djkawh
如题
我想做那种可以慢慢上升的环行蓝色特效就是一层一层往上升的
请大佬指教



liu1413749944
推荐软件:
https://www.mcbbs.net/thread-615599-1-1.html

djkawh
liu1413749944 发表于 2020-3-22 12:47
推荐软件:
https://www.mcbbs.net/thread-615599-1-1.html

不知道为什么
打不开那下载链接

liu1413749944
djkawh 发表于 2020-3-22 12:51
不知道为什么
打不开那下载链接

可能作者弃坑了
本人也是MCBBS找的

djkawh
liu1413749944 发表于 2020-3-22 12:53
可能作者弃坑了
本人也是MCBBS找的

emm
那还有什么方法吗

二白丶
蓝色上行粒子:
Skills:
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=0.6;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=-0.1} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=0.9;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.05} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.3;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.4;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.1} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.5;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.2} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.7;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.25} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.8;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.37} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.5;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.45} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.2;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.5} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=0.9;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.6} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=0.6;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.7} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=0.6;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=-0.1} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=0.9;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.05} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.3;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.4;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.1} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.5;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.2} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.7;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.25} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.8;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.37} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.5;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.45} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.2;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.5} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=0.9;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.6} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=0.6;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.7} @self

djkawh
二白丶 发表于 2020-3-22 15:33
蓝色上行粒子:
Skills:
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=0.6;points=32;am ...

试了几次,不行

二白丶
djkawh 发表于 2020-3-22 16:27
试了几次,不行

全局替换将
reddust;color=#6da4bf 改为
reddust

另:是没显示还是?

djkawh
二白丶 发表于 2020-3-22 16:41
全局替换将
reddust;color=#6da4bf 改为
reddust

没显示特效
技能是能用的

djkawh
二白丶 发表于 2020-3-22 16:41
全局替换将
reddust;color=#6da4bf 改为
reddust

1:
Coolown: 0
Skills:
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=0.6;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=-0.1} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=0.9;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.05} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.3;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.4;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.1} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.5;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.2} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.7;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.25} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.8;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.37} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.5;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.45} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.2;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.5} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=0.9;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.6} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=0.6;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.7} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=0.6;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=-0.1} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=0.9;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.05} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.3;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.4;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.1} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.5;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.2} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.7;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.25} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.8;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.37} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.5;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.45} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=1.2;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.5} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=0.9;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.6} @self
  - delay 3
  - effect:particlering{particle=reddust;color=#6da4bf;radius=0.6;points=32;amount=2;hS=0;vS=0;yOffset=0.7} @self
  - delay 3
  - delay 3
  - effect:explosion
  - jump{velocity=0.5}
  - delay 10
  - effect:explosion
  - jump{velocity=-50}
  - delay 10

  
  

djkawh
二白丶 发表于 2020-3-22 16:41
全局替换将
reddust;color=#6da4bf 改为
reddust

改成reddust也没用

二白丶
djkawh 发表于 2020-3-22 17:03
改成reddust也没用

我自己是亲测能用之后再发的。尝试把mythicmobs版本更换成4.7.2呢(估计不是版本问题,partclering一直都有)

djkawh
二白丶 发表于 2020-3-22 17:18
我自己是亲测能用之后再发的。尝试把mythicmobs版本更换成4.7.2呢(估计不是版本问题,partclering一直都有 ...

emm
那我再试试

djkawh
二白丶 发表于 2020-3-22 17:18
我自己是亲测能用之后再发的。尝试把mythicmobs版本更换成4.7.2呢(估计不是版本问题,partclering一直都有 ...

我换个粒子效果就能显示出来了

二白丶
djkawh 发表于 2020-3-22 17:30
我换个粒子效果就能显示出来了

好的,有帮助的话麻烦给一个最佳答案。谢谢qwq
(你服务器不支持红石特效?雾)

djkawh
二白丶 发表于 2020-3-22 17:45
好的,有帮助的话麻烦给一个最佳答案。谢谢qwq
(你服务器不支持红石特效?雾) ...

给了
emm
麻烦再问下 怎么弄特效显示的时间

二白丶
djkawh 发表于 2020-3-22 18:24
给了
emm
麻烦再问下 怎么弄特效显示的时间

下次不要一贴多问哦
effect:particle是不支持时间限制的。
但是粒子弹(projectile)可以,但做不出这种特效。

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