我的服务器是一台搭载两颗E5-2667 v2 CPU,16核32线程的机器。
同时搭载了128G内存和1T固态硬盘。
当我第一次接触mod服务器之后,发现无论怎么样优化,跑图时都会卡的很,TPS也会降低。
而插件服,300人同时在线,几乎毫无压力。
有没有什么办法,让服务端以多线程方式运行?
或者其他优化mod服务器的好方法?
同时搭载了128G内存和1T固态硬盘。
当我第一次接触mod服务器之后,发现无论怎么样优化,跑图时都会卡的很,TPS也会降低。
而插件服,300人同时在线,几乎毫无压力。
有没有什么办法,让服务端以多线程方式运行?
或者其他优化mod服务器的好方法?
换端 再加上mod服务器本来就吃性能 QAQ 所以很多模组服务器是开几个月换一次存档
1341056700 发表于 2019-3-8 16:26
换端 再加上mod服务器本来就吃性能 QAQ 所以很多模组服务器是开几个月换一次存档 ...
我想开一个稳定,只装有少量模组如匠魂,不是很吃性能的模组,这种服跑图的时候还是会卡,不知道怎么办了。
富贵·李 发表于 2019-3-8 16:33
我想开一个稳定,只装有少量模组如匠魂,不是很吃性能的模组,这种服跑图的时候还是会卡,不知道怎么办了 ...
大致模组说下 有的时候卡顿可能不是服务器的原因
我服寒假某个玩家搞电网 把服务器TPS搞到个位数 拆完立马飙到19
1341056700 发表于 2019-3-8 16:35
大致模组说下 有的时候卡顿可能不是服务器的原因
我服寒假某个玩家搞电网 把服务器TPS搞到个位数 拆完立 ...
匠魂、匠魂附属、更多是用设备(禁了60%),更多抽屉,刷怪场。别的几乎没啥了,就是这几项的前置。
既然想上这么多人 那么就别开单端 开BC 用跨服同步串起来 既然跑图卡服 那为什么不直接把资源区分出去让它慢慢卡去 反正不影响其他服务端 单独一个服务端
主世界1-3个服务端 地皮世界1-2服务端 资源世界一个服务端 然后用插件同步背包 金币
主世界1-3个服务端 地皮世界1-2服务端 资源世界一个服务端 然后用插件同步背包 金币
本帖最后由 jin7568866 于 2019-3-8 18:13 编辑
推荐这个
http://www.mcbbs.net/thread-840599-1-1.htmlcatserverpro含多线程。社区版没有
请注意
社区版(免费版)是没有多线程优化的
pro版(付费版)是含多线程优化和各种优化的
想了解更多自己加官方群,多线程优化端目前就这一个且BK+SPIGOT+FOR各种合集
推荐这个
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请注意
社区版(免费版)是没有多线程优化的
pro版(付费版)是含多线程优化和各种优化的
想了解更多自己加官方群,多线程优化端目前就这一个且BK+SPIGOT+FOR各种合集
你可以通过世界边界插件设置一些世界的边界,避免玩家跑图导致卡服,或者你可以定期刷新某些玩家会跑图的世界,同时你也安装站内的LaggRemoverhttp://www.mcbbs.net/forum.php?m ... B61%5D%5Btype%5D%3D进行优化
跑图问题可以用WorldBorder插件事先加载
参考帖子:http://www.mcbbs.net/thread-826975-1-1.html
我把我知道的交给你了
我把我知道的交给你了