Azitate
如题,我想为服务器添加自定义的字体材质然后我修改了字体文件unicode_page_ac
但是我美工画的字体是32X32的,原版默认的jar文件里的字体是16X的字体

然后我修改了unicode_page_ac的图片大小为512X512(默认是256X256,翻倍应该没问题,这样每个字体的范围大小应该是32X了)
然后在游戏中字体变成了这样()

但是在1.12.2是能正常使用的


xmdhs
1.15 当然用这个了 https://www.mcbbs.net/thread-835539-1-1.html

建议上传下你修改后的文件。

Azitate
本帖最后由 Azitate 于 2020-3-18 17:09 编辑
xmdhs 发表于 2020-3-18 17:06
1.15 当然用这个了 https://www.mcbbs.net/thread-835539-1-1.html

建议上传下你修改后的文件。 ...

这个是原图,但是应该不是我写的格式的问题吧,我测试16X的可以正常显示,但是到他这就不行了

⊙u⊙
unicode page记得是不能放大的

Azitate
⊙u⊙ 发表于 2020-3-18 17:16
unicode page记得是不能放大的

这是高版本之后做出的更改吗?
有没有其他办法可以应用这些32X的字体

xmdhs
Azitate 发表于 2020-3-18 17:08
这个是原图,但是应该不是我写的格式的问题吧,我测试16X的可以正常显示,但是到他这就不行了
...

缩了一半就成功了。


然后才看到楼上已经说了。。。

按照他的教程的办法, 你看右上角的那个马,那么大都可以

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