本帖最后由 PotatoMaster101 于 2017-6-29 10:32 编辑
大家好,今天来发一个有关指令方块的帖子。指令方块在MC里面是做地图的利器。第一次在MC1.4版本出现。随着MC不断地升级,指令方块也越来越强大了。今天本人发的是指令方块教程索引帖,此贴会不断地更新。教程是对中级玩家写的,要求对NBT有一点基础。初级玩家的话,自然有指令方块初级的帖子。1.7后出现了指令方块NBT,让指令方块变的无比强大,做地图时不需要用NBTedit了。指令方块也是一种无法在创造界面获得的方块,只能用指令或者TMI等内置修改器刷出。指令方块在生存里是不可能得到的,它没有自己的合成方法。
---------------//\\-----[[[{==华丽的分割线==}]]]-----//\\---------------
获得指令方块方法:
在MC里获得指令方块的话可以用指令或者TMI刷出。玩家按“T”键后会出现一个对话框。之后就打进以下的指令获得指令方块。生存玩家就不需要尝试了,不开启作弊是无论如何也获得不了指令方块。只有开的创造地图才能获得。服务器内的话需要有OP权限才可以获得。
MC1.7获得指令方块的指令:
复制代码MC1.8获得指令方块的指令:
复制代码
------------------ 请注意 ------------------
--简洁的分割线--
dataTag(NBT标签)的标点符号用处
--简洁的分割线--
Selector(选择器)讲解
另附:所有生物中英文对照表 (全生物ID,均可使用在/summon)
--简洁的分割线--
另附:所有附魔属性中英文对照列表和附魔ID (均可使用在{ench})
--简洁的分割线--
另附:所有药水属性中英文对照列表和药水ID (均可使用在/effect)
---------------//\\-----[[[{==华丽的分割线==}]]]-----//\\---------------
指令方块教程索引:
本人主页
如果有任何综合类的指令方块问题,请看此贴:
指令方块基础Q&A
-----------------MC1.7指令方块教程------------------
1.指令方块高速脉冲教程
2.指令方块固定末影龙教程
3.指令方块自定义装备属性教程
4.指令方块自定义附魔教程
5.指令方块自定义物品箱子教程
6.指令方块自定义村民交易教程
7.指令方块自定义刷怪笼教程
8.指令方块自定义药水教程
9.指令方块自定义怪物属性教程
10.指令方块自定义怪物物品教程
11.指令方块自定义物品名字/玩家头颅教程
12.单个指令方块刷多个生物教程
13.指令方块自定义烟花效果教程
14.指令方块刷自定义药水属性生物教程
15.指令方块自定义书本教程
16.指令方块骷髅/僵尸马教程
17.指令方块刷高仿真Herobrine教程
18.指令方块刷自定义生物头颅教程
19.指令方块刷已扔自定义药水教程
20.指令方块/playsound指令教程
21.指令方块蝙蝠轰炸机教程
22.指令方块刷烟机教程
23.指令方块PVP生命计数器教程
24.指令方块让游戏崩溃的指令
25.指令方块自动铺轨机教程
26.指令方块刷斜面方块教程
27.指令方块飞天TNT大炮教程
28.指令方块防物品叠加教程
29.指令方块/tellraw恶搞服务器教程
-----------------MC1.8指令方块教程------------------
1.指令方块探测玩家选中物品栏教程
2.指令方块弓箭火箭炮教程
3.指令方块Lock和CanDestroy教程
4.指令方块探测书本信息教程
5.指令方块新的/particle教程
6.指令方块新的/clone和/fill教程
7.指令方块新的@e用处讲解
8.指令方块新的/tellraw和trigger讲解
9.指令方块可自控延迟漏斗脉冲教程
10.指令方块新的/execute教程
11.指令方块背包物品自定义NBT教程
12.指令方块飞行地毯原理讲解
13.指令方块弓箭毁图器教程
14.指令方块最新的积分板operation和test教程
15.指令方块探测玩家背包物品教程
16.指令方块探测物品展示栏及内物品教程
17.指令方块做玩家把村民吓跑的效果
18.指令方块让游戏崩溃的新方法
19.指令方块@e探测鱼饵教程
20.指令方块刷带自定义玩家头颅生物的新方法
21.指令方块/summon刷物品教程
22.指令方块刷浮空字教程+MCE滤器
23.指令方块新的/title教程
24.指令方块{HideFlags}教程
25.指令方块书本牌子Json教程
26.指令方块/replaceitem教程
27.指令方块{CommandStats}教程
28.指令方块突破强模教程
29.指令方块制作牌子点击事件教程
30.指令方块/entitydata教程
31.指令方块自定义刷装甲站教程
32.指令方块刷躺着的装备架教程
33.指令方块/testforblocks教程
34.单个指令方块执行多条指令教程
---------------//\\-----[[[{==华丽的分割线==}]]]-----//\\---------------
指令方块作品索引:
------------------------MC1.7指令方块作品--------------------------
1.指令方块抽奖机展示
2.指令方块井字棋展示
3.指令方块按钮密码锁展示
4.论指令方块的Motion和发射距离的函数关系
5.指令方块史莱姆塔展示/教程
6.指令方块制作自动看着玩家的头颅原理讲解
7.指令方块计数器/时钟展示
8.指令方块单输出随机器讲解
9.用/tellraw做的简单积分板电梯
------------------------MC1.8指令方块作品--------------------------
1.指令方块跳舞机展示
2.指令方块可运行iPad展示
3.指令方块伪装的苦力怕展示
4.指令方块制作原版的Watch Dogs中的Profiler
5.指令方块冒险地图 - Shadowride
6.指令方块制作矿物探测器展示
7.指令方块制作可骑/可控制末影龙展示
8.指令方块火神骷髅展示
9.指令方块雷神降临展示
10.指令方块护法神展示
11.指令方块方块变异人展示
12.指令方块小地图 - PigFly小游戏
13.指令方块智能Woody_Mo展示
14.指令方块自动挖矿机/伙伴助手展示
15.指令方块冰冻弓箭展示
16.指令方块爆炸土豆杯PVP地图
------------------------MC1.9指令方块作品--------------------------
1.指令方块陨石展示
2.单指令方块多指令新版
3.单指令刷可骑末影龙讲解
4.自定义延迟的CB脉冲
------------------------MC1.9编程作品--------------------------
1.OOC
---------------//\\-----[[[{==华丽的分割线==}]]]-----//\\---------------
最后,发下本人推荐的帖子:
-----------------推荐帖子------------------
1.@贰逼 2b的指令方块索引帖 (简单)
2.@tyson Tyson的MCE/指令方块索引 (简单)
3.@songfeitong Soft的MCE滤器大全 (简单)
4.@cyqsimon 某版主的极限生存死亡存档恢复教程 (简单)
5.@cyqsimon 某版主的开内/外网服教程 (普通)
6.@sylqiuyifeng 某版主的NBTedit教程 (简单)
7.@sylqiuyifeng 某版主的/tellraw指令教程 (简单)
8.@67880371 某人的详细积分板初级教程 (简单)
声明:原创。部分灵感来自Youtube。
部分NBT来自Minecraft Wiki。如果转帖,请注明作者:PotatoMaster101。抄袭必究,版权所有 PotatoMaster101。
(搞着玩的)。
=============END============
来自群组: Command Block Logic
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获得指令方块方法:
在MC里获得指令方块的话可以用指令或者TMI刷出。玩家按“T”键后会出现一个对话框。之后就打进以下的指令获得指令方块。生存玩家就不需要尝试了,不开启作弊是无论如何也获得不了指令方块。只有开的创造地图才能获得。服务器内的话需要有OP权限才可以获得。
MC1.7获得指令方块的指令:
MC1.8获得指令方块的指令:
------------------ 请注意 ------------------
单机:本人所有教程都是针对原版纯净MC,无任何MOD。如果玩家自己装了MOD,导致指令不可用,与本人无任何关系。
服务器:水桶服务器也无法使用指令方块,因为水桶不是官方的服务器,没有继承指令,只可以靠插件/MOD存活。只有官方纯净服务器才可以100%的无故障的使用指令方块。
其他:如果复制粘贴不可用,是因为MCBBS的反抄袭系统的乱码导致。如果需要指令,可以密语本人。帖子最后有推荐其他神人的帖子。
--简洁的分割线--
dataTag(NBT标签)的标点符号用处
{} - 花括号 :这是控制单独一个NBT的括号,括号里的内容就是NBT。比如:Item:{id:"minecraft:command_block"},花括号可以包围一类的NBT。专业的来说,{}整个是Tag_Compound标签。比如:a:{b,c,d}里面a就是Tag_Compound,里面的b,c,d是子标签。
[] - 方括号: 这算是一个NBT的小组,这个方括号用在一个目标的后面,然后里面可以有多个花括号来组成。比如:AttributeModifiers:[{},{},{},{},{}] 或者 Equipment:[{},{},{},{},{}]。专业的来说,[]整个是TAG_List标签。比如:a:[b,c,d]里面a就是Tag_List,里面的b,c,d是子标签。
"" - 双引号:这个是一个没必要的字符,通常是使用在物品ID上面,可以让玩家清楚分辨。比如: id:"minecraft:command_block"。有时这个也需要加入,但是普通情况不需要,/tellraw内需要一些双引号。但是双引号之间无法在使用双引号,这样会导致指令错乱。方法是双引号内的双引号前面加一个 \ ,来分辨。比如:"{id:3,tag:{display:{Name:\"Dirt Block\",Lore:[\"This\",\"Is\",\"Dirt\"]}}}",或者:"123,\"321\",123"。专业的来说,""整个Tag_String标签。比如:a:"b",a就是Tag_String,而里面的b是数值。
/ -正斜杠: 这个是使用在指令开头的,最常见的。当玩家输入T,打入指令后,开头就使用 / ,让MC知道这是指令。但是在指令方块里打不打无所谓。要注意的是,Json的clickEvent内要加入,否则clickEvent会无法运行。
~ - 析构:这个是使用在坐标上的,以某个物品为中心,通常是指令方块。比如在指令方块里输入:/tp @a ~ ~ ~ :把地图里的所有玩家TP到自己的位置(原地不动,因为没有加入偏移)。或者1.8新的/execute指令:/exeute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ :用僵尸为指令发出的中心。之后就是Offset,也就是偏移系统。比如: /tp @a ~ ~50 ~ :把所有玩家TP到自己上面50格(y+50)。
--简洁的分割线--
Selector(选择器)讲解
@a - 选择全部玩家,包括激活这条指令的玩家,不管是谁。例子:/tp @a ~ ~10 ~ : 把所有玩家TP到天上10格以上。如果是单机游戏,那就会选中自己。
@p - 选择最近的玩家,不管是谁。比如:/tp @p ~ ~10 ~ :把离开自己最近的玩家TP到天上10格以上,最可能是自己。如果是单机游戏,那就可以使用@p,会100%的选中自己。
@r - 选择随机玩家,不管是谁。比如:/tp @r ~ ~10 ~ :把随机的一个玩家TP到天上10格以上。这个也是,如果是单机游戏,那么会100%的选中自己。
@e - (MC1.8新出的) - 选择所有Entity(实体),不管是什么,包括玩家。实体就是MC里所有的mob和掉落沙什么。比如:/tp @e ~ ~-9999 ~ :把地图里所有非方块的东西TP到y=-9999以下,掉虚空死亡(所有矿车,所有掉落的物品,所有生物,所有玩家,所有掉落沙,所有点燃的TNT等等)。
@s - (MC1.12新出的)- 选择执行指令的Entity(实体),不管是什么,包括玩家。如果执行指令的“实体”是一个指令方块,或者如果是服务端,那么将不会选择任何东西。在指令方块内使用@s的话推荐使用/execute来转换执行指令的实体。--简洁的分割线--
另附:所有生物中英文对照表 (全生物ID,均可使用在/summon)
和善类
Player - 玩家 (无法刷出)
Cow - 牛
Chicken - 鸡
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 猪
EntityHorse - 马
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼
攻击类
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 幽灵/恶魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 银鱼虫/螨虫
Endermite - 末影螨虫
Slime - 史莱姆
LavaSlime - 地狱史莱姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保卫
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵尸
Monster - 怪物(未使用,无法刷出)
Mob - 生物(未使用,无法刷出)
Herobrine - Herobrine/Him (未使用,无法刷出)
PotatoMaster101 - PotatoMaster101 (未使用,无法刷出)
Notch - MC创作人Notch (未使用,无法刷出)
其他类
Boat - 船
MinecartRideable - 普通矿车
MinecartHopper - 漏斗矿车
MinecartFurnace - 熔炉矿车
MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
MinecartChest - 箱子矿车
MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
Fireball - 火球(恶魂发出的)
Item - 物品
LeashKnot - 绳子结
Painting - 画
LightningBolt - 雷电
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
PrimedTnt - 已点燃的TNT
FallingSand - 掉落沙属性
ItemFrame - 物品显示
ArmorStand - 装甲站
XPOrb - 经验球
--简洁的分割线--
另附:所有附魔属性中英文对照列表和附魔ID (均可使用在{ench})
装备:
0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)
武器 (剑):
16 - 锋利,Sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 - 击退,Knock Back (剑)
20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
工具:
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)
62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)
武器 (弓箭):
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
50 - 火元素,Flame (弓箭)
51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
--简洁的分割线--
另附:所有药水属性中英文对照列表和药水ID (均可使用在/effect)
1 - 速度 (Speed)
2 - 减速 (Slowness)
3 - 挖掘效率 (Haste)
4 - 挖掘减效 (Mining Fatigue)
5 - 力量 (Strength)
6 - 瞬间加血 (Instant Health)
7 - 瞬间伤害 (Instant Damage)
8 - 跳跃加强 (Jump Boost)
9 - 反胃 (Nausea)
10 - 生命恢复 (Regeneration)
11 - 防御加强 (Resistance)
12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)
13 - 水下呼吸 (Water Breathing)
14 - 隐形 (Invisibility)
15 - 盲目 (Blindness)
16 - 夜视 (Night Vision)
17 - 饥饿 (Hunger)
18 - 虚弱 (Weakness)
19 - 中毒 (Poison)
20 - 凋零 (Wither)
21 - 最大生命加强 (Health Boost)
22 - 附加生命 (Absorption)
23 - 防饥饿 (Saturation)
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25.指令方块书本牌子Json教程
26.指令方块/replaceitem教程
27.指令方块{CommandStats}教程
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29.指令方块制作牌子点击事件教程
30.指令方块/entitydata教程
31.指令方块自定义刷装甲站教程
32.指令方块刷躺着的装备架教程
33.指令方块/testforblocks教程
34.单个指令方块执行多条指令教程
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------------------------MC1.8指令方块作品--------------------------
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10.指令方块护法神展示
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1.指令方块陨石展示
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1.OOC
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1.@贰逼 2b的指令方块索引帖 (简单)
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8.@67880371 某人的详细积分板初级教程 (简单)
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部分NBT来自Minecraft Wiki。如果转帖,请注明作者:PotatoMaster101。抄袭必究,版权所有 PotatoMaster101。
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=============END============
大家好,今天来发一个有关指令方块的帖子。指令方块在MC里面是做地图的利器。第一次在MC1.4版本出现。随着MC不断地升级,指令方块也越来越强大了。今天本人发的是指令方块教程索引帖,此贴会不断地更新。教程是对中级玩家写的,要求对NBT有一点基础。初级玩家的话,自然有指令方块初级的帖子。1.7后出现了指令方块NBT,让指令方块变的无比强大,做地图时不需要用NBTedit了。指令方块也是一种无法在创造界面获得的方块,只能用指令或者TMI等内置修改器刷出。指令方块在生存里是不可能得到的,它没有自己的合成方法。
---------------//\\-----[[[{==华丽的分割线==}]]]-----//\\---------------
获得指令方块方法:
在MC里获得指令方块的话可以用指令或者TMI刷出。玩家按“T”键后会出现一个对话框。之后就打进以下的指令获得指令方块。生存玩家就不需要尝试了,不开启作弊是无论如何也获得不了指令方块。只有开的创造地图才能获得。服务器内的话需要有OP权限才可以获得。
MC1.7获得指令方块的指令:
- /give @p 137 1 0
- /give @p minecraft:command_block 1 0
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--简洁的分割线--
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10.指令方块新的/execute教程
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12.指令方块飞行地毯原理讲解
13.指令方块弓箭毁图器教程
14.指令方块最新的积分板operation和test教程
15.指令方块探测玩家背包物品教程
16.指令方块探测物品展示栏及内物品教程
17.指令方块做玩家把村民吓跑的效果
18.指令方块让游戏崩溃的新方法
19.指令方块@e探测鱼饵教程
20.指令方块刷带自定义玩家头颅生物的新方法
21.指令方块/summon刷物品教程
22.指令方块刷浮空字教程+MCE滤器
23.指令方块新的/title教程
24.指令方块{HideFlags}教程
25.指令方块书本牌子Json教程
26.指令方块/replaceitem教程
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28.指令方块突破强模教程
29.指令方块制作牌子点击事件教程
30.指令方块/entitydata教程
31.指令方块自定义刷装甲站教程
32.指令方块刷躺着的装备架教程
33.指令方块/testforblocks教程
34.单个指令方块执行多条指令教程
---------------//\\-----[[[{==华丽的分割线==}]]]-----//\\---------------
指令方块作品索引:
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2.指令方块井字棋展示
3.指令方块按钮密码锁展示
4.论指令方块的Motion和发射距离的函数关系
5.指令方块史莱姆塔展示/教程
6.指令方块制作自动看着玩家的头颅原理讲解
7.指令方块计数器/时钟展示
8.指令方块单输出随机器讲解
9.用/tellraw做的简单积分板电梯
------------------------MC1.8指令方块作品--------------------------
1.指令方块跳舞机展示
2.指令方块可运行iPad展示
3.指令方块伪装的苦力怕展示
4.指令方块制作原版的Watch Dogs中的Profiler
5.指令方块冒险地图 - Shadowride
6.指令方块制作矿物探测器展示
7.指令方块制作可骑/可控制末影龙展示
8.指令方块火神骷髅展示
9.指令方块雷神降临展示
10.指令方块护法神展示
11.指令方块方块变异人展示
12.指令方块小地图 - PigFly小游戏
13.指令方块智能Woody_Mo展示
14.指令方块自动挖矿机/伙伴助手展示
15.指令方块冰冻弓箭展示
16.指令方块爆炸土豆杯PVP地图
------------------------MC1.9指令方块作品--------------------------
1.指令方块陨石展示
2.单指令方块多指令新版
3.单指令刷可骑末影龙讲解
4.自定义延迟的CB脉冲
------------------------MC1.9编程作品--------------------------
1.OOC
---------------//\\-----[[[{==华丽的分割线==}]]]-----//\\---------------
最后,发下本人推荐的帖子:
-----------------推荐帖子------------------
1.@贰逼 2b的指令方块索引帖 (简单)
2.@tyson Tyson的MCE/指令方块索引 (简单)
3.@songfeitong Soft的MCE滤器大全 (简单)
4.@cyqsimon 某版主的极限生存死亡存档恢复教程 (简单)
5.@cyqsimon 某版主的开内/外网服教程 (普通)
6.@sylqiuyifeng 某版主的NBTedit教程 (简单)
7.@sylqiuyifeng 某版主的/tellraw指令教程 (简单)
8.@67880371 某人的详细积分板初级教程 (简单)
声明:原创。部分灵感来自Youtube。
部分NBT来自Minecraft Wiki。如果转帖,请注明作者:PotatoMaster101。抄袭必究,版权所有 PotatoMaster101。
(搞着玩的)。
=============END============
来自群组: Command Block Logic
2021.12 数据,可能有更多内容
大家好,今天来发一个有关指令方块的帖子。指令方块在MC里面是做地图的利器。第一次在MC1.4版本出现。随着MC不断地升级,指令方块也越来越强大了。今天本人发的是指令方块教程索引帖,此贴会不断地更新。教程是对中级玩家写的,要求对NBT有一点基础。初级玩家的话,自然有指令方块初级的帖子。1.7后出现了指令方块NBT,让指令方块变的无比强大,做地图时不需要用NBTedit了。指令方块也是一种无法在创造界面获得的方块,只能用指令或者TMI等内置修改器刷出。指令方块在生存里是不可能得到的,它没有自己的合成方法。---------------//\\-----[[[{==华丽的分割线==}]]]-----//\\---------------
获得指令方块方法:
在MC里获得指令方块的话可以用指令或者TMI刷出。玩家按“T”键后会出现一个对话框。之后就打进以下的指令获得指令方块。生存玩家就不需要尝试了,不开启作弊是无论如何也获得不了指令方块。只有开的创造地图才能获得。服务器内的话需要有OP权限才可以获得。
MC1.7获得指令方块的指令:
代码:
- /give @p 137 1 0
代码:
- /give @p minecraft:command_block 1 0
------------------ 请注意 ------------------
单机:本人所有教程都是针对原版纯净MC,无任何MOD。如果玩家自己装了MOD,导致指令不可用,与本人无任何关系。
服务器:水桶服务器也无法使用指令方块,因为水桶不是官方的服务器,没有继承指令,只可以靠插件/MOD存活。只有官方纯净服务器才可以100%的无故障的使用指令方块。
其他:如果复制粘贴不可用,是因为MCBBS的反抄袭系统的乱码导致。如果需要指令,可以密语本人。帖子最后有推荐其他神人的帖子。
--简洁的分割线--
dataTag(NBT标签)的标点符号用处
{} - 花括号 :这是控制单独一个NBT的括号,括号里的内容就是NBT。比如:Item:{id:"minecraft:command_block"},花括号可以包围一类的NBT。专业的来说,{}整个是Tag_Compound标签。比如:a:{b,c,d}里面a就是Tag_Compound,里面的b,c,d是子标签。
[] - 方括号: 这算是一个NBT的小组,这个方括号用在一个目标的后面,然后里面可以有多个花括号来组成。比如:AttributeModifiers:[{},{},{},{},{}] 或者 Equipment:[{},{},{},{},{}]。专业的来说,[]整个是TAG_List标签。比如:a:[b,c,d]里面a就是Tag_List,里面的b,c,d是子标签。
"" - 双引号:这个是一个没必要的字符,通常是使用在物品ID上面,可以让玩家清楚分辨。比如: id:"minecraft:command_block"。有时这个也需要加入,但是普通情况不需要,/tellraw内需要一些双引号。但是双引号之间无法在使用双引号,这样会导致指令错乱。方法是双引号内的双引号前面加一个 \ ,来分辨。比如:"{id:3,tag:{display:{Name:\"Dirt Block\",Lore:[\"This\",\"Is\",\"Dirt\"]}}}",或者:"123,\"321\",123"。专业的来说,""整个Tag_String标签。比如:a:"b",a就是Tag_String,而里面的b是数值。
/ -正斜杠: 这个是使用在指令开头的,最常见的。当玩家输入T,打入指令后,开头就使用 / ,让MC知道这是指令。但是在指令方块里打不打无所谓。要注意的是,Json的clickEvent内要加入,否则clickEvent会无法运行。
~ - 析构:这个是使用在坐标上的,以某个物品为中心,通常是指令方块。比如在指令方块里输入:/tp @a ~ ~ ~ :把地图里的所有玩家TP到自己的位置(原地不动,因为没有加入偏移)。或者1.8新的/execute指令:/exeute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ :用僵尸为指令发出的中心。之后就是Offset,也就是偏移系统。比如: /tp @a ~ ~50 ~ :把所有玩家TP到自己上面50格(y+50)。
--简洁的分割线--
Selector(选择器)讲解
@a - 选择全部玩家,包括激活这条指令的玩家,不管是谁。例子:/tp @a ~ ~10 ~ : 把所有玩家TP到天上10格以上。如果是单机游戏,那就会选中自己。
@p - 选择最近的玩家,不管是谁。比如:/tp @p ~ ~10 ~ :把离开自己最近的玩家TP到天上10格以上,最可能是自己。如果是单机游戏,那就可以使用@p,会100%的选中自己。
@r - 选择随机玩家,不管是谁。比如:/tp @r ~ ~10 ~ :把随机的一个玩家TP到天上10格以上。这个也是,如果是单机游戏,那么会100%的选中自己。
@e - (MC1.8新出的) - 选择所有Entity(实体),不管是什么,包括玩家。实体就是MC里所有的mob和掉落沙什么。比如:/tp @e ~ ~-9999 ~ :把地图里所有非方块的东西TP到y=-9999以下,掉虚空死亡(所有矿车,所有掉落的物品,所有生物,所有玩家,所有掉落沙,所有点燃的TNT等等)。
@s - (MC1.12新出的)- 选择执行指令的Entity(实体),不管是什么,包括玩家。如果执行指令的“实体”是一个指令方块,或者如果是服务端,那么将不会选择任何东西。在指令方块内使用@s的话推荐使用/execute来转换执行指令的实体。--简洁的分割线--
另附:所有生物中英文对照表 (全生物ID,均可使用在/summon)
和善类
Player - 玩家 (无法刷出)
Cow - 牛
Chicken - 鸡
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 猪
EntityHorse - 马
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼
攻击类
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 幽灵/恶魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 银鱼虫/螨虫
Endermite - 末影螨虫
Slime - 史莱姆
LavaSlime - 地狱史莱姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保卫
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵尸
Monster - 怪物(未使用,无法刷出)
Mob - 生物(未使用,无法刷出)
Herobrine - Herobrine/Him (未使用,无法刷出)
PotatoMaster101 - PotatoMaster101 (未使用,无法刷出)
Notch - MC创作人Notch (未使用,无法刷出)
其他类
Boat - 船
MinecartRideable - 普通矿车
MinecartHopper - 漏斗矿车
MinecartFurnace - 熔炉矿车
MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
MinecartChest - 箱子矿车
MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
Fireball - 火球(恶魂发出的)
Item - 物品
LeashKnot - 绳子结
Painting - 画
LightningBolt - 雷电
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
PrimedTnt - 已点燃的TNT
FallingSand - 掉落沙属性
ItemFrame - 物品显示
ArmorStand - 装甲站
XPOrb - 经验球
--简洁的分割线--
另附:所有附魔属性中英文对照列表和附魔ID (均可使用在{ench})
装备:
0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)
武器 (剑):
16 - 锋利,Sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 - 击退,Knock Back (剑)
20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
工具:
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)
62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)
武器 (弓箭):
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
50 - 火元素,Flame (弓箭)
51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
--简洁的分割线--
另附:所有药水属性中英文对照列表和药水ID (均可使用在/effect)
1 - 速度 (Speed)
2 - 减速 (Slowness)
3 - 挖掘效率 (Haste)
4 - 挖掘减效 (Mining Fatigue)
5 - 力量 (Strength)
6 - 瞬间加血 (Instant Health)
7 - 瞬间伤害 (Instant Damage)
8 - 跳跃加强 (Jump Boost)
9 - 反胃 (Nausea)
10 - 生命恢复 (Regeneration)
11 - 防御加强 (Resistance)
12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)
13 - 水下呼吸 (Water Breathing)
14 - 隐形 (Invisibility)
15 - 盲目 (Blindness)
16 - 夜视 (Night Vision)
17 - 饥饿 (Hunger)
18 - 虚弱 (Weakness)
19 - 中毒 (Poison)
20 - 凋零 (Wither)
21 - 最大生命加强 (Health Boost)
22 - 附加生命 (Absorption)
23 - 防饥饿 (Saturation)
---------------//\\-----[[[{==华丽的分割线==}]]]-----//\\---------------
指令方块教程索引:
本人主页
如果有任何综合类的指令方块问题,请看此贴:
指令方块基础Q&A
-----------------MC1.7指令方块教程------------------
1.指令方块高速脉冲教程
2.指令方块固定末影龙教程
3.指令方块自定义装备属性教程
4.指令方块自定义附魔教程
5.指令方块自定义物品箱子教程
6.指令方块自定义村民交易教程
7.指令方块自定义刷怪笼教程
8.指令方块自定义药水教程
9.指令方块自定义怪物属性教程
10.指令方块自定义怪物物品教程
11.指令方块自定义物品名字/玩家头颅教程
12.单个指令方块刷多个生物教程
13.指令方块自定义烟花效果教程
14.指令方块刷自定义药水属性生物教程
15.指令方块自定义书本教程
16.指令方块骷髅/僵尸马教程
17.指令方块刷高仿真Herobrine教程
18.指令方块刷自定义生物头颅教程
19.指令方块刷已扔自定义药水教程
20.指令方块/playsound指令教程
21.指令方块蝙蝠轰炸机教程
22.指令方块刷烟机教程
23.指令方块PVP生命计数器教程
24.指令方块让游戏崩溃的指令
25.指令方块自动铺轨机教程
26.指令方块刷斜面方块教程
27.指令方块飞天TNT大炮教程
28.指令方块防物品叠加教程
29.指令方块/tellraw恶搞服务器教程
-----------------MC1.8指令方块教程------------------
1.指令方块探测玩家选中物品栏教程
2.指令方块弓箭火箭炮教程
3.指令方块Lock和CanDestroy教程
4.指令方块探测书本信息教程
5.指令方块新的/particle教程
6.指令方块新的/clone和/fill教程
7.指令方块新的@e用处讲解
8.指令方块新的/tellraw和trigger讲解
9.指令方块可自控延迟漏斗脉冲教程
10.指令方块新的/execute教程
11.指令方块背包物品自定义NBT教程
12.指令方块飞行地毯原理讲解
13.指令方块弓箭毁图器教程
14.指令方块最新的积分板operation和test教程
15.指令方块探测玩家背包物品教程
16.指令方块探测物品展示栏及内物品教程
17.指令方块做玩家把村民吓跑的效果
18.指令方块让游戏崩溃的新方法
19.指令方块@e探测鱼饵教程
20.指令方块刷带自定义玩家头颅生物的新方法
21.指令方块/summon刷物品教程
22.指令方块刷浮空字教程+MCE滤器
23.指令方块新的/title教程
24.指令方块{HideFlags}教程
25.指令方块书本牌子Json教程
26.指令方块/replaceitem教程
27.指令方块{CommandStats}教程
28.指令方块突破强模教程
29.指令方块制作牌子点击事件教程
30.指令方块/entitydata教程
31.指令方块自定义刷装甲站教程
32.指令方块刷躺着的装备架教程
33.指令方块/testforblocks教程
34.单个指令方块执行多条指令教程
---------------//\\-----[[[{==华丽的分割线==}]]]-----//\\---------------
指令方块作品索引:
------------------------MC1.7指令方块作品--------------------------
1.指令方块抽奖机展示
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最后,发下本人推荐的帖子:
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部分NBT来自Minecraft Wiki。如果转帖,请注明作者:PotatoMaster101。抄袭必究,版权所有 PotatoMaster101。
(搞着玩的)。
=============END============
不明觉厉····红石渣路过····
为何没有链接
红石渣路过
红石渣路过
{:10_495:}一个回形针和一个绿色加号的就是链接
嗯。我现在想问就是怎么发正规指令,就是像编程模式的那样。我现在发的指令都是直接写的,还是编程模式看得清楚。难道我等级不够?
{:10_495:}你说的是高级模式? 在回复主题黄色笑脸最右边的地方 有一个“高级模式”
本帖最后由 719220502 于 2013-12-27 21:31 编辑
是这个么?复制代码
是这个么?
- summon LZ ~ ~ ~
1.7的命令方块增加了各种新功能,基本上什么都能实现,感谢作者码字带来教程
不是。他的是In Game NBT,我的是指令方块NBT 又不是一样
其实签名可以改的霸气一点。
比如:神级教程!1.7命令方块逆天NBT使用方法!
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
不建议
比如:神级教程!1.7命令方块逆天NBT使用方法!
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
不建议
本人比较喜欢保持低调,让玩家自己知道,原来一点也不醒目的签名有超强索引
不顶对不起党啊
对小生帮助甚大
对小生帮助甚大
求大神出一个自定义飞行中的药水属性教程
但是我对ThrownPotion 的nbt格式不是很了解,直接输这个指令是没用的
这个和自定义药水属性一模一样,就加了几个NBT而已。以后会出教程
楼主好帖顶·
老纸刚刚评分的时候手滑点到了踩···
sorry·楼主···
老纸不是故意的···
我擦 好多,果断收藏!
本帖最后由 fff1123 于 2014-1-11 16:30 编辑

那·有没有指令是这样的·
可以编辑指定玩家或者一定距离内玩家的背包?
比如添加一个物品什么的·
give指令无法指定物品在玩家背包的位置
那·有没有指令是这样的·
可以编辑指定玩家或者一定距离内玩家的背包?
比如添加一个物品什么的·
give指令无法指定物品在玩家背包的位置
好像只可以自定义容器里的物品(箱子,发射器),不可以自定义玩家的背包.唯一可以控制玩家背包的指令就是/clear,清空背包
hh wo lai din yi ge
收藏+刘明
转贴还不是抄袭?这应该是翻译
有助于我们的红石提高
lz你很强大 看了你的教程 我似乎更了解命令块了 lz万岁 顶顶
3Q拉~~~~~
