嗨皮咳嗽这个死亡动画是怎么做出来的?为什么能直接在屏幕上展示图片?

应该是地图
我觉得是title字符画
我也想过是地图,但是它没有边框,也没有用手拿着
发包召唤一个画实体
雨 发表于 2020-3-24 09:03
发包召唤一个画实体
不太可能,画的内容是客户端确定的
wedfwsd 发表于 2020-3-24 07:53
我觉得是title字符画
title字符画应该不会在上面再叠字的吧
Billy12345 发表于 2020-3-24 09:15
不太可能,画的内容是客户端确定的
你...确定?
Billy12345 发表于 2020-3-24 09:41
非常确定
bukkit api中甚至把画的内容声明为了Enum
画上面放一个地图呢 请参考ImageOnMap
就是地图吧,服务器很多地方都是用地图显示图片的
会不会是地图镶嵌在物品框里,我记得在1.16(在20w10a进行了更新)在ItemFrame上有了Invisible和Fixed的标签
wiki:https://minecraft-zh.gamepedia.c ... 5%E7%A4%BA%E6%A1%86
站内介绍:https://www.mcbbs.net/thread-976839-1-1.html
此外,如果不是的话,那么我个人认为也许是用盔甲架,不妨使用 F3+B(好像是) 来看看是不是实体,如果可以的话可以通过mod获取相关信息
wiki:https://minecraft-zh.gamepedia.c ... 5%E7%A4%BA%E6%A1%86
站内介绍:https://www.mcbbs.net/thread-976839-1-1.html
此外,如果不是的话,那么我个人认为也许是用盔甲架,不妨使用 F3+B(好像是) 来看看是不是实体,如果可以的话可以通过mod获取相关信息
本帖最后由 Billy12345 于 2020-3-24 11:39 编辑
这个确实是个实体,它的视线永远竖直向下且没有碰撞箱。如果是盔甲架的话怎么才能在没有材质包的情况下改动模型呢?
现在我确定它是物品展示框
602723113 发表于 2020-3-24 09:56
会不会是地图镶嵌在物品框里,我记得在1.16(在20w10a进行了更新)在ItemFrame上有了Invisible和Fixed的标 ...
这个确实是个实体,它的视线永远竖直向下且没有碰撞箱。如果是盔甲架的话怎么才能在没有材质包的情况下改动模型呢?
现在我确定它是物品展示框
用得地图+展示框,然后对其他玩家隐藏地图和展示框。
地图(已经渲染的地图)放在展示框里展示框是不会有边框的,只有从后面看才有
地图(已经渲染的地图)放在展示框里展示框是不会有边框的,只有从后面看才有
地图+展示框
这个我很确认。
这个我很确认。
Billy12345 发表于 2020-3-24 07:59
我也想过是地图,但是它没有边框,也没有用手拿着
用材质包,隐身
这是嘛玩意 0.0