可以尝试在那个位置放一个盔甲架,然后盔甲架名称弄一个方块,或给鞋子加一个弹孔的特殊贴图,然后贴在墙上
你的枪械模组是什么
剩哲伪旺 发表于 2023-6-25 02:04
首先,你得需要一个弹孔的贴图。
然后,对子弹这个实体在命中墙壁【方块】时,使其墙壁上渲染一个【弹孔贴 ...
要如何让这个贴图能贴紧墙壁?
3085956349 发表于 2023-6-25 18:30
要如何让这个贴图能贴紧墙壁?
如果你用的是模组的话,首先,获取子弹碰到墙壁的x、y、z轴,然后在此位置上,置下一个贴图即可。
可以参考一下骷髅射箭,无法被玩家拾取,却能在方块上留下痕迹。
我没用该方式做过模组,但你的问题问在原版问答,是否问错版了呢?还是我的理解有问题?
剩哲伪旺 发表于 2023-6-25 19:43
如果你用的是模组的话,首先,获取子弹碰到墙壁的x、y、z轴,然后在此位置上,置下一个贴图即可。
可以参 ...
如标题所示,用原版指令制作的枪械
不嫌违和的话可以用黑色的烟尘粒子来做,要真实的话就只有上材质包了,比如改一个头盔的贴图,把头盔戴在隐身的盔甲架上,让盔甲架到击中墙壁的位置
还是改贴图吧 利用盔甲架应该就可以