如题
如何让武器材质判定武器Lore,并且加载相对应的材质?
如果可以的话,最好给个教程帖
版本1.12.2
如何让武器材质判定武器Lore,并且加载相对应的材质?
如果可以的话,最好给个教程帖
版本1.12.2
原版没法 1.12可以考虑用damage 升个版本还能用比Lore更方便的CustomModelData
optifine的话参考这个帖里的CIT一项:[Doc]|高清修复OptiFine | 官方帮助文档翻译 - Mod教程[改版中] - Minecraft(我的世界)中文论坛 - (mcbbs.net)
optifine的话参考这个帖里的CIT一项:[Doc]|高清修复OptiFine | 官方帮助文档翻译 - Mod教程[改版中] - Minecraft(我的世界)中文论坛 - (mcbbs.net)
判定lore需要optifine
本帖最后由 名副其实 于 2021-9-26 13:37 编辑
需要用到 Optifine
材质包内创建
示例材质包.zip\assets\minecraft\mcpatcher\cit\items
| items1.png # 必须要是png
| items1.properties # 名称除后缀外必须和前面的图片一一对应
|
复制代码
按照上述设置并在服务器内载入材质包即可
暂时不支持方块
需要用到 Optifine
材质包内创建
示例材质包.zip\assets\minecraft\mcpatcher\cit\items
| items1.png # 必须要是png
| items1.properties # 名称除后缀外必须和前面的图片一一对应
|
- type=item
- matchItems=所对应物品数字ID
- texture=所对应材质名称
- nbt.display.Lore.*=匹配物品Lore描述
按照上述设置并在服务器内载入材质包即可
暂时不支持方块