本帖最后由 兮莫辞 于 2022-6-14 20:35 编辑
本人没做过RPG服,但是玩过很多RPG服我个人,评判一个RPG好坏的因素有以下几点:
1.能否开挂或者能否挂机刷怪。例如:杀戮,或者定点开连点器刷怪,脚本之类的。
能的话,服务器到后期基本在线全死人,看似有玩家在线,实则都在挂机。
2.是否逼氪。比如出现数值大幅度领先平民装备的氪金装备,普通玩家需要多人合作,九死一生过副本,氪金玩家无脑过,我个人觉得这就属于逼氪了。
我对氪金装备的看法是,如果和普通玩家能肝到的装备处于同一水平线上,氪不氪只是肝度的区别,那还是可以的。
3.是否逼肝。我觉得个人理解的“逼肝”的意思是:为了延长游戏时间,故意设置超多的材料需求和超多的刷怪需求,比如做一套装备需要刷上万只怪,然后怪就是原版僵尸这些,不过在RPG服里,僵尸加了血量,攻击,移速,护甲。不杀上万只就进度卡死或者后面打不过。(在生存里让你手砍10000只僵尸,谁愿意呢)
4.数值是否爆炸。比如被封杀的斗罗服,数值直接百万千万上亿,这些是直接上天的。其次就是初始上百,后面迅速上千上万。
还有服务器内的经济体系,有没有做好经济回收,避免通货膨胀。
上面四点,在服务器里只要出现一点,我就会直接退服。可能有的人会觉得RPG服就是享受肝的乐趣,以此来喷我的第三点“逼肝”,这里我不否认肝是RPG服的乐趣之一,但是如果让你在生存里手砍10000只僵尸,你愿意吗,反正我不愿意。
还有几个点是我觉得挺掉分,但又不至于直接退服的点
5.时装模型过于夸张,不能很好的融入服务器;一些界面脱离原版MC,没有MC的味道。(我个人觉得MC加入模型挺好看的,加入模型能增添不少趣味。特指一些过于夸张和很烂很烂的模型,没有美感可言)
6.一阶段一阶段的刷怪刷装备,不断换地图,没有世界观,没有剧情主线这些。就是只有刷怪,肝的乐趣。(个人不反对也不认同这种服务器)
7.职业划分。(加分or减分)
有职业划分的服务器肯定初衷是为了增加趣味性,如果职业能做出特点,在副本里能充分发挥作用,各职业数值平衡做的好,玩家选择职业会凭自己喜好,那这个职业划分无疑是做得很棒的。
但如果职业间不平衡,导致绝大多数玩家选择相同职业,那无疑是个败笔。
我个人比较喜欢那种有庞大世界观,有剧情主线,有支线。有野外刷怪,也有独立副本,有奇遇彩蛋,地图优美,数值平衡合理的服务器。不过要求这么多,制作成本肯定很高很高了,在现在大部分服务器都是快餐服,为了圈钱而生。只能说期待以后会有这样的服务器吧,如果有人用心做服,那玩家也肯定会支持。
本人没做过RPG服,但是玩过很多RPG服我个人,评判一个RPG好坏的因素有以下几点:
1.能否开挂或者能否挂机刷怪。例如:杀戮,或者定点开连点器刷怪,脚本之类的。
能的话,服务器到后期基本在线全死人,看似有玩家在线,实则都在挂机。
2.是否逼氪。比如出现数值大幅度领先平民装备的氪金装备,普通玩家需要多人合作,九死一生过副本,氪金玩家无脑过,我个人觉得这就属于逼氪了。
我对氪金装备的看法是,如果和普通玩家能肝到的装备处于同一水平线上,氪不氪只是肝度的区别,那还是可以的。
3.是否逼肝。我觉得个人理解的“逼肝”的意思是:为了延长游戏时间,故意设置超多的材料需求和超多的刷怪需求,比如做一套装备需要刷上万只怪,然后怪就是原版僵尸这些,不过在RPG服里,僵尸加了血量,攻击,移速,护甲。不杀上万只就进度卡死或者后面打不过。(在生存里让你手砍10000只僵尸,谁愿意呢)
4.数值是否爆炸。比如被封杀的斗罗服,数值直接百万千万上亿,这些是直接上天的。其次就是初始上百,后面迅速上千上万。
还有服务器内的经济体系,有没有做好经济回收,避免通货膨胀。
上面四点,在服务器里只要出现一点,我就会直接退服。可能有的人会觉得RPG服就是享受肝的乐趣,以此来喷我的第三点“逼肝”,这里我不否认肝是RPG服的乐趣之一,但是如果让你在生存里手砍10000只僵尸,你愿意吗,反正我不愿意。
还有几个点是我觉得挺掉分,但又不至于直接退服的点
5.时装模型过于夸张,不能很好的融入服务器;一些界面脱离原版MC,没有MC的味道。(我个人觉得MC加入模型挺好看的,加入模型能增添不少趣味。特指一些过于夸张和很烂很烂的模型,没有美感可言)
6.一阶段一阶段的刷怪刷装备,不断换地图,没有世界观,没有剧情主线这些。就是只有刷怪,肝的乐趣。(个人不反对也不认同这种服务器)
7.职业划分。(加分or减分)
有职业划分的服务器肯定初衷是为了增加趣味性,如果职业能做出特点,在副本里能充分发挥作用,各职业数值平衡做的好,玩家选择职业会凭自己喜好,那这个职业划分无疑是做得很棒的。
但如果职业间不平衡,导致绝大多数玩家选择相同职业,那无疑是个败笔。
我个人比较喜欢那种有庞大世界观,有剧情主线,有支线。有野外刷怪,也有独立副本,有奇遇彩蛋,地图优美,数值平衡合理的服务器。不过要求这么多,制作成本肯定很高很高了,在现在大部分服务器都是快餐服,为了圈钱而生。只能说期待以后会有这样的服务器吧,如果有人用心做服,那玩家也肯定会支持。
还好,我目前玩的rpg服 中规中矩吧
我是觉得剧情这方面很重要
能开挂的服务器 我一般都不玩
玩的还好 虽然1.7的服比较少 还是找了一些挺好的服 rpg最好有流程 有肝度 有玩家的自己的氛围 辅助和玩家聊的来 这样的
楼楼个人喜欢的RPG制作难度挺高了,如果是一个团队做这种服务器还行,像我这样的一个人开服的没可能写出来
也或许是我的能力不够,我目前只能在我的服务器里开相应的生存类活动可以不拿的那种奖励
我基本把我大部分时间投入到了服务器的制作里面,也尝试做过一些机制上不同的副本
但初期的制作并不好(制作经验太少了)
想做一个好玩的RPG但是一个人终究是有极限的,或许一个热爱制作RPG的良心团队才可以做出楼主说的服务器吧
也或许是我的能力不够,我目前只能在我的服务器里开相应的生存类活动可以不拿的那种奖励
我基本把我大部分时间投入到了服务器的制作里面,也尝试做过一些机制上不同的副本
但初期的制作并不好(制作经验太少了)
想做一个好玩的RPG但是一个人终究是有极限的,或许一个热爱制作RPG的良心团队才可以做出楼主说的服务器吧
969098410 发表于 2022-6-14 20:41
我是觉得剧情这方面很重要
我也觉得,剧情能起引导作用,也能和世界观相辅相成,有剧情也能给玩家留下印象
xiamolk 发表于 2022-6-14 20:47
楼楼个人喜欢的RPG制作难度挺高了,如果是一个团队做这种服务器还行,像我这样的一个人开服的没可能写出来
也 ...
确实,想做一个好的服务器起码要一年以上才有可能,而且得考虑制作成本,一旦收不回本就血亏
谁不喜欢这种题材,只能说太难实现了
看了之后也想说什么,但是也说不过去,之前我也写过,你可以去看看
https://www.mcbbs.net/thread-1317369-1-1.html
RPG这个真的一言难尽,我们想去改变,不可能的,他就是这样,只能这么说了
就算我写的再多,我终究也仅仅是个理论者,并不是实际者
服务器板块RPG这么多,真正能玩的下去的,寥寥无几...
(PS:记得帮我催一下铸币老贼什么时候开服,我倒是蛮期待)
https://www.mcbbs.net/thread-1317369-1-1.html
RPG这个真的一言难尽,我们想去改变,不可能的,他就是这样,只能这么说了
就算我写的再多,我终究也仅仅是个理论者,并不是实际者
服务器板块RPG这么多,真正能玩的下去的,寥寥无几...
(PS:记得帮我催一下铸币老贼什么时候开服,我倒是蛮期待)
SakuraSu 发表于 2022-6-14 20:58
看了之后也想说什么,但是也说不过去,之前我也写过,你可以去看看
https://www.mcbbs.net/thread-1317369- ...
已经在催了,天天催,昨晚说是7.20.就等着了
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兮莫辞 发表于 2022-6-14 20:53
确实,想做一个好的服务器起码要一年以上才有可能,而且得考虑制作成本,一旦收不回本就血亏 ...
像楼主说的这种服务器(完善差不多的)
需要大量的时间来进行测试,我预测需要至少6人以上的团队进行
还得进行一段时间的内测才有可能公布出来
但要是说亏本的话不太可能的,就连我这种服的都能回本
别说这种比我好了不知道多少的优质RPG服
肯定能回本但是又有谁愿意投入那么多的时间呢?
一直玩的都是rpg服比较多 因为就感觉好玩吧》。。 现在没碰了..没动力
xiamolk 发表于 2022-6-14 21:01
像楼主说的这种服务器(完善差不多的)
需要大量的时间来进行测试,我预测需要至少6人以上的团队进行
还得进 ...
回本肯定的。其实已经有几个服务器是这样的啦,只不过还没正式公测,我也在等待,期待ing
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兮莫辞 发表于 2022-6-14 21:05
回本肯定的。其实已经有几个服务器是这样的啦,只不过还没正式公测,我也在等待,期待ing ...
有这样的服务器了居然!
那天公测了一定要进去看看
我也是特爱好玩RPG服的,所以才开了一个RPG服
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然而,现在服务器最好的只逼人肝,我现在玩的服务器技术天天恶心人,哎
我朋友在做服务器 投入马上靠万了 氪金不影响平衡的那种 是中世纪那种的
藏起来的小尾巴,不让你看!
藏起来的小尾巴,不让你看!
好玩的服务器,太难找了
还是剧情好一点吧
楼主说的非常对我口味! 话说楼主说的这种服找到了可以带我一个吗
RPG这东西剧情还是很重要的玩家可以不看但是你必须要做好 提升沉浸感和用户粘贴性最好的方式就是一段优质的剧情 其次就是内容部分内容你可以借鉴但一定要有一个足够新颖并且很有趣的玩法来留住玩家
SakuraSu 发表于 2022-6-14 20:58
看了之后也想说什么,但是也说不过去,之前我也写过,你可以去看看
https://www.mcbbs.net/thread-1317369- ...
是的 非常赞同 通常都是玩俩天就觉得无聊了
夏天的番薯 发表于 2022-6-14 21:14
RPG这东西剧情还是很重要的玩家可以不看但是你必须要做好 提升沉浸感和用户粘贴性最好的方式就是一段优质 ...
对对对,剧情必须要有,看不看是我的事,我可以不看,但你必须要有QWQ
RPG? 无非是老板们的玩具罢了
2653307158 发表于 2022-6-14 21:16
RPG? 无非是老板们的玩具罢了
也有用心做服的呢,管理们都能和玩家和谐相处
兮莫辞 发表于 2022-6-14 21:18
也有用心做服的呢,管理们都能和玩家和谐相处
现在的RPG环境就很蛋疼 有能力的没钱 有钱的找不到有能力的 导致有很多想做一个好服但是又没人又没钱的蛋疼局面
夏天的番薯 发表于 2022-6-14 21:22
现在的RPG环境就很蛋疼 有能力的没钱 有钱的找不到有能力的 导致有很多想做一个好服但是又没人又没钱的 ...
挺真实,主要还是时间需求太长,没那么多耐心
我觉得还是有主线任务比较好不是人玩家自己盲目的刷
最近看到几个公益的RPG服,制作技术力也很高,也许RPG服正在慢慢回暖吧
辞墨嗷 发表于 2022-6-14 21:29
最近看到几个公益的RPG服,制作技术力也很高,也许RPG服正在慢慢回暖吧
公益从不看好 RPG不等于生存 维护和开发成本太高 更新一些内容或者活动什么的 模型 材质 ui 都要钱不转化成商业赚点钱早晚要G除非有一群愿意无偿赞助的玩家(真无偿)
门槛太高了,照楼主你的期望那技术和经费都不是一般服务器能整出的,只能说未来可期吧
自创RPG是一个很困难的过程,需要投入难以想象的精力和马内
公平的rpg基本没有 大多都不公平 毕竟这游戏也难做
现在很多服务器的数值确实离谱啊
看完了 某帝某挽歌 我觉得这方面做的都挺不错的
开放世界地图,世界观,剧情,支线,刷怪,副本……基本全都在线。
亦或 某梦(DP) 精细的模型与平衡性。
这些老牌服务器都开了多年,值得信任,或许楼主可以去试玩一下。
开放世界地图,世界观,剧情,支线,刷怪,副本……基本全都在线。
亦或 某梦(DP) 精细的模型与平衡性。
这些老牌服务器都开了多年,值得信任,或许楼主可以去试玩一下。
我十分支持第五点,时装太过于夸张有点偏离MC原本的味道了
确实,可能一些刚开始做RPG的服主是抱着满怀热血的,
但当他们深入了解RPG的时候 总会被一些利益所蒙蔽了双眼
所以导致了“较多的腐竹是去圈 而不是热爱这个圈子才进的这个圈子”这一事实
而那些真正热爱RPG的服主们则更多的都因为被较高的难度,较大的工作量给压垮了
其实大部分的RPG制作者都在做全栈,而没有志同道合的人一起制作
正如六楼所说“一个人终究是有极限的”(好吧,我就被劝退过几次)
对了和前面那几楼一样, 有好的RPG服私聊我下!
但当他们深入了解RPG的时候 总会被一些利益所蒙蔽了双眼
所以导致了“较多的腐竹是去圈 而不是热爱这个圈子才进的这个圈子”这一事实
而那些真正热爱RPG的服主们则更多的都因为被较高的难度,较大的工作量给压垮了
其实大部分的RPG制作者都在做全栈,而没有志同道合的人一起制作
正如六楼所说“一个人终究是有极限的”(好吧,我就被劝退过几次)
对了和前面那几楼一样, 有好的RPG服私聊我下!
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开杀戮挂机的一般都是些忙人emmm 但是不可否认 杀戮挂机的确发育的挺快qwq
TheMonstar 发表于 2022-6-14 21:14
还是剧情好一点吧
咳 你有没有发现你有的时候玩RPG的时候物品的Lore都懒得去看
每天水贴就能升级了
好帖子 说到了我心坎儿里去 可惜没有人气给了(金立我也不舍得)只能口头支持下楼主了
有剧情的确实比只是刷刷刷的服务器有乐趣多了
个人认为RPG服挺不错的 不过我一般都玩有职业技能的 感觉就是能玩出比较好的配合 就看服主会不会做BOSS了 毕竟职业做的再怎么好BOSS做的不好一样不怎么样
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我就在做RPG服,应该不会出现这些问题
杀戮,挂机,刷怪。
其实我比较喜欢纯RPG
RPG很久没碰到古精品了
我感觉我现在玩的还行
确实,还是生存好玩
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