dddfly
Mythicmobs 我用这个插件自定义怪物 僵尸 什么的都行 就是粘液球  血量设定与现实不匹配 设置1000 40攻击力的武器2刀
骷髅怪 掉了骷髅怪 远程的  攻击力设定1000 但是他输出不是1000
普通的畜生 设定攻击力不会攻击人  (僵尸巨人)

是不是哪里还要设定呀

有没有大神知道  或者碰到过~~

谢啦~~

⊙v⊙
黏液球?设置1000 40 攻击力的武器2刀?骷髅怪 掉了骷髅怪?这几句没看懂的说...

拿弓的敌对生物,除非它拿着弓跑过来近身左击打你,不然伤害是从弓那计算的。
所以可以生成带有力量附魔111级弓的小白。(如果等级没算错并且可行的话...)

中立形生物修改攻击力无效。因为它们并不会过来打你,也就是为什么插件附带的闪电羊StaticallyChargedSheep攻击手段为闪电。(全地图pia pia pia的简直神烦)
可用MM伪装功能(需额外安装LibsDisguises和ProtocolLib插件),
让小僵尸伪装成动物,这样就能打人了。

xiaodobi2333
巨人僵尸不能弯腰去打玩家,例如雪人虽然是攻击一百可是还是不会造成伤害,动物类就算伤害在高也不会打玩家,
不过可以设置技能
比如一段时间触发一个传送,怪物传送到玩家附近,在触发一个造成伤害,或者击飞,这样就能达到动物类对玩家造成伤害的目的了,

dddfly
⊙v⊙ 发表于 2016-4-3 04:49
黏液球?设置1000 40 攻击力的武器2刀?骷髅怪 掉了骷髅怪?这几句没看懂的说...

拿弓的敌对生物,除非它 ...

骷髅怪 凋零骷髅怪  就是远程的  设定攻击力 跟原始攻击力不匹配

⊙v⊙
dddfly 发表于 2016-4-2 17:50
骷髅怪 凋零骷髅怪  就是远程的  设定攻击力 跟原始攻击力不匹配

骷髅我说过了,修改damage值只限近身武器,远程伤害由弓和弓箭计算。
凋零骷髅怪是近身的,不会有问题。
还是说凋零?凋零是远程的,同样除非近身用近身武器或拳头打你,不然伤害由发射出的骷髅弹计算...

可以使用skill弥补,方法挺多的,我列一个好了。
  1.   Skills:
  2.   - shoot{type=arrow;velocity=5;damage=1000;maxDistance=64} @PlayersInRadius{r=64} ~onTimer:20
复制代码

dddfly
⊙v⊙ 发表于 2016-4-3 17:50
骷髅我说过了,修改damage值只限近身武器,远程伤害由弓和弓箭计算。
凋零骷髅怪是近身的,不会有问题。
...

你解释一下这个代码的意思吗?

⊙v⊙
dddfly 发表于 2016-4-3 02:13
你解释一下这个代码的意思吗?

当然:) 昨天准备睡觉所以没写上
shoot技能,射出物体显示为箭,速度5,伤害1000,最大射程64格
目标选取:64格半径范围内玩家
发动时机:每20 game ticks(游戏刻)
把这段加在怪物文本内就可以啦   比如下面skills段
  1. Ske:
  2.   Type: SKELETON
  3.   Display: '&BSke'
  4.   Health: 50
  5.   Damage: 3
  6.   Armor: 10
  7.   Options:
  8.     FollowRange: 30
  9.     AlwaysShowName: true
  10.   Drops:
  11.   - 351:15 1-3 1
  12.   Equipment:
  13.   - golden_helmet:4
  14.   - bow:0
  15.   Skills:
  16.   - shoot{type=arrow;velocity=5;damage=1000;maxDistance=64} @PlayersInRadius{r=64} ~onTimer:20
复制代码

dddfly
⊙v⊙ 发表于 2016-4-2 21:46
当然:) 昨天准备睡觉所以没写上
shoot技能,射出物体显示为箭,速度5,伤害1000,最大射程64格
目标选取 ...

这代码试了 不能触发 我用烈焰人试 没有看见弓箭射出来

⊙v⊙
试了下,完全能用啊。虽然我那个丢的是鸡蛋...
能否把你那个不能用的代码发出来

dddfly
⊙v⊙ 发表于 2016-4-6 02:22
试了下,完全能用啊。虽然我那个丢的是鸡蛋...
能否把你那个不能用的代码发出来 ...

klw:
  Type: skeleton
  Display: "&7[&cBOOS&7]&e\u5c04\u4eba\u5927\u795e"
  Health: 1200
  Damage: 100
  Skills:
  - msg 0:'&b哈哈哈,愚蠢的人类' =100% 1
  - consume 10:10:400:400 skeleton,js <50% 1
  - damage 10:40:true =800 1
  - potion 10:SLOW:300:3 =0 1
  - shoot{type=arrow;velocity=5;damage=600;maxDistance=64} @PlayersInRadius{r=64} ~onTimer:5
  - throw 20:25:30 =300 1
  - msg 0:"&d[&4\u767e\u5e74\u4e0d\u673d&d]&a\u7ecf\u8fc7\u4e00\u756a\u8840\u6218\uff0c\u8fdc\u53e4\u6b7b\u4ea1\u5b88\u62a4\u8005\u7ec8\u4e8e\u88ab\u51fb\u6740\u4e86\uff01" =0% 1
  Equipment:
  - KingsCrown:4
  Drops:
  - klnd 1 0.5
  - gt 20 0.5
  - jd 10
  - exp 100
  - money 10 0.5
  DropsPerLevel:
  LevelModifiers:
  Options:
    MovementSpeed: 0.3
    PreventOtherDrops: true

⊙v⊙
dddfly 发表于 2016-4-5 23:33
klw:
  Type: skeleton
  Display: "&7[&cBOOS&7]&e\u5c04\u4eba\u5927\u795e"

最近不能测试mm了,最近几天超忙的说,不好意思哈...
把我给的那只怪Ske和你这个klw放进去
/mm reload
/mm test mob Ske
你靠近其他玩家(找个小白鼠hhh)时应该会触发shoot技能。
然后输入/mm test stop
/mm test mob klw
同样,如果靠近其他玩家没有触发技能,说明你哪里弄错了。

你也可以用/mm egg get Ske 1 和/mm egg get klw 1 查看是否能正确生成怪物和是否有效。
然后这里有仔细教程...http://www.mcbbs.net/thread-474336-1-1.html

或者只是单纯的我给你的忘了大写所以失效...
  - shoot{type=ARROW;velocity=5;damage=600;maxDistance=64} @PlayersInRadius{r=64} ~onTimer:5

dddfly
⊙v⊙ 发表于 2016-4-7 17:02
最近不能测试mm了,最近几天超忙的说,不好意思哈...
把我给的那只怪Ske和你这个klw放进去
/mm reload

在那个帖子里面完全找不到shoot 这个指令

⊙v⊙
dddfly 发表于 2016-4-15 15:48
在那个帖子里面完全找不到shoot 这个指令

那个教程过时没更新咯~
官网技能表
发射技能shoot
发射火球技能shootfireball
发射药水技能shootpotion
发射黑骷髅弹shootskull
箭齐射技能arrowvolley
以上都是官方原网,都是鸟语...不知是否需要翻墙

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