瑞瑞瑞瑞阿
设置一个怪物在某个世界随机生成,我照着wiki设置了但是在游戏中还是不可行。附上我的配置求解决,一直不会自动生成 REPLACE 也试过了QAQ
其他插件的干扰也排除了~

这个是怪物配置






这个是随机生成中的配置


194220452
有没有试试怪物能不能正常运行?

194220452
你看看这个教程第三部分
看看这个链接

瑞瑞瑞瑞阿
194220452 发表于 2020-3-27 16:43
有没有试试怪物能不能正常运行?

测试过的,指令生成 固定刷怪点的 都是能正常使用的

bgfjhf
这样试试
test1:
  MobType: 普通僵尸
  Worlds: city
  Chance: 1
  Priority: 1
  Action: ADD
  LegacyConditions:

194220452
瑞瑞瑞瑞阿 发表于 2020-3-27 17:45
测试过的,指令生成 固定刷怪点的 都是能正常使用的

看看我发你的帖子的第三部分

瑞瑞瑞瑞阿
194220452 发表于 2020-3-27 18:31
看看我发你的帖子的第三部分

看了,版本太旧了,我现在使用的是4.8.0

瑞瑞瑞瑞阿
bgfjhf 发表于 2020-3-27 18:12
这样试试
test1:
  MobType: 普通僵尸

还是一样的:(

bgfjhf

普通怪物生成吗

瑞瑞瑞瑞阿
bgfjhf 发表于 2020-3-27 19:33
普通怪物生成吗

生成的,所有都没问题

mr.jin
看看配置文件里的RandomSpawning下的设置,

瑞瑞瑞瑞阿
mr.jin 发表于 2020-3-27 20:21
看看配置文件里的RandomSpawning下的设置,
  1.   RandomSpawning:
  2.     GenerateSpawnPoints: false
  3.     MaxMobsPerChunk: 80
  4.     SpawnRadiusPerPlayer: 64
  5.     SpawnRadiusPerPlayerY: 32
  6.     DespawnLazyRandomMobs: true
  7.     MaxGenerationTime: 20
  8.     PointsPerSecond:
  9.       Land: 10
  10.       Air: 0
  11.       Sea: 0
  12.       Lava: 0
  13.       Ground: 0
复制代码

194220452
瑞瑞瑞瑞阿 发表于 2020-3-27 18:49
看了,版本太旧了,我现在使用的是4.8.0

这部分没改动就可以通用的

瑞瑞瑞瑞阿
194220452 发表于 2020-3-27 22:18
这部分没改动就可以通用的

emmm,可是不知道哪里出了问题

supermiao
本帖最后由 supermiao 于 2020-3-29 10:03 编辑

RandomBOSS001:
  MobType: BOSS001
  Worlds: world
  Chance: 0
  Priority: 1
  Action: replace
  Conditions:
  - outside true

这个是我的 对比一下我觉得你少了
  Priority: 1 优先度
如果不行
请尝试:/mm mobs spawn 怪物  是否可以生成
还有随机生成配置之后 有没有 /mm r重载插件

瑞瑞瑞瑞阿
supermiao 发表于 2020-3-29 10:02
RandomBOSS001:
  MobType: BOSS001
  Worlds: world

指令生成是可以生成的,包括设置刷新点,也重载过了,有没有可能是不支持中文?

supermiao
瑞瑞瑞瑞阿 发表于 2020-3-29 10:32
指令生成是可以生成的,包括设置刷新点,也重载过了,有没有可能是不支持中文? ...

支持不支持中文就不太清楚了,你试试看呢,我反正从来不用中文的

安少An_Shao
gamerule的mobspawning开成true

第一页 上一页 下一页 最后一页