我觉得主城是必不可少的 因为他是主要的一个地方 就像城市都要有中心点
显得好看一点吧 毕竟有点排面
对于前期的话没必要消耗资源去做 后期资源满足的话可以 rpg服务器的话不清楚 生存的话有个主城作为交通枢纽之类的也不错 但不是必须吧
主城就是给玩家服务的地方啊,东西这么分散还不如全部做进菜单里
这个完全是取决于腐竹和受众群体的啊 像我本人就喜欢玩纯净生成 进过几个完全纯净的生存服 唯一的主城就是腐竹住的地方 一样玩的很开心啊 自制主城确实很有门面担当 但是有的人就不需要啊 我在服务器只要能玩的开心就行了 如果是那种很多很杂乱的服务器要主城来让玩家自己选择想去的模式我觉得没问题 如果是纯净生存服有没有主城也不差啊
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也不是必须存在啊内容好才是真的好主城再好内容不行也没用
没什么必要吧 不如多点内容 多点玩法
我觉得很有必要,主城也许可以体现服务器的特色
有主城有点仪式感吧
还是需要的 主城放一些公用设备 还有活动NPC什么的
其实没啥可讨论的 看自己想法做就好了
做肯定要做,但是没必要做太大,功能做全就ok
可以搞个小点的主城,类似出生点
火柴盒主城 火柴盒商店 火柴盒刷怪场
有主城便于玩家引导吧,还是蛮重要的
感觉没太多必要吧,毕竟大部分的就那样
看大小吧,如果小的还是有必要的
嗯,至少有个保护区
有主城可以在主城集中告示一些注意事项,当然这部分内容是可以被玩家群给替代的
生存可以酌情有,RPG不能没
肯定重要,一个新玩家看到一块草地上放着两排npc顿时不想玩了,主城搞得邋里邋遢,内容猜猜也可能不好玩。至少我是这样的
我好吗 发表于 2021-12-31 17:31
肯定重要,一个新玩家看到一块草地上放着两排npc顿时不想玩了,主城搞得邋里邋遢,内容猜猜也可能不好玩。 ...
新玩家进入游戏,第一眼就是主城,主城多重要可想而知
主城就在一个市区 比如商店 Npc都在里面 感觉需要
有主城会比较好吧
服务器的主城就像**的敲门砖
主城是服务器风格的表现,看个人吧,我是插件做的主城,手搭确实钉不住
要有的,一个好的主城相当于服务器的名片,如果主城都没有,有人会认为服务器没有好的建筑师,腐竹很懒的
主城是新玩家入服的第一印象,我个人觉得很有必要
如果是一个长期多人的服务器还是必备的,毕竟是服务器的脸面
一进服就看到美丽的主城,这回给玩家留下美好的第一印象
其实无所谓
我觉得有必要,看起来更nb,吸引萌新玩家,搞 死 对 面
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个人认为需要主城
有必要,主城至少能让你知道刚进服要干什么
m_ying 发表于 2022-1-2 09:47
有必要,主城至少能让你知道刚进服要干什么
事实是80%的新人都不会看主城的帮助文档qaq全是乱玩然后边玩边问,,,有时候还无意间违反了写在主城大字标明的规则还不知道,,,
RPG服要一个,除非地图足够精美可以不用主城。
生存看怎么安排,基友服啊,(几乎)纯净的生存不想建可以不用建,如果要建的话也在生存下建。
如果是独立的一个地图当主城,生存单端不用bungeecord那么就是纯属浪费钱。
生存看怎么安排,基友服啊,(几乎)纯净的生存不想建可以不用建,如果要建的话也在生存下建。
如果是独立的一个地图当主城,生存单端不用bungeecord那么就是纯属浪费钱。
看情况了 也不是特别重要
虽然我支持加主城,但我觉得这并不能展示实力
大服需要,小服duck不便
表示我们的主城是一个球,没错一个球,庇护球
第一映像很重要!
其实不一定要主城,生存服这些的就一般没有吧
还是要有的,但是纯净生存的话,就没必要
个人认为比起费心弄主城 还是要先把服务器内容做好
打个比方
一个RPG服务器 是花里胡哨的装饰好还是剧情好
当然一个生存服务器没有主城 跟2b2t差不多了
一个RPG服务器 是花里胡哨的装饰好还是剧情好
当然一个生存服务器没有主城 跟2b2t差不多了
肯定有必要啊,主城服务器的灵魂嘛
需要吧,这样的服务器一看就能吸引人
肯定要有主城啊,如果没有,就像你没客厅似的
主城肯定啊,牌面!
感觉有比较好,万一要搞什么活动或者后续要出什么玩法也方便点