
还未登录的玩家挤在一起,相互碰撞。。。如何关掉玩家碰撞箱在一个方块里能容纳无数名玩家
试试 /gamerule maxEntityCramming 0
本帖最后由 简笔shark 于 2020-3-27 19:18 编辑
1.9如何关闭碰撞体积
https://www.mcbbs.net/thread-572508-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
参考
如果有帮助,还请给个最佳
1.9如何关闭碰撞体积
https://www.mcbbs.net/thread-572508-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
参考
其中a为队伍名称,最后那个always是选项。
一共有四种选项。
always:永远会计算碰撞。
never:不会计算碰撞。
pushOtherTeam:只能推动其他队伍的实体。
pushOwnTeam:只能推动自己队伍的实体。
xmdhs 发表于 2020-3-27 19:16
试试 /gamerule maxEntityCramming 0
没效果,玩家依然会碰撞
突然想到可以自定义规则来着
http://www.mcbbs.net/thread-473796-1-1.html
然后设置这个规则执行
http://www.mcbbs.net/thread-497893-1-1.html
关闭碰撞箱即可
Paper端的话试试在paper.yml里面将enable-player-collisions设置为false