本帖最后由 jinvgy 于 2020-10-30 18:48 编辑

作者:imDaniX

插件简介
该插件旨在提升Minecraft中洞穴的真实性和恐怖氛围,内含各种特殊的生物、洞穴环境、温度等等。危险洞穴2是危险洞穴的一个重大分支,优化程度更高(实际上该插件几乎是从头开始重新编码的),自定义程度也更大。 |
插件特点
● 洞穴老化 长期居住的洞穴会生长藤蔓、石笋和圆石,让洞穴看起来更老旧。 ● 洞穴塌方 当你要深入地底时,建议你带一个兔子脚以保佑洞穴不要塌方。一旦发生塌方,你周围的洞穴就会伴随着震耳欲聋的爆炸声轰轰倒塌,而且在此过程中你将失明。 ● 氧气系统 当你在洞穴里的时候可没那么多氧气供你呼吸!背包中的负重会使你更易缺氧,当你在地底深处时,你将总会觉得自己憋得慌。(图片未更新,别在意了qwq) ● 环境音效 当你在洞穴探险时,你可能听到一首毛骨悚然的歌,或者奇怪的声音。例如发出滴水的声音,或者在你耳边轻声说话。 ● 更多结构 新的洞穴中有着更多的结构(例如遗迹、地底矿道),这使得你的探索变得更加有趣。这些结构中的箱子中有着你生存所需的所有物品,因此你现在可以当一个真正的穴居人了。目前一共有36种结构,其中有两种为稀有结构。 ● 特殊生物 为了让洞穴更吓人,插件中添加了11种可怕的新生物: ○ 阿尔法蜘蛛是蜘蛛国的国王,他们可以用攻击让你中毒,把你给网起来,甚至可以召唤自己的仆从。在狭小的空间中与其战斗是非常危险的,因为你一不小心就会被他们缠住。 ○ 影魔是无形的实体(查理?那是你吗?),如果你的附近没有一丝光,你就会被它们盯上,你会听到一些奇怪的、向你慢慢走来的声音,除掉它们的方法就是确保周围有充足的光照。(玩过饥荒的肯定理解~) ○ 怨灵是死于瓦斯泄漏的矿工的灵魂,他们并不安分,会以一种无形的毒气云的形态来追捕你,然而他们十分怕光,保证你的矿坑亮堂堂吧。 ○ 岩浆苦力怕会在洞穴中生成,它们爆炸时会产生火焰、黑曜石、岩浆和岩浆块(见上图),如果你想活下去,记得给自己带桶水,并且时刻注意你的背后。它们的头顶会喷出岩浆的粒子效果,你不会把他们和普通的苦力怕弄混的。 ○ 诅咒盔甲比其他危险的生物还要讨厌,如果你被它们攻击太多次,它们会撕去你现有的装备并将自己粘到你的身上。 ○ 岩浆怪是如此的炽热!它会烧焦它的所经之处,如果你被它打到的话你也会着火,但它也有弱点...给它淋点水如何? ○ 守望者跟踪并攻击你时,只要你将目光从它身上移开,它就会传送到你面前吓你,它配合其他生物一起攻击你时将会很危险,然而它很容易在落单的时候被干掉。 ○ TNT苦力怕是科学实验的失败品,它们学会了如何在周围的环境制造TNT,增强自己的爆炸威力。当它们爆炸时会生成TNT,当然两个都会爆炸,使得爆炸威力倍增(上图为爆炸前一刻)。 ○ 死亡矿工,它们在活着的时候找不着矿洞的出口,最终变成了僵尸,它们在矿洞游荡,并且寻找其他矿工们加入它们的行列。当它觉得自己附近太黑的时候它们会主动放置火把,当它被打时,它还会不时的掉落一些东西。 ○ 哭嚎蝙蝠是一种罕见的生物,它并不会直接攻击你,但它会在你周围哭泣,并在一段时间后消失。 ○ 宝箱怪...多加小心... ○ 洞穴傀儡是由矿石变异而成的生物。它非常坚硬,用剑去攻击它并不是一个很好的选择,也许你应该试试用对付矿石的工具去对付它... ○ |
配置文件
原始配置文件:
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插件命令
/dangerouscaves、/dcaves、/dc三者均可使用,下例使用/dcaves ● /dcaves info - 获取有关当前位置的信息 ● /dcaves summon <生物名> - 生成插件内生物(参照配置文件中的生物ID,例如alpha-spider) ● /dcaves tick - 激活插件功能,例如洞穴老化 ● /dcaves reload - 重新加载配置文件 |
权限节点
● dangerous.caves.command.<具体命令名> - 给予具体命令的权限(具体命令名参照插件命令栏) |
搬运授权
注:申请时间为2020.03.23 |
下载地址&插件说明
下载地址: 支持原作者,请前往原帖下载~ 如果你喜欢这个插件,还请去给原作者打个好评哦~=w= 如果你发现了BUG,或者有什么好的建议,可以去Github或者反馈帖告诉作者。 关于汉化: 对配置文件的汉化已经完成(汉化版本2.2.5/2.2.6) 安装说明如下: 1.给服务器塞上这个插件后启动一次服务器,让插件把默认的配置文件给放出来。 2.用汉化后的配置文件将其覆盖。 3.在服务器内直接输入/dcaves reload重载配置文件即可~ 汉化配置文件在这里(可在帖中配置文件栏预览): 如果发现汉化有错误的地方欢迎指正~ 喜欢咱的汉化也可以给咱丢点人气qwq WG(WorldGuard)插件说明: 不需要在服务器中安装WG即可使用,目前可使用的flag有: 1. dc-entity-grief —— 用于限制岩浆怪、岩浆苦力怕和死亡矿工的生成 2. dc-block-change —— 用于限制洞穴老化和洞穴塌方 3. dc-player-effect —— 用于限制环境音效和氧气系统 |
更新日志
● 2.2.6 2020.06.27 (此次更新适用1.14及以下版本,1.15及更高版本请忽略此次更新) 1.修复了点击(攻击)生物时会出现问题的bug 2.更新了配置文件中的注释(添加了素材链接) ● 2.2.5 2020.06.25 1.构建了Spigot1.16.1(以及其他版本)的API 2.修改了部分默认配置选项 3.修复了洞穴老化中Skip-chunks功能无效的bug 4.修复了命名牌重命名限制的bug ● 2.2.4 2020.06.18 1.配置文件更新:具体更新内容 2.洞穴老化现在可以正常运作了 3.给洞穴老化添加了禁用区块加载的选项 4.给"summon"命令添加了缩写"spawn",给"reload"命令添加了缩写"r" 5.添加了开发者API ● 2.2.3 2020.06.15 1.配置文件更新:具体更新内容 2.修复了一个和WG有关的bug 3.修复了一个世界生成器的bug 4.洞穴老化中skip-chunks的配置选项现已禁用 5.添加了GriefPrevention和GriefPreventionFlags的功能(未测试) 6.为GP和WG添加了无标记模式 7.洞穴老化中添加了一个新的设置项,老化功能现在可以消去火把了 8.调整了部分配置 9.给影魔添加了夜视无效的功能(可配置) 10.给死亡矿工添加了新的配置功能以防止玩家刷火把 ● 2.2.2 2020.05.24 1.修复了宝箱怪的bug 2.修复了洞穴傀儡错误的伤害结算逻辑 ● 2.2.1 2020.05.21 1.修复了宝箱怪的bug并对其进行了优化 ● 2.2.0 2020.05.21 1.配置文件更新:具体更新内容 2.现已支持WG插件 3.添加了一个新的洞穴生物——洞穴傀儡 4.元数据标记现在是可选的了(默认禁用,启用可能导致内存溢出) 5.增加了氧气系统的可配置程度 ● 2.1.9 2020.05.15 1.配置文件更新:具体更新内容 2.温度系统已被氧气系统取代,支持actionbar消息系统(不适用于水桶服) 3.环境音效现已可以在玩家周围播放而非只能在玩家所在处播放 4.修复了配置版本检查的bug 5.优化了部分代码 ● 2.1.8 2020.05.04 1.配置文件更新:具体更新内容 2.现在可以在配置文件中设定特色生物的生命值了(影魔、哭嚎蝙蝠除外) 3.添加了禁用诅咒盔甲附身的配置 4.添加了一个列表,用于指定哪些生物能用特色生物替换 5.添加了岩浆怪的新行为——如果它进到水里将会受伤 6.现在可以在配置中分别关闭洞穴老化时所替换的方块了 7.修复了生物加载区块的bug 8.优化了洞穴老化的算法 9.修复了岩浆怪在空中放火的bug 10.1.12和1.13版本所支持的EffectTags被改为ScoreboardTags,EffectTags已无法支持1.12和1.13版本,但仍支持1.14版本 11.修复了苦力怕受到莫名干扰不爆炸的bug ● 2.1.7 2020.04.26 1.配置文件更新:具体更新内容 2.修复了配置版本检测异常的BUG 3.删除了jar中冗余的文件 4.略微修改了1.12~1.13的EffectTags 5.添加了一个新的时间单位PLAYER(约40秒),适用于洞穴温度和环境音效 6.添加了一个新的选项,用于禁用洞穴塌方时产生的音效等 7.配置文件的拆分符由 - 变为 ; ● 2.1.6 2020.04.19 1.修复了温度系统实质上监听的是洞穴老化配置的BUG ● 2.1.5 2020.04.19 1.修复了即使温度系统几率调为0仍在工作的BUG 2.优化了守望者的特性 ● 2.1.4 2020.04.15 1.配置文件更新:具体更新内容 2.修复了洞穴老化忽略配置的BUG 3.插件的生物可以被正常的消灭了 4.再次修复了一些恼人但BUG 5.优化了洞穴老化 6.可以限制洞穴老化程度了 7.为插件的生物做了元数据标记以支持SAML ● 2.1.1 2020.04.13 1.修正了在某些情况下,后台出现的BUG 2.WG的PvP拒绝消息可以正常显示了 ● 2.1.0 2020.04.12 1.现已支持1.12.2版本 2.配置文件更新:具体更新内容 3.修复了洞穴塌方的BUG 4.岩浆怪有腿和鞋子了 5.修正了洞穴老化的处理逻辑 6.使用了lite度量系统使插件更小了些 7.添加了更多关于洞穴塌方的自定义配置 8.优化了生物生成系统 9.添加了死亡矿工放置火把的音效 10.为怨灵添加了更多粒子效果 11.插件的特殊结构中可以生成插件的生物了(默认关闭) ● 2.0.19 2020.03.28 1.修复了影魔在某些情况下导致后台报错的BUG 2.添加了影魔的原始音效 3.增加了诅咒盔甲生成护甲的几率 ● 2.0.18 2020.03.24 1.修复了怨灵和守望者无视配置的BUG 2.修复了木板合成的BUG 3.优化了结构生成 4.添加了插件命令 ● 2.0.15 2020.03.22 1.配置文件更新:具体更新内容 2.修复了Paper/Spigot的不兼容问题 3.修复了死亡矿工和守望者的头皮肤错误的BUG 4.死亡矿工和守望者的头的皮肤现在可以自己配置了 5.环境音效现在会在玩家的头附近播放了 ● 2.0.12 2020.03.22 1.删除了TNT苦力怕头上的TNT装饰,以免导致服务器产生错误 ● 2.0.11 2020.03.21 1.修复了生成奇异结构的BUG ● 2.0.10 2020.03.21 1.配置文件更新:具体更新内容 2.添加了bStats度量统计系统 3.添加了洞穴老化的时间周期设置栏 3.为洞穴老化添加了世界限制 4.优化了洞穴老化发生器 5.现在洞穴老化只会检查方块六面的亮度 ● 2.0.0 2020.03.19 1.插件发布 |
没中文吗?
插件换作者了?原作者弃坑了我记得0.0
因为这个插件主要是对游戏内的改动,所以要中文的话其实只需要把配置文件中的message信息给改成中文就可以了= =
而且因为目前这个插件会经常更新,配置文件有可能变动,所以咱目前也没有打算进行配置文件的汉化
1507788278 发表于 2020-3-24 12:29
插件换作者了?原作者弃坑了我记得0.0
危险洞穴1的原帖中的确已经宣告完结(弃坑)了哦
作者名的确是不一样
但是搬运授权时,两个作者给的答复都是go ahead,感觉上又像同一个人www
jinvgy 发表于 2020-3-24 12:29
因为这个插件主要是对游戏内的改动,所以要中文的话其实只需要把配置文件中的message信息给改成中文就可 ...
这个是对默认洞穴修改还是新建副本式的地牢?
Di_Wang 发表于 2020-3-24 12:44
这个是对默认洞穴修改还是新建副本式的地牢?
都有
对原本洞穴有进行一些变动(见特点第一条)
也有新增插件内的特色结构
“结构”一词的Minecraft定义
jinvgy 发表于 2020-3-24 12:51
都有
对原本洞穴有进行一些变动(见特点第一条)
也有新增插件内的特色结构
两个愿望一次拥有,不错不错
可以选择不要特殊生物吗
试试看咋样的说
求汉化~~~
bjzk520 发表于 2020-3-25 14:49
可以选择不要特殊生物吗
关于你提的这个问题~
帖中所给的配置文件第112、113行可以调整以生成插件生物替代生存普通生物的几率:
# Chance of spawning custom mob instead of vanilla one
try-chance: 25
第115、116、117行可以调整哪里可以生成插件生物:
# World where mob can spawn(and work as it's intended to work)
worlds:
- world
第119、120、121行可以调整生成插件生物的Y轴(高度)范围:
# Minimal and maximal Y where custom mobs can spawn
y-min: 4
y-max: 64
此外,底下还可以更改对应的生物的优先级~=w=
不错不错,加入到生存服务端里,可以提高生存可玩性,让他们肝起来
发现插件有一个bug:
当挖矿物时刚好触发洞穴坍塌,会在坍塌区域生成数量极多的这种矿物
当挖矿物时刚好触发洞穴坍塌,会在坍塌区域生成数量极多的这种矿物