本帖最后由 bingdi_ 于 2020-3-25 13:22 编辑
我想要一个变量/占位符
是一个怪物所在世界存在的数量
比如 world 有10个 ID为233的怪物 这个占位符显示10
其他插件能代替也行,请告诉我方式
我想要一个变量/占位符
是一个怪物所在世界存在的数量
比如 world 有10个 ID为233的怪物 这个占位符显示10
其他插件能代替也行,请告诉我方式
MythicMobs应该不支持怪物数量显示,有几个刷怪点就有几个怪物吧...
你可以用标签来完成某world有几个怪物
怪物出生,标签近一级,怪物死亡,降级
再用固定时间的公告识别当前标签然后播放对应的怪物数量
你可以用标签来完成某world有几个怪物
怪物出生,标签近一级,怪物死亡,降级
再用固定时间的公告识别当前标签然后播放对应的怪物数量
罗bibi 发表于 2020-3-25 13:27
MythicMobs应该不支持怪物数量显示,有几个刷怪点就有几个怪物吧...
你可以用标签来完成某world有几个怪物
...
嗯,怎么做呢
比如我一开始刷40只怪物,怎么做到每击杀一只降一个数字
然后怎么结束这个计数,方便下次重新开启
MythicMobs支持变量吗,好像不支持吧
本帖最后由 二白丶 于 2020-3-25 14:25 编辑
怪物怎么写:
记录怪物数量怪物:
Skills:
- modifyscore{objective=gwslxs;value=40;action=set} @Server ~onSpawn
怪物:
Skills:
- modifyscore{objective=gwslxs;value=1;action=subtract} @Server ~onDeath
怪物剩余数量显示:
Skills:
- skill{s=怪物数量显示} @server ~onTimer:200
技能怎么写:
怪物数量显示:
Skills:
- actionmessage{m="怪物数量剩余: <global.score.gwslxs>"} @Server
注释:召唤记录怪物数量怪物的时候会生成一个计分板,然后“怪物”这个怪物死亡会修改计分板分数。最后“怪物剩余数量显示”这个怪物每10秒会播报一次怪物数量显示。(也许是多余的,先试试)
不保证完全可行,理论可行。
怪物怎么写:
记录怪物数量怪物:
Skills:
- modifyscore{objective=gwslxs;value=40;action=set} @Server ~onSpawn
怪物:
Skills:
- modifyscore{objective=gwslxs;value=1;action=subtract} @Server ~onDeath
怪物剩余数量显示:
Skills:
- skill{s=怪物数量显示} @server ~onTimer:200
技能怎么写:
怪物数量显示:
Skills:
- actionmessage{m="怪物数量剩余: <global.score.gwslxs>"} @Server
注释:召唤记录怪物数量怪物的时候会生成一个计分板,然后“怪物”这个怪物死亡会修改计分板分数。最后“怪物剩余数量显示”这个怪物每10秒会播报一次怪物数量显示。(也许是多余的,先试试)
本帖最后由 2550526349 于 2020-3-25 18:45 编辑
兄弟,谁交你的?明明支持papi变量
罗bibi 发表于 2020-3-25 13:27
MythicMobs应该不支持怪物数量显示,有几个刷怪点就有几个怪物吧...
你可以用标签来完成某world有几个怪物
...
兄弟,谁交你的?明明支持papi变量
2550526349 发表于 2020-3-25 18:39
兄弟,谁交你的?明明支持papi变量
我妈个人才狗 狗骗子又舔着脸找你爹了?我操你ma的
罗bibi 发表于 2020-3-25 18:57
我妈个人才狗 狗骗子又舔着脸找你爹了?我操你ma的
https://www.mcbbs.net/thread-997090-2-1.html
plz请,不要祖安,你没有证据我是骗子
2550526349 发表于 2020-3-25 18:39
兄弟,谁交你的?明明支持papi变量
这人是个死ma骗子,大家注意了!!!!