建议配上BGM:Sanctuary Guardian(疑惑の小曲)以实用
【注:此操作是在Java版1.12.2内实现的,没借助任何mod哦!】
不多bb,自己看图,自己体会(笑)
好吧,其实是SG的另一个触发方法,没有边可以踩的情况下可以用shift键来卡SG
所以Shift键等于机械飞升跳跃键(大雾)
@尸先peng 昨晚跟你说的shift SG三连我弄好了(笑)
@Netherite_Sword @振翮高飞 @STGHT:D @阿灬秋 @阿灬秋
来自群组: EWO
【注:此操作是在Java版1.12.2内实现的,没借助任何mod哦!】
不多bb,自己看图,自己体会(笑)
好吧,其实是SG的另一个触发方法,没有边可以踩的情况下可以用shift键来卡SG
@尸先peng 昨晚跟你说的shift SG三连我弄好了(笑)
@Netherite_Sword @振翮高飞 @STGHT:D @阿灬秋 @阿灬秋
来自群组: EWO
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会不会是在受伤的时候 按一下跳 然后正好又弹跳
我有时候2格高 自己受到伤害的时候 跳一下就上去了
我有时候2格高 自己受到伤害的时候 跳一下就上去了
电磁步兵 发表于 2022-8-10 17:50
粘液弹跳+受伤弹跳?
众所周知,粘液块可以把你弹起,也可以让你受伤,所以是类似于非牛顿流体那样的存在(?)
因此,我们摔下去可以被他伤害,也可以被弹起,也可以是二者的叠加态(??)
这样,就有了比液体弹跳更nb的粘液块弹跳(???)
好吧,你猜对了233
这多简单啊,不就是史莱姆弹跳嘛
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为你而存在 发表于 2022-8-10 17:52
会不会是在受伤的时候 按一下跳 然后正好又弹跳
我有时候2格高 自己受到伤害的时候 跳一下就上去了 ...
不不不,没有这么复杂,在粘液块上按跳是会直接重置为1格高度的qwp
看完帖子后半部分你就知道啦,SG指的是Slime Glitch
所以为什么跳的高度不同啊
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????
我看不懂但我大受震撼
我看不懂但我大受震撼
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再跳就要上天了
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243_Official 发表于 2022-8-10 18:01
????
我看不懂但我大受震撼
mojang:由我们团队制作的Minecraft具有最真实的物理引擎
我:[???.mp4]
mojang:???
阿灬秋 发表于 2022-8-10 18:01
再跳就要上天了
怎么会,SG我记得是到一定的高度就没法弹了(指直接摔死)
这给我看的一愣一愣的
🐦💕🌸🌸 发表于 2022-8-10 17:57
但是三连的就不是那么简单了哦
而且我这按键延迟高的离谱,所以我不喜欢按shift的反牛顿跳qwp...
过去了,就是后退有点难,该跳的时候老是习惯性按了潜行键
(尸先潜行是x键的,和空格有点近)
看背景 ,大佬的跑酷乐园
使用了特性的弹跳,好!
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感觉比较吃身法呀,
有魔法
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尸先peng 发表于 2022-8-10 18:33
过去了,就是后退有点难,该跳的时候老是习惯性按了潜行键
(尸先潜行是x键的,和空格有点近) ...
所以我发现了,只要是边缘起跳,不管是前进还是后退都可以触发(笑)
黑钟下的FRA 发表于 2022-8-10 18:35
看背景 ,大佬的跑酷乐园
emm一个随便拿来练习跑酷的图而已,所以地图放的比较乱……
有丶东西
雨暮辰星 发表于 2022-8-10 18:40
使用了特性的弹跳,好!
下次再加个中毒是不是可以无限飞升了【doge】
az 史莱姆还能越弹越高吗
BOXXo 发表于 2022-8-10 19:40
az 史莱姆还能越弹越高吗
利用了史莱姆的某个特性来做到的qwp
第一眼我还以为是倒放 然后我看了N遍
啊啊啊啊?真的有这种操作吗,我以为是倒放。。。。
baofengzi 发表于 2022-8-10 21:10
啊啊啊啊?真的有这种操作吗,我以为是倒放。。。。
当然不是倒放啦,正常跳到史莱姆上面怎么会受伤嘛……
粘液块居然有伤害,学到了
执灯守星河 发表于 2022-8-10 21:28
粘液块居然有伤害,学到了
纠正下,是在特定的情况下可以卡出伤害(笑)
按Shift就变成粘液的飞行鞋子拉
史莱姆弹跳

就是落地的时候卡出伤害然后配合史莱姆的弹射加成来卡出更高的高度的啦
GKD,我要看你256格Shift粘液弹跳(doge)
yun_feng_ 发表于 2022-8-11 15:21
摔落保护:请正视我,谢谢
除了直接摔死,好像也是有高度限制的,但我没探究过
🐦💕🌸🌸 发表于 2022-8-11 15:55
除了直接摔死,好像也是有高度限制的,但我没探究过
刚刚看了Wiki摔落保护,满减伤(80%)满血100格以下(不包括100,99.5会不会不知道

统一规范 发表于 2022-8-11 22:53
刚刚看了Wiki摔落保护,满减伤(80%)满血100格以下(不包括100,99.5会不会不知道)不会摔死 ...
但SG的触发需要两个条件:
1、在方块边缘起跳;
2、在碰到粘液块的一瞬间受到伤害。
所以,起跳的时机需要注意,但是在mpk mod查看具体坐标数据或者其他的方法都可以较为容易地在边缘起跳,剩下就是落地位置 / 触发落地伤害的时机(不同的方法需要不同的操作),前者需要准确落在史莱姆块和其他方块的交界处,按shift卡伤害需要在落地前1t快速闪一下shift键,而由于高度很高,不容易看清落点,所以法一不太容易实现,而法二在按键延迟较高的情况下也比较难(像我上面gif的第三个反牛顿跳经常因为按不准所以弹不上去),最好是借助tas等手段慢放游戏来进行精准操作
牛顿的棺材板压不住了
有时候就是莫名其妙的就跳很高
我的世界没有bug,只有特性
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跑酷界的大佬是吧
跑酷经常是脑子会了,手?算了,不会
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水水水水水水我就是水神
阿明还是小明 发表于 2022-8-12 12:35
有时候就是莫名其妙的就跳很高
可能是你刚好卡到粘液块的高跳特性了(迫真)
xhrrr 发表于 2022-8-13 18:37
跑酷经常是脑子会了,手?算了,不会
我连脑子都不会,看了操作不知道按键是怎么样的顺序(
什么高难度受苦