.
  • PVP_DAMAGE - PvP附加伤害.
  • PVE_DAMAGE - PvE附加伤害.
  • DODGE_RATE - 躲避敌人攻击的纪律.
  • ACCURACY_RATE - 减少攻击被躲避的几率.
  • BLOCK_RATE - 格挡敌人攻击的几率.
  • BLOCK_DAMAGE - 格挡敌人攻击的伤害百分比.
  • LOOT_RATE - 增加掉落率.
  • BURN_RATE - 点燃敌人5秒的纪律.
  • DEFENSE - 物理防御.
  • PVP_DEFENSE - PvP附加防御.
  • PVE_DEFENSE - PvE附加防御.
  • POISON_DEFENSE - 毒属性防御.
  • FIRE_DEFENSE - 火属性防御.
  • MAGIC_DEFENSE - 魔法抗性.
  • WATER_DEFENSE - 水属性防御.
  • WIND_DEFENSE - 风属性防御.
  • CRITICAL_RATE - 造成暴击的几率.
  • CRITICAL_DAMAGE - 暴击伤害倍数.
  • DURABILITY - 物品耐久.
  • DURABILITY_UNBREAK - 物品不可损坏.
  • MOVEMENT_SPEED - 提升移动速度.
  • PENETRATION - 护甲穿透.
  • ATTACK_SPEED - 提升攻击速度.
  • VAMPIRISM - 一定数量的伤害值将转变为治疗.
  • MAX_HEALTH - 增加最大生命值.
  • RANGE - 增加攻击范围.


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