本帖最后由 秋风残叶 于 2022-10-14 19:49 编辑
![]() QuantumRPG4.0+ 维基翻译[[/]]插件教程 |
前言 F E I H U A |
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目录 L I S T |
链接 L I N K |
END |
完成时间 8.4 - 8.12 不完全统计 汉字 13862 字 标点符号 154 个 字母 48568 个 数字 1839 个 |
本帖最后由 Azitate 于 2019-8-4 23:06 编辑
主要配置文件 C O N F I G |
| 语言与快捷命令设置 |
|
本帖最后由 Azitate 于 2019-8-5 09:13 编辑
指令 C O M M A N D |
主命令: · /qrpg help - 查看帮助 · /qrpg modify - 编辑物品 · /qrpg set - 设置物品 · /qrpg reload - 重载配置文件及模块 · /qrpg info - 插件信息 · /activeitems help - 自定义行为动作帮助 · /arrows help - 箭矢模块帮助 · /buffs help - Buff模块帮助 · /combatlog - 战斗日志模块帮助 · /consumables - 消耗品模块帮助 · /customitems help - 自定义物品模块帮助 · /drops help - 掉落模块帮助 · /essences help - 粒子石模块帮助 · /extractor help - 拆解模块帮助 · /fortify help - 保护石模块帮助 · /gems help - 宝石模块帮助 · /identifying help - 鉴定模块帮助 · /itemhints help - 物品显示模块帮助 · /loot help - 战利品盒模块帮助 · /magicdust help - 祝福之尘模块帮助 · /notifications help - 耐久提示模块帮助 · /party help - 组队模块帮助 · /refine help - 精炼模块帮助 · /repair help - 修复模块帮助 · /resolve help - 分解模块帮助 · /runes help - 符文模块帮助 · /sell help 出售模块帮助 · /sets help 套装模块帮助 · /soulbound help 灵魂绑定模块帮助 · /tiers help - 随机物品模块帮助 物品编辑命令: · /qrpg modify name <名称> - 更改物品显示名称 · /qrpg modify lore add [信息] [行] - 添加Lore行 · /qrpg modify lore del [行] - 删除Lore行 · /qrpg modify lore clear - 删除物品的所有Lore · /qrpg modify flag add <标签> - 添加物品标签 · /qrpg modify flag del <标签> - 删除物品标签 · /qrpg modify nbt add <NBT标签> <数值> - 添加NBT标签 · /qrpg modify nbt del <NBT标签> - 移除物品所有NBT · /qrpg modify enchant <附魔> <等级> - 附魔物品 · /qrpg modify potion <药水效果> <等级> <时间> - 药水设置 · /qrpg modify color <r,g,b> - 设置皮革衣服的RGB颜色 物品设置命令: · /qrpg set stat <类型> <数值> [行] - 设置物品属性 · /qrpg set level <等级> [行] - 添加等级要求 · /qrpg set class <职业> [行] - 添加职业要求 · /qrpg set damage <类型> <最小值> <最大值> [行] - 添加伤害类型 · /qrpg set defense <类型> <设置> [行] - 添加防御类型 · /qrpg set ammo <类型> [行] - 设置弓箭弹射物 · /qrpg set hand <类型> [行] - 设置手持类型 · /qrpg set socket <类型> [行] - 设置物品镶嵌槽 |
本帖最后由 Azitate 于 2019-8-5 09:29 编辑
变量 P A P I |
1.属性变量 %qrpg_itemstat_<type>% 如血量变量%qrpg_itemstat_MAX_HEALTH% <type>里填写属性名 2.防御类型变量 %qrpg_defense_<type>% 如物防变量%qrpg_defense_physical% <type>填写防御类型 3.攻击类型变量 %qrpg_damage_<type>% 如物攻变量%qrpg_damage_physical% <type>填写攻击类型 |
本帖最后由 Azitate 于 2019-8-5 11:19 编辑
属性 S T A T S |
>■为属性数值类型 >■为属性解释 >■为部分属性注释 >■正负值支持 DIRECT_DAMAGE [百分比属性] [不可使用负数] 真实伤害[无使敌人的防御造成的伤害] AOE_DAMAGE [百分比属性] [不可使用负数] 群体伤害 [对前方3格内的所有敌人造成伤害] [可使用RANGE属性来自定义范围] PVP_DAMAGE [百分比属性] [支持正负数] PVP伤害 [对玩家造成的额外伤害] PVE_DAMAGE [百分比属性] [支持正负数] PVE伤害 [对怪物造成的额外伤害] DODGE_RATE [百分比属性] [支持正负数] 闪避率 [闪避敌人攻击的概率] ACCURACY_RATE [百分比属性] [支持正负数] 命中率 [无视敌人闪避率的概率] BLOCK_RATE [百分比属性] [支持正负数] 格挡率 [格挡敌人攻击的概率] BLOCK_DAMAGE [百分比属性] [支持正负数] 格挡伤害 [格挡敌人攻击的百分比] CRITICAL_RATE [百分比属性] [支持正负数] 暴击率 [打出暴击效果的概率] CRITICAL_DAMAGE [整数属性] [不可使用负数] 暴击倍率 [打出暴击效果后造成的伤害倍数] PVP_DEFENSE [百分比属性] [支持正负数] PVP防御 [减少受到来自其他玩家的伤害] PVE_DEFENSE [百分比属性] [支持正负数] PVE防御 [减少受到来自怪物的伤害] LOOT_RATE [百分比属性] [支持正负数] 幸运 [增加掉落概率] [仅限于Drop模块的掉落概率增加] MOVEMENT_SPEED [百分比属性] [支持正负数] 移动速度 [提高玩家的移动速度] DURABILITY [整数属性] [不可使用负数] 耐久值 [物品的耐用程度...] [可设置成-1为无限耐久] PENETRATION [百分比属性] [支持正负数] 穿甲率 [无视敌人防御的概率] VAMPIRISM [百分比属性] [支持正负数] 吸血率 [攻击敌人恢复自己的生命值] [吸血量根据你造成的伤害而定] [吸血量具体数值可在config里设置公式倍率] BURN_RATE [百分比属性] [支持正负数] 灼烧率 [点燃敌人的概率] ATTACK_SPEED [百分比属性] [支持正负数] 攻速 [提高物品的攻击速度] MAX_HEALTH [整数属性] [支持正负数] 生命值 [提高玩家的最大生命值] SALE_PRICE [百分比属性] [支持正负数] 价值 [提高物品的售价] [仅可提高在Sell模块中设置的物品价值] BLEED_RATE [百分比属性] [支持正负数] 撕裂率 [使敌人持续流血受到伤害] DISARM_RATE [百分比属性] [支持正负数] 缴械率 [夺取敌人武器的概率] [龙鸣属性] RANGE [整数属性] [不可使用负数] 范围 [物品的攻击范围] [格为单位] THORNMAIL [百分比属性] [支持正负数] 反伤率 [反弹所受到的部分伤害] HEALTH_REGEN [百分比属性] [支持正负数] 生命恢复 [回复生命效率的百分比] MANA_REGEN [百分比属性] [支持正负数] 法术恢复 [魔力恢复效率的百分比] [仅限安装Skillapi的服务器] |