本帖最后由 EmptyLava 于 2020-3-21 12:35 编辑
服务器多少人呢?
没多少优化空间了,基本到顶端了
原因(2)
1.Connection Hanlder事件(60%)(这个事件不好优化,所以只能跳过)
2.实体和方块实体(24%)
优化方案(6)
1.在bukkit.yml中设置
monster-spawns: 3(如果设置过了就增加2)
2.在任务管理器中右键javaw.exe,转详细信息后右键javaw.exe将优先级改为实时,这可以增加cpu的占用率从而提升tps(但服务器重启后需要重新配置,建议配合计划任务)
3.在spigot.yml中小幅降低entity-tracking-range和entity-activation-range中的monsters,最低降到24
4.使用bc分开多个世界,这可以极大的提升tps(因为服务器内connection handler事件那么高,又没有对此事件的优化)
5.服务器带宽充裕的话,可以增加server.properties中network开头的项的数值6.
服务器多少人呢?
没多少优化空间了,基本到顶端了
原因(2)
1.Connection Hanlder事件(60%)(这个事件不好优化,所以只能跳过)
2.实体和方块实体(24%)
优化方案(6)
1.在bukkit.yml中设置
monster-spawns: 3(如果设置过了就增加2)
2.在任务管理器中右键javaw.exe,转详细信息后右键javaw.exe将优先级改为实时,这可以增加cpu的占用率从而提升tps(但服务器重启后需要重新配置,建议配合计划任务)
3.在spigot.yml中小幅降低entity-tracking-range和entity-activation-range中的monsters,最低降到24
4.使用bc分开多个世界,这可以极大的提升tps(因为服务器内connection handler事件那么高,又没有对此事件的优化)
5.服务器带宽充裕的话,可以增加server.properties中network开头的项的数值6.
针对tile entities的:(方块实体)
服务器目录下的tileentities这个文件进去之后找到卡服的物品 默认是
tick-interval: 1
改成5或者更高
能有效的对症优化
EmptyLava 发表于 2020-3-21 12:32
服务器多少人呢?
没多少优化空间了,基本到顶端了
原因(2)
已经在用bc 这个服有生存/地皮/副本 在线50-60人左右
江清月近 发表于 2020-3-21 12:34
已经在用bc 这个服有生存/地皮/副本 在线50-60人左右
到顶了
没办法,connection handler(玩家做了的事情都算这个)太高了,除非你多整个子服继续分流
看了下,真的没什么好优化的了
建议你多租几台vps,一台放一个服这样还能减轻点(贵)
建议你多租几台vps,一台放一个服这样还能减轻点(贵)
御炎Roinflam 发表于 2020-3-21 12:41
看了下,真的没什么好优化的了
建议你多租几台vps,一台放一个服这样还能减轻点(贵) ...
的确超贵...买两台这样子的机器好还是租个9900k的独立机好
御炎Roinflam 发表于 2020-3-21 12:41
看了下,真的没什么好优化的了
建议你多租几台vps,一台放一个服这样还能减轻点(贵) ...
赞助现在收得还没花的多...
给你推荐一下我在用的俩个优化服务器tps的插件吧
[优化]LaggRemover —— 智能降低延迟★优化TPS&内存【汉化】[1.7-1.14]LaggRemover(记得在配置文件启动一下需要手动)
https://www.mcbbs.net/thread-603072-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
[管理]NoSpawnChunks —— 老牌的服务器优化插件,给你区块来次降温吧。 [1.4-1.13]NoSpawnChunks
https://www.mcbbs.net/thread-733901-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
玩家的视距可以改成6-4真的挺有用的
[优化]LaggRemover —— 智能降低延迟★优化TPS&内存【汉化】[1.7-1.14]LaggRemover(记得在配置文件启动一下需要手动)
https://www.mcbbs.net/thread-603072-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
[管理]NoSpawnChunks —— 老牌的服务器优化插件,给你区块来次降温吧。 [1.4-1.13]NoSpawnChunks
https://www.mcbbs.net/thread-733901-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
玩家的视距可以改成6-4真的挺有用的
1.装个fastcraft上去(可以试试,效果不保证
2.如果在使用bc端的话,能给下子服的Server.properties吗?关掉包压缩能降低Connection Handler的占用
2.如果在使用bc端的话,能给下子服的Server.properties吗?关掉包压缩能降低Connection Handler的占用
EmptyLava 发表于 2020-3-21 12:37
到顶了
没办法,connection handler(玩家做了的事情都算这个)太高了,除非你多整个子服继续分流 ...
其实平常50-60人TPS还蛮高的..基本在19左右 但是有的时候就会变低 重启后才能恢复正常 timings似乎也看不出来具体是什么东西占用高
江清月近 发表于 2020-3-21 14:49
其实平常50-60人TPS还蛮高的..基本在19左右 但是有的时候就会变低 重启后才能恢复正常 timings似乎也看不 ...
都跟你说了
connection handler这个事件
玩家做了的事都算这个只能通过减少每个服玩家来降低这个事件占用
加一个优化插件试试