yuyan97
mc的设定,本身就是一天就毕业的,很多mod也是如果我把mod和mc原原本本放出来
玩家总是要吐槽快餐,毕业太快,2天肝完退服
但是我把游戏魔改,调整工业发电,原版合成方式
难度又直接劝退了一些人
那做rpg服,说无聊,天天刷本刷任务,干一些杂乱的东西
玩家既要享受,快餐服的飞速发展,又要求玩很久不毕业
多加点mod,服的运行成本大,也有很多人,电脑带不动
无论怎么做都是
要么快餐,要么劝退一大批新人...
什么是好玩?什么是不快餐?有没有成功的腐竹分享一下你如何对待这个问题

哒哒鱼皮汤
要不快餐的投入成本太大了主要还是不能局限与mc本身。这个要有一定技术设计出一定的装备文字等才能不变快餐吧。。而这么做的投入成本太大了

cutemiku
在我的服务器来说,一个周目最少最少开一个多月,并且当玩家基本毕业之后,不是通过更换周目来让玩家继续干下去,而是尝试拓展包括建筑小游戏之类的玩法。反正公益服吗,不怕这些

2387729849
不以盈利为目的的服务器就不是快餐服,但显然不现实

1448524091
快餐就是,直接氪金,直接满足,非快餐,在数值上是控制的很好的,就好比你氪了金,但是还有新的东西等着你玩,而不是直接毕业

兮莫辞
我的服务器采用主生存,然后大世界跑图+RPG剧情玩法,我在各个坐标建筑,然后放NPC,布置支线,让玩家去探索,一直更新。同时也会整活,像冰船,赛马这些

昙花喵
这也要看服主的运营理念了吧

2326199899
兮莫辞 发表于 2022-1-10 11:43
我的服务器采用主生存,然后大世界跑图+RPG剧情玩法,我在各个坐标建筑,然后放NPC,布置支线,让玩家去探 ...

还有养老

我给上铺穿JK
如何不当快餐服:首先你要有钱,然后自己组装一台物理机,然后自己托管

兮莫辞

养老,那不就是生存吗,建筑跑图之类的

依喏嗨~
害 都是这样 任何事都有利弊 很多人 一开始只看利 后面只看弊

吃饱喝足去睡觉
不好说 毕竟我没做到这个境界。

该睡觉了
做好腐竹该做的就够了

梦中的梦
直接开服半年,半年总不能算快餐服吧

一夏无风丶
砍掉快餐的物品啊

kewun
兮莫辞 发表于 2022-1-10 11:43
我的服务器采用主生存,然后大世界跑图+RPG剧情玩法,我在各个坐标建筑,然后放NPC,布置支线,让玩家去探 ...

求服务器ip

兮莫辞

啊这。。。还没建好呢,主要建筑难,等二十几号我升到8级再发帖好了,就先不说IP了,到时候一起开荒。我会开个小号从玩家角度完整过一遍的,有不完善的还要继续改

北琴
一天毕业≠一天毕业了没事做

wjy123q
除非你不盈利为目的为了好玩

伟仔。
想避免快餐服很容易,想服务器发展的好就要技术和策划的配合了

Modnas
快餐服应该是氪金装备太强大了,完全没考虑平衡**
多注意一下这些,用心做服

死鱼筒子
不当快餐服,首先要找准定位,然后新玩家不能断。

尸先peng
快节奏时代啊,什么时候开始已经没有人愿意沉下心玩游戏了吗?

肥仔小陈
我觉得应该是 不跑路 坚持解决服务器问题 改善和优化内容的样子a.a

Xbby
要有自己的特色,做出自己的东西,现在RPG肝的很多 也能吸引一批玩家!

专业黑人
我觉得只要不是只会捞钱开一个月两个月的就跑路的那种都算吧。

yuyan97
哒哒鱼皮汤 发表于 2022-1-10 11:33
要不快餐的投入成本太大了主要还是不能局限与mc本身。这个要有一定技术设计出一定的装备文字等才能不变快餐 ...

技术是魔改的技术么QWQ,成本一般是日积月累的技术和提高配置

yuyan97
cutemiku 发表于 2022-1-10 11:38
在我的服务器来说,一个周目最少最少开一个多月,并且当玩家基本毕业之后,不是通过更换周目来让玩家继续干 ...

我不是很喜欢换周目QWQ

yuyan97
2387729849 发表于 2022-1-10 11:40
不以盈利为目的的服务器就不是快餐服,但显然不现实

如果这么说的话,...公益服很难发展,没资金什么都干不了

yuyan97
1448524091 发表于 2022-1-10 11:42
快餐就是,直接氪金,直接满足,非快餐,在数值上是控制的很好的,就好比你氪了金,但是还有新的东西等着你 ...

迟早要毕业,就是要达到1年不毕业,必须魔改,mod再多,一个月基本上都没事干了

yuyan97
梦中的梦 发表于 2022-1-10 16:21
直接开服半年,半年总不能算快餐服吧

我已经半年以上了,但是每个月都物是人非

花先生o
肯定要看运营的理念是什么

兮夜の祝愿
快餐服太多了最近

Afrojack
做出不重复反复的保证每一个内容都是新鲜还耐玩的RPG服务器,这不是一个单独短期制作很快就可以上线的服务器

周星星_
其实我觉得重要的不是毕业 而是在服务器玩的快乐

ouxixiaoquan
话说毕业太快也不是说就叫快餐服吧。。
不过我最近开的服务器也有这样的问题。
我本来以为流程很长的,结果有人爆肝几天就玩得差不多了。
突然就理解了类似疲劳值设定的重要性。
不过感觉MC服务器也弄个疲劳值设定就不太合适了。
我感觉还是随缘吧,有些玩家就是这个玩法,有些玩家喜欢搞些建筑之类这种比较花时间的东西。

2459247206
不想做快餐服就先把老带新彻底度绝了,会好很多

2459247206
2459247206 发表于 2022-1-11 03:35
不想做快餐服就先把老带新彻底度绝了,会好很多

让后把生存世界或者地皮独立 防止别人熊家 再拿资源和地狱难度提高  只要有匠魂 打怪都不难

Afrojack
最简单的是开个生存服务器,生存服搞建筑pvp交易什么的,怎么也长久,就是难积累玩家

彼岸丨客
不断的更新新东西 不过工业科技服很容易变成快餐

欧拉拉拉拉
应该不要路,开服最好稳定点长久点,不弄太多氪金要素的不是快餐服。

兮夜の祝愿
这个就得看你自己了

亚灭爹
rpg的话不想快餐就一定不要做魔塔

ZiChenzzz
我服务器就是存档一直保留,更新内容那种

Aisto
无法面面俱到就选择自己认定的方式吧

影月神话
一周发布一个主线几个支线来保持玩家新鲜感 有没有作用?

founding
快餐服腐竹说了不算,玩家说了才算。多多询问玩家吧

yuyan97
founding 发表于 2022-1-11 18:27
快餐服腐竹说了不算,玩家说了才算。多多询问玩家吧

也是,这个肯定是根据玩家来的

なつめねご
不做快餐服做的事情

yuyan97
影月神话 发表于 2022-1-11 17:13
一周发布一个主线几个支线来保持玩家新鲜感 有没有作用?

他们对任务不感兴趣,副本好点,mod比较多人喊着要,但是换mod就要重启,换端---吐槽:不稳定

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