704009905
本帖最后由 704009905 于 2013-3-25 06:13 编辑

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作者:G-Man

NEINedit是什么:


您能用它做什么:


·修改MineCraft储存数据:
这个工具就是用来修改MineCraft储存数据(严格的说并不是)的,希望您能从这里理解它是用来做什么的,因为它的功能实在难以描述。

使用方式:


·总览-数据格式


·总览-MineCraft常用的储存文件


·单个文件内容:这里
*NEINedit并不一定能够全部解析。



相关工具:
名称:作者:简介:
NBTEditcopyboy最初的NBTEdit,并且是NEINedit的灵感来源。
NBTExplorerjaquadro基于NBTEdit,能解析更多的数据,兼容性更强。
In Game NBTEditDavidee可以在游戏中使用。

2021.12 数据,可能有更多内容
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NEINedit是什么:
NEINedit是一个MineCraft工具。


这个工具主要作用是························(万能的····说不完······)总之你可以用它来解析MineCraft的NBT标签(NBT标签不只是MineCraft有,而它是以MineCraft的方式解析的,也就是全部返回为MineCraft的信息。对于技术人员可以当做一个有着更灵活的数据处理能力的MineCraft)(而且你甚至可以把一些标签轻易地修改为不正常的,但是注意Debug。)


其实真的不知道怎么说清楚它是什么,总之请慢慢体会···


您能用它做什么:
您能用它做任何MineCraft能处理的信息修改,甚至可以像修改MineCraft源文件或者配置这样解决关键错误,简单地说就是可以用非常规途径修复。但这并不是大家常用的,我会从最开始来一点一点解释。


·修改MineCraft储存数据:
这个工具就是用来修改MineCraft储存数据(严格的说并不是)的,希望您能从这里理解它是用来做什么的,因为它的功能实在难以描述。


使用方式:
其实并不需要详细的介绍,主要是数据格式,您只要打开您需要编辑/查看的文件,然后进行编辑即可。


·总览-数据格式:
这里大概解释下MineCraft的数据格式(以NEINedit的方面解释)
ID
类型
所储存内容
0
End
没有····
1
Byte
1字节
可以有正负的数据
2
Short
2字节
可以有正负的数据
3
Int
4字节
可以有正负的数据
4
Long
8字节
可以有正负的数据
5
Float
4字节
可以有正负的数据
IEEE 754-2008
6
Double
8字节可以有正负的数据
IEEE 754-2008
7
Byte Array
Int和Byte的信息。
8
String
Short的信息。
带有长度的字符串
UTF-8
9
List
Byte的信息。
10
Compound
标签完整形式,
需要附加End。
11
Int_Array
Int的信息。
更详细的内容请查看这里或者这里


·总览-MineCraft常用的储存文件:
粗体:永远包含的信息
斜体:有时会出现的信息


相对路径
内容
/level.dat
储存世界的设定等。(非常重要)
/level.dat_mcr
level.dat在转换前的备份文件。
MCRegion,Anvil
/level.dat_old
level.dat在转换前的备份文件。
Alpha→MCRegion,Anvil
/session.lock
程序最后执行的修改及权限。
/players/<player>.dat
玩家的个人信息。
<player>实际上是<player name>
/data/villages.dat
世界中村民的信息
/region/
关于主世界的文件夹
(储存主世界区块的信息)
/DIM-1/
关于下界的文件夹
(储存下界区块的信息)
/DIM1/
关于末路之地的文件夹
(储存末路之地区块的信息)
/data/idcounts.dat
/data/map_<#>.dat
储存地图(物品)的数据。
/region/r.<#>.<#>.mca
/DIM-1/r.<#>.<#>.mca
/DIM1/r.<#>.<#>.mca
单独的区块的信息
/region/r.<#>.<#>.mcr
/DIM-1/r.<#>.<#>.mcr
/DIM1/r.<#>.<#>.mcr
区块文件在转换前的备份文件。(MCRegion→Anvil
相对路径以Save文件夹为根目录。
例如: /Level.dat是:Save储存路径/Level.dat
·····················································································



·单个文件内容:这里
*NEINedit并不一定能够全部解析。


相关工具:
名称:
作者:
简介:
NBTEdit
copyboy
最初的NBTEdit,并且是NEINedit的灵感来源。
NBTExplorer
jaquadro
基于NBTEdit,能解析更多的数据,兼容性更强。
In Game NBTEdit
Davidee
可以在游戏中使用。

Aikawastep
你的图片呢?(先顶一个)

ccvb1231
好吧~
我是mac的~
收了!!

Cpt.Dunn
支持一下~         

704009905
Aikawastep 发表于 2013-2-17 23:26
你的图片呢?(先顶一个)

表示Mac的,纯文本模式。

yeyaowei
Mac= =                     

704009905
ccvb1231 发表于 2013-2-17 23:27
好吧~
我是mac的~
收了!!

谢谢~还可以看下相关的,推荐NBTExplorer。

Aikawastep
704009905 发表于 2013-2-17 23:28
表示Mac的,纯文本模式。

那载张文本图嘛~~~~我是图片狂。。。。(你懂的{:10_521:})

704009905
Cpt.Dunn 发表于 2013-2-17 23:27
支持一下~

谢谢~     

704009905
Aikawastep 发表于 2013-2-17 23:29
那载张文本图嘛~~~~我是图片狂。。。。(你懂的)

我直接发出来内容吧:
Level.dat
└Data
  └allowCommands:0
·····················

Aikawastep
704009905 发表于 2013-2-17 23:35
我直接发出来内容吧:
Level.dat
└Data

沙发-----(奖品!)

704009905
Aikawastep 发表于 2013-2-17 23:36
沙发-----(奖品!)

没有。      

Aikawastep
704009905 发表于 2013-2-17 23:37
没有。

你怎么能这样,你对得起你辛辛苦苦的搬运,你对得起你所发的版块吗,你对得的起辛辛苦苦来抢沙发的我吗。。。。。

704009905
Aikawastep 发表于 2013-2-17 23:39
你怎么能这样,你对得起你辛辛苦苦的搬运,你对得起你所发的版块吗,你对得的起辛辛苦苦来抢沙发的 ...

人家一项不习惯发这些的,您也是人家唯一发过的,但是因为一些事情所以不再发了。

Aikawastep
704009905 发表于 2013-2-17 23:42
人家一项不习惯发这些的,您也是人家唯一发过的,但是因为一些事情所以不再发了。

好吧。我默哀去

704009905
Aikawastep 发表于 2013-2-17 23:43
好吧。我默哀去

默哀···········

Aikawastep
704009905 发表于 2013-2-17 23:45
默哀···········

=W=

704009905
Aikawastep 发表于 2013-2-17 23:46
=W=

=w=(亲   

Fcy_lity
NEIN==,NBT==

704009905
Fcy_lity 发表于 2013-2-17 23:50
NEIN==,NBT==

嗯呐?     

ccvb1231
704009905 发表于 2013-2-17 23:28
谢谢~还可以看下相关的,推荐NBTExplorer。

好吧~           

704009905
ccvb1231 发表于 2013-2-18 10:41
好吧~

嗯呐~主要是这个不能解析区块文件~(貌似是这个吧?)

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