本帖最后由 _DIM_ 于 2022-8-17 19:07 编辑 
 前言:
前言:

 介绍:由于2.0.0版与先前的0.2.2版有些不同,因此此页为2.0.0版的介绍
介绍:由于2.0.0版与先前的0.2.2版有些不同,因此此页为2.0.0版的介绍
1.7的服务器请使用0.2.2版,内容在下一页
更新日志:
特性:
命令
现在每条命令都有他的缩写. 例如: "/lr help 1" 也可以用 "/lr h 1"
/lr help <num> - 列出LaggRemover的所有指令.
/lr tps – 查看服务器的TPS.
/lr ram – 内存信息通用指令.
/lr chunk <world> - 列出指定世界所加载的区块数量.
/lr master – 显示所有世界以及服务器的信息.
/lr clear <subCommands> - 清理地面上的物品以及实体. <-- 该命令有很多子命令,没有一一列出
/lr count <subCommands> - 计算在地面上的所有物品和实体. <--该命令有很多子命令,没有一一列出
/lr unload <world:none> - 卸载指定世界的所有区块.
/lr gc – LaggRemover中最好用的命令. 该指令可以清理占用内存的垃圾以提升服务器的性能.根据测试,平均使用后能够减少50%的内存占用.
/lr protocol – 运行、列出 第三方模组的功能.
/lr modules – 列出所有已加载的模组.
/lr info – 显示这个插件的信息
权限
lr.help - Gives access to the help command
lr.master - Gives access to the master listing of all performance data from the server
lr.lagg - Gives access to view the Ticks Per a Second(TPS) of the server
lr.world - View data about a certain world
lr.clear - Allows you to clear all items on the ground
lr.unload - Allows players to unload all chunks in a world.
lr.gc - Allows players to use decrease the amount of ram your server uses by unloading irrelevant items.
lr.nochatdelay - Makes a player immune to the chat delay.
lr.modules - Allows you to list loaded modules.
lr.update - Allows LaggRemover to notify a player when an update is downloaded.
lr.ram - Allows players to list the ram available on the server.
lr.protocol - Allows players to view/manipulate protocols.
配置文件:
复制代码
 config.yml
(3.99 KB, 下载次数: 7589)
config.yml
(3.99 KB, 下载次数: 7589)
 
下载:
 LaggRemover-2.0.0.jar
(93.67 KB, 下载次数: 5572)
LaggRemover-2.0.0.jar
(93.67 KB, 下载次数: 5572)
 
 
 LaggRemover-2.0.2.jar
(101.94 KB, 下载次数: 2789)
LaggRemover-2.0.2.jar
(101.94 KB, 下载次数: 2789)
 
 LaggRemover-2.0.4.jar
(102.33 KB, 下载次数: 6739)
LaggRemover-2.0.4.jar
(102.33 KB, 下载次数: 6739)
 
 LaggRemover-2.0.5.jar
(104.18 KB, 下载次数: 12559)
LaggRemover-2.0.5.jar
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 LaggRemover-2.0.6.jar
(104.19 KB, 下载次数: 903)
LaggRemover-2.0.6.jar
(104.19 KB, 下载次数: 903)
 
 
 
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 前言:我知道先前已经有人搬运过这款插件,点我进入理由是原搬运贴搬运的不完整,只把插件的简述翻译过来了(翻译还是错的我去),有必要进行完整的翻译因此我会把后面原作者所做的详细介绍都翻译一遍,并且插件的配置文件我也会翻译(并且重译简述)还有在原搬运贴之后作者也已经进行过多次更新,许多地方都改了,增加了很多功能所以在这里进行重搬!本插件已获得授权搬运
前言:我知道先前已经有人搬运过这款插件,点我进入理由是原搬运贴搬运的不完整,只把插件的简述翻译过来了(翻译还是错的我去),有必要进行完整的翻译因此我会把后面原作者所做的详细介绍都翻译一遍,并且插件的配置文件我也会翻译(并且重译简述)还有在原搬运贴之后作者也已经进行过多次更新,许多地方都改了,增加了很多功能所以在这里进行重搬!本插件已获得授权搬运

 介绍:你服务器延迟高吗?你有没有觉得你服务器会卡?被我说中的话就来看看这款插件吧。 安装了这款插件,你可以降低你服务器使用内存的一半,比如你服务器4G用了3G,他可以把他降到1.5G!LaggRemover并不像大部分优化插件所使用减少实体的方式(比如ClearLagg这种),LaggRemover用的方式是减少区块。你把这个插件用在小游戏服上,可以让他变成大型生存服!在一个小于1G内存的服务器上你可以让他载动24人! 效果绝对是惊人的。你可以下载来试试看他是怎样让服务器变得更快的!
介绍:你服务器延迟高吗?你有没有觉得你服务器会卡?被我说中的话就来看看这款插件吧。 安装了这款插件,你可以降低你服务器使用内存的一半,比如你服务器4G用了3G,他可以把他降到1.5G!LaggRemover并不像大部分优化插件所使用减少实体的方式(比如ClearLagg这种),LaggRemover用的方式是减少区块。你把这个插件用在小游戏服上,可以让他变成大型生存服!在一个小于1G内存的服务器上你可以让他载动24人! 效果绝对是惊人的。你可以下载来试试看他是怎样让服务器变得更快的!
Find out how it works HERE
他的工作方式:LaggRemover的工作方式本质上就是清理mc服务器在系统中加载的区块他能确保区块在没必要加载的地方不加载当所有世界即将加载一大串没有用处的区块时,并且这些区块还消耗了服务器大量的资源(主要是内存)他能阻止这些区块的产生,就算服务器上没有人,安装了这款插件也不会影响服务器的正常运行当你去到其他地方时没有这款插件你会浪费掉很多的资源
智能检测延迟:LaggRemover拥有智能检测延迟的特点他会有一个AI(人工智能)程序免费检测你服务器的延迟。
在配置文件中,您可以更改的TPS节点让AI变得活跃。
在不久之后(的更新中),AI可以获取在服务器上使用的内存。
活跃的时候,AI可以执行一个延迟删除任务来降低延迟。
一旦延迟降低了,AI会回到非活跃状态来节省服务器资源。
很酷吧?
(以上纯属自己翻译,非机翻)由于2.0.0版与先前的0.2.2版有些不同,因此此页为2.0.0版的介绍
1.7的服务器请使用0.2.2版,内容在下一页
更新日志:
特性:
减少内存使用 - LaggRemover 通过监视和控制区块加载的内存来减少服务器使用内存. 若区块加载得越多,服务器延迟就越大. LaggRemover 将消除这一问题并保留必要的区块。先进的服务器Tick追踪技术 – 用最新最有效的算法来精准地获取你服务器每一秒每一Tick.印象因素 – 服务器的一切即是第一印象. 如果玩家第一次加入你服务器发现卡得不得了,他们就不会再继续玩下去了.永远不要再因卡顿而失去了玩家。精准的读数 – 检查并告诉你你的服务器主机给了多少内存. 你可以列出当前内存的使用量、最大值以及所分配的内存。LaggRemoverAI– 该特性可让服务器卡顿之前查出并清除卡顿的问题,其他同类的插件可没有这个功能。.自动消除延迟 – 你认为在某些时间会出现卡顿的话,你可以设置定时任务来让他自动运行。 阻止刷怪场 – 他会适当的减少会造成卡顿的怪物, 你可以防止玩家制造刷怪场,刷怪场会在同一个区块制造出大量的怪物造成卡顿。这将限制一个区块能够刷出的怪物量。自动更新!一但你下载LaggRemover,你永远都不用再下载了。因为只要有新版出来他会自动下载更新。
命令
现在每条命令都有他的缩写. 例如: "/lr help 1" 也可以用 "/lr h 1"
/lr help <num> - 列出LaggRemover的所有指令.
/lr tps – 查看服务器的TPS.
/lr ram – 内存信息通用指令.
/lr chunk <world> - 列出指定世界所加载的区块数量.
/lr master – 显示所有世界以及服务器的信息.
/lr clear <subCommands> - 清理地面上的物品以及实体. <-- 该命令有很多子命令,没有一一列出
/lr count <subCommands> - 计算在地面上的所有物品和实体. <--该命令有很多子命令,没有一一列出
/lr unload <world:none> - 卸载指定世界的所有区块.
/lr gc – LaggRemover中最好用的命令. 该指令可以清理占用内存的垃圾以提升服务器的性能.根据测试,平均使用后能够减少50%的内存占用.
/lr protocol – 运行、列出 第三方模组的功能.
/lr modules – 列出所有已加载的模组.
/lr info – 显示这个插件的信息
权限
lr.help - Gives access to the help command
lr.master - Gives access to the master listing of all performance data from the server
lr.lagg - Gives access to view the Ticks Per a Second(TPS) of the server
lr.world - View data about a certain world
lr.clear - Allows you to clear all items on the ground
lr.unload - Allows players to unload all chunks in a world.
lr.gc - Allows players to use decrease the amount of ram your server uses by unloading irrelevant items.
lr.nochatdelay - Makes a player immune to the chat delay.
lr.modules - Allows you to list loaded modules.
lr.update - Allows LaggRemover to notify a player when an update is downloaded.
lr.ram - Allows players to list the ram available on the server.
lr.protocol - Allows players to view/manipulate protocols.
配置文件:
下载:
 
顺手推贴XD
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 特性:
特性:
· 减少内存使用—— LaggRemover通过监控和控制区块来降低服务器是使用内存。只要区块加载的越多,你的服务器延迟就越高。 LaggRemover解决了这一问题,保持加载所需的最低限度的区块。· 先进的服务器延迟跟踪技术—— 通过阅读您的服务器获取最准确的延迟这是最新和最有效的方法。· 印象因素—— 进服务器的第一印象就是一切。 如果你的服务器延迟相当高,当有人第一次你进服务器,他们是不会玩这个服务器的, 不要再失去潜在的玩家了。· 准确的读数—— 检查你的服务器并且告诉玩家服务器的内存使用。 你可以让他列出服务器目前的状态。· LaggRemover AI—— 此检测功能可以在服务器出问题之前降低延迟,在这点他完全不像其他(的优化)插件。· 自动延迟删除—— 想在服务器空闲时自动运行?可以给他设定定时任务。· 隐身模式—— 想让玩家有一个良好的游戏环境吗? 现在他们可以让LaggRemover进入免打扰! 启用该模式时,玩家不会看到任何有关LaggRemover的播放消息,除非他们有 lr.view权限。· 累积怪物预防—— LaggRemover清理怪物功能可以防止大量的怪物堆积。堆积的怪物会堆在同一个位置对你的服务器造成破坏。 当超过一定量时,清理怪物功能可以避免怪物堆在一起。· 自动更新!——一但你下载LaggRemover,你永远都不用再下载了。因为只要有新版出来他会自动下载更新。
 指令:BBS怎么老是自动乱排版。。真心不是我弄的
指令:BBS怎么老是自动乱排版。。真心不是我弄的
 权限:
权限:
 配置文件:首先感谢~KU~对翻译的指正
配置文件:首先感谢~KU~对翻译的指正
 楼主自己测试的效果:(请戳我)
楼主自己测试的效果:(请戳我)
测试端:1.7.10KC端(支持MOD服)http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1MDE2NzA2MA==.html
本人第二次汉化jar文件,比第一次的好多了,如有不准确请及时指出,谢谢~自己使用的只有手动的效果,自动优化系统因为服务器不卡因此不会开启也就是处于睡眠状态,降低服务器内存的使用
- 原帖放出的使用视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0MzEwMjMxNg==.html下方视频更详细,由于中途VPN卡了,中间有一段比较模糊http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0MzExMjczMg==.html
原帖放出的使用视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0MzEwMjMxNg==.html下方视频更详细,由于中途VPN卡了,中间有一段比较模糊http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0MzExMjczMg==.html
 关于报错:
关于报错:
若出现了上述报错,打开config文件,请找到最后一行将true改为false即可
 对于打破箱子丢失物品BUG解决方法:【重要】有不少人跟我反映这个问题我特意去问了一下作者作者的回应是:默认配置中主要是针对游戏服的如果是生存服需要改一下配置修复这个BUG的方法:打开config.yml大约在59行的位置找到将这个数值调大,比如300保存后重启服务器即可
对于打破箱子丢失物品BUG解决方法:【重要】有不少人跟我反映这个问题我特意去问了一下作者作者的回应是:默认配置中主要是针对游戏服的如果是生存服需要改一下配置修复这个BUG的方法:打开config.yml大约在59行的位置找到将这个数值调大,比如300保存后重启服务器即可
无人问津的更新记录:(别点开)Update Log (0.2.2)
 机翻:更新日志(0.2.2)
机翻:更新日志(0.2.2)
 根据腐竹们的回馈,这款插件的作用还是蛮大的点我进入① 点我进入②点击进入③点击进入④
根据腐竹们的回馈,这款插件的作用还是蛮大的点我进入① 点我进入②点击进入③点击进入④
 最后是下载地址:原帖下载地址在上方,下方为备用[汉化]http://zsn741656478.ys168.com/
最后是下载地址:原帖下载地址在上方,下方为备用[汉化]http://zsn741656478.ys168.com/
这里有份1.10专用的重制版https://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/laggremoverplus#t1:description楼主觉得还没现在这个好,因此不搬运了,需要的可以点进去看看
更多楼主搬运的插件请看签名~
我知道先前已经有人搬运过这款插件,点我进入
理由是原搬运贴搬运的不完整,只把插件的简述翻译过来了(翻译还是错的我去),有必要进行完整的翻译
因此我会把后面原作者所做的详细介绍都翻译一遍,并且插件的配置文件我也会翻译(并且重译简述)
还有在原搬运贴之后作者也已经进行过多次更新,许多地方都改了,增加了很多功能
所以在这里进行重搬!
本插件已获得授权搬运

1.7的服务器请使用0.2.2版,内容在下一页
更新日志:
- 代码完全重写了(注意:不可能列出本次更新中所有的更改,只会列出重要的几项)
- 更好的性能,新版LR相比旧版性能提升20%
- 更明确的命令
- 完全兼容先前所兼容的版本,并且新增支持1.11.X
- 安福分析程序!允许玩家极大地修改设置协议. 该分析程序将在以后的更新中更换,因为他还有些东西不完善
- 因为更新了API,现在写LR模块比以前要更轻松更容易。即将放出文档!
- 这里没有列出更多的信息! 由你自己来体验更多的特色!
 
特性:
减少内存使用 - LaggRemover 通过监视和控制区块加载的内存来减少服务器使用内存. 若区块加载得越多,服务器延迟就越大. LaggRemover 将消除这一问题并保留必要的区块。
先进的服务器Tick追踪技术 – 用最新最有效的算法来精准地获取你服务器每一秒每一Tick.
印象因素 – 服务器的一切即是第一印象. 如果玩家第一次加入你服务器发现卡得不得了,他们就不会再继续玩下去了.永远不要再因卡顿而失去了玩家。
精准的读数 – 检查并告诉你你的服务器主机给了多少内存. 你可以列出当前内存的使用量、最大值以及所分配的内存。
LaggRemoverAI– 该特性可让服务器卡顿之前查出并清除卡顿的问题,其他同类的插件可没有这个功能。.
自动消除延迟 – 你认为在某些时间会出现卡顿的话,你可以设置定时任务来让他自动运行。 
阻止刷怪场 – 他会适当的减少会造成卡顿的怪物, 你可以防止玩家制造刷怪场,刷怪场会在同一个区块制造出大量的怪物造成卡顿。这将限制一个区块能够刷出的怪物量。
自动更新!  一但你下载LaggRemover,你永远都不用再下载了。因为只要有新版出来他会自动下载更新。命令
现在每条命令都有他的缩写. 例如: "/lr help 1" 也可以用 "/lr h 1"
/lr help <num> - 列出LaggRemover的所有指令.
/lr tps – 查看服务器的TPS.
/lr ram – 内存信息通用指令.
/lr chunk <world> - 列出指定世界所加载的区块数量.
/lr master – 显示所有世界以及服务器的信息.
/lr clear <subCommands> - 清理地面上的物品以及实体. <-- 该命令有很多子命令,没有一一列出
/lr count <subCommands> - 计算在地面上的所有物品和实体. <--该命令有很多子命令,没有一一列出
/lr unload <world:none> - 卸载指定世界的所有区块.
/lr gc – LaggRemover中最好用的命令. 该指令可以清理占用内存的垃圾以提升服务器的性能.根据测试,平均使用后能够减少50%的内存占用.
/lr protocol – 运行、列出 第三方模组的功能.
/lr modules – 列出所有已加载的模组.
/lr info – 显示这个插件的信息
权限
lr.help - Gives access to the help command
lr.master - Gives access to the master listing of all performance data from the server
lr.lagg - Gives access to view the Ticks Per a Second(TPS) of the server
lr.world - View data about a certain world
lr.clear - Allows you to clear all items on the ground
lr.unload - Allows players to unload all chunks in a world.
lr.gc - Allows players to use decrease the amount of ram your server uses by unloading irrelevant items.
lr.nochatdelay - Makes a player immune to the chat delay.
lr.modules - Allows you to list loaded modules.
lr.update - Allows LaggRemover to notify a player when an update is downloaded.
lr.ram - Allows players to list the ram available on the server.
lr.protocol - Allows players to view/manipulate protocols.
配置文件:
- # 下面每一行最后面的数字代表的是对服务器提升性能的帮助有多大
 
- # 数字会在 1-10 之间
 
- # 所有特性都是默认开启的
 
- version: 0.1.7
 
 
- # 每隔10秒自动清理没有玩家的区块 (9)
 
- autoChunk: true
 
 
- # 卸载所有世界上的出生点区块. (10)
 
- noSpawnChunks: true
 
 
- # 是否开启智能AI,让空闲的时候清理内存. (10)
 
- smartlagai: true
 
 
- # 这可以预防 LaggRemover AI 反复的清理内内存。
 
- # 应该很少会发生, 一旦发生了, 这个将防止LaggRemover增加问题. 单位为分钟.
 
- smartaicooldown: 3
 
 
- # 当你服务器的人在聊天过程中有出现lag或者lagg的的情况时,并且服务器TPS低于指定值时,AI会开始工作 (10)
 
- TPS: 16.00
 
 
- # 当你服务器的人在聊天过程中有出现lag或者lagg的的情况时,并且服务器内存低于指定值时,AI会开始工作 (10)
 
- RAM: 100
 
 
- # These are the protocols are run by the LaggRemover AI when your server is detected as lagging for one or both of the following reasons. You can list all protocols by typing /lr protocol list
 
- lag_protocols:
 
-   low_ram:
 
-     cc_items: '{"Delay":"true", "Count": "false"}'
 
-   low_tps:
 
-     cc_entities: '{"Delay":"true", "Count": "false", "ToClear":"null", "World":"%all%"}'
 
-   periodically:
 
-     cc_items: '{"Delay":"true", "Count": "false"}'
 
 
- # 禁止自动保存的世界列表. 能够减少磁盘的占用,但是不适用与时刻要编辑的世界(小游戏及副本的福利)。该列表以外的世界会自动保存. (6)
 
- nosaveworlds:
 
- - DISABLED
 
 
- # 定时执行延迟消除系统。单位是分钟
 
- auto-lag-removal:
 
-   run: false
 
-   every: 10
 
 
- # 可以防止一个区块里产生过多的实体在"thinAt"指定的实体数量值. (10 因为他可以防止玩家制作刷怪场)
 
- thinMobs: true
 
 
- # 单个区块的最大实体数量.
 
- thinAt: 300
 
 
- # 允许 LaggRemover AI 将降低给玩家发送的数据包量. (10)
 
- doRelativeAction: true
 
 
- #当开启时, only allows the removal of items for relative lag removal for players.
 
- doOnlyItemsForRelative: false
 
 
- # 这可以防止非敌对的怪物被系统清理.如果你启用了doOnlyItemsForRelative,那么这项必须关闭
 
- dontDoFriendlyMobsForRelative: true
 
 
- # 当 LaggRemover AI 发现玩家卡顿时.他会在造成服务器卡顿之前尝试清除该玩家跟延迟有关的东西.
 
- # LaggRemover AI 能清除实体的最大半径。单位是方块
 
- localLagRadius: 10
 
 
- # 定义在"localLagRadius"中移除实体的百分比.
 
- localThinPercent: 80
 
 
- # LaggRemover AI 的冷却时间 (单位是秒).该设定是为了防止玩家反复欺骗AI导致不停的消除延迟.
 
- localLagRemovalCooldown: 60
 
 
- # 只有在实体数量'localLagRadius'的设定值大于这个时才会触发本地滞后消除系统
 
- localLagTriggered: 100
 
 
- # 玩家聊天延时,可以防止刷屏. (单位是tick,20 ticks = 1 秒) 拥有该权限的玩家lr.nochatdelay, 就不会受到这个限制.
 
- chatDelay: 0
 
 
- # 改变插件的前缀,后面哔哔哔的废话……NOTE: The showing of the prefix shows professionalism for the technology being used by your server, if you modify it from its default value, it does not.
 
- prefix: '&6&lLaggRemover &7&l>>&r '
 
 
- # 如果你喜欢这个插件就开启吧,强烈推荐开启(在天朝还是算了吧)
 
- auto-update: false
 
 
- # 警告消息以及发送间隔.
 
- protocol_warnings:
 
-   cc_items:
 
-     time: 60
 
-     stages:
 
-     - '60:%PREFIX%&eClearing ground items in &b60 &eseconds'
 
-     - '30:%PREFIX%&eClearing ground items in &b30 &eseconds'
 
-     - '5:%PREFIX%&eClearing ground items in &b5 &eseconds'
 
-     - 'f:%PREFIX%&eAll items on the ground have been cleared.'
 
-   cc_entities:
 
-     time: 60
 
-     stages:
 
-     - '60:%PREFIX%&eClearing hostile entities in &b60 &eseconds'
 
-     - '30:%PREFIX%&eClearing hostile entities in &b30 &eseconds'
 
-     - '5:%PREFIX%&eClearing hostile entities in &b5 &eseconds'
 
-     - 'f:%PREFIX%&eAll hostile entities have been cleared.'
 
 
- # 开启或关闭 当 "LaggRemover V2" 开启时的启动画面
 
- splashScreen: true
下载:
 
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2021.12 数据,可能有更多内容
 前言:我知道先前已经有人搬运过这款插件,点我进入理由是原搬运贴搬运的不完整,只把插件的简述翻译过来了(翻译还是错的我去),有必要进行完整的翻译因此我会把后面原作者所做的详细介绍都翻译一遍,并且插件的配置文件我也会翻译(并且重译简述)还有在原搬运贴之后作者也已经进行过多次更新,许多地方都改了,增加了很多功能所以在这里进行重搬!本插件已获得授权搬运
前言:我知道先前已经有人搬运过这款插件,点我进入理由是原搬运贴搬运的不完整,只把插件的简述翻译过来了(翻译还是错的我去),有必要进行完整的翻译因此我会把后面原作者所做的详细介绍都翻译一遍,并且插件的配置文件我也会翻译(并且重译简述)还有在原搬运贴之后作者也已经进行过多次更新,许多地方都改了,增加了很多功能所以在这里进行重搬!本插件已获得授权搬运

 介绍:你服务器延迟高吗?你有没有觉得你服务器会卡?被我说中的话就来看看这款插件吧。 安装了这款插件,你可以降低你服务器使用内存的一半,比如你服务器4G用了3G,他可以把他降到1.5G!LaggRemover并不像大部分优化插件所使用减少实体的方式(比如ClearLagg这种),LaggRemover用的方式是减少区块。你把这个插件用在小游戏服上,可以让他变成大型生存服!在一个小于1G内存的服务器上你可以让他载动24人! 效果绝对是惊人的。你可以下载来试试看他是怎样让服务器变得更快的!
介绍:你服务器延迟高吗?你有没有觉得你服务器会卡?被我说中的话就来看看这款插件吧。 安装了这款插件,你可以降低你服务器使用内存的一半,比如你服务器4G用了3G,他可以把他降到1.5G!LaggRemover并不像大部分优化插件所使用减少实体的方式(比如ClearLagg这种),LaggRemover用的方式是减少区块。你把这个插件用在小游戏服上,可以让他变成大型生存服!在一个小于1G内存的服务器上你可以让他载动24人! 效果绝对是惊人的。你可以下载来试试看他是怎样让服务器变得更快的!作者原话:
Does your server lag? If so, you are in the right place. LaggRemover causes a noticeable improvement in performance. You can cut your ram usage in half just by installing it! LaggRemover is unlike most plugins(such as ClearLagg) that lower lag on your server in the fact that it works with chunks, not entities. You can use this for minigame servers to large survival servers. You can easily run a 24 person server on less than 1G of ram! The effects are absolutely amazing. Download today and find out how much faster your server can be!
Does your server lag? If so, you are in the right place. LaggRemover causes a noticeable improvement in performance. You can cut your ram usage in half just by installing it! LaggRemover is unlike most plugins(such as ClearLagg) that lower lag on your server in the fact that it works with chunks, not entities. You can use this for minigame servers to large survival servers. You can easily run a 24 person server on less than 1G of ram! The effects are absolutely amazing. Download today and find out how much faster your server can be!
Find out how it works HERE
他的工作方式:LaggRemover的工作方式本质上就是清理mc服务器在系统中加载的区块他能确保区块在没必要加载的地方不加载当所有世界即将加载一大串没有用处的区块时,并且这些区块还消耗了服务器大量的资源(主要是内存)他能阻止这些区块的产生,就算服务器上没有人,安装了这款插件也不会影响服务器的正常运行当你去到其他地方时没有这款插件你会浪费掉很多的资源
智能检测延迟:LaggRemover拥有智能检测延迟的特点他会有一个AI(人工智能)程序免费检测你服务器的延迟。
在配置文件中,您可以更改的TPS节点让AI变得活跃。
在不久之后(的更新中),AI可以获取在服务器上使用的内存。
活跃的时候,AI可以执行一个延迟删除任务来降低延迟。
一旦延迟降低了,AI会回到非活跃状态来节省服务器资源。
很酷吧?
作者原话:
General
LaggRemover works by essentially cleaning up Minecrafts chunk loading system. It makes sure that chunks that are not supposed to be loaded aren't loaded. It also removes spawn chunks which are a bunch of chunks that stay loaded in every world that you have and never serve any real purpose. These chunks eat up a lot of resources(mostly ram). With this plugin installed, if a world has no one in it. It has no impact on your server! Without it, you are wasting resources that could be going somewhere else.
Smart Lag Detection
The Smart Lag Detection feature of LaggRemover is an AI(artificial intelligence) programed to keep your server free of lag. In the configuration file, you can change the TPS at which the AI becomes active. In the future, the AI can be activated by over use of ram on your server. When active, the AI can perform one lag removal protocol to remove lag from your server. Once the amount of lag is reduced, the AI returns to its inactive state to conserve server resources. Pretty cool right?
General
LaggRemover works by essentially cleaning up Minecrafts chunk loading system. It makes sure that chunks that are not supposed to be loaded aren't loaded. It also removes spawn chunks which are a bunch of chunks that stay loaded in every world that you have and never serve any real purpose. These chunks eat up a lot of resources(mostly ram). With this plugin installed, if a world has no one in it. It has no impact on your server! Without it, you are wasting resources that could be going somewhere else.
Smart Lag Detection
The Smart Lag Detection feature of LaggRemover is an AI(artificial intelligence) programed to keep your server free of lag. In the configuration file, you can change the TPS at which the AI becomes active. In the future, the AI can be activated by over use of ram on your server. When active, the AI can perform one lag removal protocol to remove lag from your server. Once the amount of lag is reduced, the AI returns to its inactive state to conserve server resources. Pretty cool right?
(以上纯属自己翻译,非机翻)由于2.0.0版与先前的0.2.2版有些不同,因此此页为2.0.0版的介绍
1.7的服务器请使用0.2.2版,内容在下一页
更新日志:
- 代码完全重写了(注意:不可能列出本次更新中所有的更改,只会列出重要的几项)
- 更好的性能,新版LR相比旧版性能提升20%
- 更明确的命令
- 完全兼容先前所兼容的版本,并且新增支持1.11.X
- 安福分析程序!允许玩家极大地修改设置协议. 该分析程序将在以后的更新中更换,因为他还有些东西不完善
- 因为更新了API,现在写LR模块比以前要更轻松更容易。即将放出文档!
- 这里没有列出更多的信息! 由你自己来体验更多的特色!
 
特性:
减少内存使用 - LaggRemover 通过监视和控制区块加载的内存来减少服务器使用内存. 若区块加载得越多,服务器延迟就越大. LaggRemover 将消除这一问题并保留必要的区块。先进的服务器Tick追踪技术 – 用最新最有效的算法来精准地获取你服务器每一秒每一Tick.印象因素 – 服务器的一切即是第一印象. 如果玩家第一次加入你服务器发现卡得不得了,他们就不会再继续玩下去了.永远不要再因卡顿而失去了玩家。精准的读数 – 检查并告诉你你的服务器主机给了多少内存. 你可以列出当前内存的使用量、最大值以及所分配的内存。LaggRemoverAI– 该特性可让服务器卡顿之前查出并清除卡顿的问题,其他同类的插件可没有这个功能。.自动消除延迟 – 你认为在某些时间会出现卡顿的话,你可以设置定时任务来让他自动运行。 阻止刷怪场 – 他会适当的减少会造成卡顿的怪物, 你可以防止玩家制造刷怪场,刷怪场会在同一个区块制造出大量的怪物造成卡顿。这将限制一个区块能够刷出的怪物量。自动更新!一但你下载LaggRemover,你永远都不用再下载了。因为只要有新版出来他会自动下载更新。
命令
现在每条命令都有他的缩写. 例如: "/lr help 1" 也可以用 "/lr h 1"
/lr help <num> - 列出LaggRemover的所有指令.
/lr tps – 查看服务器的TPS.
/lr ram – 内存信息通用指令.
/lr chunk <world> - 列出指定世界所加载的区块数量.
/lr master – 显示所有世界以及服务器的信息.
/lr clear <subCommands> - 清理地面上的物品以及实体. <-- 该命令有很多子命令,没有一一列出
/lr count <subCommands> - 计算在地面上的所有物品和实体. <--该命令有很多子命令,没有一一列出
/lr unload <world:none> - 卸载指定世界的所有区块.
/lr gc – LaggRemover中最好用的命令. 该指令可以清理占用内存的垃圾以提升服务器的性能.根据测试,平均使用后能够减少50%的内存占用.
/lr protocol – 运行、列出 第三方模组的功能.
/lr modules – 列出所有已加载的模组.
/lr info – 显示这个插件的信息
权限
lr.help - Gives access to the help command
lr.master - Gives access to the master listing of all performance data from the server
lr.lagg - Gives access to view the Ticks Per a Second(TPS) of the server
lr.world - View data about a certain world
lr.clear - Allows you to clear all items on the ground
lr.unload - Allows players to unload all chunks in a world.
lr.gc - Allows players to use decrease the amount of ram your server uses by unloading irrelevant items.
lr.nochatdelay - Makes a player immune to the chat delay.
lr.modules - Allows you to list loaded modules.
lr.update - Allows LaggRemover to notify a player when an update is downloaded.
lr.ram - Allows players to list the ram available on the server.
lr.protocol - Allows players to view/manipulate protocols.
配置文件:
代码:
- # 下面每一行最后面的数字代表的是对服务器提升性能的帮助有多大
 
- # 数字会在 1-10 之间
 
- # 所有特性都是默认开启的
 
- version: 0.1.7
 
 
- # 每隔10秒自动清理没有玩家的区块 (9)
 
- autoChunk: true
 
 
- # 卸载所有世界上的出生点区块. (10)
 
- noSpawnChunks: true
 
 
- # 是否开启智能AI,让空闲的时候清理内存. (10)
 
- smartlagai: true
 
 
- # 这可以预防 LaggRemover AI 反复的清理内内存。
 
- # 应该很少会发生, 一旦发生了, 这个将防止LaggRemover增加问题. 单位为分钟.
 
- smartaicooldown: 3
 
 
- # 当你服务器的人在聊天过程中有出现lag或者lagg的的情况时,并且服务器TPS低于指定值时,AI会开始工作 (10)
 
- TPS: 16.00
 
 
- # 当你服务器的人在聊天过程中有出现lag或者lagg的的情况时,并且服务器内存低于指定值时,AI会开始工作 (10)
 
- RAM: 100
 
 
- # These are the protocols are run by the LaggRemover AI when your server is detected as lagging for one or both of the following reasons. You can list all protocols by typing /lr protocol list
 
- lag_protocols:
 
- low_ram:
 
-     cc_items: '{"Delay":"true", "Count": "false"}'
 
- low_tps:
 
-     cc_entities: '{"Delay":"true", "Count": "false", "ToClear":"null", "World":"%all%"}'
 
- periodically:
 
-     cc_items: '{"Delay":"true", "Count": "false"}'
 
 
- # 禁止自动保存的世界列表. 能够减少磁盘的占用,但是不适用与时刻要编辑的世界(小游戏及副本的福利)。该列表以外的世界会自动保存. (6)
 
- nosaveworlds:
 
- - DISABLED
 
 
- # 定时执行延迟消除系统。单位是分钟
 
- auto-lag-removal:
 
- run: false
 
- every: 10
 
 
- # 可以防止一个区块里产生过多的实体在"thinAt"指定的实体数量值. (10 因为他可以防止玩家制作刷怪场)
 
- thinMobs: true
 
 
- # 单个区块的最大实体数量.
 
- thinAt: 300
 
 
- # 允许 LaggRemover AI 将降低给玩家发送的数据包量. (10)
 
- doRelativeAction: true
 
 
- #当开启时, only allows the removal of items for relative lag removal for players.
 
- doOnlyItemsForRelative: false
 
 
- # 这可以防止非敌对的怪物被系统清理.如果你启用了doOnlyItemsForRelative,那么这项必须关闭
 
- dontDoFriendlyMobsForRelative: true
 
 
- # 当 LaggRemover AI 发现玩家卡顿时.他会在造成服务器卡顿之前尝试清除该玩家跟延迟有关的东西.
 
- # LaggRemover AI 能清除实体的最大半径。单位是方块
 
- localLagRadius: 10
 
 
- # 定义在"localLagRadius"中移除实体的百分比.
 
- localThinPercent: 80
 
 
- # LaggRemover AI 的冷却时间 (单位是秒).该设定是为了防止玩家反复欺骗AI导致不停的消除延迟.
 
- localLagRemovalCooldown: 60
 
 
- # 只有在实体数量'localLagRadius'的设定值大于这个时才会触发本地滞后消除系统
 
- localLagTriggered: 100
 
 
- # 玩家聊天延时,可以防止刷屏. (单位是tick,20 ticks = 1 秒) 拥有该权限的玩家lr.nochatdelay, 就不会受到这个限制.
 
- chatDelay: 0
 
 
- # 改变插件的前缀,后面哔哔哔的废话……NOTE: The showing of the prefix shows professionalism for the technology being used by your server, if you modify it from its default value, it does not.
 
- prefix: '&6&lLaggRemover &7&l>>&r '
 
 
- # 如果你喜欢这个插件就开启吧,强烈推荐开启(在天朝还是算了吧)
 
- auto-update: false
 
 
- # 警告消息以及发送间隔.
 
- protocol_warnings:
 
- cc_items:
 
-     time: 60
 
-     stages:
 
-     - '60:%PREFIX%&eClearing ground items in &b60 &eseconds'
 
-     - '30:%PREFIX%&eClearing ground items in &b30 &eseconds'
 
-     - '5:%PREFIX%&eClearing ground items in &b5 &eseconds'
 
-     - 'f:%PREFIX%&eAll items on the ground have been cleared.'
 
- cc_entities:
 
-     time: 60
 
-     stages:
 
-     - '60:%PREFIX%&eClearing hostile entities in &b60 &eseconds'
 
-     - '30:%PREFIX%&eClearing hostile entities in &b30 &eseconds'
 
-     - '5:%PREFIX%&eClearing hostile entities in &b5 &eseconds'
 
-     - 'f:%PREFIX%&eAll hostile entities have been cleared.'
 
 
- # 开启或关闭 当 "LaggRemover V2" 开启时的启动画面
 
- splashScreen: true
下载:
顺手推贴XD
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 特性:
特性:· 减少内存使用—— LaggRemover通过监控和控制区块来降低服务器是使用内存。只要区块加载的越多,你的服务器延迟就越高。 LaggRemover解决了这一问题,保持加载所需的最低限度的区块。· 先进的服务器延迟跟踪技术—— 通过阅读您的服务器获取最准确的延迟这是最新和最有效的方法。· 印象因素—— 进服务器的第一印象就是一切。 如果你的服务器延迟相当高,当有人第一次你进服务器,他们是不会玩这个服务器的, 不要再失去潜在的玩家了。· 准确的读数—— 检查你的服务器并且告诉玩家服务器的内存使用。 你可以让他列出服务器目前的状态。· LaggRemover AI—— 此检测功能可以在服务器出问题之前降低延迟,在这点他完全不像其他(的优化)插件。· 自动延迟删除—— 想在服务器空闲时自动运行?可以给他设定定时任务。· 隐身模式—— 想让玩家有一个良好的游戏环境吗? 现在他们可以让LaggRemover进入免打扰! 启用该模式时,玩家不会看到任何有关LaggRemover的播放消息,除非他们有 lr.view权限。· 累积怪物预防—— LaggRemover清理怪物功能可以防止大量的怪物堆积。堆积的怪物会堆在同一个位置对你的服务器造成破坏。 当超过一定量时,清理怪物功能可以避免怪物堆在一起。· 自动更新!——一但你下载LaggRemover,你永远都不用再下载了。因为只要有新版出来他会自动下载更新。
 指令:
指令:代码:
- /lr help [页数]                - 查看插件帮助
 
- /lr lagg                   - 查看tps
 
- /lr ram                   - 显示服务器综合情况
 
- /lr chunk [世界]              - 查看区块情况
 
- /lr master [世界]              - 显示指定世界或者你所在的世界的详细信息
 
- /lr clear                  - 一键优化服务器(清理掉落物品、优化区块、玩家区块等)
 
- /lr clear warning           -一键优化服务器,60秒自动清理警告
 
- /lr clear entity [类型]         -一键优化服务器(指定[类型])
 
- /lr clear entity[类型] warning      -一键优化服务器(指定[类型]),60秒自动清理警告
 
- /lr items               - 查看当前世界掉落物品
 
- /lr unload <world:none> - 卸载指定世界区块
 权限:
权限:代码:
- lr.*           - 所有指令权限
 
- lr.help         - 帮助指令
 
- lr.master      - /lr master 显示指定世界或者你所在的世界的详细信息
 
- lr.lagg         - /lr lagg 查看综合情况
 
- lr.ram          - /lr ram - 查看tps
 
- lr.chunk         - /lr chunk [世界] - 查看区块情况
 
- lr.clear          - 一键优化服务器
 
- lr.clear.entity      - 一键优化服务器
 
- lr.items       - 查看当前世界掉落物品情况
 
- lr.view          - 玩家可查看60秒警告信息
 
- lr.unload - 卸载指定世界区块
代码:
- # The number at the end of the of each line is how much enabling this is going to improve server performance compared to other features
 
- # 下面每一行最后面的数字代表的是对服务器提升性能的帮助有多大
 
- # The numbers are on a scale of 1-10
 
- # 数字会在1-10之间
 
- # All features are enabled by default  //不要动
 
- version: 0.1.3
 
 
- # Automatically removes loaded chunks in worlds that have no players every 10 seconds. (9)     
 
- # 自动删除加载的区块,如果没有玩家每10秒钟运行一次    
 
- autoChunk: true
 
 
- # Removes spawn chunks for all worlds in your server. (10)
 
- # 删除你服务器所有世界所产生的区块
 
- noSpawnChunks: true
 
 
- # This determines if the Smart Lag Detection AI is working to keep your server lag free. (10)
 
- # 是否开启AI的工作来降低服务器的延迟
 
- smartlagai: true
 
 
- # Smart lag detection. If a player types "lag" or "lagg" in the chat and your server TPS is less than this number, the servers lag removal AI will become active. (10)
 
- # 当服务器TPS小于指定数时,AI将开始工作
 
- TPS: 16.00
 
 
- # Smart lag detection. If a player types "lag" or "lagg" in the chat and your server has less than this amount of ram left, the servers lag removal AI will become active. UNIT IN MEGABYTES (10)
 
- # 当你服务器的人在聊天过程中有出现lag或者lagg的的情况时,并且服务器内存低于指定值时,AI会开始工作(这功能在中国不管用吧)
 
- RAM: 100
 
 
- # This is the protocol id that you want executed by the smart lag removal tool. PROTOCOLS: clear_items, warn_clear_items, warn_clear_entities_all, warn_clear_entities_hostile, warn_clear_entities_peaceful, clear_entities_all, clear_entities_hostile, clear_entities_peaceful, command
 
- # 当你要执行机器人时,他会显示指定的标识(还要指定啊,上面选一个好看的吧= =)
 
- lag_protocol: warn_clear_items
 
 
- # This command will be run when the command protocol is used. This can be any command from any plugin. (WITHOUT THE / PREFIX)
 
- # 当使用了机器人的标识时,他会自动运行指定的服务器指令(其他插件的指令都行,比如say hello)
 
- lag_command: help 1
 
 
- # (不小心删了sorry,论坛粘贴会出错T T) 清除物品后的冷却时间
 
- protocol_cooldown: 5
 
 
- # This is a list of worlds that will not be automatically saved by the server. This reduces disk usage but can only be used for worlds in which the terrain is not being edited. Add DISABLED to the list to allow all worlds to automatically save. (6)
 
- # 自动保存服务器,避免数据丢失,下方可写不需要被此功能保存的世界
 
- nosaveworlds:
 
- - DISABLED
 
 
- # This automatically removes lag after a certain period of time. The time is in minutes.
 
- # 在间隔的时间自动优化服务器
 
- auto-lag-removal: false
 
- auto-lag-time: 10
 
 
- # This makes it where players without the lr.view permission can not view any messages from LaggRemover.
 
- # 该选项可以让没有lr.view权限的玩家没法查看该插件的公告
 
- incognito: false
 
 
- # This prevents mobs from spawning in a chunk that contains more than the amount of entities specified in the "thinAt" value. (10 because it can prevent players from creating lag machines)
 
- # 开启此选项可以防止一个区块出现过多的怪物(防止玩家建造刷怪场)
 
- thinMobs: true
 
 
- # The max number of entities that can spawn in a single chunk.
 
- # 一个区块中最大生成实体的数量
 
- thinAt: 30
 
 
- # Allows the LaggRemover AI (Artificial Inteligence) to perform action to lower the amount of packets being sent to just the player that typed lag. (10)
 
- # 减少向(自称)卡机的玩家减少发送数据,以减少网络问题带来的延迟
 
- doRelativeAction: true
 
 
- # When enabled, only allows the removal of items for relative lag removal for players. 
 
- # 当开启时,仅允许对玩家相关的项目延迟进行清理
 
- doOnlyItemsForRelative: false
 
 
- # This prevents non-hostile mobs from being removed by the relative lag removal system. THIS HAS TO BE DISABLED TO USE doOnlyItemsForRelative
 
- # 该选项可以防止对不具有攻击性的怪物进行清除
 
- dontDoFriendlyMobsForRelative: true
 
 
- # This is whether you would like this plugin to automatically check and install new updates. This is highly recommended.
 
- # 不用看了,自动升级(强烈建议关闭)
 
- auto-update: true
翻译的配置文件请不要直接复制粘贴到插件文件夹内,建议对照着英文来看相关的选项,防止以后有新版会出现冲突
 楼主自己测试的效果:(请戳我)
楼主自己测试的效果:(请戳我)
测试端:1.7.10KC端(支持MOD服)http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1MDE2NzA2MA==.html
本人第二次汉化jar文件,比第一次的好多了,如有不准确请及时指出,谢谢~自己使用的只有手动的效果,自动优化系统因为服务器不卡因此不会开启也就是处于睡眠状态,降低服务器内存的使用
-
 原帖放出的使用视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0MzEwMjMxNg==.html下方视频更详细,由于中途VPN卡了,中间有一段比较模糊http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0MzExMjczMg==.html
原帖放出的使用视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0MzEwMjMxNg==.html下方视频更详细,由于中途VPN卡了,中间有一段比较模糊http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0MzExMjczMg==.html
若出现了上述报错,打开config文件,请找到最后一行
代码:
- auto-update: true
 对于打破箱子丢失物品BUG解决方法:【重要】有不少人跟我反映这个问题我特意去问了一下作者作者的回应是:默认配置中主要是针对游戏服的如果是生存服需要改一下配置修复这个BUG的方法:打开config.yml大约在59行的位置找到
对于打破箱子丢失物品BUG解决方法:【重要】有不少人跟我反映这个问题我特意去问了一下作者作者的回应是:默认配置中主要是针对游戏服的如果是生存服需要改一下配置修复这个BUG的方法:打开config.yml大约在59行的位置找到代码:
- thinAt: 30
无人问津的更新记录:(别点开)Update Log (0.2.2)
- ? Quick fix for a small bug with modules not loading properly.
 
- ? Support for Modules! You can now load up modules for LaggRemover. This allows you to customize your LR experience.
- NOTE: The API is currently very limited. Only the module class has been introduced thus far. A module will be added soon that will serve as a useful feature for LaggRemover and as an example to developers. If you choose to create a module and would like to make it public on Bukkit, please PM me for a chance to have it featured on this page.
 
- ? Major code optimizations.
- ? Support for all commands in the console with the exception of the "/lr clear" branch.
- ? Work done toward the LaggRemover API.
 
- ? Minor changes to the auto-updating system.
 
- ? New permission lr.update, this allows a person to be notified when a new update is downloaded and ready to be installed. NOTE: This only happens if the new configuration optiondo-install is set to false.
 
- ? Minor changes
 
- ? Fixed bug where NPC's from Citizens get removed as regular entities.
 
- ? New command! /lr gc. This command is one of the most powerful ever added to LaggRemover. Notice your ram usage very high? Run this command and it can cut the amount of ram you are using in half.
- ? New permission lr.gc To control the new command.
 
- ? Minor optimizations.
 
- ? Fixes to the auto-update system.
- ? New configuration option, disablePrefix. This option disables the plugins "LaggRemover" prefix. This is recommended to not be used due to the fact that the prefix helps support the plugin.
 
- ? Minor improvements and patches.
 
- ? Improvements to the LaggRemover AI! With loads of new tools available in our AI to use, your server has never been more lag free.
- ? Three new configuration options. doRelativeAction, doOnlyItemsForRelative, anddontDoFriendlyMobsForRelative that disable tools that the AI can use. (I would leave these as they are)
 
- ? Minor improvements and a field test of the new auto update system.
 
- ? Automatic updates! Never have to go to this page again to update!
 
- ? Added mob thinning! With this new feature, you can disabled entities from spawning in a chunk that contains over a certain amount of entities. All of these options can be changed in the configuration. This new feature can prevent players from making lag machines which can make your server lag terribly.
- ? 2 new config options! thinMobs and thinAt
 
- ? Bug fixes and small optimizations. This includes the bug where terrain would sometimes not render when players re-logged.
 
- ? Added a new command! /lr unload which unloads all chunks in your current world or the world you specify.
- ? Added a new permission! lr.unload to control the new command.
 
- ? Small changes to the help menu.
 
- ? Added the lr.view permission to allow players to see messages from LaggRemover when it is in incognito mode.
- ? Added incognito mode. By enabling this feature in the config file, the plugin will not send any messages to players that do not have the lr.view permission.
 
- ? Small changes and improvements.
 
- ? Added automatic lag removal. You can now set the plugin to remove lag after a certain period of time!
- ? New config options to control the automatic lag removal feature.
 
- ? Spigot/Bukkit/Craftbukkit 1.8.X is now fully supported!
 
- ? You can now lower your servers disk usage using LaggRemover! With the addition of this new feature, you can disable world saving for a certain world. This can save disk usage on your server for worlds that are being used as a place for your lobby, etc.
- ? Minor changes(again) to the /lr ram command. This command now lists your used ram to max ram instead of the old to allocated ram. This is because the allocated ram fluctuates.
- ? Added over usage of ram to the Smart Lag Detection AI's activation system.
- ? Added the new protocol command! This protocol executes a command when the protocol is run. Want to use a command to remove lag from another plugin? Now you can!
- ? Added a lot of config options including a option to disable the Smart Lag Detection AI.
 
- ?? Removed Herobrine
 
- ? Added the ability to list the number of items on the ground /lr items.
- ? Added a new permission lr.items to control the new command.
- ? The master command now lists the number of items in your current world to the number of items of all worlds in your server.
 
- ? Added six new protocols to the smart lag removal system! Check them out in the config.
- ? You can now clear entities based on their state(ALL, HOSTILE, or PEACEFUL). Command (/lr clear entity).
- ? Added a new permission to control the ability to clear entities(lr.clear.entity).
- ? Minor bug fixes and a spelling correction :P
 
- ? Smart lag detection and removal! The plugin can now detect lag and perform a preset lag protocol to remove it. Stop lag before it happens.
- ? Item clearing. Clear all items on the server (/lr clear) or warn people that items will be cleared in 60 seconds and let the machine to the rest (/lr clear warning)
- ? Modifications to the help pages.
- ? New permission (lr.clear)
- ? Fixed bug where you would get an error if you entered a world that did not exist in for the command /lr chunk.
- ? Modifications to the master information page.
 
- ? First release of LaggRemover
 
- ?快速修复与模块不能正常加载一个小错误。
 
- ?支持模块! 您现在可以为LaggRemover加载模块。 这允许您定制LR的经验。
- 注意:目前API是非常有限的。 介绍了到目前为止只有模块类。 模块将很快为LaggRemover作为一个有用的特性和作为一个例子给开发商。 如果您选择创建一个模块,愿它在Bukkit公众,请PM我有机会出现在这个页面。
 
- ?主要代码优化。
- ?支持所有命令控制台除了“/ lr清楚”分支。
- ?工作向LaggRemover API。
 
- ?轻微修改自动更新系统。
 
- ?新的许可 lr.update ,这使一个人得到通知下载新的更新时,准备安装。 注意:这个只发生如果新的配置选项 do-install 设置为false。
 
- ?微小的变化
 
- ?修复人大从公民中得到了常规的实体。
 
- ?新命令! gc / lr 。 这个命令是有史以来最强大的添加到LaggRemover之一。 注意你的内存使用率非常高吗? 运行这个命令,它可以减少内存使用一半的数量。
- ?新的许可 lr.gc 控制新命令。
 
- ?小优化。
 
- ?修复自动升级系统。
- ?新的配置选项, disablePrefix 。 这个选项禁用插件“LaggRemover”前缀。 这是建议不是因为使用前缀帮助支持插件。
 
- ?小改进和补丁。
 
- ?LaggRemover AI改进! 大量的新工具在我们使用人工智能,免费服务器从来没有如此滞后。
- ?三个新的配置选项。 doRelativeAction , doOnlyItemsForRelative ,dontDoFriendlyMobsForRelative ,禁用AI可以使用的工具。 (我将保留这些)
 
- ?小的改进和新的汽车更新系统的现场试验。
 
- ?自动更新! 从来没有去这个页面再更新!
 
- ?添加暴徒薄! 使用这个新特性,您可以禁用实体从产卵在一块,其中包含一定数量的实体。 所有这些选项可以改变配置。 这个新特性可以阻止球员滞后机器可以让你的服务器延迟非常。
- ?2新的配置选项! thinMobs 和 thinAt
 
- ?Bug修复和小型优化。 这包括地形的错误有时会不呈现re-logged当球员。
 
- ?添加了一个新命令! / lr卸载 卸载所有的块在当前世界或您指定的世界。
- ?添加了一个新的许可! lr.unload 控制新命令。
 
- ?微小变化帮助菜单。
 
- ?添加了 lr.view 从LaggRemover许可让玩家看到消息时在隐身模式。
- ?隐身模式。 通过启用这个特性在配置文件中,插件将不会发送任何球员,没有消息 lr.view 许可。
 
- ?微小的变化和改进。
 
- ?添加自动延迟删除。 现在,您可以设置插件删除延迟一段时间后!
- ?新的配置选项来控制自动延迟删除功能。
 
- ?龙头/ Bukkit Craftbukkit 1.8。 X是现在完全支持!
 
- ?现在可以降低你的服务器磁盘使用量使用LaggRemover ! 的这个新特性,您可以禁用储蓄一定的世界。 这可以节省磁盘使用服务器上的世界被用作一个地方为你的大堂,等等。
- ?微小的变化(再一次)/ lr ram命令。 现在这个命令列表使用ram马克斯ram而不是旧的分配内存。 这是由于分配ram波动。
- ?增加了使用的ram智能检测滞后艾未未的激活系统。
- ?添加新的协议 命令 ! 这个协议协议运行时执行一个命令。 想使用一个命令来删除延迟从另一个插件吗? 现在你可以!
- ?增添了许多配置选项包括一个选项来禁用智能滞后检测人工智能。
 
- ??移除Herobrine
 
- ?添加列表项的数量的能力在地上 / lr的物品 。
- ?添加了一个新的许可 lr.items 控制新命令。
- ?主命令列表项目的数量目前世界上所有世界的条目的数量在你的服务器。
 
- ?添加六个新协议除智能滞后系统! 检查配置。
- ?现在可以明确实体根据他们国家(敌意,或和平)。 命令( / lr清晰的实体 )。
- ?添加了一个新的许可控制能力明显的实体( lr.clear.entity )。
- ?小bug修复和拼写更正:P
 
- ?智能延迟发现和删除! 插件可以检测滞后和执行预设延迟协议来删除它。 在它发生之前阻止滞后。
- ?项目结算。 明确的服务器上的所有物品( / lr清晰 )或警告人们,物品将在60秒内被清除,让机器休息( / lr明确的警告 )
- ?修改帮助页面。
- ?新的许可( lr.clear )
- ?固定错误,你会得到一个错误,如果你进入一个不存在的世界/ lr的命令块。
- ?修改主信息页面。
 
- ?LaggRemover的第一个版本
 
 根据腐竹们的回馈,这款插件的作用还是蛮大的点我进入① 点我进入②点击进入③点击进入④
根据腐竹们的回馈,这款插件的作用还是蛮大的点我进入① 点我进入②点击进入③点击进入④ 最后是下载地址:原帖下载地址在上方,下方为备用[汉化]http://zsn741656478.ys168.com/
最后是下载地址:原帖下载地址在上方,下方为备用[汉化]http://zsn741656478.ys168.com/0.2.2为最新版
实测支持mod服!
测试端:kcauldron1.7.10
实测支持mod服!
测试端:kcauldron1.7.10
这里有份1.10专用的重制版https://mods.curse.com/bukkit-plugins/minecraft/laggremoverplus#t1:description楼主觉得还没现在这个好,因此不搬运了,需要的可以点进去看看
更多楼主搬运的插件请看签名~

可以, 正需要这个~
-.-
-.-
Gk_Noble 发表于 2016-7-14 03:10
可以, 正需要这个~
-.-
感谢支持
插件很棒。但衷心希望能尽快发布1.10版。
不错的插件很好,支持一下劳动成果咯~
插件很赞,支持~
zjwcjn 发表于 2016-7-14 05:08
插件很棒。但衷心希望能尽快发布1.10版。
据说以后会出
531560152 发表于 2016-7-14 05:58
不错的插件很好,支持一下劳动成果咯~
感谢支持{:10_512:}
很棒的插件~ 顶顶
这可以有,太需要了
Miaoxy 发表于 2016-7-14 13:00
这可以有,太需要了
感谢支持~
很棒的插件,支持一下{:10_492:}
请问这个对单人游戏卡顿有效果吗?
终于有人完整的搬运了这个插件,哈哈
sxw 发表于 2016-7-14 20:45
请问这个对单人游戏卡顿有效果吗?
这个是插件,不是MOD,不能用在单机
很棒的插件,支持一下
酷车手BB弹 发表于 2016-7-14 21:15
这个是插件,不是MOD,不能用在单机
唔,,那么对于用游戏平台开多人游戏的话有用吗谢谢
sxw 发表于 2016-7-14 21:47
唔,,那么对于用游戏平台开多人游戏的话有用吗谢谢
那个叫服务端,插件就是用在服务端里的,当然有用
酷车手BB弹 发表于 2016-7-14 21:51
那个叫服务端,插件就是用在服务端里的,当然有用
哦哦!那太好了,谢谢~~
这插件与NeverLag插件有哪些重复好让我关了他比如扫地娘
云盘崩了,源站只有1.8
 本帖最后由 酷车手BB弹 于 2016-7-16 11:16 编辑 
原网的适用于1.7.10,已测试过,云盘没问题
Maple_Lemon 发表于 2016-7-16 11:07
云盘崩了,源站只有1.8
原网的适用于1.7.10,已测试过,云盘没问题
和NeverLag那个好呢?
Minecraft_nan 发表于 2016-7-16 18:14
和NeverLag那个好呢?
各有各的好
NeverLag有反作弊功能这个没有
但是论占用资源,这个比NeverLag要少
个人认为对服务器优化比NeverLag的好
很不错
支持????赞(/≧▽≦/)赞(22/≧▽≦/)
哇 感谢楼主 就缺这种好插件啊
楼主地狱世界的世界名是什么
wangzhanpeng 发表于 2016-7-17 10:59
楼主地狱世界的世界名是什么
默认的是DIM-1
比较想知道这个插件和NeverLag会不会有冲突
绫玥 发表于 2016-7-18 15:31
比较想知道这个插件和NeverLag会不会有冲突
不知,应该不冲突,应该只是会多做一遍同样的事情
正好缺一个这个QAQ,谢谢楼主分享
实测支持1.10.2,完美运行无报错!
还没用,用了再回复下,看上去还不错,先支持一下。还有,支持1.9.4的服务端么{:10_512:}
非常好的插件给个赞
请问是否有bug,会不会导致服务器崩溃
酷车手BB弹 发表于 2016-7-19 21:30
实测不会有报错,测试视频已在路上,稍等一会(兼容性蛮强的)
BUG的话是没有的 ...
{:10_492:}有bug望楼主即使更新
希望能比neverlag更有优化
chenxiutao030 发表于 2016-7-19 23:08
希望能比neverlag更有优化
优化方面个人认为其实比nerverlag更好
因为这个比较智能点,没必要的就不用优化,不会像其他插件定时清理
請問這個插件怎麼關閉,自動清理?
支持楼主
插件很好,很有用
MOD纯RPG服推荐使用吗
寸@草心 发表于 2016-7-21 14:01
MOD纯RPG服推荐使用吗
如果你觉得你服务器卡满的话可以使用
酷车手BB弹 发表于 2016-7-21 14:26
如果你觉得你服务器卡满的话可以使用
如果正常情况下,略卡,用了,会影响什么RPG吗
寸@草心 发表于 2016-7-21 14:27
如果正常情况下,略卡,用了,会影响什么RPG吗
物品是没影响的,但是如果他检测到你的地图怪物过多导致卡慢会给你清掉,重新生成
如果是有自定义村民之类的建议你还是不要用了
或者可以进config里改一下自动系统
酷车手BB弹 发表于 2016-7-21 14:36
物品是没影响的,但是如果他检测到你的地图怪物过多导致卡慢会给你清掉,重新生成
如果是有自定义村民之 ...
哦。谢谢