本帖最后由 liu1413749944 于 2020-3-17 23:03 编辑 


好了!我们现在来谈一谈材质包
材质包是一款游戏特色,玩家可以通过材质包
改变游戏的布局
接下来我们来看看材质包的特性
在每个游戏文件夹下(.minecraft文件夹)
打开之后里面会有一个resourcepacks的文件夹
打开
一般的材质包是以压缩包的形式存在
压缩包放在resourcepacks文件夹下就可以在游戏内使用材质包
进一步研究发现
一般的材质包既然是压缩包,我们打开压缩包
会发现里面是一些class等文件
非常相似与我们的versions文件夹内部版本文件
我们来看图对比一下
这个是版本文件jar的内部文件

这个是材质包内部文件

我们可以发现文件几乎是一样的
于是我们有了一个更有趣的玩法
将材质包内部文件以压缩包形式直接放入
版本jar文件夹
进入游戏我们就可以直接加载出来材质包了!
而且不可以在材质包选择中关闭
可以作为服务器专属材质包,为服务器添加光彩
谢谢大佬很详细
就像我把加载界面改成bugjump一样
是把材质包.zip放到version这个文件夹下吗?
 本帖最后由 liu1413749944 于 2020-3-17 22:28 编辑 这样吧,我加个详细教程↓


qq2362975089 发表于 2020-3-17 22:11
是把材质包.zip放到version这个文件夹下
按照帖子的步骤我们进入versions文件夹
按照我们的步骤出发


右键之后选择用压缩包形式打开(不好截图)
打开只会我们就会看到上面的jar压缩包图片
按照以上步骤即可
(为什么不可以选择Forge版本?)
Forge版本大家可能注意到了
里面并没有jar文件
这是因为原版文件与Forge文件是兼容的
不需要在Forge增加其他内容
其中也有例外
有些Forge版本是和原版共存在一个文件夹下的
这种就可以直接打开jar文件了
liu1413749944 发表于 2020-3-17 22:14
不是,需要用压缩包打开jar文件
哦这样啊,那可以用在服务端jar文件里面吗?这样就不需要玩家等待材质包下载了
qq2362975089 发表于 2020-3-17 22:17
哦这样啊,那可以用在服务端jar文件里面吗?这样就不需要玩家等待材质包下载了 ...
无关服务器问题,是客户端
看一下详细教程吧