支持自定义怪物吗
liangshaoshen 发表于 2020-4-14 17:07
支持自定义怪物吗
只能自定义插件内已经有的生物,比如修改生成范围、几率、掉落物、行为模式等
这个会对其他环境产生影响嘛
liulangzhilu 发表于 2020-4-15 03:00
这个会对其他环境产生影响嘛
呃,其他环境指什么呢...
原版的洞窟之类都没有任何变化的,只是会慢慢老化而生出圆石、藤蔓之类(有玩家在设定半径范围内才会生效,你也可以设置不会产生洞穴老化的特定区块)
这个插件还有添加一些特有的结构,例如地底建筑、陷阱之类的。
如果这些功能都不想要的话也可以在配置中把它们禁用,详情请见配置文件的各项注释。
这个怎么用,是得输入激活指令才行嘛
我进洞穴,没看出效果啊,哥
liulangzhilu 发表于 2020-4-19 18:16
我进洞穴,没看出效果啊,哥
洞穴老化需要指令激活,此外洞穴老化还需要时间,我测试的时候没有问题
机制为玩家附近一定范围内,每单位时间随机一次是否发生老化(范围半径可自定,随机的老化几率亦可自定)
洞穴老化几率调太高会影响服务器性能
不开老化的话,对其他的是不是没有影响,生成的怪物什么的
liulangzhilu 发表于 2020-4-19 22:54
不开老化的话,对其他的是不是没有影响,生成的怪物什么的
不会造成影响0u0
为什么我的洞穴还是原版洞穴
liulangzhilu 发表于 2020-4-22 18:08
为什么我的洞穴还是原版洞穴
洞穴构造是基于原版洞穴的。洞穴老化需要时间,不会马上见效,而且只有玩家附近的区块才会有洞穴老化的情况。同时需要注意,洞穴内的特殊结构只会生成在新的区块,如果区块已经被加载过,则不会生成任何特殊结构。
如果已充分理解以上说明,但插件功能确实是没有生效,由于其他的插件使用者并没有反馈关于洞穴未更改的BUG,请先按以下方式检查:
1.配置文件对应功能是否有开启?
2.游戏版本是否为1.12.2?1.12.2中可能会有部分功能未生效(具体不明,作者仍移植中,并未给出详细说明)
3.是否有与其他插件不兼容的现象?
4.该插件的其他功能是否有正常运作?
5.通过后台检查插件运行中是否出现报错?
如果通过以上方式检查后,仍然没有解决问题,那么也不排除这是BUG的可能性。建议带上足够充分的数据与说明,将该情况报告给原作者。(GitHub反馈、Spigot反馈)
有him可还行
矿物变多了吗
这插件可太帅了叭 爱了
我想问一下,这个插件支持1.15.2 Paper的版本吗?
食用插件是不是直接扔进去plugins里面重启服务器即可?
然后就是。。。不需要指令重新生成地图对吗;即让他自己将地图的洞穴老化是这个意思吗??大佬
食用插件是不是直接扔进去plugins里面重启服务器即可?
然后就是。。。不需要指令重新生成地图对吗;即让他自己将地图的洞穴老化是这个意思吗??大佬
GuieUamc 发表于 2020-5-7 20:51
我想问一下,这个插件支持1.15.2 Paper的版本吗?
食用插件是不是直接扔进去plugins里面重启服务器即可?
...
理论上来讲是支持Paper的
这个插件的安装方式和其他的一模一样,没有任何区别
洞穴的老化现象会随着时间流逝自动产生(仅仅在玩家的一定范围内才会发生老化),不过洞穴的特殊结构只会在新生成的区块生成
对生存服很友好,支持一下。
jinvgy 发表于 2020-5-7 22:00
理论上来讲是支持Paper的
这个插件的安装方式和其他的一模一样,没有任何区别
洞穴的老化现象会随着时间 ...
太棒了老哥!!!生存服务器又多了乐趣了
那个守望者感觉好像……SCP173?(完了,我脖子被扭了……)
发现一个很严重的漏洞:
近五分之四的怪物会生成在墙壁中
且这些怪物无法被任何清理实体的插件清理
一个世界十个人在里面,实体数高达八千
服务器内存会已很快的速度被占满
近五分之四的怪物会生成在墙壁中
且这些怪物无法被任何清理实体的插件清理
一个世界十个人在里面,实体数高达八千
服务器内存会已很快的速度被占满
这个支持猫端或者墨端吗
深拥v 发表于 2020-7-2 14:13
发现一个很严重的漏洞:
近五分之四的怪物会生成在墙壁中
且这些怪物无法被任何清理实体的插件清理
是paper端的服务器吧 0u0''
关于paper端1.16.1中怪物出生点异常的BUG已经有人汇报了,作者应该会在近期寻找解决方法(作者表示貌似是paper的锅,spigot端不会发生这种情况)
kuaile412 发表于 2020-7-4 13:30
这个支持猫端或者墨端吗
关于这方面没有人测试过...也许可以,但不能保证稳定性和安全性
jinvgy 发表于 2020-7-4 16:12
是paper端的服务器吧 0u0''
关于paper端1.16.1中怪物出生点异常的BUG已经有人汇报了,作者应该会在近期 ...
对,我用paper做对照发现没有我说的那些bug,只有paper有
插件蛮好的,但因为这个(五倍能耗)就不得不先删掉了,好可惜
MCBBS有你更精彩~
深拥v 发表于 2020-7-4 16:50
对,我用paper做对照发现没有我说的那些bug,只有paper有
插件蛮好的,但因为这个(五倍能耗)就不得不先 ...
确实,paper用这个会占用极多的性能
而且世界上还会出现极多的掉落物
加入了插件后我一个区块的掉落物上千了
哆啦king 发表于 2020-7-9 11:16
确实,paper用这个会占用极多的性能
而且世界上还会出现极多的掉落物
加入了插件后我一个区块的掉落物上 ...
因为怪物会生成在方块里,然后被憋死。。。
基本上每秒都会有几百个凋落物出现
快删了吧,,,等作者更新好了再加
深拥v 发表于 2020-7-9 11:26
因为怪物会生成在方块里,然后被憋死。。。
基本上每秒都会有几百个凋落物出现
快删了吧,,,等作者更新 ...
嗯,我看旁观模式看了一下
尤其是矿物傀儡,卡在墙里之后憋都憋不死
只能一直卡着
但是要肯定插件确实是很好的插件~
奇怪,1.16版本的洞穴坍塌机制是多少?我好想从来没遇见过坍塌机制。
感谢楼主分享
请问这在已生成的世界有无效果?应该需要加载新区块才可以吧
WWhentai 发表于 2020-7-31 04:29
请问这在已生成的世界有无效果?应该需要加载新区块才可以吧
在地形生成有关的方面是这样的哦 0u0
牛啊牛啊
萌新问问,是直接放到mod文件里吗?帖子的服务器有点看不明白
很不错的Dangerous Caves 2插件
感谢楼主
支持一下
感谢楼主
支持一下
作的倒挺真实的,可怕嘛..就算了
很棒的洞穴插件啊
虽然用不到 还是赞一下 厉害厉害
虽然用不到 还是赞一下 厉害厉害
很棒的插件,支持一下
谢谢分享!很好的插件
可以可以
感谢楼主分享,十分帮的插件
哦哦哦,这个我喜欢!!!谢啦!
挺不错啊 希望可以改进啊
提升生存服可玩性非常好awa
请问这个可以支持地形插件吗
感谢分享!