感谢大佬提供帮助
我服里BOSS都会做一个机制,就是提示后两秒内必须远离,否则直接大额伤害玩家或者BOSS回很多血,这样玩家就没法挂机了,除非装备碾压了
只能说用心做的太少实现起来也挺难需要技术也得过硬
如果有用心的服务器的话,大家也一定会支持的
现在能做到这些的服务器太少太少了
确实RPG要考虑的蛮多的
魔塔rpg现状
LittleSkep 发表于 2022-6-15 00:03
看完了 某帝某挽歌 我觉得这方面做的都挺不错的
开放世界地图,世界观,剧情,支线,刷怪,副本……基本全 ...
帝国已经毕业啦,玩了一年多,确实很优质
连点刷可以连点挂机不太建议 咳咳 适当增加鼠标寿命
关于第一点,我们服务器允许开挂,后期跑刷收益比挂机高的多,每个副本都有挂机线和跑刷线
个人认为现在很多RPG服务器都没什么好剧情
感觉楼主把RPG的优缺点搞出来了,现在大部分都是挂机服,很少看见好玩不挂机的服务器了
就是肝帝的世界
还好吧 就算有剧情我也不会按照剧情玩
说得好,但又有什么用呢
我比较喜欢那种大家一起打boss的感觉
我玩的rpg都是还算和平。
rpg太肝了,好像和游戏不太沾边了,像是在打工
我就单纯喜欢肝qwq
RPG服好坏还是看人数的
我觉得公平和环境很重要
说得好 老玩家了