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我想让枪械发射的子弹命中墙体后留下一个黑色弹孔有哪些实现的方式?

剩哲伪旺
首先,你得需要一个弹孔的贴图。
然后,对子弹这个实体在命中墙壁【方块】时,使其墙壁上渲染一个【弹孔贴图】即可。
你的枪械工作原理是什么?

OoHappyoO
可以尝试在那个位置放一个盔甲架,然后盔甲架名称弄一个方块,或给鞋子加一个弹孔的特殊贴图,然后贴在墙上

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你的枪械模组是什么

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剩哲伪旺 发表于 2023-6-25 02:04
首先,你得需要一个弹孔的贴图。
然后,对子弹这个实体在命中墙壁【方块】时,使其墙壁上渲染一个【弹孔贴 ...

要如何让这个贴图能贴紧墙壁?

剩哲伪旺
3085956349 发表于 2023-6-25 18:30
要如何让这个贴图能贴紧墙壁?

如果你用的是模组的话,首先,获取子弹碰到墙壁的x、y、z轴,然后在此位置上,置下一个贴图即可。
可以参考一下骷髅射箭,无法被玩家拾取,却能在方块上留下痕迹。
我没用该方式做过模组,但你的问题问在原版问答,是否问错版了呢?还是我的理解有问题?

3085956349
剩哲伪旺 发表于 2023-6-25 19:43
如果你用的是模组的话,首先,获取子弹碰到墙壁的x、y、z轴,然后在此位置上,置下一个贴图即可。
可以参 ...

如标题所示,用原版指令制作的枪械

mxz_dada
不嫌违和的话可以用黑色的烟尘粒子来做,要真实的话就只有上材质包了,比如改一个头盔的贴图,把头盔戴在隐身的盔甲架上,让盔甲架到击中墙壁的位置

黄宇涵
还是改贴图吧 利用盔甲架应该就可以

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