生活总得仪式感,游戏一样
还是有点用的,只少这是一个给刚进服务器玩家的第一印象,主城再配一些NPC或者任务之类的也是可以的
还是有必要的
小游戏和RPG类的还是有必要的
我觉得可以有,如果是生存服,可以把一部分玩家前期需要的东**排上,比如刷石机(手动),比如附魔台,其他的就是看这个服最早进的玩家了,如果玩家想完,那么这个服务器估计是能肝出来主城的,说是主城,其实就是一个出生点大厅而已
仪式感很重要
我觉得主城不用太复杂,简单的介绍一下本服的一些内容就好,因为不是每个人进来都有MC经验的
服务器没有主城能叫服务器?
我觉得有必要 能体现出来服务器的实力 毕竟进来都是直接进主城 哪里有出生在旮旯角的
我觉得服务器发展壮大有必要有主城,任务NPC,PK啥的都可以设在主城
最好还是有个主城,比如复活点,改为冒险模式
如果是没有任何插件任何mod的纯净生存服就没什么必要了 但是如果服务器内容较多 感觉还是建一个 做一点攻略 给新玩家更好的游戏体验
服务器主城就相当于一本书的封面,酒店的大厅,别人看你主城建的好才会玩你的服务器,而且主城的功能也很多,比如放置各种npc,商店,公共附魔台,等等
有必要,没主城的给我第一印象就是野鸡服....(2b2t除外)
那看你主城的功能了 如果你是纯生存 服主不干涉 那可不要
好看主城是吸引玩家的一个条件啊
肯定要主城啊,介绍,新手教程不都得放主城吗?开2b2t当我没说
可以不是主城,发展好出生点也一样,但是要有对新玩家的包容存在。不然,玩家进服的体验会极差。
小服,偏生存向的话主城倒是没什么必要,但是rpg或者商业服就很有必要了
我觉得还是有必要的因为服务器也要弄点美观
主城还是要有的,融入自己服务器的特色,展示在主城不香吗?
前期要是没精力可以不用主城,等后来玩家慢慢多了,弄一个主城,主城是服务器的灵魂,可以把东西放在主城,就比如附魔台等等
得有一个,相当于安全区呗,然后一些规则啥的放主城也省事
主城就是用来指引新手 放各种npc 和各种功能的地方 如果没有挺麻烦的
咱觉得还是有必要的,在怎样也得充充牌面
我觉得主要还是类容吧 不然时间久了 就没什么玩头了
大服肯定要弄主城
做大做强还是需要个主城的
一般情况要吧,就算不要主城出生点保护起码也得有个
rpg多少应该要一个,一个是换东西一个是气氛
生存向。。。我觉得可以直接不需要分世界,直接把资源当主世界就好
毕竟是生存向的话一般不需要死追资源,可以保证一个世界的完整性
生存向。。。我觉得可以直接不需要分世界,直接把资源当主世界就好

66666666666666
主城放功能的呀,功能多了规模也自然就大了,毕竟太挤体验也不好
我觉得是有必要的
我觉得主城也很重要吧,因为主城的话,能够彰显你们的建筑风
不一定,但是至少得有个完整的出生点,除非出生随机传送
本人秉承着和好基友玩的服务器不需要主城的原则开服
主城可以说太有必要了
主城还是要的吧,就算是个平地也行
个人感觉还是弄个主城比较好,主城就像个综合服务大厅
主城我个人感觉是比较重要的,如果直接随机出生个地点太随便了。。。
没有 我以前开过3个服 都是进去随机tp出生的
有我觉得是需要有的,主城可以做很多事情,像建商店,设立NPC等等东西,需要一个公共区域才行
个人觉得如果是BC服这种是有必要加大厅的
主城造的好往往可以吸引玩家
还是得有的哦,不然规则介绍啥的放哪
我觉得要是纯生存的话就没必要了 但是小游戏啥的还是很有必要的
这必要啊 主城是一些玩家的最重要的交汇点
主城还是有必要的就像一个地方有主心骨一样
个人觉得非常有必要,既美化了环境又实用。可以在主城里设置几个NPC传送 都是很方便的。

这个应该是要的,起码有个仪式感