+龍=-橙-=龍+
  这个问题一直困扰着我,不知道可以不可以修改。

Naughty_kid
没有。。。。。

brooke_zb
攻速可以改变,运用  AttributeModifiers  标签,如:
  1. /give @p diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.attackSpeed",Name:"generic.attackDamage",Amount:20,Operation:0,UUIDLeast:894654,UUIDMost:2872}]}
复制代码

以下部分摘自WIKI
generic.attackSpeed
代表了每秒可以进行的全力攻击数
在工具提示中显示
基础值是4.0,这意味着攻击指示条可以在0.25秒内填满
剑的修正值是-2.4,这意味着默认的修正值是1.6(在约0.63秒内填满)
镐的修正值是-2.8,这意味着默认的修正值是1.2(在约0.83秒内填满)
锹的修正值是-3,这意味着默认的修正值是1(在约1秒内填满)
斧的修正值基于它的材料
木斧和石斧的修正值是-3.2,这意味着默认的修正值是0.8(在约1.25秒内填满)
铁斧的修正值是-3.1,这意味着默认的修正值是0.9(在约1.11秒内填满)
金斧和钻石斧的修正值是-3,这意味着默认的修正值是1(在约1秒内填满)
锄的修正值基于它的材料
木锄和金锄的修正值是-3,这意味着默认的修正值是1(在约1秒内填满)
石锄的修正值是-2,这意味着默认的修正值是2(在约0.5秒内填满)
铁锄的修正值是-1,这意味着默认的修正值是3(在约0.33秒内填满)
钻石锄的修正值是-0,这意味着默认的修正值是4(在约0.25秒内填满)
急迫效果每级可以提高10%的攻击速度,而挖掘疲劳效果每级会降低10%

brooke_zb
brooke1999 发表于 2016-8-11 16:27
攻速可以改变,运用  AttributeModifiers  标签,如:
以下部分摘自WIKI
generic.attackSpeed

等等,是
  1. /give @p diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1578285220,UUIDMost:1578285220,Amount:数值,AttributeName:generic.attackSpeed,Name:AttackSpeed}]}
复制代码

brooke_zb

攻击范围原版没法改

+龍=-橙-=龍+
brooke1999 发表于 2016-8-11 16:27
攻速可以改变,运用  AttributeModifiers  标签,如:
以下部分摘自WIKI
generic.attackSpeed

急迫不是加速度吗?

brooke_zb
+龍=-橙-=龍+ 发表于 2016-8-11 17:54
急迫不是加速度吗?

急迫是增加你的攻击速度(1.9起)与挖掘速度

小八一
这个不能

1622962468
1.9+版本可以改攻速,但攻击距离嘛...其实可能也不是没有办法,论坛里有一个探测左键的帖子,你可以参照一下,然后探测到左键以后发射出一个隐身的箭,然后弄一个计分板来进行精确到毫秒的计时,时间到就kill掉箭,如果前面有人就射中人了应该也算是增加攻击距离吧,但是操作起来很复杂而且误差可能很多,但还是值得一试。
探测左键:http://www.mcbbs.net/thread-510037-1-1.html

Xxuan_xuan
攻击距离暂时原版不能改,攻击速度可以用急迫或者挖掘疲劳来更改

+龍=-橙-=龍+
Xxuan_xuan 发表于 2016-8-15 18:50
攻击距离暂时原版不能改,攻击速度可以用急迫或者挖掘疲劳来更改

诶?挖掘疲劳为什么可以?

Pony_LuLu
RPGitem不知道行不行

漫然slow
我记得有个MOD是可以增加攻击距离的,名字我给忘了....{:10_493:}

+龍=-橙-=龍+
Pony_LuLu 发表于 2016-8-17 22:02
RPGitem不知道行不行

可我这是单人啊

Xxuan_xuan
+龍=-橙-=龍+ 发表于 2016-8-16 11:54
诶?挖掘疲劳为什么可以?

挖掘疲劳降低攻速

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