bingdi_
本帖最后由 bingdi_ 于 2020-3-25 13:22 编辑

我想要一个变量/占位符
是一个怪物所在世界存在的数量
比如 world 有10个 ID为233的怪物    这个占位符显示10
其他插件能代替也行,请告诉我方式

罗bibi
MythicMobs应该不支持怪物数量显示,有几个刷怪点就有几个怪物吧...
你可以用标签来完成某world有几个怪物
怪物出生,标签近一级,怪物死亡,降级
再用固定时间的公告识别当前标签然后播放对应的怪物数量

bingdi_
罗bibi 发表于 2020-3-25 13:27
MythicMobs应该不支持怪物数量显示,有几个刷怪点就有几个怪物吧...
你可以用标签来完成某world有几个怪物
...

嗯,怎么做呢
比如我一开始刷40只怪物,怎么做到每击杀一只降一个数字
然后怎么结束这个计数,方便下次重新开启

细致A
MythicMobs支持变量吗,好像不支持吧

二白丶
本帖最后由 二白丶 于 2020-3-25 14:25 编辑

怪物怎么写:
记录怪物数量怪物:
  Skills:
  - modifyscore{objective=gwslxs;value=40;action=set} @Server ~onSpawn
怪物:
  Skills:
  - modifyscore{objective=gwslxs;value=1;action=subtract} @Server ~onDeath
怪物剩余数量显示:
  Skills:
  - skill{s=怪物数量显示} @server ~onTimer:200

技能怎么写:
怪物数量显示:
  Skills:
  - actionmessage{m="怪物数量剩余: <global.score.gwslxs>"} @Server

注释:召唤记录怪物数量怪物的时候会生成一个计分板,然后“怪物”这个怪物死亡会修改计分板分数。最后“怪物剩余数量显示”这个怪物每10秒会播报一次怪物数量显示。(也许是多余的,先试试)

不保证完全可行,理论可行。


二白丶
细致A 发表于 2020-3-25 14:09
MythicMobs支持变量吗,好像不支持吧

Setvariable(4.6+)
可以,详情可以看中文百科

2550526349
本帖最后由 2550526349 于 2020-3-25 18:45 编辑
罗bibi 发表于 2020-3-25 13:27
MythicMobs应该不支持怪物数量显示,有几个刷怪点就有几个怪物吧...
你可以用标签来完成某world有几个怪物
...

兄弟,谁交你的?明明支持papi变量

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