本帖最后由 Azitate 于 2022-8-14 15:19 编辑 
来自群组: Minecraft插件百科
|   RPGPRO 史诗级的RPG属性系统插件 | 
| ★》简 介《★ | 
| RPGPRO前身为量子RPG,在原作者跑路后 转交给新作者继续更新并将插件免费 | 
| ★》关于《★ | 
| 插件作者 - 中文搬运 - Azitate 作者主页 - https://www.spigotmc.org/members/goflish.21294/ 插件原贴 - https://www.spigotmc.org/resources/91386/ | 
| ★》功能《★ | 
| 一切都是可自定义的你可以按照你的想法自定义这个插件90%的功能 自定义伤害/防御类型 你可以自定义配置文件中的伤害/防御类型 不仅仅是自带的元素属性/元素防御、魔法、物理伤害/防御! 你甚至可以自定义新的伤害/防御类型 自定义弹射物弹药类型 谁说弓只能发射箭? 使用这个插件,你甚至可以.... 雪球、鸡蛋、火球、凋零头、羊驼唾沫、末影珍珠、经验瓶 单手武器/副手武器 你可以设置你的武器是单手武器还是双手武器 双手武器你的玩家将不能在副手装备任何装备! 自定义物品设置 
 
 
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| ★》模块《★ | 
| 自定义行为动作物品 <Active Items> 自定义箭头效果 <Arrows> 效果[Buffs] 战斗日志 <Combat Log> 消耗品 <Consumables> 掉落 <Drop> 粒子石 <Essences> 拆解 <Extractor> 保护石 <Fortify> 宝石 <Gems> 鉴定 <IdentiFying> 物品显示 <Item Hints> 战利品箱 <LootBox> 祝福之尘 <Magic Dust> 提示信息 <Notifications> 队伍 <Party> 精炼 <Refine> 修复 <Repair> 分解 <Resolve> 符文 <Runes> 出售 <Sell> 套装 <Sets> 灵魂绑定 <Soulbound> 随机物品 <Tiers> | 
| ★》指令/权限/变量《★ | 
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| ★》下载《★ | 
| 如果我的汉化对您有帮助,请为我点赞、收藏、顶帖,感谢 如果汉化相差版本过多请在帖子下方回复或站内私信来提醒我更新汉化 如果您服务器已经开一段时间了,而且使用的是插件5.0以下的4.X版本 如果强行更新插件到5.0可能会造成无法挽回的后果,更新前请慎重 █████,如果您要查看本帖隐藏内容请回复(4.4.5+5.1.0)最近版本[10/9日更新] 最后一个支持1.12.2的版本是2019/5/30的4.0.7.100版本 最后一个支持1.13的版本是2020/3/21的5.0.2版本 重载后会自动删除注释!请替换你服务器的文件之前,留一个汉化备份做参考   | 
| ★》常见问题《★ | 
| 使用过程中遇到了问题该怎么办? 仔细阅读插件原贴以及本搬运贴并结合站内的量子RPGWIKI 在本帖回答我有很大的概率不会回答,请尽可能的去spigotmc论坛私信这个插件的作者 如何通过添加Lore来给武器添加属性? 本插件属性对Lore有着极其严格的规定,属性的前缀颜色符号等等必须要相同才会生效 推荐你使用mythicmobs的物品保存功能,使用量子RPG的添加属性指令给一把武器添加插件所有属性 然后保存到mythicmobs的物品中然后复制格式即可 注:生命值与移动速度属性皆为NBT属性,单纯地添加Lore没有任何效果 | 
| ★》授权《★ | 
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2021.12 数据,可能有更多内容
|  RPGPRO史诗级的RPG属性系统插件 | 
| ★》简 介《★ | 
| RPGPRO前身为量子RPG,在原作者跑路后转交给新作者继续更新并将插件免费以下为原介绍它在Spigotmc的购买量已超过1300份原搬运贴查看量超过100000+ 回复数超过1000+3.9.5版本之后的4.0版本非凡RPG正式更名为量子RPG[QuantumRPG]4.0之后插件更新了大量的更改.但再也没有人去接更mcbbs的搬运贴因此,我决定对量子RPG二搬本帖谢绝转载康康我的站内WIKI翻译帖4.0-[点我传送]5.0-[点我传送]  | 
| ★》关于《★ | 
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| ★》功能《★ | 
| 一切都是可自定义的你可以按照你的想法自定义这个插件90%的功能自定义伤害/防御类型 你可以自定义配置文件中的伤害/防御类型 不仅仅是自带的元素属性/元素防御、魔法、物理伤害/防御! 你甚至可以自定义新的伤害/防御类型 自定义弹射物弹药类型 谁说弓只能发射箭? 使用这个插件,你甚至可以.... 雪球、鸡蛋、火球、凋零头、羊驼唾沫、末影珍珠、经验瓶 单手武器/副手武器 你可以设置你的武器是单手武器还是双手武器 双手武器你的玩家将不能在副手装备任何装备! 自定义物品设置 
 
 
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| ★》模块《★ | 
| 自定义行为动作物品<Active Items>你可以选择任意的动作[右键、左键、Shift+右键/左键等]来执行你想要做的一切行为 从控制台执行命令、以玩家身份执行命令使用后的粒子效果、声音效果 自定义药水效果像Mythicmobs一样选择目标选择器物品的最大使用次数自定义的变量[使用次数、使用等级、持续时间等等]限制你的只有你的想象力                            | 
| ★》指令/权限/变量《★ | 
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| ★》下载《★ | 
| 如果我的汉化对您有帮助,请为我点赞、收藏、顶帖,感谢如果汉化相差版本过多请在帖子下方回复或站内私信来提醒我更新汉化如果您服务器已经开一段时间了,而且使用的是插件5.0以下的4.X版本如果强行更新插件到5.0可能会造成无法挽回的后果,更新前请慎重 xmdhs如果您要查看本帖隐藏内容请回复(4.4.5+5.1.0)最近版本[10/9日更新]最后一个支持1.12.2的版本是2019/5/30的4.0.7.100版本最后一个支持1.13的版本是2020/3/21的5.0.2版本重载后会自动删除注释!请替换你服务器的文件之前,留一个汉化备份做参考  | 
| ★》常见问题《★ | 
| 使用过程中遇到了问题该怎么办? 仔细阅读插件原贴以及本搬运贴并结合站内的量子RPGWIKI 在本帖回答我有很大的概率不会回答,请尽可能的去spigotmc论坛私信这个插件的作者 如何通过添加Lore来给武器添加属性? 本插件属性对Lore有着极其严格的规定,属性的前缀颜色符号等等必须要相同才会生效 推荐你使用mythicmobs的物品保存功能,使用量子RPG的添加属性指令给一把武器添加插件所有属性 然后保存到mythicmobs的物品中然后复制格式即可 注:生命值与移动速度属性皆为NBT属性,单纯地添加Lore没有任何效果 | 
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 本帖最后由 Azitate 于 2019-12-9 09:52 编辑 
| 后记 X | 
| 本帖不处理任何如插件不加载等问题,如有此类问题请spigotmc私信联系作者 请勿加我好友询问此类问题,你问我也不会答的 1.12.2只汉化了语言文本,模块文件与新版本几乎没有太大的改变,可直接参照新版本汉化来理解 汉化的部分词条引用自原搬运者@秋风残叶 Jcore汉化来自 @米安博奥 | 
支持搬运者!原搬运停止更新,我都崩溃了,感谢你拯救苍生!
 本帖最后由 阿威23333 于 2019-7-25 16:51 编辑 
加油!该贴要继承残叶之前本身的汉化精神(就靠你了)
当然,之前跟作者提议MySQL也说maybe,结果还是加进去了
加油!该贴要继承残叶之前本身的汉化精神(就靠你了)
当然,之前跟作者提议MySQL也说maybe,结果还是加进去了
感谢楼主,主从在官网买了之后,4.0版本更新幅度太大了,导致于不太了解,所有现在还是3.9.5版本,
你让我知道了4.0版本之后的功能性,有了额外的看法,
插件的功能性也是非常的丰富
你让我知道了4.0版本之后的功能性,有了额外的看法,
插件的功能性也是非常的丰富
Cat端可以用吗?1.12应该下载那个是最新的版本
qq2236247760 发表于 2019-7-26 04:41
Cat端可以用吗?1.12应该下载那个是最新的版本
cat可以使用
4.0.7.100
是五月30号的版本
我在使用paper1.14.4的过程中,发现绑定模块有bug
linbo10 发表于 2019-7-27 10:45
我在使用paper1.14.4的过程中,发现绑定模块有bug
推荐你先去试试原版spigot是否存在这个问题,作者没有特地的兼容paper这类衍生核心
即使我去反馈他也会让你现在spigot端试试
怎么让MythicMobs的怪物穿这个的装备
不得不说真的很棒!我看了下,居然某些地方还给了自行制作的例子,难得一遇的优秀搬运!支持!
Kingdon 发表于 2019-7-27 12:30
怎么让MythicMobs的怪物穿这个的装备
使用mm自带的保存指令保存然后设置穿戴物品就行了
Azitate 发表于 2019-7-27 14:07
使用mm自带的保存指令保存然后设置穿戴物品就行了
感谢大佬
吐槽一下排版
希望汉化一直更新
希望汉化一直更新
 本帖最后由 Krito 于 2019-7-29 18:04 编辑 
楼主你真棒,金粒奉上,
还有件事请教你一下
关于那个BUFFS 给玩家加BUFF 的指令 要怎么用,不太理解、
还有关于 副手套装 怎么不能触发套装属性,
如果你有配置好的文件 请给我观摩下。
楼主你真棒,金粒奉上,
还有件事请教你一下
关于那个BUFFS 给玩家加BUFF 的指令 要怎么用,不太理解、
还有关于 副手套装 怎么不能触发套装属性,
如果你有配置好的文件 请给我观摩下。
话说提取器的等级要求真的是玩家等级吗?
我想问一下为什么我一用这个核心量子RPG就报错 Spigot-1.12.2 
感谢汉化,辛苦了,给大佬递茶:)
不错的插件
这个插件还是很厉害的2333,我现在都还在纠结于该选量子RPG还是SX属性
单手武器副手武器这个怎么设置的
没有未来 发表于 2019-8-4 22:23
单手武器副手武器这个怎么设置的
/qrpg set hand <手持类型> [行]
没有未来 发表于 2019-8-4 22:40
解决了, 这个单手 跟双手 有什么区别吗
我想在副手装备收伤害 是不是 写 单手然后放到副手上 ...
双手武器,副手不可以装备其他东西
单手可以,就这样
请问1.12.2的配置文件在哪下载呢
自定义宝石材质ID是什么?游戏内的英文名不行啊
请问下隐藏原版武器伤害,还有设置无限耐久怎么做呢?
我做特制自定义武器需要直接修改原版武器变成QRPG的武器
我做特制自定义武器需要直接修改原版武器变成QRPG的武器
957803198 发表于 2019-8-12 12:34
自定义宝石材质ID是什么?游戏内的英文名不行啊
我翻译的WIKI下面已经贴出了材质ID的外网WIKI,你可以去那里查看
kuaile412 发表于 2019-8-12 12:37
请问下隐藏原版武器伤害,还有设置无限耐久怎么做呢?
我做特制自定义武器需要直接修改原版武器变成QRPG的 ...
无限耐久就使用stat里的耐久属性设置成-1
隐藏原版伤害/qrpg modify flag del <标签> 标签内容直接使用tab补全即可
Azitate 发表于 2019-8-12 12:56
我翻译的WIKI下面已经贴出了材质ID的外网WIKI,你可以去那里查看
刚刚看到,谢谢哈,不过还是有问题,很多带_得常量不识别,没有带_的大部分正常,是不是版本问题?还有为什么要加个 :0
‘插件价格可能会随汇率上涨’  为什么不能随汇率上涨而下降呢
啊哈哈哈哈哈哈
我恨楼主啊。。
我汉化了一份准备写帖子
被你抢先了
不过也谢谢你搬运哈
我恨楼主啊。。
我汉化了一份准备写帖子
被你抢先了
不过也谢谢你搬运哈
他的那个物品闪光怎么关闭,我找了好久
JerryDeng 发表于 2019-8-18 05:58
他的那个物品闪光怎么关闭,我找了好久
物品显示模块里
请问是否可以将最小伤害和最大伤害修改为一个伤害值
Angel残魂Sky 发表于 2019-8-18 10:26
请问是否可以将最小伤害和最大伤害修改为一个伤害值
或者有什么办法可以让SkillAPI读取到打出来的那个伤害
Angel残魂Sky 发表于 2019-8-18 10:26
请问是否可以将最小伤害和最大伤害修改为一个伤害值
可以,但是直接用指令不行,你可以复制攻击格式之后设置一个攻击值
Angel残魂Sky 发表于 2019-8-18 10:27
或者有什么办法可以让SkillAPI读取到打出来的那个伤害
这个不清楚,原则上来说是支持的
你可以在config里面的hook配置项hook到skillapi
Azitate 发表于 2019-8-18 10:38
可以,但是直接用指令不行,你可以复制攻击格式之后设置一个攻击值
好的 谢谢 我去试一下
可以讓鋤頭戴在頭上也能有效果??
peterkevin 发表于 2019-8-18 21:04
可以讓鋤頭戴在頭上也能有效果??
你可以自己试试....这个我没试过
支持樓主!
大佬,麻烦问一下,loot_rate这一项最新版本仍是增加drop模块的掉率吗?
zhy12345 发表于 2019-8-20 18:25
大佬,麻烦问一下,loot_rate这一项最新版本仍是增加drop模块的掉率吗?
如果loot_rate加成的概率总计超过百分之100会不会有额外掉落
zhy12345 发表于 2019-8-20 18:27
如果loot_rate加成的概率总计超过百分之100会不会有额外掉落
至少我测试的时候是针对drop模块的掉落加成,原版或者MM感觉没效果
超过100%我也没试过,不过我认为是无效的,这个只是增加掉落率而不是掉落数量,你可以自己试试
不支持旧版本了吗
1.12.2想用
1.12.2想用
论随机,咱们只喜欢SX
不过这次非凡的附加功能很不错嘛!
LZ!代购带我一个!
不过这次非凡的附加功能很不错嘛!
LZ!代购带我一个!
q542 发表于 2019-8-20 19:32
不支持旧版本了吗
1.12.2想用
请看“下载”介绍里有1.12.2能用的最终版本
 
