liu1413749944
本帖最后由 liu1413749944 于 2020-3-17 23:03 编辑
好了!我们现在来谈一谈材质包


材质包是一款游戏特色,玩家可以通过材质包


改变游戏的布局


接下来我们来看看材质包的特性







在每个游戏文件夹下(.minecraft文件夹)


打开之后里面会有一个resourcepacks的文件夹


打开


一般的材质包是以压缩包的形式存在


压缩包放在resourcepacks文件夹下就可以在游戏内使用材质包


进一步研究发现


一般的材质包既然是压缩包,我们打开压缩包


会发现里面是一些class等文件


非常相似与我们的versions文件夹内部版本文件


我们来看图对比一下


这个是版本文件jar的内部文件


这个是材质包内部文件


我们可以发现文件几乎是一样的


于是我们有了一个更有趣的玩法


将材质包内部文件以压缩包形式直接放入

版本jar文件夹


进入游戏我们就可以直接加载出来材质包了!


而且不可以在材质包选择中关闭


可以作为服务器专属材质包,为服务器添加光彩
点击跳转详细教程















1031887250
谢谢大佬很详细

痴癡
就像我把加载界面改成bugjump一样

qq2362975089
是把材质包.zip放到version这个文件夹下吗?

liu1413749944
本帖最后由 liu1413749944 于 2020-3-17 22:28 编辑
qq2362975089 发表于 2020-3-17 22:11
是把材质包.zip放到version这个文件夹下
这样吧,我加个详细教程↓
按照帖子的步骤我们进入versions文件夹

按照我们的步骤出发




右键之后选择用压缩包形式打开(不好截图)

打开只会我们就会看到上面的jar压缩包图片

按照以上步骤即可




(为什么不可以选择Forge版本?)

Forge版本大家可能注意到了

里面并没有jar文件

这是因为原版文件与Forge文件是兼容的

不需要在Forge增加其他内容


其中也有例外

有些Forge版本是和原版共存在一个文件夹下的

这种就可以直接打开jar文件了



qq2362975089
liu1413749944 发表于 2020-3-17 22:14
不是,需要用压缩包打开jar文件

哦这样啊,那可以用在服务端jar文件里面吗?这样就不需要玩家等待材质包下载了

liu1413749944
qq2362975089 发表于 2020-3-17 22:17
哦这样啊,那可以用在服务端jar文件里面吗?这样就不需要玩家等待材质包下载了 ...

无关服务器问题,是客户端

qq2362975089
liu1413749944 发表于 2020-3-17 22:29
无关服务器问题,是客户端

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liu1413749944

看一下详细教程吧