本帖最后由 kvxk__120 于 2013-4-7 13:34 编辑
服里的朋友是小白,看不懂那些命令= =不得已给他汉化了下
更改了原插件部分信息提示及显示颜色
支持语种:cn_ZH、de_DE、en_US、it_IT、nl_NL、pt_BR
支持MCPC(以前那个MyWorlds本来也不错的,可惜不支持MCPC╮(╯▽╰)╭)
flag值(true,deny等等)未做汉化(怕出错,而且汉字命令反而更不好打...)
调用外部插件(plugin)生成的工作信息未做汉化,原因同上
地形列表里的单词NORMAL(一般)未汉化= =这孩子不知道和什么变量挂钩了,一改动就崩插件...
{:10_535:}精疲力尽的说...
种子前的long是为了取消数字的分隔符而加上去的,不然就会是8,423,797,711,167,164,141,太不漂亮了
删除世界仅仅是删除MultiWorld列表中的世界,如果你下次想创建同名世界,还是不被允许的。
所以得手动删除地图文件夹,以及权限插件中的地图文件夹
控制台信息:
插件使用:
(好多信息都是在汉化的过程中扒出来的,比如别名= =)
指令:
flag(我译成标志了= =),也就是世界的定义或者说属性,值可以定义为true,deny等等(上面说过)
标志列表:SpawnMonster, SpawnAnimal, PvP, RememberSpawn, CreativeWorld, SaveOn, RecieveChat, SendChat
别名:
权限:
配置:
因为登陆世界信息是保存在配置文件里的,所以插件如果卸载但是退出前又是在另一个世界的话,那该玩家是进不去游戏的
卸载插件前务必转移所有异世界人员
下载地址
更新日志:
4月6日更新4.5.3版本——1.5.1
——修复生成
——更新到1.5.1
——修复部分显示信息&语言文本
2月26日更新4.5.1版本——1.4.7(兼容1.5.1)
更改了原插件部分信息提示及显示颜色
支持语种:cn_ZH、de_DE、en_US、it_IT、nl_NL、pt_BR
支持MCPC(以前那个MyWorlds本来也不错的,可惜不支持MCPC╮(╯▽╰)╭)
flag值(true,deny等等)未做汉化(怕出错,而且汉字命令反而更不好打...)
调用外部插件(plugin)生成的工作信息未做汉化,原因同上
地形列表里的单词NORMAL(一般)未汉化= =这孩子不知道和什么变量挂钩了,一改动就崩插件...
{:10_535:}精疲力尽的说...






种子前的long是为了取消数字的分隔符而加上去的,不然就会是8,423,797,711,167,164,141,太不漂亮了

删除世界仅仅是删除MultiWorld列表中的世界,如果你下次想创建同名世界,还是不被允许的。
所以得手动删除地图文件夹,以及权限插件中的地图文件夹
控制台信息:

插件使用:
(好多信息都是在汉化的过程中扒出来的,比如别名= =)
指令:
/mw help 查看帮助列表/mw goto <世界名> -传送去别的世界
/mw spawn 回到该世界的出生点
/mw create <世界名> [世界类型] [世界种子]创造一个新世界
世界类型:normal(一般)|nether(地狱)|planets(行星)|flatland(平原)|pixelartroom(pixel平面图世界)|the_end(末界)|solarsystem(太阳系)|plugin(插件)|ocean(海洋)|desert(沙漠)|epiccaves(洞穴)|
/mw delete <世界名> 删除一个世界
/mw save 保存插件信息
/mw reload 重载插件
/mw list 查看已有世界列表
/mw listgens 查看可选择的世界类型
/mw move <玩家名> <世界名> 将玩家传送到指定的世界
/mw spawn 回到出生点
/mw setspawn 设置该世界的出生点
/mw debug 进入调试模式
/mw info <世界名> 查看该世界的信息
/mw unload <世界名> 重载一个世界
/mw link <目标地狱> [世界] - 连接<目标世界>地狱和[世界]
/mw link-end <目标末界> [世界] - 连接<目标世界>末界和[世界]
/mw flags 显示全部标志列表
/mw setflag <世界名> <标志名> <值> 改变标志值
/mw getflag <世界名> <标志名> - 查看标志值。输入"*"可以查看该世界全部标志状态
flag(我译成标志了= =),也就是世界的定义或者说属性,值可以定义为true,deny等等(上面说过)
标志列表:SpawnMonster, SpawnAnimal, PvP, RememberSpawn, CreativeWorld, SaveOn, RecieveChat, SendChat
别名:
mw=multiworld
link=link-nether
gens=listgens=list-gens
info=world-info
flags=flaglist=flag-list
save=store
move=move-player
sf=setflag
gf=getflag
ss=setspawn
end=the_enddebug=version
权限:
配置:
因为登陆世界信息是保存在配置文件里的,所以插件如果卸载但是退出前又是在另一个世界的话,那该玩家是进不去游戏的
卸载插件前务必转移所有异世界人员
下载地址
更新日志:
4月6日更新4.5.3版本——1.5.1
——修复生成
——更新到1.5.1
——修复部分显示信息&语言文本
2月26日更新4.5.1版本——1.4.7(兼容1.5.1)
服里的朋友是小白,看不懂那些命令= =不得已给他汉化了下
更改了原插件部分信息提示及显示颜色
支持语种:cn_ZH、de_DE、en_US、it_IT、nl_NL、pt_BR
支持MCPC(以前那个MyWorlds本来也不错的,可惜不支持MCPC╮(╯▽╰)╭)
flag值(true,deny等等)未做汉化(怕出错,而且汉字命令反而更不好打...)
调用外部插件(plugin)生成的工作信息未做汉化,原因同上
地形列表里的单词NORMAL(一般)未汉化= =这孩子不知道和什么变量挂钩了,一改动就崩插件...
{:10_535:}精疲力尽的说...
种子前的long是为了取消数字的分隔符而加上去的,不然就会是8,423,797,711,167,164,141,太不漂亮了
删除世界仅仅是删除MultiWorld列表中的世界,如果你下次想创建同名世界,还是不被允许的。
所以得手动删除地图文件夹,以及权限插件中的地图文件夹
控制台信息:
插件使用:
(好多信息都是在汉化的过程中扒出来的,比如别名= =)
指令:
flag(我译成标志了= =),也就是世界的定义或者说属性,值可以定义为true,deny等等(上面说过)
标志列表:SpawnMonster, SpawnAnimal, PvP, RememberSpawn, CreativeWorld, SaveOn, RecieveChat, SendChat
别名:
权限:
配置:
因为登陆世界信息是保存在配置文件里的,所以插件如果卸载但是退出前又是在另一个世界的话,那该玩家是进不去游戏的
卸载插件前务必转移所有异世界人员
下载地址
更新日志:
4月6日更新4.5.3版本——1.5.1
——修复生成
——更新到1.5.1
——修复部分显示信息&语言文本
2月26日更新4.5.1版本——1.4.7(兼容1.5.1)
2021.12 数据,可能有更多内容
服里的朋友是小白,看不懂那些命令= =不得已给他汉化了下更改了原插件部分信息提示及显示颜色
支持语种:cn_ZH、de_DE、en_US、it_IT、nl_NL、pt_BR
支持MCPC(以前那个MyWorlds本来也不错的,可惜不支持MCPC╮(╯▽╰)╭)
flag值(true,deny等等)未做汉化(怕出错,而且汉字命令反而更不好打...)
调用外部插件(plugin)生成的工作信息未做汉化,原因同上
地形列表里的单词NORMAL(一般)未汉化= =这孩子不知道和什么变量挂钩了,一改动就崩插件...
{:10_535:}精疲力尽的说...






种子前的long是为了取消数字的分隔符而加上去的,不然就会是8,423,797,711,167,164,141,太不漂亮了

删除世界仅仅是删除MultiWorld列表中的世界,如果你下次想创建同名世界,还是不被允许的。
所以得手动删除地图文件夹,以及权限插件中的地图文件夹
控制台信息:

插件使用:
(好多信息都是在汉化的过程中扒出来的,比如别名= =)
指令:
/mw help 查看帮助列表/mw goto <世界名> -传送去别的世界
/mw spawn 回到该世界的出生点
/mw create <世界名> [世界类型] [世界种子]创造一个新世界
世界类型:normal(一般)|nether(地狱)|planets(行星)|flatland(平原)|pixelartroom(pixel平面图世界)|the_end(末界)|solarsystem(太阳系)|plugin(插件)|ocean(海洋)|desert(沙漠)|epiccaves(洞穴)|
/mw delete <世界名> 删除一个世界
/mw save 保存插件信息
/mw reload 重载插件
/mw list 查看已有世界列表
/mw listgens 查看可选择的世界类型
/mw move <玩家名> <世界名> 将玩家传送到指定的世界
/mw spawn 回到出生点
/mw setspawn 设置该世界的出生点
/mw debug 进入调试模式
/mw info <世界名> 查看该世界的信息
/mw unload <世界名> 重载一个世界
/mw link <目标地狱> [世界] - 连接<目标世界>地狱和[世界]
/mw link-end <目标末界> [世界] - 连接<目标世界>末界和[世界]
/mw flags 显示全部标志列表
/mw setflag <世界名> <标志名> <值> 改变标志值
/mw getflag <世界名> <标志名> - 查看标志值。输入"*"可以查看该世界全部标志状态
flag(我译成标志了= =),也就是世界的定义或者说属性,值可以定义为true,deny等等(上面说过)
标志列表:SpawnMonster, SpawnAnimal, PvP, RememberSpawn, CreativeWorld, SaveOn, RecieveChat, SendChat
别名:
mw=multiworld
link=link-nether
gens=listgens=list-gens
info=world-info
flags=flaglist=flag-list
save=store
move=move-player
sf=setflag
gf=getflag
ss=setspawn
end=the_enddebug=version
权限:
代码:
- multiworld.*:
- ——子权限:
- ——multiworld.admin
- multiworld.minium:
- ——子权限:
- ——multiworld.command.goto
- ——multiworld.command.list
- multiworld.basic:
- ——子权限:
- ——multiworld.minium
- ——multiworld.command.getflag
- ——multiworld.command.flaglist
- ——multiworld.command.help
- ——multiworld.command.info
- ——multiworld.creativemode
- multiworld.moderate:
- ——子权限:
- ——multiworld.basic
- ——multiworld.command.setflag
- ——multiworld.command.save
- ——multiworld.command.reload
- ——multiworld.command.link
- ——multiworld.command.move
- multiworld.admin:
- ——子权限:
- ——multiworld.moderate
- ——multiworld.worldmaneger
- ——multiworld.command.debug
- ——multiworld.command.spawn
- ——multiworld.command.setspawn
- ——multiworld.command.listgens
- multiworld.worldmaneger:
- ——子权限:
- ——multiworld.command.world.create
- ——multiworld.command.world.unload
- ——multiworld.command.world.load
- ——multiworld.command.world.delete
- ——multiworld.command.list
- multiworld.command.goto:
- multiworld.command.list:
- multiworld.command.unload:
- multiworld.command.load:
- multiworld.command.create:
- multiworld.command.delete:
- multiworld.command.save:
- multiworld.command.link:
- ——子权限:
- ——multiworld.command.link.nether
- ——multiworld.command.link.end
- multiworld.command.link.nether:
- multiworld.command.link.end:
- multiworld.command.reload:
- multiworld.command.help:
- multiworld.command.setflag:
- multiworld.command.getflag:
- multiworld.creativemode:
- multiworld.command.debug:
- multiworld.command.move:
- multiworld.command.spawn:
- multiworld.command.setspawn:
- multiworld.command.flaglist:
- multiworld.command.listgens:
- multiworld.command.info:
配置:
代码:
- options:
- debug: false- debug模式是否开启
- difficulty: 2- 默认难度
- locale: cn_ZH - 语言文件
- usecreativemode: false - 使用创造模式
- usecreativemodeinv: true
- blockEnderChestInCrea: false
- useEndPortalHandler: false
- useportalhandler: false
- useWorldSpawnHandler: false
- useWorldChatSeperator: false
- spawnGroup:
- defaultGroup:
- spawn: world - 出生点地点(默认主世界)
- worlds:
- world: - 世界名
- seed: 2048 - 种子
- worldgen: Normal - 世界类型
- options: '' -未知
- difficulty: 3 - 世界难度
- autoload: true - 自动加载
- spawnGroup: defaultGroup - 默认出生组
- world_the_end:
- seed: 2048
- worldgen: The_End
- options: ''
- difficulty: 3
- autoload: true
- spawnGroup: defaultGroup
- world_nether:
- seed: 2048
- worldgen: Nether
- options: ''
- difficulty: 3
- autoload: true
- spawnGroup: defaultGroup
因为登陆世界信息是保存在配置文件里的,所以插件如果卸载但是退出前又是在另一个世界的话,那该玩家是进不去游戏的
卸载插件前务必转移所有异世界人员
下载地址
更新日志:
4月6日更新4.5.3版本——1.5.1
——修复生成
——更新到1.5.1
——修复部分显示信息&语言文本
2月26日更新4.5.1版本——1.4.7(兼容1.5.1)
多世界~~好吧顶一个
{:10_535:}200KB也不算小插件了,主要是各种崩溃各种译名太伤神了
头像看起来很神奇的样子
