本帖最后由 kvxk__120 于 2013-4-7 13:34 编辑 
服里的朋友是小白,看不懂那些命令= =不得已给他汉化了下
更改了原插件部分信息提示及显示颜色
支持语种:cn_ZH、de_DE、en_US、it_IT、nl_NL、pt_BR
支持MCPC(以前那个MyWorlds本来也不错的,可惜不支持MCPC╮(╯▽╰)╭)
flag值(true,deny等等)未做汉化(怕出错,而且汉字命令反而更不好打...)
调用外部插件(plugin)生成的工作信息未做汉化,原因同上
地形列表里的单词NORMAL(一般)未汉化= =这孩子不知道和什么变量挂钩了,一改动就崩插件...
{:10_535:}精疲力尽的说...
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
种子前的long是为了取消数字的分隔符而加上去的,不然就会是8,423,797,711,167,164,141,太不漂亮了
 
 
删除世界仅仅是删除MultiWorld列表中的世界,如果你下次想创建同名世界,还是不被允许的。
所以得手动删除地图文件夹,以及权限插件中的地图文件夹
控制台信息:
 
 
插件使用:
(好多信息都是在汉化的过程中扒出来的,比如别名= =)
指令:
flag(我译成标志了= =),也就是世界的定义或者说属性,值可以定义为true,deny等等(上面说过)
标志列表:SpawnMonster, SpawnAnimal, PvP, RememberSpawn, CreativeWorld, SaveOn, RecieveChat, SendChat
别名:
权限:
配置:
因为登陆世界信息是保存在配置文件里的,所以插件如果卸载但是退出前又是在另一个世界的话,那该玩家是进不去游戏的
卸载插件前务必转移所有异世界人员
下载地址
更新日志:
4月6日更新4.5.3版本——1.5.1
——修复生成
——更新到1.5.1
——修复部分显示信息&语言文本
2月26日更新4.5.1版本——1.4.7(兼容1.5.1)
更改了原插件部分信息提示及显示颜色
支持语种:cn_ZH、de_DE、en_US、it_IT、nl_NL、pt_BR
支持MCPC(以前那个MyWorlds本来也不错的,可惜不支持MCPC╮(╯▽╰)╭)
flag值(true,deny等等)未做汉化(怕出错,而且汉字命令反而更不好打...)
调用外部插件(plugin)生成的工作信息未做汉化,原因同上
地形列表里的单词NORMAL(一般)未汉化= =这孩子不知道和什么变量挂钩了,一改动就崩插件...
{:10_535:}精疲力尽的说...






种子前的long是为了取消数字的分隔符而加上去的,不然就会是8,423,797,711,167,164,141,太不漂亮了

删除世界仅仅是删除MultiWorld列表中的世界,如果你下次想创建同名世界,还是不被允许的。
所以得手动删除地图文件夹,以及权限插件中的地图文件夹
控制台信息:

插件使用:
(好多信息都是在汉化的过程中扒出来的,比如别名= =)
指令:
/mw help 查看帮助列表/mw goto <世界名> -传送去别的世界
/mw spawn 回到该世界的出生点
/mw create <世界名> [世界类型] [世界种子]创造一个新世界
世界类型:normal(一般)|nether(地狱)|planets(行星)|flatland(平原)|pixelartroom(pixel平面图世界)|the_end(末界)|solarsystem(太阳系)|plugin(插件)|ocean(海洋)|desert(沙漠)|epiccaves(洞穴)|
/mw delete <世界名> 删除一个世界
/mw save 保存插件信息
/mw reload 重载插件
/mw list 查看已有世界列表
/mw listgens 查看可选择的世界类型
/mw move <玩家名> <世界名> 将玩家传送到指定的世界
/mw spawn 回到出生点
/mw setspawn 设置该世界的出生点
/mw debug 进入调试模式
/mw info <世界名> 查看该世界的信息
/mw unload <世界名> 重载一个世界
/mw link <目标地狱> [世界] - 连接<目标世界>地狱和[世界]
/mw link-end <目标末界> [世界] - 连接<目标世界>末界和[世界]
/mw flags 显示全部标志列表
/mw setflag <世界名> <标志名> <值> 改变标志值
/mw getflag <世界名> <标志名> - 查看标志值。输入"*"可以查看该世界全部标志状态
flag(我译成标志了= =),也就是世界的定义或者说属性,值可以定义为true,deny等等(上面说过)
标志列表:SpawnMonster, SpawnAnimal, PvP, RememberSpawn, CreativeWorld, SaveOn, RecieveChat, SendChat
别名:
mw=multiworld
link=link-nether
gens=listgens=list-gens
info=world-info
flags=flaglist=flag-list
save=store
move=move-player
sf=setflag
gf=getflag
ss=setspawn
end=the_enddebug=version
权限:
配置:
因为登陆世界信息是保存在配置文件里的,所以插件如果卸载但是退出前又是在另一个世界的话,那该玩家是进不去游戏的
卸载插件前务必转移所有异世界人员
下载地址
更新日志:
4月6日更新4.5.3版本——1.5.1
——修复生成
——更新到1.5.1
——修复部分显示信息&语言文本
2月26日更新4.5.1版本——1.4.7(兼容1.5.1)
服里的朋友是小白,看不懂那些命令= =不得已给他汉化了下
更改了原插件部分信息提示及显示颜色
支持语种:cn_ZH、de_DE、en_US、it_IT、nl_NL、pt_BR
支持MCPC(以前那个MyWorlds本来也不错的,可惜不支持MCPC╮(╯▽╰)╭)
flag值(true,deny等等)未做汉化(怕出错,而且汉字命令反而更不好打...)
调用外部插件(plugin)生成的工作信息未做汉化,原因同上
地形列表里的单词NORMAL(一般)未汉化= =这孩子不知道和什么变量挂钩了,一改动就崩插件...
{:10_535:}精疲力尽的说...
 
 
 
 
 
 
种子前的long是为了取消数字的分隔符而加上去的,不然就会是8,423,797,711,167,164,141,太不漂亮了
 
删除世界仅仅是删除MultiWorld列表中的世界,如果你下次想创建同名世界,还是不被允许的。
所以得手动删除地图文件夹,以及权限插件中的地图文件夹
控制台信息:
 
插件使用:
(好多信息都是在汉化的过程中扒出来的,比如别名= =)
指令:
flag(我译成标志了= =),也就是世界的定义或者说属性,值可以定义为true,deny等等(上面说过)
标志列表:SpawnMonster, SpawnAnimal, PvP, RememberSpawn, CreativeWorld, SaveOn, RecieveChat, SendChat
别名:
权限:
配置:
因为登陆世界信息是保存在配置文件里的,所以插件如果卸载但是退出前又是在另一个世界的话,那该玩家是进不去游戏的
卸载插件前务必转移所有异世界人员
下载地址
更新日志:
4月6日更新4.5.3版本——1.5.1
——修复生成
——更新到1.5.1
——修复部分显示信息&语言文本
2月26日更新4.5.1版本——1.4.7(兼容1.5.1)
2021.12 数据,可能有更多内容
服里的朋友是小白,看不懂那些命令= =不得已给他汉化了下更改了原插件部分信息提示及显示颜色
支持语种:cn_ZH、de_DE、en_US、it_IT、nl_NL、pt_BR
支持MCPC(以前那个MyWorlds本来也不错的,可惜不支持MCPC╮(╯▽╰)╭)
flag值(true,deny等等)未做汉化(怕出错,而且汉字命令反而更不好打...)
调用外部插件(plugin)生成的工作信息未做汉化,原因同上
地形列表里的单词NORMAL(一般)未汉化= =这孩子不知道和什么变量挂钩了,一改动就崩插件...
{:10_535:}精疲力尽的说...






种子前的long是为了取消数字的分隔符而加上去的,不然就会是8,423,797,711,167,164,141,太不漂亮了

删除世界仅仅是删除MultiWorld列表中的世界,如果你下次想创建同名世界,还是不被允许的。
所以得手动删除地图文件夹,以及权限插件中的地图文件夹
控制台信息:

插件使用:
(好多信息都是在汉化的过程中扒出来的,比如别名= =)
指令:
/mw help 查看帮助列表/mw goto <世界名> -传送去别的世界
/mw spawn 回到该世界的出生点
/mw create <世界名> [世界类型] [世界种子]创造一个新世界
世界类型:normal(一般)|nether(地狱)|planets(行星)|flatland(平原)|pixelartroom(pixel平面图世界)|the_end(末界)|solarsystem(太阳系)|plugin(插件)|ocean(海洋)|desert(沙漠)|epiccaves(洞穴)|
/mw delete <世界名> 删除一个世界
/mw save 保存插件信息
/mw reload 重载插件
/mw list 查看已有世界列表
/mw listgens 查看可选择的世界类型
/mw move <玩家名> <世界名> 将玩家传送到指定的世界
/mw spawn 回到出生点
/mw setspawn 设置该世界的出生点
/mw debug 进入调试模式
/mw info <世界名> 查看该世界的信息
/mw unload <世界名> 重载一个世界
/mw link <目标地狱> [世界] - 连接<目标世界>地狱和[世界]
/mw link-end <目标末界> [世界] - 连接<目标世界>末界和[世界]
/mw flags 显示全部标志列表
/mw setflag <世界名> <标志名> <值> 改变标志值
/mw getflag <世界名> <标志名> - 查看标志值。输入"*"可以查看该世界全部标志状态
flag(我译成标志了= =),也就是世界的定义或者说属性,值可以定义为true,deny等等(上面说过)
标志列表:SpawnMonster, SpawnAnimal, PvP, RememberSpawn, CreativeWorld, SaveOn, RecieveChat, SendChat
别名:
mw=multiworld
link=link-nether
gens=listgens=list-gens
info=world-info
flags=flaglist=flag-list
save=store
move=move-player
sf=setflag
gf=getflag
ss=setspawn
end=the_enddebug=version
权限:
代码:
- multiworld.*:
 
- ——子权限:
 
- ——multiworld.admin
 
- multiworld.minium:
 
- ——子权限:
 
- ——multiworld.command.goto
 
- ——multiworld.command.list
 
- multiworld.basic:
 
- ——子权限:
 
- ——multiworld.minium
 
- ——multiworld.command.getflag
 
- ——multiworld.command.flaglist
 
- ——multiworld.command.help
 
- ——multiworld.command.info
 
- ——multiworld.creativemode
 
- multiworld.moderate:
 
- ——子权限:
 
- ——multiworld.basic
 
- ——multiworld.command.setflag
 
- ——multiworld.command.save
 
- ——multiworld.command.reload
 
- ——multiworld.command.link
 
- ——multiworld.command.move
 
- multiworld.admin:
 
- ——子权限:
 
- ——multiworld.moderate
 
- ——multiworld.worldmaneger
 
- ——multiworld.command.debug
 
- ——multiworld.command.spawn
 
- ——multiworld.command.setspawn
 
- ——multiworld.command.listgens
 
- multiworld.worldmaneger:
 
- ——子权限:
 
- ——multiworld.command.world.create
 
- ——multiworld.command.world.unload
 
- ——multiworld.command.world.load
 
- ——multiworld.command.world.delete
 
- ——multiworld.command.list
 
- multiworld.command.goto:
 
 
- multiworld.command.list:
 
 
- multiworld.command.unload:
 
 
- multiworld.command.load:
 
 
- multiworld.command.create:
 
 
- multiworld.command.delete:
 
 
- multiworld.command.save:
 
 
- multiworld.command.link:
 
- ——子权限:
 
- ——multiworld.command.link.nether
 
- ——multiworld.command.link.end
 
- multiworld.command.link.nether:
 
 
- multiworld.command.link.end:
 
 
- multiworld.command.reload:
 
 
- multiworld.command.help:
 
 
- multiworld.command.setflag:
 
 
- multiworld.command.getflag:
 
 
- multiworld.creativemode:
 
 
- multiworld.command.debug:
 
 
- multiworld.command.move:
 
 
- multiworld.command.spawn:
 
 
- multiworld.command.setspawn:
 
 
- multiworld.command.flaglist:
 
 
- multiworld.command.listgens:
 
 
- multiworld.command.info:
 
配置:
代码:
- options:
 
- debug: false- debug模式是否开启
 
- difficulty: 2- 默认难度
 
- locale: cn_ZH - 语言文件
 
- usecreativemode: false - 使用创造模式
 
- usecreativemodeinv: true
 
- blockEnderChestInCrea: false
 
- useEndPortalHandler: false
 
- useportalhandler: false
 
- useWorldSpawnHandler: false
 
- useWorldChatSeperator: false
 
- spawnGroup: 
 
- defaultGroup:
 
-     spawn: world - 出生点地点(默认主世界)
 
- worlds:
 
- world: - 世界名
 
-     seed: 2048 - 种子
 
-     worldgen: Normal - 世界类型
 
-     options: '' -未知
 
-     difficulty: 3 - 世界难度
 
-     autoload: true - 自动加载
 
-     spawnGroup: defaultGroup - 默认出生组
 
- world_the_end:
 
-     seed: 2048
 
-     worldgen: The_End
 
-     options: ''
 
-     difficulty: 3
 
-     autoload: true
 
-     spawnGroup: defaultGroup
 
- world_nether:
 
-     seed: 2048
 
-     worldgen: Nether
 
-     options: ''
 
-     difficulty: 3
 
-     autoload: true
 
- spawnGroup: defaultGroup
因为登陆世界信息是保存在配置文件里的,所以插件如果卸载但是退出前又是在另一个世界的话,那该玩家是进不去游戏的
卸载插件前务必转移所有异世界人员
下载地址
更新日志:
4月6日更新4.5.3版本——1.5.1
——修复生成
——更新到1.5.1
——修复部分显示信息&语言文本
2月26日更新4.5.1版本——1.4.7(兼容1.5.1)
多世界~~好吧顶一个
{:10_535:}200KB也不算小插件了,主要是各种崩溃各种译名太伤神了
头像看起来很神奇的样子
kvxk__120 发表于 2013-2-28 11:33
用星门传送就行了,它是支持异世界传送的
地址:http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid= ...
主要是不想让玩家 使用指令 用星门 去 比较舒服 不知道咋用星门插件和你的世界插件连接。。寻赐教 拜托了。。
在主世界创建传送门(假设名字为A)
用命令/mw create 世界名 创建异世界
用/goto 世界名 或者 /mw goto 世界名 进入异世界
在异世界创建传送门(假设名字为M)
这样就可以在主世界的传送门列表看到传送门M了,并且可以双向传送
用命令/mw create 世界名 创建异世界
用/goto 世界名 或者 /mw goto 世界名 进入异世界
在异世界创建传送门(假设名字为M)
这样就可以在主世界的传送门列表看到传送门M了,并且可以双向传送
忘记点回复了。。。看15楼
额,我用的是groupmanager权限插件
比如:
先用/manselect world选择执行命令的世界
再用/manuaddp player multiworld.*给玩家赋予所有权限
。。。创建一个最简单的门:
用黑曜石摆放一个宽4高5的方框(既然是方框,中间自然是空的)
门框的中间放一块牌子,第一行写门的名字,确定
 本帖最后由 bb33882 于 2013-3-2 00:03 编辑 
我有个问题。。。怎么把异世界调成无怪?
我有个问题。。。怎么把异世界调成无怪?
 本帖最后由 战争之影 于 2013-3-2 12:44 编辑 
怎么才能让两个世界的背包无法转移?还有怎么改变另一个世界的模式
怎么才能让两个世界的背包无法转移?还有怎么改变另一个世界的模式
可以使用flag系列命令
/mw setflag <世界名> <标志名> <值>
比如要允许世界test的PvP
/mw setflag test PvP true
无法转移指的是不是在A世界具有的是A背包,在B世界具有的是B背包,禁止连通?
目前我能想象出来的好像只有清空背包。。不过好像太残酷了。。
比如下面的插件AutorunCommand:
http://dev.bukkit.org/server-mods/click-command/
是一个通过设定条件触发命令的插件
比如你可以设置玩家离开B世界的时候执行/clear命令清空背包
有没有其他的方法我就不清楚了。。。sorry
我喜欢=W=。。
用 /mw flags 可以看到可用的全部标志
其中有spawnanimal和spawnmonster,分别是生成动物和生成怪物
我们假设异世界的世界名是test
禁止生成动物命令:
/mw setflag test spawnanimal false
禁止生成怪物命令:
/mw setflag test spawnmonster false
这时候我们用命令 /mw getflag test spawnanimal 和 /mw getflag test spawnmonster 可以看到异世界test的动物生成和怪物生成都被禁止了
楼主=-= 那个东西不通用怎么破 QAQ
不知道怎样说。用不到..
多世界。。。顶个~(
楼主 我还是搞不懂 = = 只能加载 系统生成的地图么?好像加载不了其他的地图 =A=
看起来很厉害。。。
同系列有一款插件可以更改在不同世界的物品欄阿
因为multiworld除了默认世界外,如果想导入其它世界,必须在配置文件中添加
打开config.yml,参照里面的格式:
worlds:
world: - 世界名
seed: 2048 - 种子
worldgen: Normal - 世界类型
options: '' -未知
difficulty: 3 - 世界难度
autoload: true - 自动加载
spawnGroup: defaultGroup - 所在出生组
你只需要把世界名改为自己想添加进的世界名称,其余的可以不用改,保存之后如果在游戏中,使用/mw reload重载插件,然后就可以使用这个世界了
怎把新世界设定为主要世界?
要不然人物死掉都会回原本世界..
要不然人物死掉都会回原本世界..
主世界是由服务器配置文件决定的
如果需要更改,打开服务器根目录中的server.properties文件,把level-name等号后面的文字改为你的新世界名称
比如:level-name=新世界
这就是主世界了
感谢LZ大大的解答=)
