这个我还真不是太清楚了。。。你试试单独调整一个的材质呢?
有可能是设置的问题。。?问问icrdr吧
妈妈再也不用担心C4D导入材质的问题了=w=

为什么我点“点击菜单栏 脚本>用户脚本>Parse_MTL”没反应啊?
顶一个~看完I触的教程就过来了~
其实。。。。。这貌似没用啊 mineways导出的话,每个方块的材质都是同一个 大型贴图
只要全部选中,一次性导入就行了
只要全部选中,一次性导入就行了
“点击菜单栏 脚本>用户脚本>Parse_MTL 然后浏览到之前生成的.mtl材质文件。打开。”
为什么它显示“未知文件格式”?
为什么它显示“未知文件格式”?
{:10_516:}==怎么下载啊?我英语不好==
为什么会弹出[img]
本帖最后由 liumingshu 于 2013-11-13 15:43 编辑
1.运行C4D。点击菜单栏 脚本>脚本管理器>文件>导入
导入在哪里呀?怎么找不到?
现在找到了........
1.运行C4D。点击菜单栏 脚本>脚本管理器>文件>导入
导入在哪里呀?怎么找不到?
现在找到了........
怎么我点了颜色-纹理-无还是柔化过的材质
表示没有“Parse_MTL”
怎么导出成分裂的独立方块?我导出的好像变成了一整块...
Parse_MTL 打不开啊
表示lz的下载网站打不开怎么破?
“点击菜单栏 脚本>用户脚本>Parse_MTL 然后浏览到之前生成的.mtl材质文件“怎么浏览的说捏
厉害,支持下
zzy2210 发表于 2014-1-31 16:35
“点击菜单栏 脚本>用户脚本>Parse_MTL 然后浏览到之前生成的.mtl材质文件“怎么浏览的说捏 ...
选择下面的那些圆球建议AIT+鼠标左键全选 然后在右下那里 有一个颜色选项 然后下面有一个纹理 把刚才的材质导入就可以了
本帖最后由 a919298641 于 2014-2-23 21:44 编辑
当我点击 Parse_MTL 后
什么都没...
文件—>打开 提示文件格式不正确...
控制台显示:
Traceback (most recent call last):
第46行:
import os
....一开头就错误?我完全是安装教程来弄的啊...
好吧,高手在民间
看到了楼上的回复。
话说按他的方式只需要弄一张图...
请问
支持自己的材质吗?
另外两张做什么用呢?
2.点击菜单栏 脚本>用户脚本>Parse_MTL 然后浏览到之前生成的.mtl材质文件。打开。可以看到,材质已经被自动赋予给模型了。
当我点击 Parse_MTL 后
什么都没...
文件—>打开 提示文件格式不正确...
控制台显示:
Traceback (most recent call last):
File "'scriptmanager'", line 46, in <module>ImportError: No module named os
第46行:
import os
....一开头就错误?我完全是安装教程来弄的啊...
好吧,高手在民间
看到了楼上的回复。
话说按他的方式只需要弄一张图...
请问
支持自己的材质吗?
另外两张做什么用呢?
用这个导出,想做风力的时候蛋疼了
我会用了谢谢楼主~~
icrdr 发表于 2013-8-3 10:23
不错呢~我来在我帖子上加一个连接到你这~
惊现野生icrdr!!看帖子膜拜中!!{:10_512:}
英文网站表示看不懂下载地址在哪{:10_516:}
MusieFox 发表于 2013-8-27 12:19
为什么我点“点击菜单栏 脚本>用户脚本>Parse_MTL”没反应啊?
我也是一样啊!
默默的问一句,菜单栏在哪里= =
ever-lose 发表于 2013-8-21 17:09
选定全部,找到这个,按了之后上面的贴图的边框红了一下就没了,材质还是原本的柔化过的材质,没有变成像素风 ...
lz,为啥不支持啊!!! 脚本Parse_MTL.py我也按照你的步骤装了,还是不行,minecraft.mtl材质放进去,它就说未知文件格式,
已经导入脚本了,obj也导好后,点用户脚本,Parse_MTL,没有反应,这是怎么回事啊
为什么我点“点击菜单栏 脚本>用户脚本>Parse_MTL”没反应啊?
为什么我点“点击菜单栏 脚本>用户脚本>Parse_MTL”没反应啊?
不会C4D的垃圾来围观啦~
囧魔 发表于 2014-6-26 15:18
我也是一样啊!
我也是,求解决!!!!!
纸鸟 发表于 2014-8-17 19:15
为什么我点“点击菜单栏 脚本>用户脚本>Parse_MTL”没反应啊?
没错啊!到底怎么回事?给我们个说法啊!
纸鸟 发表于 2014-8-17 19:15
为什么我点“点击菜单栏 脚本>用户脚本>Parse_MTL”没反应啊?
没错啊!到底怎么回事?给我们个说法啊!
囧魔 发表于 2014-6-26 15:18
我也是一样啊!
+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1
为什么我点“点击菜单栏 脚本>用户脚本>Parse_MTL”没反应啊?
{:10_492:}请问 mineways导入到哪个文件夹?
为什么没用,点了MTL之后没反应了
我累个去很好很牛逼
为什么我点了parse_MTL没有反应??不是应该跳出来一个选择MTL文件的窗口吗?是插件没装好吗
请问工程缩放多少才刚刚好?
楼主我点击Parse——MTL.py后根没反应
哦,终于搞好了,根本就不需要这个狗屁脚本。可以按照萝卜说的,mineways可以生成3个图片,分别是物品图(材质包),阿尔法图(黑白的),还有1个不知道什么鬼(材质包黑底的)!然后选中所有材质直接导入物品图,把采样的MIP改成无,然后再打开阿尔法通道,在阿尔法通道里吧那张生成的阿尔法图片导进去就ok了,只要是mineways这款软件连水流的高低都做得出来,比jmc2obj好多了!而且还生成阿尔法等图片,下次直接用阿尔法和材质直接导入就ok了!
为什么我给材质球添加贴图后再放到方块上变成纯色?
比如黄色羊毛放上去就是黄色的纯色块
比如黄色羊毛放上去就是黄色的纯色块
版主,C4D R15上你的脚本用不了!
问下LZ...
C4D到底有多吃配置啊?
我导入了一个200*200的地图
点了外部渲染键之后瞬间卡出翔了
半小时之后才关上....
有什么优化渲染速度的办法么
C4D到底有多吃配置啊?
我导入了一个200*200的地图
点了外部渲染键之后瞬间卡出翔了
半小时之后才关上....
有什么优化渲染速度的办法么
全是英文哪个下载????
点了Parse_MTL没反应啊……