本帖最后由 HJ_KISS 于 2020-3-15 12:46 编辑 
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| 插件简介 | 
| 命令&权限 | 
| 插件变量 | 
| 图片 | 
| 配置文件 | 
| 血量风格 | 
| 下崽地址 | 
| *必看* | 
2021.12 数据,可能有更多内容
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| 插件简介 | 
| 此插件可以实现在物品栏上方显示你所攻击生物的血量,完全自定义!并且兼容多种插件,可在指定世界禁止 区域支持:WorldEditWorldGuard 变量支持:PlaceHolderAPIMVdMPlaceHolderAPI 怪物支持:Mythcimobs 语言支持:LanguageUtils | 
| 命令&权限 | 
| /ActionHealth reload —— 重载插件 | 
| /ActionHealth toggle —— 开关血量显示 | 
| ActionHealth.Reload —— 重载插件权限 | 
| ActionHealth.Reload —— 重载配置文件ActionHealth.Toggle —— 开关血量显示ActionHealth.Health —— 只有在配置文件启用 Use Permissions 才有效 | 
| 插件变量 | 
| {name} —— 你所攻击的生物的名字 | 
| {health} ——你所攻击的生物的血量 | 
| {maxhealth} —— 你所攻击的生物的最大血量 | 
| {usestyle} —— 血条的风格(请在配置文件中改) | 
| 图片 | 
|     | 
| 配置文件 | 
| # 发送给玩家的血量信息 # {name} 目标的名称. # {health} 目标的血量. # {maxhealth} 目标最大血量. # {usestyle} 显示风格. # {displayname} 显示自定义名称(例如Mythicmobs自定义名字). # {opponentlastdamage} 显示最后一次收到的伤害. # 支持 PlaceholderAPI 和 MVdWPlaceholderAPI. Health Message: '&7&l{name}: {usestyle}' # 如果设置为空则显示上面的信息. # 此信息发送给非玩家的实体.# {name} 玩家的名称. # 支持PAPI. Non Player Message: '' # 禁止血量时发送给玩家的消息. # {name} 玩家的名称. Toggle Message: '' # 开启血量显示时发送的信息 # {name} 玩家的名称. On Enable: '&7血量显示已 &c开启&7.' # 关闭血量显示发送的信息 # {name} 玩家的名称. On Disable: '&7血量显示已 &c关闭&7.' # 移除名称. Strip Name: true # 如果启用则需要此权限 ActionHealth.Health 才能显示 Use Permissions: false # 显示怪物的血量 Show Mob: true # 显示玩家的血量 Show Player: true # 显示NPC的血量 Show NPC: true # 开启后将延迟发送给玩家血量状态,有利于精准获取血量信息(RPG武器额外增加的伤害获取更精准). Delay Message: false # 时间(秒) Delay Tick: 1 # 血量风格 Full Health Icon: "&4\u2764" 心 Half Health Icon: "&c\u2764" 心 Empty Health Icon: "&7\u2764" 心 # 在指定的世界禁止血量显示 Disabled worlds: - randomworld #在指定区域禁止血量显示(WorldGuard) Disabled regions: - testing_region # 在禁止PVP的区域禁止血量显示 Region PvP: true # 显示血量风格的最大限制 ? Limit Health: 10 # 保存玩家切换血量显示的数据 # 使用文件存储,如果对SQL感兴趣可以向作者反馈哦 Remember Toggle: false # 名称黑名单#添加后指定的名称不会显示在血量信息中 # 支持 Mythicmobs 的自定义名称!!! Blacklist: - 'CCPD Officer' # 指针显示目标血量的距离 Show On Look: true Look Distance: 10 # 显示血量状态前检测玩家指针是否对准目标 Can See: true # 如果实体处于隐身状态则隐藏血量显示 Invisible Potion: true # 实体处于观察者状态则隐藏 Spectator Mode: true # 是否显示 MiniaturePets 宠物的血量状态 ShowMiniaturePets: true # 翻译名称,区分大小写! # 如果您计划使用的语言已存在翻译,请检查ActuonHealth界面. # # 如果使用自定义翻译的服务器将它们与我们共享,我将不胜感激! # 对于这样做的用户,我将在Spigotmc贴内标记他们并且显示他们的IP. Name Change: false Name: - Snow Golem = New name # 使用客户端语言翻译名称,需要安装LanguageUtils # https://www.spigotmc.org/resourc ... anguage-utils.8859/ Use Client Language: false # 如果启用,当玩家进入战斗时,他们将在可配置的时间内被标记. # 当敌人出发操作时,将发送配置的消息. # 支持PlaceholderAPI. # 支持的事件: CONSUME, RIGHTCLICK, LEFTCLICK, SWAP# 消耗,右键点击,左键点击,切换 Action: Enabled: false # 时间(秒) TagLength: 20 # 玩家在战斗中可以标记玩家的数量,-1表示无限制 TagAmount: 2 Events: CONSUME: GOLDEN_APPLE: '&7&l{name} 消耗 &c金苹果&7&l!' REGENERATION_POTION: '&7&l{name} 消耗 &c再生药水&7&l!' RIGHTCLICK: ENDER_PEARL: '&7&l{name} 使用 &c末影珍珠&7&l!' SWAP: ENDER_PEARL: '&7&l{name} 切换至 &c末影珍珠&7&l. {usestyle}&7&l' POTION: '&7&l{name} 切换至 &c药水&7&l. {usestyle}&7&l' | 
| 血量风格 | 
| 心形: [tr]Health Message: '&6&l{name}: {usestyle}' [tr]Full Health Icon: "&4\u2764" [tr]Half Health Icon: "&c\u2764" [tr]Empty Health Icon: "&7\u2764" 方块形: [tr]Health Message: '&6&l{name}: {usestyle}' [tr]Full Health Icon: "&a&l\u2588" [tr]Half Health Icon: "&a\u258c" [tr]Empty Health Icon: "" 竖杠形: [tr]Health Message: '{name} - &c[{usestyle}&c]' [tr]Full Health Icon: "&c\u007C" [tr]Half Health Icon: "&c\u007C" [tr]Empty Health Icon: "&4\u007C" | 
| 下崽地址 | 
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好像貌似没用。。。
HJ_KISS 发表于 2017-1-10 15:40
你这水的可以....
没水啊,,不懂这插件的用处
不過你確定這個插件支持1.7嗎,我可記得1.7沒有這個特性啊,,
是否支持Cauldron?
还有真的支持1.7?
还有真的支持1.7?
 本帖最后由 HJ_KISS 于 2017-1-11 18:19 编辑 
呃,,好吧,不支持1.7版本
作者测试的客户端肯定有毒
世界之冠 发表于 2017-1-10 15:51
不過你確定這個插件支持1.7嗎,我可記得1.7沒有這個特性啊,,
呃,,好吧,不支持1.7版本
Tested Minecraft Versions:
1.7 1.8 1.9 1.10 1.11
1.7.10 kc端 mod服 无效 一砍生物就报错
夏小沫 发表于 2017-1-10 16:54
1.7.10 kc端 mod服 无效 一砍生物就报错
呃...好吧,,感谢测试
前10没有了...前15还是可以蹭到的
2894935463 发表于 2017-1-10 20:19
前10没有了...前15还是可以蹭到的
以拿走 感谢楼主分享
HJ_KISS 发表于 2017-1-10 16:13
刚刚测试了一下支持1.7,而且原贴也有写1.7
可以用<心>的显示方式,好评
感谢您为小组做出的贡献
com.zeshanaslam.actionhealth.Main.onDamage(Main.java:254)   1.7.10KC端
fangchenxiao 发表于 2017-1-11 13:41
com.zeshanaslam.actionhealth.Main.onDamage(Main.java:254) 1.7.10KC端
呃....此插件不支持1.7.10KC
不错的插件,可以方便生存,抱走了~
小组成员前来支持~~~希望可以汉化 比较好点
配置也讲解一下
配置也讲解一下
 本帖最后由 迷の十六 于 2017-1-11 18:17 编辑 
1.7是 聊天框显示血量信息的
↑可能吧
HJ_KISS 发表于 2017-1-10 16:13
刚刚测试了一下支持1.7,而且原贴也有写1.7
1.7是 聊天框显示血量信息的
↑可能吧
图片挂了求补下谢谢我一直在找血量插件!!最重要的一件事是有没有百分比血量的 需要具体数字的!
BenLi豪 发表于 2017-1-12 12:51
图片挂了求补下谢谢我一直在找血量插件!!最重要的一件事是有没有百分比血量的 需要具体数字的! ...
图片并没有挂...你说的百分比显示应该可以在配置文件里改
感谢分享  不过我有个问题,这个血量显示的风格。。。怎么改? 直接在 Health Message : 后加上{usestyle}? 那{}中填什么? 填写 Style Health 下面的那三个之一? 直接把风格名字写上? 比如像{Full Health Icon}这样? 总感觉帖子写的不是很明确呢。。。还有config文件中这个Name是不是可以自定义显示名字? 楼主可以把教程写的清楚些吗?(心情复杂)  
26790top 发表于 2017-1-15 18:47
感谢分享 不过我有个问题,这个血量显示的风格。。。怎么改? 直接在 Health Message : 后加上{usestyle} ...
呃,有时间改改...
然而我们服的怪物血量不是原版那么多。显示不完整
诺羽 发表于 2017-1-24 04:15
然而我们服的怪物血量不是原版那么多。显示不完整
配置文件里可以更改
# When set to true and style health is enabled this will limit the health symbols to 10.
# Currently not supporting 'Empty Health Icon'
Limit Health: false
将Limit Health: false 改为true
余思思 发表于 2017-1-10 23:26
可以用的显示方式,好评
好像用不了 没生效
很简洁,
我喜欢
我喜欢
所以,你这权限.....有毛用????
算了,我先试试插件= =
算了,我先试试插件= =
这个跟MobHealth有什么区别....
范晓丶晓 发表于 2017-2-7 14:18
这个跟MobHealth有什么区别....
利用Action显示血量
末影龙血量 超过屏幕,!!!!!
HJ_KISS 发表于 2017-1-10 15:40
你这水的可以....
你这签名档可以- -
有没有NPC(哨兵)的显血插件,这个插件只支持原版生物。
图呢?哪有图哇
 本帖最后由 1565672501 于 2017-4-23 18:23 编辑 
此插件有BUG 与此插件使用时mythicmobs 怪物血量过高会导致 打怪卡顿!
1.8.8版本的
此插件有BUG 与此插件使用时mythicmobs 怪物血量过高会导致 打怪卡顿!
1.8.8版本的
请给出各种血条风格。
为什么是下崽地址
spider血条怎么用啊,还有是为什么我看不见玩家血量只有名字
very good !很棒!
很棒!good!
很棒啊!!
好像没什么卵用。。
好像没什么用,,不过还是支持一下吧。。
 
 
 
