本帖最后由 1582952890 于 2017-9-17 10:06 编辑
这是一款经典的传送门插件,(BukkitDev页面20W+的下载量喔~),此门最大的特点是简单、易用、且无需繁琐的指令,(要细分权限的话会让你有点头疼~)。你可以利用它实现不同区块的连通,也可作为不同世界的入口,甚至连接不同的服务器(需要BungeeCord)!如果正愁没有好用的传送插件不妨试试这个~
PS: DEV页面已经被删除了,但是作者在别的地方更新插件~
下载地址:
[0.7.9.10]
Stargate.jar
(95.13 KB, 下载次数: 59036)
注意:更新插件时,请备份stargate文件夹和老插件,把新插件覆盖上去,如门不能正常使用,把文件夹内除lang外的所有东西,再启动插件。再不行换回老版本
再注意!本插件不支持某个构建版本之后MCPC+152的跨世界传送,世界文件存储结构发生变化。
历史版本
变更信息
汉化文件: 解压,覆盖到plungins/stargate下
(* ̄□ ̄)ノ 施工完毕~
目前已知BUG:玩家使用时有微弱几率会被传送到地狱门、或地狱基岩上方
权限:
默认权限
stargate.use -- 所有人 —— 使用星门
stargate.create -- Op —— 创造星门
stargate.destroy -- Op —— 拆除星门
stargate.option -- Op —— 添加星门类型
stargate.free -- Op —— 免费使用
stargate.admin -- Op —— 星门管理
若要细分权限,请戳开继续往下看~
复制代码注意:编辑好之后,另一侧会自动生成个按钮,如果之前那边有按钮也不影响星门的生成。
- 行 2: 目的地名字 [选填] (同上,用于定向传送)
- 行 3: 传送网络名 [选填] (同上) ——如果没有填写,此门会被添加到默认网络,详见config文件
- 行 4: 其他参数 [选填] :
'A' 用于常开的定向传送门
'H' 用于隐藏在某个网络的门
'P' 用于私人的门
'F' 免费门(如果收费选项启动)
'B' 从传送门后方出
'S' 在网络列表里显示一个常开门
'N' 用于隐藏网络
'R' 随机传送门,每次进入会在随机的出口出来
提示:参数行是单个字符,不是词。所有要创造一个私人隐藏门,第四行要填 PH 。
门的用法:
- 左键或右键选择目的地
- 右键按钮开启传送门
- 走进去
门的详解
定向门:
- 通往指定目的地
- 可以被其他定向门或普通门连接。但是普通门不能连通一个定向常开门!
- 创建定向门, 在木牌第二行写上目的地
- 在木牌第四行填写 "A" 会启动常开定向门
网络内的门:
- 这些门都是指定网络内的一个, 默认网络是"central"
- 你可以创建指定网络内的门,第三行填入该网络名字
- 一个网络里的门不会在第二个网络里看到, 反之亦然.
- 在不同世界的门, 但是在相同网络内, 将会相互可见
隐藏门:
- 跟普通门一样, 但只会在特定条件下在别的门内目的地列表里显示。
- 隐藏门只对创建此门的人或拥有 stargate.hidden 权限的人可见。
- 木牌的第四行填写'H' 来创建隐藏门。
经济支持:
最新版的 Stargate 支持 iConomy。 门的创建、拆除、使用可以设置不同的花费!
你可以在config.yml内设定星门的花费, 也可以定义所有 .gate 文件内你创造的门的收费
设定一个门的花费只需将以下这些内容加进 .gate 文件内
usecost=5
destroycost=5
createcost=5
toowner=true
配置文件说明
复制代码
==============
自定义门的外观
==============
你可以创造任何自己想要的门的样式, 门的外观储存在plugins/Stargate/gates/下的
.gate 文件里,你必须按照指定的格式来写, 首先指定配置信息, 然后空一行,写出你想要的样式。
(最简单的方法就是复制默认.gate文件,在此基础上改写~)
以下是默认 nether.gate 文件:
代码:
复制代码
传送门开启/关闭会使用你所指定的材料。
"X" 和 "-" 用于定义门的方块类型 (任何单字节字符都能用, 比如 "#").
"." 用于定义入口/出口显示材料
在这种门的样式里, 你能清楚的看到 "X" 处必须是黑曜石, "-" 处是控制板所处位置(按钮/木牌) 。
注意到 "*" 这个符号了吗?这是这种门的 "出口点" , 玩家会被传送到这点前。
自 版本v0.5.5 开始,你能在 .gate文件里使用这种方块定义模式了:
X=35:15
这意味着你只能用黑色的羊毛造这种门。如果没有后缀(即只写35),那么任何颜色的羊毛都可奏效!
以下是俺实测效果图
.gate文件内容
入口/出口(portal-open)自定义材料效果
!!注意:8~11都会被空桶打捞,岩浆会对玩家造成伤害,portal-open处请权衡利弊后再改!!
补充说明:(以下部分个人认为不是很常用,暂不翻译,请自行研究)
====================
BungeeCord 服务器间传送门
====================
这是一款经典的传送门插件,(BukkitDev页面20W+的下载量喔~),此门最大的特点是简单、易用、且无需繁琐的指令,(要细分权限的话会让你有点头疼~)。你可以利用它实现不同区块的连通,也可作为不同世界的入口,甚至连接不同的服务器(需要BungeeCord)!如果正愁没有好用的传送插件不妨试试这个~
PS: DEV页面已经被删除了,但是作者在别的地方更新插件~
下载地址:
[0.7.9.10]

注意:更新插件时,请备份stargate文件夹和老插件,把新插件覆盖上去,如门不能正常使用,把文件夹内除lang外的所有东西,再启动插件。再不行换回老版本
再注意!本插件不支持某个构建版本之后MCPC+152的跨世界传送,世界文件存储结构发生变化。
经测试及玩家反馈,此版支持更高的bukkit和1.8spigot,但不支持mcpc+和cauldron不同世界的传送,原因可能因为所有世界都在world文件夹下插件无法识别,请自行找有能力的人进行修复。较新的蹦极服传送没有测试,目测是支持的。
历史版本
变更信息
汉化文件: 解压,覆盖到plungins/stargate下
lang.rar (797 Bytes, 下载次数: 29702)
(* ̄□ ̄)ノ 施工完毕~
------------------------------ 施工现场 -------------------------------
以下内容来自http://forum.thedgtl.net/viewtopic.php?f=4&t=5,挑出一些星门相关的东西进行纯手动翻译+个人解说,如有错误,请指正轻拍~

目前已知BUG:玩家使用时有微弱几率会被传送到地狱门、或地狱基岩上方
权限:
默认权限
stargate.use -- 所有人 —— 使用星门
stargate.create -- Op —— 创造星门
stargate.destroy -- Op —— 拆除星门
stargate.option -- Op —— 添加星门类型
stargate.free -- Op —— 免费使用
stargate.admin -- Op —— 星门管理
若要细分权限,请戳开继续往下看~
- 星门的建造
- OO
- O O - 用黑曜石这样建造传送门,(就跟造地狱门那样,不用刻意把门摆成这样)至少要10块
- O O - 在门的左侧或右侧放置一块木牌
- O O
- OO
- 木牌的编辑
- 行 2: 目的地名字 [选填] (同上,用于定向传送)
- 行 3: 传送网络名 [选填] (同上) ——如果没有填写,此门会被添加到默认网络,详见config文件
- 行 4: 其他参数 [选填] :
'A' 用于常开的定向传送门
'H' 用于隐藏在某个网络的门
'P' 用于私人的门
'F' 免费门(如果收费选项启动)
'B' 从传送门后方出
'S' 在网络列表里显示一个常开门
'N' 用于隐藏网络
'R' 随机传送门,每次进入会在随机的出口出来
提示:参数行是单个字符,不是词。所有要创造一个私人隐藏门,第四行要填 PH 。
门的用法:
- 左键或右键选择目的地
- 右键按钮开启传送门
- 走进去
门的详解
定向门:
- 通往指定目的地
- 可以被其他定向门或普通门连接。但是普通门不能连通一个定向常开门!
- 创建定向门, 在木牌第二行写上目的地
- 在木牌第四行填写 "A" 会启动常开定向门
网络内的门:
- 这些门都是指定网络内的一个, 默认网络是"central"
- 你可以创建指定网络内的门,第三行填入该网络名字
- 一个网络里的门不会在第二个网络里看到, 反之亦然.
- 在不同世界的门, 但是在相同网络内, 将会相互可见
隐藏门:
- 跟普通门一样, 但只会在特定条件下在别的门内目的地列表里显示。
- 隐藏门只对创建此门的人或拥有 stargate.hidden 权限的人可见。
- 木牌的第四行填写'H' 来创建隐藏门。
经济支持:
最新版的 Stargate 支持 iConomy。 门的创建、拆除、使用可以设置不同的花费!
你可以在config.yml内设定星门的花费, 也可以定义所有 .gate 文件内你创造的门的收费
设定一个门的花费只需将以下这些内容加进 .gate 文件内
usecost=5
destroycost=5
createcost=5
toowner=true
配置文件说明
- portal-folder: plugins/Stargate/portals/ ——传送门存放目录
- gate-folder: plugins/Stargate/gates/
- default-gate-network: central ——默认网络名
- destroyexplosion: false ——爆炸物能否破坏门
- maxgates: 0 ——一个网络内允许的最多门数量。0 为无限
- lang: en —— 选择语言文件
- destMemory: false —— 是否记住光标位置
- ignoreEntrance: false ——是否无视覆盖的方块
- handleVehicles: true ——是否允许(机车??)通过
- sortLists: false ——是否按字母排列
- protectEntrance: false
- signColor: BLACK ——牌子上字的颜色
- useiconomy: false ——是否收费
- createcost: 0 ——创建花费
- destroycost: 0 ——拆除花费
- usecost: 0 ——使用花费
- toowner: false ——是否对门的所有者有效
- chargefreedestination: true ——显示免费目的地为绿色
- freegatesgreen: false ——免费门的木牌变绿色
- debug: false ——调试模式
- permdebug: false
- enableBungee: false —— 是否启用Bungee
==============
自定义门的外观
==============
你可以创造任何自己想要的门的样式, 门的外观储存在plugins/Stargate/gates/下的
.gate 文件里,你必须按照指定的格式来写, 首先指定配置信息, 然后空一行,写出你想要的样式。
(最简单的方法就是复制默认.gate文件,在此基础上改写~)
以下是默认 nether.gate 文件:
代码:
- portal-open=90 —— 传送门开启时的方块
- portal-closed=0 —— 传送门关闭时的方块(0为空气)
- X=49 —— 门的材料
- -=49 ——按钮和木牌的位置
-
- XX
- X..X
- -..-
- X*.X
- XX
传送门开启/关闭会使用你所指定的材料。
"X" 和 "-" 用于定义门的方块类型 (任何单字节字符都能用, 比如 "#").
"." 用于定义入口/出口显示材料
在这种门的样式里, 你能清楚的看到 "X" 处必须是黑曜石, "-" 处是控制板所处位置(按钮/木牌) 。
注意到 "*" 这个符号了吗?这是这种门的 "出口点" , 玩家会被传送到这点前。
自 版本v0.5.5 开始,你能在 .gate文件里使用这种方块定义模式了:
X=35:15
这意味着你只能用黑色的羊毛造这种门。如果没有后缀(即只写35),那么任何颜色的羊毛都可奏效!
以下是俺实测效果图

.gate文件内容
入口/出口(portal-open)自定义材料效果


!!注意:8~11都会被空桶打捞,岩浆会对玩家造成伤害,portal-open处请权衡利弊后再改!!
补充说明:(以下部分个人认为不是很常用,暂不翻译,请自行研究)
====================
BungeeCord 服务器间传送门
====================
搬运得不错嘛~
对了 我有事情要求教你
对了 我有事情要求教你
回帖是美德 回帖~
回帖是美德 回帖~
-.-要是不同的门能不同地收费就更好了
lang文件中有语言文件,我想自己汉化一下,结果是乱码= =这是为喵哦
正好缺传送插件
+10086好用~
路过{:10_492:}
酱油{:10_492:}
晃荡而过。。可以跨服传送么。。。
本帖最后由 raoweijie1 于 2013-2-1 11:11 编辑
BungeeCord已经搭建了。。。不过貌似服务器之间的传送一直没搞懂。。。
而且BungeeCord 貌似只支持无mod的水桶~?!~
最后求教下
wolski 发表于 2013-2-1 11:06
Bungee
http://www.mcbbs.net/thread-75955-1-1.html
有兴趣你可以试试...
BungeeCord已经搭建了。。。不过貌似服务器之间的传送一直没搞懂。。。
而且BungeeCord 貌似只支持无mod的水桶~?!~
最后求教下
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找了好长时间终于找到147的啦!
抱歉... sql这部分东西木有研究过...
BungeeCord似乎是对原版服务端进行修改的,MCPC、MCPC+的话应该是不支持
另外,以下是服务器间传送门使用说明。
俺懒得翻了.... 感觉这东西用的人不会多。
无语腐竹我讨厌回复
纯为了汉化文件
求知道
我服务器在bungeecord里分别设置成lobby tiayou nopvp pvp
现在我在lobby里建一个星门牌子如下
lobby1
tianyou1
tianyou
U
然后门开了。。。
再/server tianyou
建门牌子如下
tianyou1
lobby1
lobby
U
跳进去提示我传送完成但是我转头看牌子还是一样的牌子。。。
应该没问题啊。。。
一直在找 谢谢了
好顶赞~~(* ̄□ ̄)ノ
支持顶一下
很准呢~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- -不错......
水桶的话怎么装?
好东西哦~~~~~看看
正好要用到这个,谢谢
回帖是美德 回帖~
顶顶顶顶!!!!!{:10_512:}
好啊好啊,我正在找呢
非常感谢!!!!!!
{:10_512:}顶一个
回复无爱啊~~
我很怀疑有汉化么
服务器可以用么
sadsadsa asd as da ds
你猜猜我猜不猜
dsadasdasdas
dasdwasdwasdwa
为了汉化文件顶楼主!
多谢了啊.....
星门....很经典的插件,找了很久了。
还有其他的插件吗
好东西~!下载啦~!~\(≧▽≦)/~
很好啊·······················
谢谢~\(≧▽≦)/~啦啦啦
呃 汉化过的呀。。。
真好自己玩玩
very good the craftbukkit mod
bu cuo de cha jian shou cang le xie xie