本帖最后由 尊主 于 2022-8-6 20:08 编辑
请问papi是否可以自定义游戏内的时间段为一个变量固定名称显示
可能有点乱
现在有个变量 %现在是白天还是黑夜% 他只会输出 白天(0001) 黑夜(0002) 最好是输出数字
就是说游戏内时间(不是现实时间) 6:00-19:00是白天
这个%现在是白天还是黑夜% 显示的就是白天(0001)
反之时间段黑夜0002
可以接受定制 最好是直接用papi实现
请问papi是否可以自定义游戏内的时间段为一个变量固定名称显示
可能有点乱
现在有个变量 %现在是白天还是黑夜% 他只会输出 白天(0001) 黑夜(0002) 最好是输出数字
就是说游戏内时间(不是现实时间) 6:00-19:00是白天
这个%现在是白天还是黑夜% 显示的就是白天(0001)
反之时间段黑夜0002
可以接受定制 最好是直接用papi实现
其实用 RocketPlaceholder 就可以做
%world_date_time%? %player_time%?
用 RP 的条件替换就可以做
或者变量 %server_time_a% 可以直接返回白天黑夜,不过是 AM / PM
%world_date_time%? %player_time%?
用 RP 的条件替换就可以做
或者变量 %server_time_a% 可以直接返回白天黑夜,不过是 AM / PM
名副其实 发表于 2022-8-6 19:58
其实用 RocketPlaceholder 就可以做
%world_date_time%? %player_time%?
用 RP 的条件替换就可以做
我刚刚摸索了一下
想请问大佬 这里怎么写一个 10000-20000的区间 呀
好像弄个区间就可以实现了