我的狗崽世界
本帖最后由 我的狗崽世界 于 2021-10-28 21:02 编辑

(本帖由2020/09/19日第10次更新)
更新内容:



前言:
(一些废话)





了解RPG的精髓:



建造RPG地图前须知的重点事项:



怎么建好RPG地图:


关于策划表格制作:


制作RPG地图的一些小细节:



如何着手进行实践
以下全是干货,建议详细阅读。


梦想就朝着目标实践,不要因为某些挫折弃坑
以上就是我个人总结的经验,各位能借鉴经验就是我的荣幸。
如果还有不明白的方面可以私戳我。

(本帖不定期更新)










zwh007
写的的确很详尽。
论坛作者们真正缺的东西其实就是认真程度。只有那些把地图真正当做一个作品来做,而不是当做一个游戏来玩的作者才能做出点东西。
但就目前论坛用户的年龄段来讲,很少有作者能在学习的重压下还能耗费极大地时间精力去完成大型RPG作品。
技术好的人其实多得是,看看游戏技巧版就知道了。但是真正的大型RPG还是比较少见,究其原因,还是时间精力,甚至是毅力的问题。酒馆里那么多RPG施工图真正在更新的又有几个= =

PS:《逃兵》现在咋样了

我的狗崽世界
zwh007 发表于 2016-12-29 22:14
写的的确很详尽。
论坛作者们真正缺的东西其实就是认真程度。只有那些把地图真正当做一个作品来做,而不是 ...

确实是大部分都因为时间问题吧...
其实个人原因我也是因为时间比较充裕才敢挖坑的233
话说逃兵的话我打算当服务器地图了,剧情也稍微改了一些,
主要采取不定期更新方式,如果往后有时间的话可能会发布单人版

zwh007
本帖最后由 zwh007 于 2016-12-29 22:39 编辑

剧情方面你讲的很对!现在很多地图的剧情都是各种世界观都往里扔,毫无逻辑= =
做计划也是很重要,甚至可以是最重要的。没有规矩什么都干不了。
不过有些点我还是有不同意见的。
首先,不建议在建筑上使用任何类型的装饰mod(自定义NPC自带的方块除外)。装饰Mod对电脑配置要求高,而且要是换版本会很麻烦。再加上论坛现在认可的建筑类型是原版的= =
其次,我一直在做的是一直让玩家的行动与剧情贴合(线性RPG),而不是让玩家去做任务刷怪(自由RPG)。我个人看来自由RPG的可玩性和自由度毋庸置疑,但是需要的时间和精力远远大于线性。而且制作者必须找到合适的方法来持续吸引玩家
PS:这也是为什么我很佩服造物主(冒险者传说作者)


MY200378
你应该告诉大家,单人建大型RPG精细度是不可能高的

我的狗崽世界
zwh007 发表于 2016-12-29 22:23
剧情方面你讲的很对!现在很多地图的剧情都是各种世界观都往里扔,毫无逻辑= =
做计划也是很重要,甚至可以 ...

个人感觉凿子2带来压力不是很大,仅仅只是加一堆方块,
但是讲真论坛认可的原版建筑说白了只是国建审核233
对于该用这些来装饰的确实就得用,毕竟原版再怎么造来造去也难免材料少...

关于自由RPG和线性RPG我也详细想过这类问题,其实完全是两种游戏模式,
自由RPG更注重的是世界观的体验,而不是让玩家被任务牵着走,玩家有的是功夫去更加深入了解世界观,比如【上古卷轴】这类
线性RPG这种就好比市面上大部分的单机游戏了,玩的就是剧情,再玩剧情的同时了解部分世界观,玩家一旦被主线牵住可能就没功夫去寻找像彩蛋这类的乐趣了

我的狗崽世界
MY200378 发表于 2016-12-29 22:31
你应该告诉大家,单人建大型RPG精细度是不可能高的

不一定咯,取决于作者的用心程度吧

zwh007
我的狗崽世界 发表于 2016-12-29 22:33
个人感觉凿子2带来压力不是很大,仅仅只是加一堆方块,
但是讲真论坛认可的原版建筑说白了只是国建审核23 ...

各有各的优缺点吧。反正两条路想做好都很难= =



WUCUNZHEN
顶!rpg的灵魂就是人设和剧情完整性,一张优秀的rpg地图能让玩家切实感受到剧情中发散出来的真情实感,还要做到将每个角色都能描绘成有血有肉具有独特的性格的真人,而不是冰凉冷血的吐字机器,再赋予艰苦曲折的剧情,加入高潮和低谷,让玩家仿佛“手捧四大名著,满眼莎士比亚”。

我的狗崽世界
WUCUNZHEN 发表于 2016-12-29 23:10
顶!rpg的灵魂就是人设和剧情完整性,一张优秀的rpg地图能让玩家切实感受到剧情中发散出来的真情实感,还要 ...

哈哈哈,没错,用心揣摩每一个NPC的性格才能塑造出这种感觉
(阁下文采不错)

玄素
大约技术好的人不少,没什么大坑的原因是缺缺缺缺缺建筑(笑
再一个就是的确也没时间开大坑。
坑到一半弃坑了绝对是非常糟糕的填坑体验,前期规划做的再好也可能因为各种理由中途弃坑。只能说尽量避免而已。

我的狗崽世界
玄素 发表于 2016-12-30 10:55
大约技术好的人不少,没什么大坑的原因是缺缺缺缺缺建筑(笑
再一个就是的确也没时间开大坑。
坑到一半弃坑 ...

233一看就是过来人

Gonco
偶然间看到了这个帖子我也来回复一下。因为本人正在制作一款RPG地图。
不过已经闲置了几天了,因为制作人只有我加上我的一个朋友。最近有点事情就怠惰了。
闲来说说自己的感受
诚如楼主所说,一款RPG,剧情才是其精髓。
我的童年是玩FC游戏度过的,那时候我能接触的到的RPG游戏就是勇者斗恶龙,国产的重装机兵。其剧情确实给我带来了很深的影响。同时也是从那时候起我时常犯起中二病,在心里构造一些自己的世界。还用本子记录下来
但是就我个人游玩其他人制作的RPG地图之中,能给我带来这种感觉的真的很少。所谓的线性RPG,也不过就是跟着选项跑路,打怪,看剧情【懒得看】。尽管有很多做的不错的地图,但是一直玩下来,真的无聊。
我印象中只有两款还可以,一个是冒险者传说,一个是零大陆。 零大陆的剧情我至今还记得很多。
我觉得这可能和MC的表现力有关,我在做图之前想的剧情本来是想设定出一个女主角的。但是无奈MC就算可以设定,也很难有日式RPG那种一起冒险的感觉。
还有就是建筑方面,总结起来就是做的丑,想得美。不得不佩服那些建筑大神们。

我的狗崽世界
Gonco 发表于 2017-1-7 09:51
偶然间看到了这个帖子我也来回复一下。因为本人正在制作一款RPG地图。
不过已经闲置了几天了,因为制作人只 ...

别泄气,我也只是总结一些实践中的经验,给你们铺路。
自己挖的坑就认真对待,(千万不要半路跑去玩别的游戏!很容易弃坑!)


瓶子RKO
zwh007 发表于 2016-12-29 22:14
写的的确很详尽。
论坛作者们真正缺的东西其实就是认真程度。只有那些把地图真正当做一个作品来做,而不是 ...

师傅说的好!!!!

gluttony19090
工作室低产阶级的花式顶贴~

gluttony19090
gluttony19090 发表于 2017-1-13 20:42
工作室低产阶级的花式顶贴~

自己给自己顶贴~

gluttony19090
组长说得好 其实做RPG地图是不能粗制滥造的 真正让玩家喜欢的是有剧情 有灵魂的上等RPG 刷怪下副本只是为了让世界观得到更好的发挥和渗透 不能让RPG变成【为了刷更强的怪而刷怪】游戏 真正受欢迎的RPG地图是有他真正的精髓和灵魂在里面的

我的狗崽世界
gluttony19090 发表于 2017-1-13 20:48
组长说得好 其实做RPG地图是不能粗制滥造的 真正让玩家喜欢的是有剧情 有灵魂的上等RPG 刷怪下副本只是为了 ...

正解

abc_YoYo
从文中学习到很多,另外有个疑问,作者是否已经有了不错的想法?但出于种种原因没有实现?希望给个联系方式我们交流(mian)交流(Ji)

abc_YoYo
gluttony19090 发表于 2017-1-13 20:48
组长说得好 其实做RPG地图是不能粗制滥造的 真正让玩家喜欢的是有剧情 有灵魂的上等RPG 刷怪下副本只是为了 ...

正解,但是其实很多时候刷怪下副本却优于那些有灵魂的上等RPG
自己设计的一套有趣的玩法路线(D>C>B>A>S),实际玩家却是乱玩(D>A>S>B),或不会玩,然后做出来的游戏就成了没特色

我的狗崽世界
abc_YoYo 发表于 2017-1-14 09:07
从文中学习到很多,另外有个疑问,作者是否已经有了不错的想法?但出于种种原因没有实现?希望给个联系方式 ...

目前已经着手填大坑了,的确有很多不错的想法,但不至于都没实现,联系方式的话可以私戳加我好友私聊啊

KDeoz
说得很详尽,很适合刚接触RPG地图的作者看

铭感尼玛
你少了一个定点任务的介绍

我的狗崽世界
铭感尼玛 发表于 2017-1-17 15:07
你少了一个定点任务的介绍

然而我是挑三大套路举例子的233
对于任务更详细的并没有写

铭感尼玛
我的狗崽世界 发表于 2017-1-17 16:11
然而我是挑三大套路举例子的233
对于任务更详细的并没有写

其实定点任务作用更多一点吧...定点任务适合不想设定npc又想设定到达指定地点完成任务的那种,突发剧情也可以使用定点任务哦!

我的狗崽世界
铭感尼玛 发表于 2017-1-17 16:29
其实定点任务作用更多一点吧...定点任务适合不想设定npc又想设定到达指定地点完成任务的那种,突发剧情也 ...

嗯会补上的

mo魔灵
我前剧情组长都没发话呢····剧情方面的经验就出来了·····我要发言(方法是什么···)

mo魔灵
我的狗崽世界 发表于 2016-12-29 22:33
个人感觉凿子2带来压力不是很大,仅仅只是加一堆方块,
但是讲真论坛认可的原版建筑说白了只是国建审核23 ...

其实如果是咱的全自由的话,至少有一点是一定的,就是千人千面,找不出两个一模一样的人生轨迹,但是····转折,或是说岔路口的方面却是一大方面,是多个任务一起组成一个整体来转折,还是公式的方案(比如A+B任务=a线路),的确要好好研究下而且·····剧情组人有点少(好吧,活人就我一个····)各位玩家期待吧
                                                                                                         ——来自回归后清明的小小自述

eyuyej
mo魔灵 发表于 2017-3-30 19:34
其实如果是咱的全自由的话,至少有一点是一定的,就是千人千面,找不出两个一模一样的人生轨迹,但是·· ...

用现有的NPCmod要做出剧情分支和分支选择以及剧情锁不是很难

但这至少要要求作者有严谨的逻辑和足够耐心去检查任务的设置

我的狗崽世界
eyuyej 发表于 2017-3-30 19:43
用现有的NPCmod要做出剧情分支和分支选择以及剧情锁不是很难

但这至少要要求作者有严谨的逻辑和足够耐心 ...

没错,正解

mo魔灵
eyuyej 发表于 2017-3-30 19:43
用现有的NPCmod要做出剧情分支和分支选择以及剧情锁不是很难

但这至少要要求作者有严谨的逻辑和足够耐心 ...

正解,谢谢支持(默默说一句···我的思维真的够吗····),还是要多学习,多历练的说

eyuyej
mo魔灵 发表于 2017-3-31 08:37
正解,谢谢支持(默默说一句···我的思维真的够吗····),还是要多学习,多历练的说 ...

找个文本写下来,人物关系,剧情锁互相影响,只要写完文本你看着不乱就可以了

一开始可以尝试做一些简单的任务分支和剧情锁

mo魔灵
eyuyej 发表于 2017-3-31 10:03
找个文本写下来,人物关系,剧情锁互相影响,只要写完文本你看着不乱就可以了

一开始可以尝试做一些简单 ...

嗯嗯嗯,这些还是懂的

1245892483
,谢谢大佬的分享介绍

我的狗崽世界
1245892483 发表于 2017-4-5 17:02
,谢谢大佬的分享介绍

多谢支持

haofana123
良心,就算不喜欢也得为你的耐心点个赞!(我喜欢)

我的狗崽世界
haofana123 发表于 2017-4-11 20:00
良心,就算不喜欢也得为你的耐心点个赞!(我喜欢)

多谢呦

Battle_zyq
感觉写的很不错
说出了很多重点,对我想做的地图有很大帮助

Halflife
感谢大佬的教程!!!

1344566058
货币也是很重要的一环呢,建议楼主在策划表格加一张货币的表

我的狗崽世界
1344566058 发表于 2017-6-4 09:25
货币也是很重要的一环呢,建议楼主在策划表格加一张货币的表

恩,不错的建议

3031413680
做了几个月的RPG地图才发现有剧情这种东西XD

我的狗崽世界
3031413680 发表于 2017-6-9 20:24
做了几个月的RPG地图才发现有剧情这种东西XD

那你之前的...大概不能叫做RPG了...

purewater54
大佬,我可以加你吗,有一些问题没法解决,想求助

我的狗崽世界
purewater54 发表于 2017-7-28 09:31
大佬,我可以加你吗,有一些问题没法解决,想求助

可以,私聊我就行了

鸭梨大
我是个取名废,想不出名字(主要是地名,人名)怎么办?

我的狗崽世界
鸭梨大 发表于 2017-7-30 09:58
我是个取名废,想不出名字(主要是地名,人名)怎么办?

看是什么名字吧,中世纪这类题材的可以参考电影或者了解一下民族背景,天朝文化的只能靠自己瞎编了233

1945711108
已收藏 现在做RPG服务器 感谢感谢

沐子酱
LZ写的不错,挺认真的
不过大部分人都是朝着梦想目标实践,因为某些挫折就弃坑了(咸鱼咸~咸~咸

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