极光creeper
本帖最后由 极光creeper 于 2022-5-4 22:16 编辑

(1.6-1.12) (1.13-1.17)
210KB

* 前言:
本插件作为2010年就出生了的老牌插件 一直都不为人所知
究其原因其实是因为功能太多 太强大 很少有人愿意花大量时间配置
但实际上如果你只使用宝箱功能 在短短半个小时内就能配置完(熟练工10分钟)
另外,你以为这插件只能让箱子随机掉物品?
这插件还能让特定(某类,某插件的)怪物掉落随机lore的物品
我作为本论坛最没素质的插件搬运工  本来就没想让更多人知道这个插件
本帖的目的仅仅是为了让想使用本插件的人有一个非常完整的教程可以看
我也会保持更新重置版的版本支持 让使用者体验更佳 (笑

另外 本插件可以与99%的RPG插件兼容 产生意想不到的效果
每一个RPG插件都能让本插件有更多可使用的功能
(如 能够 lore判断 添加自定义生物 等插件)

本插件有一堆其他繁琐的配置教程没有展示 非常长 非常拗口 我会尽最大努力让大家看懂
如果有人真的用此插件配置服务器且急需这些教程(70%是和生物掉落物配置相关 30%和非常鬼畜 强大的用法相关)
大致了解下来 功能远比现在你们看到的还要强大1倍 甚至直接让mm退休了
有需求的 请下面回复 "mob需求" 以及你的理由(必须要 否则视作灌水举报) 有10个人要求的话 我就发教程




为什么在众多优秀宝箱插件中选择本插件

本插件功能强大 99%内容完全可自定义化 配置文件共有354行 而平均每8行就实现了一个功能

这也是WynnCraft选择他的原因

介绍一下插件好几个亮点功能吧*(因为很长所以隐藏了)




前排提示:
如果你只是想使用箱子刷新功能 那么本插件将会很容易上手
而且本帖的介绍可能很多都用不上 所以建议移步 一搬贴

但我能保证本帖介绍的全面性和准确性 让使用者看起来爽就完事了


但如果你希望使用本插件的全部功能 来制作RPG
对没有独立配置过大型RPG插件经验 (如非凡RPG等) 的用户 非常不友好
瞥去我添加1.13支持的时间 我花了6个小时才把配置文件的注释给你们写全
你可能会需要像WynnCraft一样付出好几个月的时间





基础指令大全

本插件允许你直接在游戏内编辑每个loot的配置

在游戏内查询指令:
  1. /loot help
  2. #查看基础帮助

  3. /loot help <command>
  4. #显示某一指令的用法
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在游戏内创建你的宝箱:(添加物品刷新及其几率 数量 附魔 lore的指令在下面)

  1. /loot make <loot名字>
  2. #创建一个特定名字的loot(我称其为战利品箱,但为了避免部分段落篇幅过长,下方可能仍用loot来表示)
  3. #例如输入:/loot make Epic - 就会创建一个名字为Epic的战利品箱
  4. #战利品箱的名字不能有空格,你可以换成下划线 _

  5. /loot link <loot名字>
  6. #将你的准星朝向一个箱子(或者在配置里设置了的方块)输入该指令
  7. #该箱子(下方所有箱子都指配置过的方块)就会变成战利品箱开始刷物品了
  8. #例如输入:/loot link Epic - 将面前的箱子与Epic战利品箱相链接
  9. #若有藤蔓等遮挡准星则会链接失败

  10. /loot link hand <loot名字>
  11. #将手中的物品与名为<loot>的战利品箱绑定(即放置该方块后,该方块会自动链接指定的loot)
  12. #例如输入:/loot link hand Epic - 手中的方块会刷新名为Epic的loot
  13. #这就是配置里所谓的Loot Bag
  14. #这个质量仅仅针对手中这个物品进行链接,而不是所有这种材质的方块/物品
  15. #接下来手持这个物品右键就可以打开一个绑定了这个loot的箱子界面进行搜刮
  16. #说白了就是一个抽奖箱(或者你叫它神秘包裹一类的)
  17. #配合随机几率刷新的物品就能实现随机刷出物品了 非常强大的一个功能
  18. #也是搬运者我先前一直没有发现的神奇功能

  19. [请注意 下方的Arg-2(也就是子类loot) 可以不填写]

  20. /loot rename <loot名字> <子类loot(Collection)> <新名字>
  21. #重命名一个loot 或者是 这个loot内包含的另一个子类loot(Collection)
  22. #例如输入:/loot rename Epic Melee_Weapons
  23. #就会将 Epic 改名为Melee_Weapons
  24. #例如输入:/loot rename Epic Weapons Melee_Weapons
  25. #就会将Epic下的Collection(名为Weapons) 改名为Melee_Weapons
  26. #这只是游戏内的简便操作 你仍然可以直接在loot的配置文件(.yml)中直接修改名字
  27. // 老娘:反正我是不建议通过这种方式修改Collection的名字

  28. /loot unlink [loot名字]
  29. #[准星必须先朝向一个箱子],删除该箱子刷新的loot中的一个名为<loot名字>的loot
  30. #若只输入 /loot unlink
  31. #则会将所有绑定的loot都从准星对准的箱子上删除

  32. /loot delete <loot名字>
  33. #删除一个名为<loot名字>的loot
  34. #请注意:这是从配置文件中直接删除整个loot 和你的准星无关
  35. #请注意与上方的unlink区分

  36. // collection是什么?
  37. // 他既可以视作子类loot,也可以作为父类loot
  38. // Collection内既可以添加物品,又可以添加到其他loot内
  39. // 实际功能就是一个稳定刷新一定数量物品的loot
复制代码



添加箱子里的物品刷新:

  1. #需要准星对准某一箱子(但请注意,这里设置的是全部与该箱子绑定的loot,而不是单一某个箱子)
  2. #< > 内的为必填,[ ]内的可以选填
  3. #本端最后详细说明介绍了所有[参数] 不同参数之间需要以空格分开
  4. #[参数]的顺序可以随意摆放 支持多个参数
  5. #比如 #1 %20 d1 这三个参数可以等效换成 %20 d1 #1
  6. #上面的参数意为 每次有20%的几率刷新出一个耐久剩余为1的物品(同样可以视作损伤值)

  7. /loot <add|remove> <Item|ID|hand> [参数]
  8. #将某一物品加入/移出战利品箱的刷新范围 支持直接添加手中物品
  9. #请仔细看下面的举例
  10. #输入:/loot add hand #1-16 %32
  11. #每次箱子刷新时 会有32%的几率随机刷新出1~16个手中的物品
  12. #/loot add bow earrow_fire(2) earrow_infinite %5
  13. #每次刷新时 会有5%是几率刷新出1把火矢II,击退I的弓

  14. /loot <add|remove> coll <loot名字> [参数]
  15. #为<loot名字>的loot添加或移除一个Collection包
  16. #(就把Collection当做子类loot看吧,这样说你们能理解么...)
  17. #/loot add coll Weapon %25 #2
  18. #每次有25%的几率生成随机2个名为Weapon的Collection内的loot
  19. #/loot add coll Armor %10 #0
  20. #每次有10%的几率刷新armor这个Collection中的loot
  21. #Collection内的每个物品都会被单独计算一次概率

  22. /loot <add|remove> cmd [参数] [/+指令]
  23. #[需要准星指向]
  24. #在玩家打开loot时触发指令
  25. #插件拥有占位符<player>
  26. #例如输入:/loot add cmd /say <player> 发现了这个炫彩中二死亡重金属摇滚的宝藏箱!
  27. #且玩家Aurora5090第一个打开了这个箱子
  28. #后台就会发送 Aurora5090发现了这个超炫彩中二死亡重金属摇滚的宝藏箱
  29. // 我只是玩了下传说之下的汉化梗

  30. /loot <add|remove> msg [参数] <-+私人消息>
  31. #[需要准星指向]
  32. #在玩家打开loot时发送一条私人消息
  33. #例如 /loot add msg cWeapon %50 -§5这把武器会一直在旅行中守护着你!
  34. #请注意看(这里有一个%50的参数)
  35. #当第一个玩家打开这个箱子时,会有50%几率发送'这把武器会一直在旅行中守护着你!'这句话
  36. #支持颜色符号
复制代码



参数详细介绍:




在游戏里对箱子进行配置

  1. #如果不输入loot名字 则会直接修改准星指向的方块上绑定的loot
  2. #数值可以是一个指定的数字,如100 或者是一个范围 100-500

  3. /loot time <loot名字> <天> <小时> <分> <秒>
  4. #是现实世界的时间
  5. #设置loot的刷新间隔(冷却时间)
  6. #例如:/loot time 0 1 30 0 - 准星对准的箱子会每隔1小时30分钟刷新一次
  7. #在箱子刷新前打开loot不会刷出新物品

  8. /loot time <loot名字> never
  9. #设置永不刷新的箱子(即只会刷新一次)
  10. #在第一次刷新完以后,箱子里不会再出现新的物品

  11. /loot global <loot名字> <true|false>
  12. #设置每个玩家是否会争夺同一个箱子的物品
  13. #/loot global true - 类似原版,玩家A拿走箱子里的物品后,B看到的就是空箱子
  14. #[默认]/loot global false - 即使A玩家拿走了箱子里的物品,对于B来说,打开箱子后看到的是充满物品的箱子

  15. /loot autoloot <loot名字> <true|false>
  16. #在右键箱子时是否直接将物品塞入玩家的背包
  17. #/loot autoloot true - 右键箱子后,箱子里刷新的loot会直接进入玩家的背包(即Inventory)
  18. #[默认]/loot autoloot false - 类似原版,玩家必须右键箱子打开箱子的gui,然后一个个把物品取出来
  19. #如果玩家背包满了,物品将会留在箱子里而不是掉出来
  20. #设置为true以后,右键被设置的宝藏箱不会再打开箱子的gui

  21. /loot round <loot名字> <true|false>
  22. #刷新间隔(冷却时间)是否四舍五入
  23. #(此功能非常强大,前往插件配置文件config.yml内能看到详细介绍)
  24. #我在这里不多赘述,只介绍指令
  25. #/loot round true - 箱子的冷却将四舍五入
  26. #[默认]/loot round false - 不四舍五入

  27. /loot cost <loot名字> <消耗的金币(需要Vault)>
  28. #在玩家打开一个箱子时需要消耗一定金币
  29. #/loot cost 10 - 每个打开某个loot箱子的玩家需要消耗10金币
  30. #/loot cost 0-3 - 随机消耗0-3金币
  31. #钱不够就打不开箱子
  32. #如果你已经打开过箱子了,则不会再被收费(但下次刷新后还会继续收费)
  33. #如果已经有其他玩家打开过箱子了,其他玩家则不会被收费(除非又刷新了)

  34. /loot money <loot名字> <得到的金币(需要Vault)>
  35. #在玩家打开一个箱子时会得到一定金币
  36. /loot money 50 - 打开某个指定loot时获取50金币
  37. /loot money 10-100 - 打开某个指定loot时随机获取10-100金币
  38. #如果你已经打开过箱子了,则不会再得到金币(但下次刷新后还会继续收费)
  39. #如果已经有其他玩家打开过箱子了,其他玩家则不会得到金币(除非又刷新了)


  40. /loot exp <loot名字> <获取的经验数量>
  41. #在玩家打开一个箱子时会得到一定经验
  42. /loot exp 1000 - 打开某个指定loot时获取1000金币
  43. /loot exp 100-500 - 打开某个指定loot时随机获取100-500金币
  44. #同理
  45. #如果你已经打开过箱子了,则不会再得到经验(但下次刷新后还会继续收费)
  46. #如果已经有其他玩家打开过箱子了,其他玩家则不会得到经验(除非又刷新了)
复制代码


其他指令:

  1. / loot gui [loot名称] - 打开指定PhatLoot的信息GUI
  2. #不指定名字 会重置准星对准的箱子
  3. #/ loot reset [loot名称]  刷新指定PhatLoot
  4. #/ loot reset Epic - 刷新名为Epic 的所有箱子
  5. #/ loot reset - 刷新目标PhatLoot箱子
  6. #/ loot reset all - 刷新所有PhatLoot箱子
  7. #刷新PhatLoot箱子将取消冷却时间,使其能立即被搜刮
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(!) 实际功能的使用:

前言:本插件自身功能互相配合,通过腐竹的奇思妙想就可以做到很多功能
          由于调用了大量RPG插件的API,和其他插件互相配合,能做出更加强大的效果
          篇幅有限,我只能介绍一点点内容,还请各位执行探索 (笑

(配置文件中有本帖内没有涉及的额外的几百行备注,阅读他们可以更好理解下方功能的实现方法)

1:每日宝箱/VIP宝箱/VIP每日宝箱/每日奖励
实现方法:通过/loot round四舍五入冷却时间,让宝箱的固定时间变为每日凌晨1点(或其他准点)
                看起来是不是有点像目前各种手游的每日登录奖励机制呢
                配合本插件的collection或者loot随机刷新物品(你也可以给他设置保底奖励),让每日奖励多样化
                再为loot设置独立权限(配置中可自行修改、添加权限) 做到VIP领取额外奖励
                (或者在config内配置权重权限,让权重权限数量越高的玩家有更高几率在箱子中领取到高级物品)

2:瓦罐/花瓶(就是RPG里满地都是,打碎有几率掉血药或者金币的那种)
实现方法:在配置文件下将flower pot设置为 可以被当做宝箱绑定的方块
                为其创建一个新的loot 设置冷却(或不刷新)
                设置有10%几率掉落药水(可以自己做完以后用add hand添加)
                设置有30%几率掉落100-250金币
                将这个设置的loot设置为global:/loot global <loot名字> true
                拉动Config.yml到最底部 设置AutoBreakOnPunch = true (即可以左键轻击打碎瓦罐)
                随后为你的一些花盆方块绑定上这个loot即可
               

3:为什么生成的物品在箱子里都是整整齐齐从左上角开始刷新的
实现方法:在汉化后的config内第316行 设置 ShuffleLoot = true
                箱子内的物品就会在每次刷新时随机摆放
                大概就长这样
               

4:全局设置某世界内的所有某方块都会自动绑定 并刷新某loot
实现方法:在汉化后的config内第103行 我明明有好好标注
  1. #要开启此功能,请先删除autolink右边的那个空方括号[]
  2. #随后再把下面的注释 [#警号]删掉
  3. #请注意是英文冒号+空格的形式
  4. AutoLink: []
  5. #    all:
  6. #        Melon Block: melons
  7. #    world:
  8. #        Bookshelf: books
  9. #    <世界名>:
  10. #        <方块名>: <链接的loot名>
复制代码
               同理 如果你安装了RegionTools或者WorldGuard
                你可以在config内的第147行 在这两个插件选中的某个区块内进行全局设置

推荐配合插件:
1:修改物品的lore与各种NBTItemEditor
     作者:1582952890
     原因:原版内任何lore 药水 书本等等NBT 都能在箱子内刷新

2:非凡RPG DivineItemsRPG
     作者:NightExpress
     汉化者:秋风残叶
     原因:至少你可以试着去模仿WynnCraft,做出强大效果

3:任何能够判断lore插件
     ① Item Lore Stats (即ILS)
         作者:supavitax
     ② RPGitem (任意版本,包括reload)
         RPGitem-Realod
     原因:刷新出来的物品就能拥有特效啊(笑)

4:文末的6个附属插件(仅5个可用)



配置文件

congif很长 不建议打开折叠 绝大多数为备注
仅为对照着本帖配置插件 和游戏内配置插件的用户提供
本帖内没有介绍的其他功能还请自行研究 毕竟想做成Wynn那样也没那么方便


每个文件的作用:

  1. config: 主要配置

  2. enchantments:修改/添加 不同等级附魔对应的评分值 为tires文件服务

  3. lores:为SampleLoot文件服务 可以在这里添加各种lore 并为其设置编号(支持数字或英语)
  4.             在添加lore时 可以用编号作为占位符 方便修改

  5. plugin:提供了指令以及权限介绍
  6. 可以设置指令是否开启(都是配置用的指令 玩家都用不到 如果你的服务器已经配置完毕了 你可以将其设置为
  7. false以减少服务器占用 稍稍优化一点点)
  8.     下面列举了一下
  9.       children:
  10.       phatloots.make: true
  11.       phatloots.delete: true
  12.       phatloots.link: true
  13.       phatloots.unlink: true
  14.       phatloots.manage: true
  15.       phatloots.time: true
  16.       phatloots.global: true
  17.       phatloots.autoloot: true
  18.       phatloots.break: true
  19.       phatloots.round: true
  20.       phatloots.cost: true
  21.       phatloots.money: true
  22.       phatloots.exp: true

  23. SampleLoot:轻松配置所有loot的属性(是否开启global,冷却时间等等)
  24.                         轻松配置loot内物品的附魔 lore 排版等(非常方便食用 配置起来很友善)

  25. tiers:对物品的lore 附魔 材质 等等进行判断 加出一个总评分值 随后可以通过添加参数t 参数l
  26.           让评分值和稀有度显示在lore 和物品名字上
复制代码



插件下载 及 免责声明

请仔细看好下方4个插件所对应的版本及其特性(bug)
姆?有使用问题?没关系的 在下面回复我即可
总觉得哪里配置起来太烦了?一定是没有找到正确操作 快来问问吾辈吧
本插件功能如此强大 不如就让他一直这么小众下去吧
作为13年就出生了的老牌插件(13年发布2.0版本,但11年就有未发布的1.0版本了)
希望各位有志者能在看了本帖之后 能在国内做出类似wynn 、魔兽 一样的服务器


PhatLoots 4.1.0:(1.6-1.8 请选择这个)
作者:Codisimus
支持版本:1.6.x-1.11
介绍:非常稳定,对于paper的相性也很高,部分功能缺失, 要完整功能的话请回复我 5人血书提议我就写reloadreload版本
          你需要在下方自行 下载汉化文件
下载: PhatLoots.jar (187.97 KB, 下载次数: 534)


PhatLoots 4.2.3:(1.9-1.12 请选择这个)
作者:Codisimus
支持版本:1.8.x-1.12
介绍:对于 1.9-1.12 较为稳定 拥有本帖内介绍的所有功能
          大多1.8.x的spigots核心会报错,1.8.x的paper还要惨一点
          你需要在下方自行 下载汉化文件
下载: PhatLoots.jar (156.71 KB, 下载次数: 1181)
开源:https://github.com/Codisimus/PhatLoots

PhatLootsRealod 5.5.1:
作者:Codisimus
重置者:Redned
支持版本:1.13-1.17.X
下载: PhatLoots.jar (279.35 KB, 下载次数: 237) (这个只支持到1.16,自己去spigot/github下载哦)
开源:https://github.com/RednedEpic/PhatLoots

废弃


汉化文件:
汉化者:极光creeper
介绍:你可以在上方 PhatLootsRealod 4.2.4 内直接找到该文件
          添加了本帖内没有的几百行注释介绍
下载:
█████,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



附属插件:
有六个可选的附属插件 (已经全部完成版本支持了呢!)
[ 已支持 √] SwapLoot —— 随机链接(link)全局的loot箱子


[ 已支持 √] MonsterNearby —— loot箱子周边如果有怪物,则会禁止玩家对loot进行搜刮


[ 已支持 √] PlayerNearby —— 如果玩家蹲点在箱子边等箱子刷新,那么箱子就会一直保持不刷新的状态


[ 人类本性咕咕咕 ×] EpicBossLoot —— 调用EpicBoss插件的API,使得loot可以绑定在该插件生成的怪物身上


[ 已支持 √] RandomizedLore —— 随机物品的lore


[ 已支持 √] AntiCamp —— 防止玩家连续获取、刷新loot内物品




更新记录:
① [草稿首次编辑]2019.5.12——15:58:00
② [发帖]2019.5.15——22:27:00
③ [添加附属介绍]2019.5.16——21:03:00
④ [附属RandomizedLore 添加1.7-1.13版本支持] 2019.5.17——17:31:00
⑤ [附属PlayerNearby 添加1.6-1.13版本支持] 2019.5.18——13:47:00
⑥ [附属RandomizedLore 支持1.6] 2019.5.18——18:16:00
⑦ [附属AntiCamp 支持1.6-1.14] 2019.5.24——20:09:00
⑧ [附属MonsterNearby 支持1.6-1.14] 2019.5.26——16:17:00
⑨ 修改排版 增加了文件介绍 增加了 附属RandomizedLore 的介绍与使用方法 2019.6.10——8:27:00
⑩ [附属SwapLoot 支持1.6-1.14] 2019.6.10——15:13:00
11 [PhatLootsRealod代码优化]修改了过时的用法 2019.6.30——17:52:00
     [下次更新是bug修复]  啥?epicboss也就支持到1.6.4 我一个附属支持到1.14的意义何在
     中考完了啦!!!但是没人反馈bug,怎么办呢... 不如来添加1.14支持吧
     三倍ICE_cream !!!
12 [PhatLootsReload 先行测试版 支持1.13-1.14.3] 2019.6.30——18:04:00
     关于为什么我第11次更新完以后10分钟内又更新了本帖
     实际上嘛...我突然灵机一动 删掉一段代码 然后重新自己膜了一段上去 发现就没有报错了
     但是可能有些bug 没事 你们先用 有报错赶紧来找我好趴
13 [兼容性再测试] 现在所有附属以及插件本体均支持1.6-1.14.3了 2019.7.1——17:25:00
14 [修复bug][问答版雷普现场] 修复了无法支持mythicdrops的特性 2019.7.5——20:14:00
15 [我的锅] 修改了/loot link hand指令的介绍 强大的功能被我的介绍埋汰了 2019.7.8——13:55:00
15.1 非更新 [教程已就绪] 2000+字的其他功能,指令介绍 如果超过10个人有需求我就发 2019.7.23——19:34:00
       如果能成功发出来的话 本插件就可以完全取代mm的基础功能了(虽然大多数人喜欢mm) 当然这种宝贝老娘当然先藏着自己用啊バカ
       而且phatloot这插件配置起来比mm快不知道多少(前提是和我一样熟练)
16 好好学习,天天向上;不更新我的重置版了,我换搬运了隔壁的版本


废弃


来自群组: Bone Studio

玄月月
极光姐姐给力,冲冲冲

mc3124076548
希望永久免费?

屑弟弟楚儿
基本上 咱都看懂了
(baka都能看懂得插件食用教程)

qq1468993126
66666就冲这个介绍 应该又是一个非常帮的插件

梅子酒呀
很棒的插件!

q1719759668
只是超级超级高能的箱子插件

日常划水
感谢汉化和教程  

yanshuchen
本帖最后由 yanshuchen 于 2019-5-16 16:04 编辑

可以高度自定义RPG
RPG服务器Get!
必选插件。
期待以后更新更多。

gabrile
感谢分享

极光creeper

感谢支持www

九月星辰
感谢楼主的分享

yuen27787231
能夠在世界尋寶的插件 非常有趣

极光creeper
yuen27787231 发表于 2019-5-18 00:04
能夠在世界尋寶的插件 非常有趣

感谢支持www


giloye
谢谢 很好的插件·····

inuEbisu
太强了,极光creeper事dalao
你是怎么兼容高版本的a……

1352381898
终于有人更新了

极光creeper

感谢支持www

北泫
拿走了xx

mi233.cn
就怕某些人明目张胆的抄袭别人服务器 2333

帕帕武
原来随机刷的位置是可以设置的啊
以前都不知道怎设置

IhaveBB
正好需要

xz453876845
66可以的666666666

15546372015
谢谢大大

极光creeper

感谢支持www

bin98
感谢分享

我是天才嘎嘎
好东西,感谢搬运

极光creeper
我是天才嘎嘎 发表于 2019-5-21 21:09
好东西,感谢搬运

感谢支持www

极光creeper
本帖最后由 极光creeper 于 2019-7-8 09:15 编辑

兼容性、提议实现、疑问解答

姆姆 各位如果有bug什么的可以回复我 我会代作者Codisimus尽快修复插件bug

如果可以的话请务必带上报错 服务器核心 版本

顺便一提本插件4.2.3版本 和1.8的相性很差




暂无已收集的bug 试着回复这楼一下吧


此外 国外开发者redned已获得原作者Codisimus的更新授权 在原作者停更3年后正式接手了PhatLoot
[PhatLoot官方更新页面] 显然我没有任何授权 有可能后续版本直接使用redned的插件进行搬运 请见谅




虎牙贱男
插件很不错支持

silveryingchen
感谢楼主的辛苦搬运 非常实用的插件!

2239788783
先支持一波

RRTRR1
好东西awa..顶一下

极光creeper

感谢支持www

随便の人
6666666感谢6666

㊣qilunuo
谢谢你提供这么好的教学以及汉化!!

超人152
初中女生真的牛皮。

rerunMC
很好的插件,顶一下1

qq1290701843
谢谢楼主

极光creeper
超人152 发表于 2019-5-28 20:32
初中女生真的牛皮。

唔姆www
感谢你的支持!

yyeerai
支持汉化

12344987498496
不错的插件,顶一个

Mr.阿冬
感谢lz的分享,插件已收下,可以把他加入我做成的服务端整合包里面吗?谢谢!

极光creeper
Mr.阿冬 发表于 2019-5-31 22:41
感谢lz的分享,插件已收下,可以把他加入我做成的服务端整合包里面吗?谢谢! ...

很明显可以
只要你不嫌本插件配置起来麻烦

黑之翅膀
辛苦了,;楼主

渡梦°
支持 虽然看着有点懵

极光creeper
a1019077680 发表于 2019-6-2 20:26
支持 虽然看着有点懵

感谢支持


qwe131
emmmmmmmmmmm

沉默-钟
感谢搬运感谢注释与汉化!

RuuuRuuu
太棒了 這可讓我好好的研究研究一番

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