Tidy_Bear
本帖最后由 Tidy_Bear 于 2021-5-28 13:20 编辑

热量与气候



本人如今比较忙碌,无法仔细体验游戏内容,请各位谅解!
但是,新版本我还是会不断跟进的√


前言

许多国内知名的日系 mod 在 1.7.10 之后“死寂”了不少,即便部分作者有所更新,却也如同咸鱼。换言之,高版本日系 mod 几乎荡然无存。就在这时,HeatAndClimat 横空出世,延续日系 mod 一贯的精美画风,同时贴合高版本的新内容,增添了不少有趣的玩法。鉴于坛内无人问津,便自己悄悄搬了过来,希望有更多人能认识这个 mod。



关于作者


关于搬运授权


关于汉化



简介

这个mod向原版添加了 “气候”(climate) 的概念。气候由温度(temperature)湿度(humidity)通风等级(airflow)三个元素所构成,它可以使一些特定的方块或实体发生自然变化。


相较于其它生存向 mod,本 mod 在难度上会更加温和,为玩家带来一定的挑战与发展空间。

除了 mod 自带的一些特性,原版中的许多元素也将展现新的特点。随着不断发展,你会发现原版的皮革护甲具有良好的耐热性,而火和岩浆块则会是你最常用的热源方块。


这些概念其实在 AMT2 (苹果奶茶2) 中也有所体现,例如烹饪铁板和砂锅底下需要火或岩浆(熔岩)来作为热源,一些方块在特殊环境下发生自然变化等等。但是它编程困难、通用性差、颜值低下,所以我(指原作者)把它重新设计成了 “气候” 系统。(译注:还顺便更新到高版本)


这个mod并不旨在重现现实世界!而是以 “气候” 为主题,为玩家提供方块益智游戏。也正因如此,本 mod 包含了许多幻想元素。


译自作者英语介绍,有改动(原文见折叠,本人日语小白)


内容概览(多图警告)


mod联动



更详细的内容可以参照作者编写的wiki:http://defeatedcrow.jp/modwiki/HeatAndClimate,或者,自行下载体验咯~


教程
以下教程没有标注,默认都是新版本(v3.X)!

文字教程
官方wiki(作者亲自编写,十分详细,但需日语基础)


世界生成


矿脉生成(v2)(By Lovin


矿脉生成


矿物获取


低级金属处理


高级金属处理


后期自动化金属处理


魔法道具


扭矩机械


视频教程



下载与安装

一共两个 mods :HeatAndClimateLibHeatAndClimate
其中, HeatAndClimateLib 为前置, HeatAndClimate 为主体。
简而言之,这两个都要下载、安装。
更新时,为防止未知错误,请先备份存档,并连带前置一起更新!(一般而言,两个mods作者是同步更新的)


支持作者,请到原贴下载!
默认请下载最新发布版本。
原帖地址(日语):http://defeatedcrow.jp/modwiki/HeatAndClimate
原帖地址(英语):http://defeatedcrow.jp/modwiki/HeatAndClimate_EN

环境要求 HeatAndClimateLib(前置) HeatAndClimate(主体)最后更新时间 备注
Minecraft 1.12.2(java8+ & forge2768+ 3.6.5 3.6.6 2021年05月16日 最新版
Minecraft 1.12.2(java8+ & forge2768+ 2.8.1 2.7.7 2019年03月21日
Minecraft 1.10.2(java8+ & forge2185+) 2.3.4 2.3.11 2018年08月26日
(版本号已链接至作者的 Github 发布网页)

注意:

关于下载速度过慢的问题


前置 v3.3.0 & 主体 v3.3.1 的更新备份问题






安装方法与其它主流mod一样,直接拖进mods文件夹中即可(需要forge支持)。


问题反馈

游戏中有任何问题,大家都可以在楼下提出,我会尽量抽时间回复的。
能力有限,BUG或崩溃我不一定能解决。日语/英语水平不错的话,可以尝试直接向作者反馈哦:https://github.com/defeatedcrow/HeatAndClimateMod/issues(请用英语/日语交流)

目前已知BUG(开服腐竹高度重视)


历史记录

Mod更新日志(原文)
HeatAndClimateLib(前置)

HeatAndClimate(主体)



本帖更新记录



后记

搬帖介绍不易,你真的不评个分嘛?(Tips. 给人气不扣自己人气)


我爱侬
图一直加载不出来

xwj1203
这个MOD在矿物生成方面会很卡地图,这是最大的一个痛。

Tidy_Bear

我这里没有问题,你自己检查下网络看看

ladengbt
xwj1203 发表于 2018-7-1 22:05
这个MOD在矿物生成方面会很卡地图,这是最大的一个痛。

升级 电脑吧,,,,  为了不卡 。。。。。。

Tidy_Bear
xwj1203 发表于 2018-7-1 22:05
这个MOD在矿物生成方面会很卡地图,这是最大的一个痛。

昨天刚更新的2.5.4作者加入了有关矿脉生成的配置,可以去研究下
我单人玩倒还好,多人就不好说了

xwj1203
Tidy_Bear 发表于 2018-7-2 14:37
昨天刚更新的2.5.4作者加入了有关矿脉生成的配置,可以去研究下
我单人玩倒还好,多人就不好说了 ...

就是多人服务器测试过,一到新地图加载就很慢,然后砍树也卡,找了半天原来是这个MOD的锅,删了之后很流畅,就是因为这个MOD密集式生成矿物的原因。

steam1970
日系的mod好像还有个镇守府

CYABE_
支持一下!

黄狗dalao
话说我个人感觉都差不多的啊

F-44
等苹果奶茶这mod更新老久了,出新的也不错

中间栖姬
黄狗dalao 发表于 2018-7-5 14:37
话说我个人感觉都差不多的啊

作者已经放弃了柚子科技了,残念啊...

87089970
emmm 说下 这玩意在服务器会导致大量LAG

Tidy_Bear
本帖最后由 Tidy_Bear 于 2018-7-9 03:24 编辑
87089970 发表于 2018-7-9 01:56
emmm 说下 这玩意在服务器会导致大量LAG

个人认为主要有两点原因:
1. HaC自然生成结构的规模、频率比较大,尤其是矿脉和沙漠里的商队旅馆(Caravanserai),所以跑图的时候服务器特别卡。关于这点,作者在最新版2.5.4当中已经加入了相关配置的修改,但依旧有限制。
2. HaC的气候判定机制导致加载多余区块,这一点在下界里尤为明显,毕竟下界原本就生成零零散散的岩浆,而岩浆在这个mod当中正是一个热源方块,会影响周围 5x5x5 的温度。这一点暂时无解。

归根到底,还是世界生成算法的问题(http://www.mcbbs.net/thread-797425-1-1.html

最后感谢提醒,已经补写到帖子里了。

87089970
Tidy_Bear 发表于 2018-7-9 03:19
个人认为主要有两点原因:
1. HaC自然生成结构的规模、频率比较大,尤其是矿脉和沙漠里的商队旅馆(Carava ...

我认为可能是大量计算温度和风速乱七八糟的这些导致的....矿脉还好  

liuxiaoming236
Tidy_Bear 发表于 2018-7-9 03:19
个人认为主要有两点原因:
1. HaC自然生成结构的规模、频率比较大,尤其是矿脉和沙漠里的商队旅馆(Carava ...

你们可以玩一下 苹果奶茶 mod 试一下   其中 有极少部分 联动mod

Tidy_Bear
本帖最后由 Tidy_Bear 于 2018-7-15 23:14 编辑
liuxiaoming236 发表于 2018-7-15 15:39
你们可以玩一下 苹果奶茶 mod 试一下   其中 有极少部分 联动mod

苹果奶茶只有1.7.10,作者显然是弃坑了呀

Highnes
那个,请问这个mod和哪个科技mod的线缆是兼容的啊,我试了通用机械,ender io,沉浸工程,开放式电脑,都不行,也是醉了,感应电动机根本用不了

Tidy_Bear
Highnes 发表于 2018-7-18 16:48
那个,请问这个mod和哪个科技mod的线缆是兼容的啊,我试了通用机械,ender io,沉浸工程,开放式电脑,都不 ...

别的mod的线缆不能直接连在本mod的机械上,必须通过感应电动机进行转化。
感应电动机的用法见下,6:42位置:https://www.bilibili.com/video/av10791435

请先检查你的布局是否正确,如果还是不行那可能就是BUG了

HAWKBORK
タンポポ(蒲公英)模組同樣是來自於日站的,開發者是在低版本因為割肉菜刀而出名的Schr0
這個模組簡單來說就是追加了會侵蝕土方塊並無限增值的"蒲公英根",然後等到開花後能夠分解出許多取代素材,
包括但不限於:
羽毛,蜘蛛絲,木棍,骨粉等等
總體來說是挺便利的模組,但是用在空島上千萬要小心...

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