PotatoMaster101
本帖最后由 PotatoMaster101 于 2014-4-23 16:36 编辑

大家好,这是本人的第二个贴。这次给大家看看指令方块做的速度最快脉冲,也算是教程吧。先看看效果:
大家看见了,脉冲速度太快,导致活塞卡Bug:


脉冲后面的输出红石是一直亮着的,因为速度太快红石没法时间熄灭。如果后面放铁门的话,那是全能噪音机。后面放指令方块的话,可能是刷屏利器,也可能是坑爹利器,大家怎么用看大家的了。



下面来说下原理。指令方块里的指令是:
  1. /summon FallingSand ~ ~1 ~
  2. {Tile:152}
复制代码
来分析下指令。这是一个MC版本1.7才能用的新指令,/summon。这个指令的正常用处是刷怪物用的,比如刷僵尸什么,黑龙也可以刷。但是现在我们刷的是掉落沙属性,是一种方块。掉落沙就是沙子掉落时候的状态,打不掉,TNT炸的话可以炸飞,就和TNT点燃的时候差不多。指令方块里用/summon刷的话,也是同样效果,但是可以把任何方块变成掉落沙属性。最终效果是,红石块,泥土什么也可以像沙子这样天上掉下。这就是用的原理:天降红石块。指令里的 FallingSand 就是掉落沙的意思。这个高速脉冲是让指令方块在自己头上刷出一个掉落沙形式的红石块(Tile:152 就是把掉落沙的ID变成152,也就是红石块),当这个红石块刷出后会马上被系统刷没,但是有很短的一段时间存在。在这一段时间里,红石块又一次的激活了指令方块,导致指令方块又刷一个新的出来。这样反复循环,就变成了脉冲。



接下来说说怎么建造。首先第一步就是放下一个指令方块,打入指令。(/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Tile:152}),之后在指令方块的正上方,放一个红石块,之后脉冲就开始了。红石块旁边放个红石的话可以给出输出。当然,这个脉冲也算高级,可以手动开启手动停下。当你打掉红石块的话,脉冲就会停止,放回去又会开始。于是,我们可以在旁边放一个活塞,用活塞推拉红石块开启或关闭脉冲。例子:

这样就能手动开关脉冲了。这个脉冲应该是游戏里最快的,比普通的高速中续器脉冲高个几倍。

========END===========

PotatoMaster101
这个帖子有些图片没正常发出。大家谅解

cyqsimon
哇塞我从来没想到过......不错不错,这个要顶一下

1148695510
呵呵= =.........

13714157874
我嘞个xx。

怪咖
终究是没看懂-.-

lzjluzijie
速度???

josephwgl
读了三遍之后我恍然大悟!这贴太好了!谢谢楼主分享!
@60

jindong
好像很厉害的样子....

QQ狐狸
不错不错,可我没下TNI在哪找到命令方块?

PotatoMaster101
QQ狐狸 发表于 2013-12-26 11:59
不错不错,可我没下TNI在哪找到命令方块?

刷指令方块的指令:/give @p minecraft:command_block

冰块⑨号
不错,这频率挺高的,首先就比高频比较器频率高,
几个建议,首先 ~1 的时候信号输出时是不可见的
~1.04 以上红石信号频率变化可见,应该是频率最高无bug的高度
~1.4 以上红石灯闪烁可见
用活塞关闭容易造成红石方块的丢失,建议用命令方块的/setblock功能

PotatoMaster101
Lighten_Eagle 发表于 2013-12-26 12:44
不错,这频率挺高的,首先就比高频比较器频率高,
几个建议,首先 ~1 的时候信号输出时是不可见的
~1.04  ...

懂了。不过这个我还没找到有什么用处

PotatoMaster101
Lighten_Eagle 发表于 2013-12-26 12:44
不错,这频率挺高的,首先就比高频比较器频率高,
几个建议,首先 ~1 的时候信号输出时是不可见的
~1.04  ...

不过频率这么高,红石块应该很难丢失吧

审奥不解释
Lighten_Eagle 发表于 2013-12-26 12:44
不错,这频率挺高的,首先就比高频比较器频率高,
几个建议,首先 ~1 的时候信号输出时是不可见的
~1.04  ...

看!野生的冰块菌,去吧大师球!

qw5125123
这个在服务器不建议使用、

PotatoMaster101
qw5125123 发表于 2013-12-26 13:03
这个在服务器不建议使用、

那也要看承受能力了。差的话服务器会爆

Aikawastep
爆服是不错的东西

冰块⑨号
PotatoMaster101 发表于 2013-12-26 14:50
不过频率这么高,红石块应该很难丢失吧

还是有可能的,对于精密的地图来说就……
用处也是有的,比如至少活塞的速度可以提高……
减少电脑压力?

冰块⑨号
审奥不解释 发表于 2013-12-26 14:55
看!野生的冰块菌,去吧大师球!

实话告诉你大师球有 1/256 的几率失败,而我就是那遁去的一!

PotatoMaster101
Lighten_Eagle 发表于 2013-12-26 13:25
还是有可能的,对于精密的地图来说就……
用处也是有的,比如至少活塞的速度可以提高……
减少电脑压力 ...

嗯 这个东西很适合做冒险地图。只不过不知道服务器会不会爆

PotatoMaster101
Aikawastep 发表于 2013-12-26 13:21
爆服是不错的东西

.。。。。。。。。

Aikawastep
PotatoMaster101 发表于 2013-12-26 13:27
.。。。。。。。。

当我什么都没说

冰块⑨号
PotatoMaster101 发表于 2013-12-26 15:27
嗯 这个东西很适合做冒险地图。只不过不知道服务器会不会爆

你可以试一下命令矿车组,那个频率挺高……

送你一组代码,有一些句柄无效但是懒得改了……
  1. /summon MinecartCommandBlock ~ ~ ~
  2. {Riding:{id:"MinecartCommandBlock",
  3. Riding:{id:"MinecartCommandBlock",
  4. Riding:{id:"MinecartCommandBlock",
  5. Riding:{id:"MinecartCommandBlock",
  6. Command:"/summon ThrownPotion ~ ~1 ~ {Potion:{id:373,Damage:16396,Count:1,tag:{CustomPotionEffects:[{Amplifier:3,Id:7,Duration:400}]}},Motion:[0.9,0.1,-0.9],ownerName:Icy_Kun}"},
  7. Command:"/summon ThrownPotion ~ ~1 ~ {Potion:{id:373,Damage:16396,Count:1,tag:{CustomPotionEffects:[{Amplifier:3,Id:7,Duration:400}]}},Motion:[0.9,0.1,-0.45],ownerName:Icy_Kun}"},
  8. Command:"/summon ThrownPotion ~ ~1 ~ {Potion:{id:373,Damage:16396,Count:1,tag:{CustomPotionEffects:[{Amplifier:3,Id:7,Duration:400}]}},Motion:[0.9,0.1,0],ownerName:Icy_Kun}"},
  9. Command:"/summon ThrownPotion ~ ~1 ~ {Potion:{id:373,Damage:16396,Count:1,tag:{CustomPotionEffects:[{Amplifier:3,Id:7,Duration:400}]}},Motion:[0.9,0.1,0.45],ownerName:Icy_Kun}"},
  10. Command:"/summon ThrownPotion ~ ~1 ~ {Potion:{id:373,Damage:16396,Count:1,tag:{CustomPotionEffects:[{Amplifier:3,Id:7,Duration:400}]}},Motion:[0.9,0.1,0.9],ownerName:Icy_Kun}"}
复制代码

PotatoMaster101
Lighten_Eagle 发表于 2013-12-26 13:33
你可以试一下命令矿车组,那个频率挺高……

送你一组代码,有一些句柄无效但是懒得改了……

你这个代码可以用来做冒险地图 不错,做机关

1044343014
谢谢指导{:10_531:}

真☆熊孩子㊣
PotatoMaster101 发表于 2013-12-25 18:18
这个帖子有些图片没正常发出。大家谅解

这种脉冲早就有了 比如我就发过 点这

PotatoMaster101
真☆熊孩子㊣ 发表于 2013-12-26 16:15
这种脉冲早就有了 比如我就发过 点这

嗯 是有过,但你那个高速脉冲是用/setblock原理,我的是/summon

kart1234rider
Lighten_Eagle 发表于 2013-12-26 12:44
不错,这频率挺高的,首先就比高频比较器频率高,
几个建议,首先 ~1 的时候信号输出时是不可见的
~1.04  ...

野生冰块菌!节操球~去吧!

kart1234rider
审奥不解释 发表于 2013-12-26 12:55
看!野生的冰块菌,去吧大师球!

要用节操球捕捉!

真☆熊孩子㊣
PotatoMaster101 发表于 2013-12-26 16:30
嗯 是有过,但你那个高速脉冲是用/setblock原理,我的是/summon

也有一个summon的

PotatoMaster101
真☆熊孩子㊣ 发表于 2013-12-26 21:33
也有一个summon的

summon已经加了Motion了 速度没这么快了

creeper2002
Lighten_Eagle 发表于 2013-12-26 13:26
实话告诉你大师球有 1/256 的几率失败,而我就是那遁去的一!

冰块君我。。。好友71。。这。。。这是。。什么节奏。。。(为何我那么想回复。。)
好吧冰块君你认识我吗?

MC大湿
{:10_495:}你为何如此屌!!  楼主不可小看啊!

QQ狐狸
PotatoMaster101 发表于 2013-12-26 12:21
刷指令方块的指令:/give @p minecraft:command_block

谢谢LZ恩赐

你哥在这
好快啊!{:10_523:}

工程OID
我压根看不出来活塞在走,跳上去也不动……但是频率确实高,用铁门就知道

duhh
楼主你太帅了!

手术室
QQ狐狸 发表于 2013-12-26 11:59
不错不错,可我没下TNI在哪找到命令方块?

也可以   /give 【名字】 137

1158102511
高深{:10_527:}

QQ狐狸
手术室 发表于 2014-2-26 20:50
也可以   /give 【名字】 137

谢谢你感激致敬

1.3806
这个看上去比活塞脉冲块

bb3225
lz脉冲好速度!!!

Neubulaeko
似乎有人用setblock做出了类似的东西,不会因为不断刷实体导致卡……
/setblock ~ ~ ~ minecraft:redstone_block 0 destroy
使用效果(源自U2B):

感觉是爽爆了……不过这个东西不能用作活塞蹦床,因为卡Bug会导致活塞是持续伸出去的

RAY5DHao
还有一个脉冲也很快的
/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:redstone_block 0 destroy
请问这两种有什么不同?

PotatoMaster101
卅个屮 发表于 2014-5-21 20:06
还有一个脉冲也很快的
/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:redstone_block 0 destroy
请问这两种有什么不同? ...

都是一样的频率 不同就是 一个是/summon 一个是setblock 你用fill也可以做,大范围的高速

RAY5DHao
PotatoMaster101 发表于 2014-5-22 07:27
都是一样的频率 不同就是 一个是/summon 一个是setblock 你用fill也可以做,大范围的高速 ...

summon没噪音吧,setblock那个运行起来咔咔咔咔咔的响....


http://www.mcbbs.net/thread-278243-1-1.html
这帖子第三条咱们看了之后默默的笑了

PotatoMaster101
卅个屮 发表于 2014-5-22 08:37
summon没噪音吧,setblock那个运行起来咔咔咔咔咔的响....

不,/setblock用destroy的话是有噪音。但是如果用replace的话就没了,但是用replace的话需要用2个指令方块。/summon的缺点是狂刷掉落沙,导致电脑弱的玩家会卡爆,还是/setblock和/fill稳定。/fill最大可以一下子覆盖4096格方块,所以2个/fill的指令方块就可以做出一个覆盖4096格面积的脉冲

RAY5DHao
PotatoMaster101 发表于 2014-5-22 17:05
不,/setblock用destroy的话是有噪音。但是如果用replace的话就没了,但是用replace的话需要用2个指令方 ...

fill没啥用...也挺卡的,而且里面的信号怎么送出去啊...........


另外问一个小问题:我用隐身马弄了浮空文字之后再加载一次存档,就发现文字似乎往上移动了一点....
而且那个滤器似乎界面太长了...确定都点不着...真坑啊

PotatoMaster101
卅个屮 发表于 2014-5-22 17:20
fill没啥用...也挺卡的,而且里面的信号怎么送出去啊...........

那是游戏重新进入地图后,生物自动定位的系统。这和滤器没关系,是MC自己的计算方式导致生物上升。因为是浮空的,所以不稳定。

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