尊主
本帖最后由 尊主 于 2022-8-6 20:08 编辑

请问papi是否可以自定义游戏内的时间段为一个变量固定名称显示


可能有点乱
  现在有个变量  %现在是白天还是黑夜%  他只会输出  白天(0001)  黑夜(0002)  最好是输出数字
就是说游戏内时间(不是现实时间)  6:00-19:00是白天

这个%现在是白天还是黑夜% 显示的就是白天(0001)
反之时间段黑夜0002

可以接受定制  最好是直接用papi实现


名副其实
其实用 RocketPlaceholder 就可以做
%world_date_time%? %player_time%?
用 RP 的条件替换就可以做

或者变量 %server_time_a% 可以直接返回白天黑夜,不过是 AM / PM

尊主
名副其实 发表于 2022-8-6 19:58
其实用 RocketPlaceholder 就可以做
%world_date_time%? %player_time%?
用 RP 的条件替换就可以做


我刚刚摸索了一下
想请问大佬  这里怎么写一个   10000-20000的区间  呀

好像弄个区间就可以实现了

名副其实
本帖最后由 名副其实 于 2022-8-6 20:24 编辑
尊主 发表于 2022-8-6 20:21
我刚刚摸索了一下
想请问大佬  这里怎么写一个   10000-20000的区间  呀

if ("变量" >= "10000" && "变量" <= "20000")
连缀符号因为和 Python 一样导致我当初写判断的时候直接糊了个 and 然后报错了
连缀符应该是 && 还是 || 来着...
参见此处:
https://www.runoob.com/js/js-comparisons.html

FireworkPolymer
本帖最后由 FireworkPolymer 于 2022-8-7 20:23 编辑

你可能需要changeoutput变量
详见https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1371174无需插件的变量,changeoutput部分,你可以将服务器时间与设定值进行比较,通过则显示晚上或者早上,不通过就显示另一个

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