如果想做一个大的服务器的话,主城还是必要的
有个主城还是比较好的,首先就能让玩家们觉得服务器正规,放心。其次,还能聚集玩家,成为玩家交流的地方。还能做个商店,方便交易。这些都是有主城的好处
很纯净的生存服可以不要
有必要呀,服务器没有主城,就没有灵魂了我认为,因为主城很简单的一个东西都不愿意做的我觉得这个服其他东西也不会投入多大的心血
虽然我是支持要主城的,毕竟比较美观,看了就让人感觉心情很好。
但是经过多次更换周目的经验告诉我,这群玩家其实并不怎么在意主城长什么样子,甚至好几次我特意选了大型探秘主城,但他们最多就往前走了个几步,然后就传送走了。
但是经过多次更换周目的经验告诉我,这群玩家其实并不怎么在意主城长什么样子,甚至好几次我特意选了大型探秘主城,但他们最多就往前走了个几步,然后就传送走了。
设个主城吧彰显下你的实力qaq
感觉还是需要主城的
不必要啊,我玩的一个空岛服没有主城但是人特别多,昨天晚上正版玩家都有五十多号人,只要做得好,不怕没人玩
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主城也算是一种标志性建筑吧,不过具体还要看服务器的内容而定
在我的角度来说的话是需要的
我的1.18生电服没有主城,群友也不想要主城这种东西
肯定要弄主城啊,不然玩家进去就迷茫了
如果想持续做大的话有个主城会好一点
当然刚开始如果没这个动力支持的话先不弄也没事
当然刚开始如果没这个动力支持的话先不弄也没事
有没有都行吧
嗯,主城肯定是必要的
我只能说一般都有没有主城的我是没见过
肯定要有的,服务器牌面都是主城撑着
有必要的,因为玩家就有可以互相面对的地方了,就可以让新来的玩家看到主城有许多玩家,就说明服务器活跃度很高,可以让新的玩家留下来继续游玩
有主城方便多了
主城好歹是第一印象,精致的主城也能让玩家对服务器的整体感观更加好
我觉得没必要,毕竟生存向。我之前就因为本来想加入一个末日生存向服务器的,结果里面还有个主城、各种npc,很有不伦不类的感觉。生存向的建一个出生地就好了,能更好地与游戏生存环境相适应才是最重要的嘛。
主城还是有了好一点我个人观点,没主城感觉怪怪的
看是什么服务器啦...有些需要商店的服务器还是要主城的
当然有 了啊
主城是服务器的牌面嘛
RPG向的话肯定要,RPG指角色扮演,你连个城都没有就肯定没有背景故事,那哪来角色扮演了?
生存向的话看定位,如果你打算做任务系统交易系统的话有必要有主城,这里指的主城不需要很宏大,而是需要有一个地方,有那么一些建筑之类。
生存向的话看定位,如果你打算做任务系统交易系统的话有必要有主城,这里指的主城不需要很宏大,而是需要有一个地方,有那么一些建筑之类。
完善内容后费点心思整个主城还是好的吧,至少显得正式一点
当然要有主城嘛!
没必要 没什么用其实
都可以,我都能接受
主城肯定要啊,没主城,显得服务器很没技术
生存和RPG的主城还是有必要的吧,有点引导什么的,不要太大就好
不搞主城搞什么服务器啊
没有放主城还值得开服务器吗?
主城太大还是比较难受老是跑跑
个人觉得看的是需求,有些服务器为了保护新玩家设置了个主城,也有些服务器为了放商店之类的,小服可以不要,但大服人多得考虑一下,出生点很容易被破坏(如果搞破坏的人多单靠腐竹管理是处理不过来的),如果想要在主城放的功能性东西不多还是建议搞小一点。
我觉得还是有的因为毕竟需要美观嘛
主城写点新手指引放点关键npc还是有必要的
我觉得有
如果没主城被人把出生点变成【2b2t】就不好了吧...
如果是正经服务器的话是要有的,和朋友联机用的当然不用
没多大必要,有个菜单就行了
其实我觉得没主城就跟单人开生存一样,主城是服务器的特色
没主城怎么玩....
要有啊 这是一个服务器的牌面 大家进你的服务器肯定第一眼都是你的主城 如果主城都壮伟的话他会更有兴趣来看待你的副本和其他建筑物
第一印象还是得有吧
我觉得应该有,没事逛逛街还是蛮好的。
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主城主要用于引导新玩家了解服务器,同时,是一个服务器的门面
我觉得挺有必要的,我觉得一个主城也可以看得出腐竹对服务器的态度
RPG向的服务器的话还是要有个主城来装装门面,如果是生存向服务器那就算了,有没有主城都一样