啊啊啊啊?真的有这种操作吗,我以为是倒放。。。。
baofengzi 发表于 2022-8-10 21:10
啊啊啊啊?真的有这种操作吗,我以为是倒放。。。。
当然不是倒放啦,正常跳到史莱姆上面怎么会受伤嘛……
粘液块居然有伤害,学到了
执灯守星河 发表于 2022-8-10 21:28
粘液块居然有伤害,学到了
纠正下,是在特定的情况下可以卡出伤害(笑)
按Shift就变成粘液的飞行鞋子拉
史莱姆弹跳
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就是落地的时候卡出伤害然后配合史莱姆的弹射加成来卡出更高的高度的啦
GKD,我要看你256格Shift粘液弹跳(doge)
yun_feng_ 发表于 2022-8-11 15:21
摔落保护:请正视我,谢谢
除了直接摔死,好像也是有高度限制的,但我没探究过
🐦💕🌸🌸 发表于 2022-8-11 15:55
除了直接摔死,好像也是有高度限制的,但我没探究过
刚刚看了Wiki摔落保护,满减伤(80%)满血100格以下(不包括100,99.5会不会不知道
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统一规范 发表于 2022-8-11 22:53
刚刚看了Wiki摔落保护,满减伤(80%)满血100格以下(不包括100,99.5会不会不知道)不会摔死 ...
但SG的触发需要两个条件:
1、在方块边缘起跳;
2、在碰到粘液块的一瞬间受到伤害。
所以,起跳的时机需要注意,但是在mpk mod查看具体坐标数据或者其他的方法都可以较为容易地在边缘起跳,剩下就是落地位置 / 触发落地伤害的时机(不同的方法需要不同的操作),前者需要准确落在史莱姆块和其他方块的交界处,按shift卡伤害需要在落地前1t快速闪一下shift键,而由于高度很高,不容易看清落点,所以法一不太容易实现,而法二在按键延迟较高的情况下也比较难(像我上面gif的第三个反牛顿跳经常因为按不准所以弹不上去),最好是借助tas等手段慢放游戏来进行精准操作
牛顿的棺材板压不住了
有时候就是莫名其妙的就跳很高
我的世界没有bug,只有特性
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跑酷界的大佬是吧
跑酷经常是脑子会了,手?算了,不会
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水水水水水水我就是水神
阿明还是小明 发表于 2022-8-12 12:35
有时候就是莫名其妙的就跳很高
可能是你刚好卡到粘液块的高跳特性了(迫真)
xhrrr 发表于 2022-8-13 18:37
跑酷经常是脑子会了,手?算了,不会
我连脑子都不会,看了操作不知道按键是怎么样的顺序(
什么高难度受苦