本帖最后由 longlongz 于 2019-2-27 21:40 编辑

[Extra]
制作一个自定义物品
物品表示 [ITEM FLAG]
量子RPG WIKI页面
感谢@秋风残叶 的搬运
来自群组: Citrus Studio

-QuantumRPG Wiki-
插件帮助文档翻译
[该项目为合作项目]
@z1224748848 [点击此处前往他的感言] [主翻译官]
@longlongz [校准/翻译]
TEXT: 新版本Wiki正在汉化中 (咕?)
这是一款十分强势的RPG插件,让你的服务器有更加的体验!多达25+种物品属性,6种新的攻击方式,宝石,符文,附魔,力量,还有更多!请看下方的详细内容。
"该Wiki可能会与实际内容有一定的偏差 因为插件作者无法实时更新Wiki内容"
抱歉之前帖子崩了,所以所有内容都重新翻译了一遍,大多数内容都是由@z1224748848翻译,特别感谢
[WIKI]
配置文件 [MAIN CONFIG]
指令 [COMMANDS]
物品属性 [ITEM ATTRIBUTES]
行动列表 [ACTION LIST]
魔法 [SPELL]
能力宝石 [ABILITIES]
隔绝宝石 [ABYSS DUST]
箭矢 [ARROWS]
消耗品 [CONSUMABLES]
增益效果 [BUFFS]
战斗记录 [COMBAT LOG]
物品掉落 [DROPS]
非凡附魔 [ENCHANTS]
镶嵌宝石 [GEMS]
物品鉴定 [IDENTIFYING]
物品提示 [ITEM HINTS]
祝福粉末 [MAGIC DUST]
修复 [REPAIR]
符文属性石 [RUNES]
卷轴 [SCROLLS]
物品套装 [ITEM SETS]
[Extra]
制作一个自定义物品
物品表示 [ITEM FLAG]
量子RPG WIKI页面
字数统计: 约10402字
感谢@秋风残叶 的搬运
您好,我是DivineItemsRPG的搬运者,这是我的搬运链接 http://www.mcbbs.net/thread-710189-1-1.html
如果可以的话请在您的帖子里加上这个链接来方便用户,对等地,我也会在搬运帖内加上您Wiki的链接
另外插一点题外话:我注意到您的部分译名与我汉化时定稿的译名不同,我知道自己不擅长起名,我起的名字都很土,不过大部分用户已经沿用相当长时间,关于译名的事情我们可以再做讨论(只是我的一点想法,我尊重您的决定)
如果可以的话请在您的帖子里加上这个链接来方便用户,对等地,我也会在搬运帖内加上您Wiki的链接
另外插一点题外话:我注意到您的部分译名与我汉化时定稿的译名不同,我知道自己不擅长起名,我起的名字都很土,不过大部分用户已经沿用相当长时间,关于译名的事情我们可以再做讨论(只是我的一点想法,我尊重您的决定)
秋风残叶 发表于 2018-7-14 07:13
您好,我是DivineItemsRPG的搬运者,这是我的搬运链接 http://www.mcbbs.net/thread-710189-1-1.html
如果 ...
可以,名字的话我就按你那边的改吧,我也不知道怎么取名
自从买完后就不会用 哈哈
楼主你好,我想知道有没有看自身属性的指令?
目录menu 好像少了一个 tiers 各类品质物品
楼主大大,没有套装的介绍吗
huane2008 发表于 2018-7-22 22:56
楼主大大,没有套装的介绍吗
正在做哦。
加油楼主。 !
魔法里面 ‘寒冰巨蛇 创造一条寒冰巨蛇对路径上的所有敌人造成生孩’ 最后的生孩 能生男孩女孩?
good,希望更新一下套装方面的。辛苦啦!
1257375501 发表于 2018-7-26 11:47
魔法里面 ‘寒冰巨蛇 创造一条寒冰巨蛇对路径上的所有敌人造成生孩’ 最后的生孩 能生男孩女孩? ...
不好意思,打字失误
非凡宝石就是不写明就直接是显示宝石的 难受
- -弃坑了?
wjx1532280 发表于 2018-8-9 17:31
- -弃坑了?
没有,最近会继续
很棒支持楼主摸摸大啦啦啦啦
油肝!为国内Wiki做出卓越贡献!.
能力里面的 使用能力所需的动作 应该是改为 使用能力后所发生的动作 .... 这个是使用宝石后触发的技能
感谢楼主,翻译不易
本帖最后由 z1224748848 于 2019-2-1 22:12 编辑
(2019.2.1更新)
我好久没来看了qwq,非凡RPG都改名啦!
现在下载量子RPG(非凡RPG的新名字)会带有3.9.x版本到4.0版本的转换工具。
翻译了一下转换工具的使用说明。
README.txt
稍后会尝试回答各位的问题。有空我会更新一下内容qwq,各位客官拿人气来鼓励鼓励我呗。
(原内容)
(2019.2.1更新)
我好久没来看了qwq,非凡RPG都改名啦!
现在下载量子RPG(非凡RPG的新名字)会带有3.9.x版本到4.0版本的转换工具。
翻译了一下转换工具的使用说明。
README.txt
稍后会尝试回答各位的问题。有空我会更新一下内容qwq,各位客官拿人气来鼓励鼓励我呗。
(原内容)
为啥我有些您已经翻译完的内容我点不开..附上截图,不止截图所指向的内容,部分您已经翻译完成的我已无法点击打开...


行动列表点击直接跳转到指令列表了。。
帖子目录崩了
前置插件是什么?
本帖最后由 longlongz 于 2018-10-6 04:09 编辑
[TOC]
<!--开始时间: 2018/10/4 10:23-->
<!--结束时间: 2018/10/4 10:39-->
<!--所用时间: 16 Min-->
消耗品
消耗品模块允许你创建可以获得属性加成的自定义食物/药水用来吃, 还有冷却时间.
文件
Settings.yml
全局
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当玩家的生命值满的时候无法吃.
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当玩家的饥饿值满的时候无法吃.
Consumables.yml
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在下一次吃之前的冷却时间.
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物品的材质.
格式: <英文物品ID>:<附加值>
你可以在这里找到所有可用的物品英文ID.
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物品的显示名.
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物品的Lore.
额外选项
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药水的颜色.
格式: R,G,B*
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让物品看起来有被附魔的光辉.
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为头颅物品准备的自定义材质.
你可以在这里找到所有可用的头颅材质.
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物品的标识.
你可以在这里找到所有可用的物品标识.
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使物品不可破坏.
效果
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回复的生命值数量.
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回复的饥饿值数量.
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当使用时执行的动作代码.
你可以在这里找到所有可用的动作代码.
合成
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启用工作台合成.
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工作台合成配方.
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启用熔炉熔炼.
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格式: <物品英文ID>:<附加值>
[TOC]
<!--开始时间: 2018/10/4 10:23-->
<!--结束时间: 2018/10/4 10:39-->
<!--所用时间: 16 Min-->
消耗品
消耗品模块允许你创建可以获得属性加成的自定义食物/药水用来吃, 还有冷却时间.

文件
Settings.yml
全局
- PreventEatIfFullHP: true
当玩家的生命值满的时候无法吃.
- PreventEatIfFullHunger: true
当玩家的饥饿值满的时候无法吃.
Consumables.yml
- Cooldown: 10
在下一次吃之前的冷却时间.
- Material: 'SKULL_ITEM:3'
物品的材质.
格式: <英文物品ID>:<附加值>
你可以在这里找到所有可用的物品英文ID.
- Display: '&6&l假装麦辣鸡腿堡'
物品的显示名.
- Lore:
- - '&8&m-----------&f 信息 &8&m-----------'
- - '&f> &7种类: &f食物'
- - '&7这个汉堡看起来很开胃.'
- - '&8&m-----------&f 属性 &8&m-----------'
- - '&f> 生命值: &6+5?&7.'
- - '&f> 饥饿值: &6+5?&7.'
- - '&f> 伤害抗性 I: &645 秒&7.'
物品的Lore.
额外选项
- Color: '240,240,20'
药水的颜色.
格式: R,G,B*
- Enchanted: false
让物品看起来有被附魔的光辉.
- SkullHash: 'eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNjZkM2E3ZTA3ZjVkYWRkNDdiYWRiMTM4MmE1YjE2Mjc4MThlZTE2YTE5YTdjMGJmMjc2OGFlNjI2MjczN2I2In19fQ==\'
为头颅物品准备的自定义材质.
你可以在这里找到所有可用的头颅材质.
- Flags:
- - HIDE_ENCHANTS
- - HIDE_ATTRIBUTES
物品的标识.
你可以在这里找到所有可用的物品标识.
- Unbreakable: true
使物品不可破坏.
效果
- Health: 5
回复的生命值数量.
- Hunger: 5
回复的饥饿值数量.
- Actions:
- - '[POTION] ABSORPTION 1 45 @Self'
当使用时执行的动作代码.
你可以在这里找到所有可用的动作代码.
合成
- Workbench.Enabled: true
启用工作台合成.
- Workbench.Template:
- - 'AIR:0 , BREAD:0 , AIR:0'
- - 'CARROT_ITEM:0 , COOKED_BEEF:0 , POTATO_ITEM:0'
- - 'AIR:0 , BREAD:0 , AIR:0'
工作台合成配方.
- Furnace.Enabled: false
启用熔炉熔炼.
- Input: 'ROTTEN_FLESH:0'
格式: <物品英文ID>:<附加值>
[TOC]
<!--开始时间: 2018/10/4 9:49-->
<!--结束时间: 2018/10/4 10:03-->
<!--所用时间: 14 Min-->
属性
物品属性.
列表
<!--开始时间: 2018/10/4 9:49-->
<!--结束时间: 2018/10/4 10:03-->
<!--所用时间: 14 Min-->
属性
物品属性.
列表
- DIRECT_DAMAGE - 真实伤害, 无视护甲.
- AOE_DAMAGE - 范围伤害.
- PVP_DAMAGE - PvP附加伤害.
- PVE_DAMAGE - PvE附加伤害.
- DODGE_RATE - 躲避敌人攻击的纪律.
- ACCURACY_RATE - 减少攻击被躲避的几率.
- BLOCK_RATE - 格挡敌人攻击的几率.
- BLOCK_DAMAGE - 格挡敌人攻击的伤害百分比.
- LOOT_RATE - 增加掉落率.
- BURN_RATE - 点燃敌人5秒的纪律.
- DEFENSE - 物理防御.
- PVP_DEFENSE - PvP附加防御.
- PVE_DEFENSE - PvE附加防御.
- POISON_DEFENSE - 毒属性防御.
- FIRE_DEFENSE - 火属性防御.
- MAGIC_DEFENSE - 魔法抗性.
- WATER_DEFENSE - 水属性防御.
- WIND_DEFENSE - 风属性防御.
- CRITICAL_RATE - 造成暴击的几率.
- CRITICAL_DAMAGE - 暴击伤害倍数.
- DURABILITY - 物品耐久.
- DURABILITY_UNBREAK - 物品不可损坏.
- MOVEMENT_SPEED - 提升移动速度.
- PENETRATION - 护甲穿透.
- ATTACK_SPEED - 提升攻击速度.
- VAMPIRISM - 一定数量的伤害值将转变为治疗.
- MAX_HEALTH - 增加最大生命值.
- RANGE - 增加攻击范围.