Pink_Dove
建议配上BGM:Sanctuary Guardian(疑惑の小曲)以实用
【注:此操作是在Java版1.12.2内实现的,没借助任何mod哦!】

不多bb,自己看图,自己体会(笑)



好吧,其实是SG的另一个触发方法,没有边可以踩的情况下可以用shift键来卡SG
所以Shift键等于机械飞升跳跃键(大雾)

@尸先peng 昨晚跟你说的shift SG三连我弄好了(笑)

@Netherite_Sword @振翮高飞 @STGHT:D @阿灬秋 @阿灬秋


来自群组: EWO

电磁步兵
粘液弹跳+受伤弹跳?

为你而存在
会不会是在受伤的时候 按一下跳 然后正好又弹跳

我有时候2格高 自己受到伤害的时候 跳一下就上去了

Pink_Dove
电磁步兵 发表于 2022-8-10 17:50
粘液弹跳+受伤弹跳?

众所周知,粘液块可以把你弹起,也可以让你受伤,所以是类似于非牛顿流体那样的存在(?)
因此,我们摔下去可以被他伤害,也可以被弹起,也可以是二者的叠加态(??)
这样,就有了比液体弹跳更nb的粘液块弹跳(???)

好吧,你猜对了233

尸先peng
这多简单啊,不就是史莱姆弹跳嘛

Pink_Dove
为你而存在 发表于 2022-8-10 17:52
会不会是在受伤的时候 按一下跳 然后正好又弹跳

我有时候2格高 自己受到伤害的时候 跳一下就上去了 ...

不不不,没有这么复杂,在粘液块上按跳是会直接重置为1格高度的qwp

看完帖子后半部分你就知道啦,SG指的是Slime Glitch

开心的阿诺
所以为什么跳的高度不同啊

Pink_Dove
尸先peng 发表于 2022-8-10 17:54
这多简单啊,不就是史莱姆弹跳嘛

但是三连的就不是那么简单了哦

而且我这按键延迟高的离谱,所以我不喜欢按shift的反牛顿跳qwp

Pink_Dove
开心的阿诺 发表于 2022-8-10 17:57
所以为什么跳的高度不同啊

因为是粘液块的物理引擎被我篡改了(大雾)

仔细看图,当你注意到落地受伤的时候你应该能猜个大概了(斜眼笑)

Devanaai
????
我看不懂但我大受震撼

阿灬秋
再跳就要上天了

Pink_Dove
243_Official 发表于 2022-8-10 18:01
????
我看不懂但我大受震撼

mojang:由我们团队制作的Minecraft具有最真实的物理引擎
我:[???.mp4]
mojang:???

Pink_Dove

怎么会,SG我记得是到一定的高度就没法弹了(指直接摔死)

小帅XiaoShuai
这给我看的一愣一愣的

尸先peng
🐦💕🌸🌸 发表于 2022-8-10 17:57
但是三连的就不是那么简单了哦

而且我这按键延迟高的离谱,所以我不喜欢按shift的反牛顿跳qwp ...

过去了,就是后退有点难,该跳的时候老是习惯性按了潜行键
(尸先潜行是x键的,和空格有点近)

黑钟下的FRA
看背景 ,大佬的跑酷乐园

霖丶
使用了特性的弹跳,好!

黑风寨主黑风雷
感觉比较吃身法呀,

悲伤的猪大肠06
有魔法

Pink_Dove
尸先peng 发表于 2022-8-10 18:33
过去了,就是后退有点难,该跳的时候老是习惯性按了潜行键
(尸先潜行是x键的,和空格有点近) ...

所以我发现了,只要是边缘起跳,不管是前进还是后退都可以触发(笑)

Pink_Dove
黑钟下的FRA 发表于 2022-8-10 18:35
看背景 ,大佬的跑酷乐园

emm一个随便拿来练习跑酷的图而已,所以地图放的比较乱……

避岁QAQ
有丶东西

Pink_Dove
雨暮辰星 发表于 2022-8-10 18:40
使用了特性的弹跳,好!

下次再加个中毒是不是可以无限飞升了【doge】

BOXXo
az 史莱姆还能越弹越高吗

Pink_Dove
BOXXo 发表于 2022-8-10 19:40
az 史莱姆还能越弹越高吗

利用了史莱姆的某个特性来做到的qwp

bckey
第一眼我还以为是倒放 然后我看了N遍

Pink_Dove
bckey 发表于 2022-8-10 19:58
第一眼我还以为是倒放 然后我看了N遍

不是倒放哦,replay mod貌似没有倒放的功能(

反牛顿跳啦(

baofengzi
啊啊啊啊?真的有这种操作吗,我以为是倒放。。。。

Pink_Dove
baofengzi 发表于 2022-8-10 21:10
啊啊啊啊?真的有这种操作吗,我以为是倒放。。。。

当然不是倒放啦,正常跳到史莱姆上面怎么会受伤嘛……

执灯守星河
粘液块居然有伤害,学到了

Pink_Dove
执灯守星河 发表于 2022-8-10 21:28
粘液块居然有伤害,学到了

纠正下,是在特定的情况下可以卡出伤害(笑)

Netherite_Sword
按Shift就变成粘液的飞行鞋子拉

kkxej
史莱姆弹跳

1141980772eyh
无法理解的操作

Pink_Dove
Netherite_Sword 发表于 2022-8-10 23:45
按Shift就变成粘液的飞行鞋子拉

官方:空格键是跳跃
我:shift键是跳跃提升键(斜眼笑)

Pink_Dove

就是落地的时候卡出伤害然后配合史莱姆的弹射加成来卡出更高的高度的啦

yun_feng_
🐦💕🌸🌸 发表于 2022-8-10 18:12
怎么会,SG我记得是到一定的高度就没法弹了(指直接摔死)

摔落保护:请正视我,谢谢

浅风雨殇
GKD,我要看你256格Shift粘液弹跳(doge)

Pink_Dove
yun_feng_ 发表于 2022-8-11 15:21
摔落保护:请正视我,谢谢

除了直接摔死,好像也是有高度限制的,但我没探究过

统一规范
🐦💕🌸🌸 发表于 2022-8-11 15:55
除了直接摔死,好像也是有高度限制的,但我没探究过

刚刚看了Wiki摔落保护,满减伤(80%)满血100格以下(不包括100,99.5会不会不知道)不会摔死

Pink_Dove
统一规范 发表于 2022-8-11 22:53
刚刚看了Wiki摔落保护,满减伤(80%)满血100格以下(不包括100,99.5会不会不知道)不会摔死 ...

既然这样……那我把抗性提升拉满再试试不是更好【doge】

但SG的触发需要两个条件:
1、在方块边缘起跳;
2、在碰到粘液块的一瞬间受到伤害。


所以,起跳的时机需要注意,但是在mpk mod查看具体坐标数据或者其他的方法都可以较为容易地在边缘起跳,剩下就是落地位置 / 触发落地伤害的时机(不同的方法需要不同的操作),前者需要准确落在史莱姆块和其他方块的交界处,按shift卡伤害需要在落地前1t快速闪一下shift键,而由于高度很高,不容易看清落点,所以法一不太容易实现,而法二在按键延迟较高的情况下也比较难(像我上面gif的第三个反牛顿跳经常因为按不准所以弹不上去),最好是借助tas等手段慢放游戏来进行精准操作

无情金属
牛顿的棺材板压不住了

阿明还是小明
有时候就是莫名其妙的就跳很高

chapkaming
我的世界没有bug,只有特性

未知用户114514
跑酷界的大佬是吧

猫的杉果派
跑酷经常是脑子会了,手?算了,不会

kazuha___
水水水水水水我就是水神

Pink_Dove
阿明还是小明 发表于 2022-8-12 12:35
有时候就是莫名其妙的就跳很高

可能是你刚好卡到粘液块的高跳特性了(迫真)

Pink_Dove
xhrrr 发表于 2022-8-13 18:37
跑酷经常是脑子会了,手?算了,不会

我连脑子都不会,看了操作不知道按键是怎么样的顺序(

2897063826
什么高难度受苦

第一页 上一页 下一页 最后一页