Azitate
本帖最后由 Azitate 于 2022-8-14 15:19 编辑





RPGPRO
史诗级的RPG属性系统插件

★》简 介《★
它的前身是Mcbbs用户秋风残叶搬运的DivineItemsRPG[译名非凡RPG]
RPGPRO前身为量子RPG,在原作者跑路后
转交给新作者继续更新并将插件免费
以下为原介绍
它在Spigotmc的购买量已超过1300
原搬运贴查看量超过100000+ 回复数超过1000+
3.9.5版本之后的4.0版本非凡RPG正式更名为量子RPG[QuantumRPG]
4.0之后插件更新了大量的更改.但再也没有人去接更mcbbs的搬运贴
因此,我决定对量子RPG二搬
本帖谢绝转载
康康我的站内WIKI翻译帖
★》关于《★

插件作者 - NightExpressgoflish
中文搬运 - Azitate

作者主页 - https://www.spigotmc.org/members/goflish.21294/
插件原贴 -
https://www.spigotmc.org/resources/91386/

★》功能《★

一切都是可自定义的
你可以按照你的想法自定义这个插件90%的功能
自定义伤害/防御类型
你可以自定义配置文件中的伤害/防御类型
不仅仅是自带的元素属性/元素防御、魔法、物理伤害/防御!
你甚至可以自定义新的伤害/防御类型

自定义弹射物弹药类型
谁说弓只能发射箭?
使用这个插件,你甚至可以....
雪球、鸡蛋、火球、凋零头、羊驼唾沫、末影珍珠、经验瓶

单手武器/副手武器
你可以设置你的武器是单手武器还是双手武器
双手武器你的玩家将不能在副手装备任何装备!

自定义物品设置
  • 你可以用插件自带的指令来修改....
  • 物品的名称
  • 物品材料
  • 物品的Lore
  • 物品Flags(隐藏附魔、NBT等)
  • 物品颜色(皮革护甲颜色、药水颜色)
  • 自定义头颅纹理
  • 添加不可破坏的属性
  • 添加物品损伤值
  • 自定义模型数据(1.14)
  • 添加附魔
物品使用限制
  • 限制物品的使用等级
  • 限制物品的使用职业
丰富的物品属性[27种]
  • 真实伤害 - 无视护甲
  • PVP伤害 - 加强对玩家的伤害
  • PVE伤害 - 加强对怪物的伤害
  • 格挡伤害 - 格挡本次伤害的数值
  • PVE防御 - 加强被怪物攻击的防御值
  • PVP防御 - 加强被玩家攻击的防御值
  • 暴击伤害 - 触发暴击后造成的伤害倍数
  • 移动速度 - 提高玩家的移动速度
  • 攻击速度 - 提高武器的攻击速度
  • AOE伤害 - 范围攻击
  • 生命恢复 - 生命的恢复速度
  • 法力恢复 - 法力的恢复速度[SkillAPI限定]
  • 反伤率    - 反弹受到伤害的百分比
  • 撕裂率    - 使敌人持续流血受到伤害
  • 缴械率    - 缴械敌人的武器
  • 点燃率    - 点燃敌人的概率
  • 生命值    - 提高玩家的基础生命值
  • 命中率    - 无视闪避的概率
  • 吸血率    - 根据造成的伤害获得对应的治疗量
  • 穿甲率    - 无视敌人护甲属性
  • 耐久值    - 物品的耐久值
  • 暴击率    - 触发暴击效果来打出更高的伤害
  • 闪避率    - 闪避本次伤害
  • 格挡率    - 格挡本次伤害
  • 范围       - 攻击后多少范围的生物受到伤害
  • 幸运       - 提高Drop模块设置的掉落率
  • 价值       - 在Sell模块中出售的价格

★》模块《★

自定义行为动作物品
<Active Items>
自定义箭头效果
<Arrows>
效果[Buffs]
战斗日志
<Combat Log>
消耗品
<Consumables>
掉落
<Drop>
粒子石
<Essences>
拆解
<Extractor>
保护石
<Fortify>
宝石
<Gems>
鉴定
<IdentiFying>
物品显示
<Item Hints>
战利品箱
<LootBox>
祝福之尘
<Magic Dust>
提示信息
<Notifications>
队伍
<Party>
精炼
<Refine>
修复
<Repair>
分解
<Resolve>
符文
<Runes>
出售
<Sell>
套装
<Sets>
灵魂绑定
<Soulbound>
随机物品
<Tiers>
★》指令/权限/变量《★

  • /qrpg help - 显示帮助信息
  • /qrpg modify - 显示物品编辑帮助指令
  • /qrpg set - 显示物品属性设置帮助指令
  • /qrpg reload - 重载插件配置
  • /<模块名称> help - 打开某个模块的帮助信息



  • qrpg.bypass.owner  - 无视不可交易要求
  • qrpg.bypass.class  - 无视职业要求
  • qrpg.bypass.level  - 无视等级要求
  • qrpg.bypass.soulbound  - 无视灵魂绑定要求
  • qrpg.class.<职业名>  - 自定义玩家的职业,如果你没有安装职业插件的话可以使用



  • %qrpg_itemstat_[类型ID]% - 显示指定属性类型的数值
  • %qrpg_damage_[类型ID]% - 显示指定攻击类型的数值
  • %qrpg_defense_[类型ID]% - 显示指定防御类型的数值
  • %qrpg_class_id% - 显示玩家当前职业的ID
  • %qrpg_class_name% - 显示玩家职业名称
  • %qrpg_class_skill_points% - 显示玩家剩余的技能点
  • %qrpg_class_aspect_points% - 显示玩家剩余的加点值
  • %qrpg_class_level% - 显示玩家职业等级
  • %qrpg_class_level-max% - 显示玩家职业可达到的最大等级
  • %qrpg_class_exp% - 显示玩家职业当前的经验
  • %qrpg_class_exp-to-up% - 显示玩家职业等级升级到下一级还需的经验数
  • %qrpg_class_exp-max% - 显示玩家职业等级升到下一级所需要的总经验值
  • %qrpg_class_stat_[类型ID]% - 显示玩家当前职业指定统计类型的数值
  • %qrpg_class_attribute_[类型ID]% - 显示玩家当前职业指定属性的数值
  • %qrpg_class_aspect_[类型ID]% - 显示玩家当前职业指定加点类型的数值


★》下载《★

如果我的汉化对您有帮助,请为我点赞、收藏、顶帖,感谢
如果汉化相差版本过多请在帖子下方回复或站内私信来提醒我更新汉化
如果您服务器已经开一段时间了,而且使用的是插件5.0以下的4.X版本
如果强行更新插件到5.0可能会造成无法挽回的后果,更新前请慎重
█████,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
(4.4.5+5.1.0)最近版本[10/9日更新]
最后一个支持1.12.2的版本是2019/5/30的4.0.7.100版本
最后一个支持1.13的版本是2020/3/21的5.0.2版本
重载后会自动删除注释!请替换你服务器的文件之前,留一个汉化备份做参考
★》常见问题《★

使用过程中遇到了问题该怎么办?
仔细阅读插件原贴以及本搬运贴并结合站内的量子RPGWIKI
在本帖回答我有很大的概率不会回答,请尽可能的去spigotmc论坛私信这个插件的作者


如何通过添加Lore来给武器添加属性?
本插件属性对Lore有着极其严格的规定,属性的前缀颜色符号等等必须要相同才会生效
推荐你使用mythicmobs的物品保存功能,使用量子RPG的添加属性指令给一把武器添加插件所有属性
然后保存到mythicmobs的物品中然后复制格式即可

注:生命值与移动速度属性皆为NBT属性,单纯地添加Lore没有任何效果


★》授权《★
来自群组: Minecraft插件百科
2021.12 数据,可能有更多内容






RPGPRO史诗级的RPG属性系统插件
★》简 介《★
它的前身是Mcbbs用户秋风残叶搬运的DivineItemsRPG[译名非凡RPG]
RPGPRO前身为量子RPG,在原作者跑路后转交给新作者继续更新并将插件免费以下为原介绍它在Spigotmc的购买量已超过1300份原搬运贴查看量超过100000+ 回复数超过1000+3.9.5版本之后的4.0版本非凡RPG正式更名为量子RPG[QuantumRPG]4.0之后插件更新了大量的更改.但再也没有人去接更mcbbs的搬运贴因此,我决定对量子RPG二搬本帖谢绝转载康康我的站内WIKI翻译帖4.0-[点我传送]5.0-[点我传送]
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★》功能《★

一切都是可自定义的你可以按照你的想法自定义这个插件90%的功能自定义伤害/防御类型
你可以自定义配置文件中的伤害/防御类型
不仅仅是自带的元素属性/元素防御、魔法、物理伤害/防御!
你甚至可以自定义新的伤害/防御类型

自定义弹射物弹药类型
谁说弓只能发射箭?
使用这个插件,你甚至可以....
雪球、鸡蛋、火球、凋零头、羊驼唾沫、末影珍珠、经验瓶

单手武器/副手武器
你可以设置你的武器是单手武器还是双手武器
双手武器你的玩家将不能在副手装备任何装备!

自定义物品设置
  • 你可以用插件自带的指令来修改....
  • 物品的名称
  • 物品材料
  • 物品的Lore
  • 物品Flags(隐藏附魔、NBT等)
  • 物品颜色(皮革护甲颜色、药水颜色)
  • 自定义头颅纹理
  • 添加不可破坏的属性
  • 添加物品损伤值
  • 自定义模型数据(1.14)
  • 添加附魔
物品使用限制
  • 限制物品的使用等级
  • 限制物品的使用职业
丰富的物品属性[27种]
  • 真实伤害 - 无视护甲
  • PVP伤害 - 加强对玩家的伤害
  • PVE伤害 - 加强对怪物的伤害
  • 格挡伤害 - 格挡本次伤害的数值
  • PVE防御 - 加强被怪物攻击的防御值
  • PVP防御 - 加强被玩家攻击的防御值
  • 暴击伤害 - 触发暴击后造成的伤害倍数
  • 移动速度 - 提高玩家的移动速度
  • 攻击速度 - 提高武器的攻击速度
  • AOE伤害 - 范围攻击
  • 生命恢复 - 生命的恢复速度
  • 法力恢复 - 法力的恢复速度[SkillAPI限定]
  • 反伤率    - 反弹受到伤害的百分比
  • 撕裂率    - 使敌人持续流血受到伤害
  • 缴械率    - 缴械敌人的武器
  • 点燃率    - 点燃敌人的概率
  • 生命值    - 提高玩家的基础生命值
  • 命中率    - 无视闪避的概率
  • 吸血率    - 根据造成的伤害获得对应的治疗量
  • 穿甲率    - 无视敌人护甲属性
  • 耐久值    - 物品的耐久值
  • 暴击率    - 触发暴击效果来打出更高的伤害
  • 闪避率    - 闪避本次伤害
  • 格挡率    - 格挡本次伤害
  • 范围    - 攻击后多少范围的生物受到伤害
  • 幸运    - 提高Drop模块设置的掉落率
  • 价值    - 在Sell模块中出售的价格

★》模块《★

自定义行为动作物品&lt;Active Items&gt;你可以选择任意的动作[右键、左键、Shift+右键/左键等]来执行你想要做的一切行为 从控制台执行命令、以玩家身份执行命令使用后的粒子效果、声音效果 自定义药水效果像Mythicmobs一样选择目标选择器物品的最大使用次数自定义的变量[使用次数、使用等级、持续时间等等]限制你的只有你的想象力
自定义箭头效果&lt;Arrows&gt;你可以完全自定义箭头的效果包括箭矢在空中时的效果和命中后的效果甚至是伤害属性、物品属性效果忽略敌人的防御属性、造成额外伤害命中后效果的范围、以及伤害统计
效果[Buffs]可以是负面效果也可以是正面效果玩家可以获得物品属性、攻击属性、防御属性的加成持续的时间可以是几秒、几分、几小时、几天、几个星期等等这个模块可自定义性不强但简单易用战斗日志&lt;Combat Log&gt;该模块主要是记录玩家在战斗时的一些信息如普通攻击造成的伤害、暴击、格挡、闪避、缴械等等可以在模块设置里关闭0伤害的显示可以把不同的攻击类型/防御类型的信息以全息图的样子显示,就像是WynnCraft当然,这些信息都是可选关闭的其他信息可在聊天框中显示
消耗品&lt;Consumables&gt;这个功能本是作者曾经的一款插件Rpgfood后来作者更名为AdvancedFood并将这个功能添加到量子RPG的模块中在这个模块你可以制作消耗品包括恢复生命值、饥饿值、使用要求使用次数以及使用后执行的动作等等
掉落&lt;Drop&gt;自定义权限组的掉落概率掉落表:可以设置在指定世界掉落指定模块的物品用它可以做出怪物掉落随机物品生物表:设置哪一些生物可以掉落某个掉落表配置里的物品支持Mythicmobs生物粒子石&lt;Essences&gt;粒子石可以像宝石一样镶嵌在你的物品中玩家手持镶嵌粒子石的物品即可触发粒子特效可以自定义粒子的名称、XYZ轴的坐标等目前仅提供两个粒子效果FOOT和HELIX,分别对应行走/静止不动时脚下的粒子效果和螺旋效果
拆解&lt;Extractor&gt;这个功能需要安装经济插件才可生效!这个模块可以让你将物品上镶嵌的宝石、符文、粒子石拆解下来缺陷是拆解后的宝石、符文、粒子石将会消失
保护石&lt;Fortify&gt;该模块可保护物品镶嵌宝石、符文、粒子石时失败造成的物品消失可以自定义保护石可以保护的模块种类如宝石、符文、粒子石自定义保护的概率自定义可保护的物品类型
宝石&lt;Gems&gt;宝石可以完全自定义添加的属性如物品属性、伤害类型、防御类型可以镶嵌的物品类型、使用等级可以添加正值加成也可以添加复值加成比传统的宝石插件可自定义性更高!
鉴定&lt;IdentiFying&gt;自定义鉴定物品所需要的鉴定书自定义鉴定后获得的模块物品自定义使用等级自定义鉴定书的使用次数等
物品显示&lt;Item Hints&gt;掉落的物品会根据物品名称的颜色来显示不同颜色的发光效果你可以自定义禁止发光物品的黑名单可选名称参数、物品参数、lore参数等等
战利品箱&lt;LootBox&gt;禁用某个实体产生战利品箱战利品箱拥有者保护Mythicmobs黑名单WorldGuard黑名单SpawnReason黑名单自定义多少秒后删除战利品箱显示的粒子效果显示的自定义全息信息
祝福之尘&lt;Magic Dust&gt;
该模块的物品可以增加宝石、符文、粒子石的镶嵌成功率自定义每个级别所添加的成功率自定义最大可添加的成功率上限
提示信息&lt;Notifications&gt;自定义提示信息当你的物品耐久消耗到一定程度时会给玩家发送一个提示信息
队伍&lt;Party&gt;完全的GUI界面操作自定义掉落物拾取模式自定义经验拾取模式队伍聊天功能队伍经验兼容SkillAPI共享任务目标QuestCreator,MangoQuest
精炼&lt;Refine&gt;这个功能我更想翻译成强化功能你可以在设置中自定义每级强化的物品属性、攻击类型、防御类型等属性强化后的等级会显示在你的物品名称后也可以设置在物品名称前如+1 铁剑或铁剑 +1不同等级强化的失败率以及失败后掉级的数值
修复&lt;Repair&gt;这个模块可以让你修复自己的物品可选修复的方式如经验修复、材料修复、金钱修复可以自定义什么武器类型可以用什么材料来修复以及每点耐久所消耗的经验、材料、金币等
分解&lt;Resolve&gt;自定义模块物品分解自定义分解获得物品的成功率自定义分解后的物品自定义分解后执行指令等等可使用拆解工具立即拆解也可在GUI中执行拆解
符文&lt;Runes&gt;符文可以镶嵌在物品上为玩家提供药水效果自定义成功率自定义最小/最大等级自定义最小/最大成功率可以让玩家获得永久药水效果可设置是否可以让一个物品上镶嵌多个提供同种药水的符文
出售&lt;Sell&gt;自定义每个模块的物品出售的价格每个模块的物品等级越高,出售的价格越多可以通过lore来设置出售价格必须要安装经济插件!自定义每多少点属性可以出售的价格自定义不同材料物品的价格自定义GUI
套装&lt;Sets&gt;自定义穿戴多少件套装里的物品
给予的属性、药水效果等动态Lore,可以看到自己的穿戴状态自定义装备名称可以添加正值加成也可以添加负值加成灵魂绑定&lt;Soulbound&gt;可以设置物品绑定状态绑定后的物品无法进行交易可以设置是否绑定后才能使用物品禁止其他玩家拾取不属于自己的物品禁止丢弃、交互等绑定GUI
随机物品&lt;Tiers&gt;随机物品可以说是量子RPG中最强大的功能自定义物品的前缀、后缀,且皆可随机显示随机物品的白名单材料/黑名单材料随机物品的属性范围、以及获得该属性的概率宝石槽、符文槽、特效石槽的数量范围以及概率随机的物品使用等级随机的物品职业使用要求物品的附魔可以说这个系统是一个一劳永逸的功能但它使用起来非常麻烦复杂,不论是数值的调整以及参数的设定没有一定数值策划水平的人不推荐使用这个功能这会大大降低你的工作效率
★》指令/权限/变量《★

  • /qrpg help - 显示帮助信息
  • /qrpg modify - 显示物品编辑帮助指令
  • /qrpg set - 显示物品属性设置帮助指令
  • /qrpg reload - 重载插件配置
  • /&lt;模块名称&gt; help - 打开某个模块的帮助信息



  • qrpg.bypass.owner- 无视不可交易要求
  • qrpg.bypass.class- 无视职业要求
  • qrpg.bypass.level- 无视等级要求
  • qrpg.bypass.soulbound- 无视灵魂绑定要求
  • qrpg.class.&lt;职业名&gt;- 自定义玩家的职业,如果你没有安装职业插件的话可以使用



  • %qrpg_itemstat_[类型ID]% - 显示指定属性类型的数值
  • %qrpg_damage_[类型ID]% - 显示指定攻击类型的数值
  • %qrpg_defense_[类型ID]% - 显示指定防御类型的数值
  • %qrpg_class_id% - 显示玩家当前职业的ID
  • %qrpg_class_name% - 显示玩家职业名称
  • %qrpg_class_skill_points% - 显示玩家剩余的技能点
  • %qrpg_class_aspect_points% - 显示玩家剩余的加点值
  • %qrpg_class_level% - 显示玩家职业等级
  • %qrpg_class_level-max% - 显示玩家职业可达到的最大等级
  • %qrpg_class_exp% - 显示玩家职业当前的经验
  • %qrpg_class_exp-to-up% - 显示玩家职业等级升级到下一级还需的经验数
  • %qrpg_class_exp-max% - 显示玩家职业等级升到下一级所需要的总经验值
  • %qrpg_class_stat_[类型ID]% - 显示玩家当前职业指定统计类型的数值
  • %qrpg_class_attribute_[类型ID]% - 显示玩家当前职业指定属性的数值
  • %qrpg_class_aspect_[类型ID]% - 显示玩家当前职业指定加点类型的数值



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xmdhs如果您要查看本帖隐藏内容请回复
(4.4.5+5.1.0)最近版本[10/9日更新]
最后一个支持1.12.2的版本是2019/5/30的4.0.7.100版本最后一个支持1.13的版本是2020/3/21的5.0.2版本重载后会自动删除注释!请替换你服务器的文件之前,留一个汉化备份做参考
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仔细阅读插件原贴以及本搬运贴并结合站内的量子RPGWIKI
在本帖回答我有很大的概率不会回答,请尽可能的去spigotmc论坛私信这个插件的作者



如何通过添加Lore来给武器添加属性?
本插件属性对Lore有着极其严格的规定,属性的前缀颜色符号等等必须要相同才会生效
推荐你使用mythicmobs的物品保存功能,使用量子RPG的添加属性指令给一把武器添加插件所有属性
然后保存到mythicmobs的物品中然后复制格式即可

注:生命值与移动速度属性皆为NBT属性,单纯地添加Lore没有任何效果



★》授权《★

Azitate
本帖最后由 Azitate 于 2019-12-9 09:52 编辑

后记
X
本帖不处理任何如插件不加载等问题,如有此类问题请spigotmc私信联系作者
请勿加我好友询问此类问题,你问我也不会答的

1.12.2只汉化了语言文本,模块文件与新版本几乎没有太大的改变,可直接参照新版本汉化来理解
汉化的部分词条引用自原搬运者@秋风残叶

QuantumRPG.zip (14.67 KB, 下载次数: 243)
Jcore汉化来自 @米安博奥
item_names.yml (28.54 KB, 下载次数: 132)

卡尔酱
支持搬运者!原搬运停止更新,我都崩溃了,感谢你拯救苍生!

阿威23333
本帖最后由 阿威23333 于 2019-7-25 16:51 编辑

加油!该贴要继承残叶之前本身的汉化精神(就靠你了)
当然,之前跟作者提议MySQL也说maybe,结果还是加进去了



小灬宇
感谢楼主,主从在官网买了之后,4.0版本更新幅度太大了,导致于不太了解,所有现在还是3.9.5版本,
你让我知道了4.0版本之后的功能性,有了额外的看法,
插件的功能性也是非常的丰富

qq2236247760
Cat端可以用吗?1.12应该下载那个是最新的版本

Azitate
qq2236247760 发表于 2019-7-26 04:41
Cat端可以用吗?1.12应该下载那个是最新的版本


cat可以使用
4.0.7.100
是五月30号的版本

linbo10
我在使用paper1.14.4的过程中,发现绑定模块有bug

Azitate
linbo10 发表于 2019-7-27 10:45
我在使用paper1.14.4的过程中,发现绑定模块有bug


推荐你先去试试原版spigot是否存在这个问题,作者没有特地的兼容paper这类衍生核心
即使我去反馈他也会让你现在spigot端试试

Kingdon
怎么让MythicMobs的怪物穿这个的装备

午申
不得不说真的很棒!我看了下,居然某些地方还给了自行制作的例子,难得一遇的优秀搬运!支持!

Azitate
Kingdon 发表于 2019-7-27 12:30
怎么让MythicMobs的怪物穿这个的装备

使用mm自带的保存指令保存然后设置穿戴物品就行了

Kingdon
Azitate 发表于 2019-7-27 14:07
使用mm自带的保存指令保存然后设置穿戴物品就行了

感谢大佬

零落Y_
吐槽一下排版
希望汉化一直更新

Krito
本帖最后由 Krito 于 2019-7-29 18:04 编辑

楼主你真棒,金粒奉上,

还有件事请教你一下

关于那个BUFFS   给玩家加BUFF 的指令 要怎么用,不太理解、

还有关于 副手套装 怎么不能触发套装属性,
如果你有配置好的文件 请给我观摩下。

hlw5201314
话说提取器的等级要求真的是玩家等级吗?

2458620810
我想问一下为什么我一用这个核心量子RPG就报错 Spigot-1.12.2

SoilFarmers
感谢汉化,辛苦了,给大佬递茶:)

mcbbln
不错的插件

SkyiNcat
这个插件还是很厉害的2333,我现在都还在纠结于该选量子RPG还是SX属性

没有未来
单手武器副手武器这个怎么设置的

Azitate
没有未来 发表于 2019-8-4 22:23
单手武器副手武器这个怎么设置的

/qrpg set hand <手持类型> [行]

没有未来
Azitate 发表于 2019-8-4 22:24
/qrpg set hand  [行]

没有这个选项

Azitate

你使用的是我的汉化吗?
什么版本的插件

没有未来
Azitate 发表于 2019-8-4 22:31
你使用的是我的汉化吗?
什么版本的插件

解决了, 这个单手 跟双手 有什么区别吗

我想在副手装备收伤害 是不是  写 单手然后放到副手上

Azitate
没有未来 发表于 2019-8-4 22:40
解决了, 这个单手 跟双手 有什么区别吗

我想在副手装备收伤害 是不是  写 单手然后放到副手上 ...

双手武器,副手不可以装备其他东西
单手可以,就这样

wadda
请问1.12.2的配置文件在哪下载呢

初梦UWLD
自定义宝石材质ID是什么?游戏内的英文名不行啊

kuaile412
请问下隐藏原版武器伤害,还有设置无限耐久怎么做呢?
我做特制自定义武器需要直接修改原版武器变成QRPG的武器

Azitate
957803198 发表于 2019-8-12 12:34
自定义宝石材质ID是什么?游戏内的英文名不行啊

我翻译的WIKI下面已经贴出了材质ID的外网WIKI,你可以去那里查看

Azitate
kuaile412 发表于 2019-8-12 12:37
请问下隐藏原版武器伤害,还有设置无限耐久怎么做呢?
我做特制自定义武器需要直接修改原版武器变成QRPG的 ...

无限耐久就使用stat里的耐久属性设置成-1
隐藏原版伤害/qrpg modify flag del <标签> 标签内容直接使用tab补全即可

初梦UWLD
Azitate 发表于 2019-8-12 12:56
我翻译的WIKI下面已经贴出了材质ID的外网WIKI,你可以去那里查看

刚刚看到,谢谢哈,不过还是有问题,很多带_得常量不识别,没有带_的大部分正常,是不是版本问题?还有为什么要加个 :0

MC2023
‘插件价格可能会随汇率上涨’  为什么不能随汇率上涨而下降呢

我叫小鹏
啊哈哈哈哈哈哈
我恨楼主啊。。
我汉化了一份准备写帖子
被你抢先了
不过也谢谢你搬运哈

JerryDeng
他的那个物品闪光怎么关闭,我找了好久

Azitate
JerryDeng 发表于 2019-8-18 05:58
他的那个物品闪光怎么关闭,我找了好久

物品显示模块里

我爱侬
请问是否可以将最小伤害和最大伤害修改为一个伤害值

我爱侬
Angel残魂Sky 发表于 2019-8-18 10:26
请问是否可以将最小伤害和最大伤害修改为一个伤害值

或者有什么办法可以让SkillAPI读取到打出来的那个伤害

Azitate
Angel残魂Sky 发表于 2019-8-18 10:26
请问是否可以将最小伤害和最大伤害修改为一个伤害值

可以,但是直接用指令不行,你可以复制攻击格式之后设置一个攻击值

Azitate
Angel残魂Sky 发表于 2019-8-18 10:27
或者有什么办法可以让SkillAPI读取到打出来的那个伤害

这个不清楚,原则上来说是支持的
你可以在config里面的hook配置项hook到skillapi

我爱侬
Azitate 发表于 2019-8-18 10:38
可以,但是直接用指令不行,你可以复制攻击格式之后设置一个攻击值

好的 谢谢 我去试一下

peterkevin
可以讓鋤頭戴在頭上也能有效果??

Azitate
peterkevin 发表于 2019-8-18 21:04
可以讓鋤頭戴在頭上也能有效果??

你可以自己试试....这个我没试过

waiching514
支持樓主!

zhy12345
大佬,麻烦问一下,loot_rate这一项最新版本仍是增加drop模块的掉率吗?

zhy12345
zhy12345 发表于 2019-8-20 18:25
大佬,麻烦问一下,loot_rate这一项最新版本仍是增加drop模块的掉率吗?

如果loot_rate加成的概率总计超过百分之100会不会有额外掉落

Azitate
zhy12345 发表于 2019-8-20 18:27
如果loot_rate加成的概率总计超过百分之100会不会有额外掉落

至少我测试的时候是针对drop模块的掉落加成,原版或者MM感觉没效果
超过100%我也没试过,不过我认为是无效的,这个只是增加掉落率而不是掉落数量,你可以自己试试

Alpha-∞
不支持旧版本了吗
1.12.2想用

Alpha-∞
论随机,咱们只喜欢SX
不过这次非凡的附加功能很不错嘛!
LZ!代购带我一个!

Azitate
q542 发表于 2019-8-20 19:32
不支持旧版本了吗
1.12.2想用

请看“下载”介绍里有1.12.2能用的最终版本

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