_xiaomin_
怎么给 指定Lore标签的物品
自定义 材质么?

名副其实
需要用到 Optifine
材质包内创建
示例材质包.zip\assets\minecraft\mcpatcher\cit\items
| items1.png # 必须要是png
| items1.properties # 名称除后缀外必须和前面的图片一一对应
  |
  1. type=item
  2. matchItems=所对应物品数字ID
  3. texture=所对应材质名称
  4. nbt.display.Lore.*=匹配物品Lore描述
复制代码

按照上述设置并在服务器内载入材质包即可
暂时不支持方块

来自于: https://www.mcbbs.net/thread-1260454-1-1.html

_xiaomin_
本帖最后由 _xiaomin_ 于 2021-9-26 15:19 编辑
名副其实 发表于 2021-9-26 13:37
需要用到 Optifine
材质包内创建
示例材质包.zip\assets\minecraft\mcpatcher\cit\items

Optifine已经安装了 但是没 效果 啥原因
  1. type=item
  2. matchItems=339
  3. texture=items1
  4. nbt.display.Lore.*=123
复制代码
图片是items1.png
没效果啥原因????


版本是1.16.5

名副其实
_xiaomin_ 发表于 2021-9-26 15:10
Optifine已经安装了 但是没 效果 啥原因图片是items1.png
没效果啥原因????

需要在物品上加入对应Lore才会有效果

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