704009905
本帖最后由 704009905 于 2013-4-24 13:34 编辑

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NBTEdit是什么:



您能用它做什么:


·修改MineCraft储存数据:
这个工具就是用来修改MineCraft储存数据(严格的说并不是)的,希望您能从这里理解它是用来做什么的,因为它的功能实在难以描述。

使用方式:


·总览-数据格式


·总览-MineCraft常用的储存文件



·单个文件内容:这里
*NBTEdit并不一定能够全部解析。



相关工具:
名称:作者:简介:
NBTExplorerjaquadro基于NBTEdit,能解析更多的数据,兼容性更强。
NEINeditG-Man用于在Mac OS X环境下使用的。
In Game NBTEditDavidee可以在游戏中使用。

2021.12 数据,可能有更多内容
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NBTEdit是什么:
NBTEdit是一个很久之前就有了的MineCraft工具,这几乎在MineCraft发布没多久就已经被制作了(不过作者原先并没想要发布,所以是在Indev时代之前一段才发布的)。


这个工具主要作用是························(万能的····说不完······)总之你可以用它来解析MineCraft的NBT标签(NBT标签不只是MineCraft有,而它是以MineCraft的方式解析的,也就是全部返回为MineCraft的信息。对于技术人员可以当做一个有着更灵活的数据处理能力的MineCraft)(而且你甚至可以把一些标签轻易地修改为不正常的,但是注意Debug。)


其实真的不知道怎么说清楚它是什么,总之请慢慢体会···


您能用它做什么:
您能用它做任何MineCraft能处理的信息修改,甚至可以像修改MineCraft源文件或者配置这样解决关键错误,简单地说就是可以用非常规途径修复。但这并不是大家常用的,我会从最开始来一点一点解释。


·修改MineCraft储存数据:
这个工具就是用来修改MineCraft储存数据(严格的说并不是)的,希望您能从这里理解它是用来做什么的,因为它的功能实在难以描述。


使用方式:
其实并不需要详细的介绍,主要是数据格式,您只要打开您需要编辑/查看的文件,然后进行编辑即可。


·总览-数据格式:
这里大概解释下MineCraft的数据格式(以NBTEdit的方面解释)


ID
NBTEdit中的图标
类型
所储存内容
0
End
没有····
1
   
Byte
1字节
可以有正负的数据
2
   
Short
2字节
可以有正负的数据
3
   
Int
4字节
可以有正负的数据
4
   
Long
8字节
可以有正负的数据
5
   
Float
4字节
可以有正负的数据
IEEE 754-2008
6
   
Double
8字节可以有正负的数据
IEEE 754-2008
7
   
Byte Array
Int和Byte的信息。
8
   
String
Short的信息。
带有长度的字符串
UTF-8
9
   
List
Byte的信息。
10
   
Compound
标签完整形式,
需要附加End。
11
   
Int_Array
Int的信息。
更详细的内容请查看这里或者这里


·总览-MineCraft常用的储存文件:
粗体:永远包含的信息
斜体:有时会出现的信息


相对路径
内容
/level.dat
储存世界的设定等。(非常重要)
/level.dat_mcr
level.dat在转换前的备份文件。
MCRegion,Anvil
/level.dat_old
level.dat在转换前的备份文件。
Alpha→MCRegion,Anvil
/session.lock
程序最后执行的修改及权限。
/players/<player>.dat
玩家的个人信息。
<player>实际上是<player name>
/data/villages.dat
世界中村民的信息
/region/
关于主世界的文件夹
(储存主世界区块的信息)
/DIM-1/
关于下界的文件夹
(储存下界区块的信息)


/DIM1/
关于末路之地的文件夹
(储存末路之地区块的信息)


/data/idcounts.dat
/data/map_<#>.dat
储存地图(物品)的数据。
/region/r.<#>.<#>.mca
/DIM-1/r.<#>.<#>.mca
/DIM1/r.<#>.<#>.mca
单独的区块的信息
/region/r.<#>.<#>.mcr
/DIM-1/r.<#>.<#>.mcr
/DIM1/r.<#>.<#>.mcr
区块文件在转换前的备份文件。(MCRegion→Anvil
相对路径以Save文件夹为根目录。
例如: /Level.dat是:Save储存路径/Level.dat
·····················································································



·单个文件内容:这里
*NBTEdit并不一定能够全部解析。


相关工具:
名称:
作者:
简介:
NBTExplorer
jaquadro
基于NBTEdit,能解析更多的数据,兼容性更强。
NEINedit
G-Man
用于在Mac OS X环境下使用的。
In Game NBTEdit
Davidee
可以在游戏中使用。

小白白白
什么意思?那你为什么不用草稿箱?

704009905
小白白白 发表于 2013-1-3 19:01
什么意思?那你为什么不用草稿箱?

因为同时要通知大家····

快乐的蓝精灵
LZ好像好厉害的样子

704009905
快乐的蓝精灵 发表于 2013-1-3 19:53
LZ好像好厉害的样子

??         

704009905
完成了呜···

天空の遗迹
虽不明但觉厉…总之支持一下~
弱弱问一声,这个工具是直接对存档进行修改?

704009905
天空の遗迹 发表于 2013-1-30 22:00
虽不明但觉厉…总之支持一下~
弱弱问一声,这个工具是直接对存档进行修改?

是的~顺便严格的说是修改NBT数据文件。

262949130000
又是奇葩的题目撒~

704009905
262949130000 发表于 2013-1-30 22:04
又是奇葩的题目撒~

呜·····(哭

262949130000
704009905 发表于 2013-1-30 22:09
呜·····(哭

怎么又哭了撒?

704009905
262949130000 发表于 2013-1-30 22:12
怎么又哭了撒?

呜·········人家嫁给撒撒吧···

262949130000
704009905 发表于 2013-1-30 22:14
呜·········人家嫁给撒撒吧···

不行撒,撒撒已经是果冻的了撒~

704009905
262949130000 发表于 2013-1-30 22:22
不行撒,撒撒已经是果冻的了撒~

呜·······(人家做撒撒后宫吧···)(哭

262949130000
704009905 发表于 2013-1-30 22:22
呜·······(人家做撒撒后宫吧···)(哭

额。。。。。。噗。。。。。。撒~~(别警告这只是心情。。。。。。)撒~

704009905
262949130000 发表于 2013-1-30 22:26
额。。。。。。噗。。。。。。撒~~(别警告这只是心情。。。。。。)撒~

呜···(哭(抱住

262949130000
本帖最后由 262949130000 于 2013-1-30 22:49 编辑
704009905 发表于 2013-1-30 22:48
呜···(哭(抱住

额,太急切了吧。。。。。。果冻还在撒!撒~(你想搞百合!?)

704009905
262949130000 发表于 2013-1-30 22:49
额,太急切了吧。。。。。。果冻还在撒!撒~(你想搞百合!?)

嗯呜~~~(抱


先睡了·····(缩

704009905
262949130000 发表于 2013-1-30 22:49
额,太急切了吧。。。。。。果冻还在撒!撒~(你想搞百合!?)

呜喵~        

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