我指令基础比较烂,所以需要几条指令用来参考...版本1.7.10
1. 击退1,锋利2,名字为“(红色字体)一把剑”,介绍为“(黄色字体)只是一把剑”,移动速度加10%,伤害加1,最大生命加2,攻击附加中毒1,缓慢2,无法破坏的钻石剑
2. 无限1,力量2,名字为“(红色字体)一把弓”,介绍为“(黄色字体)只是一把弓”,移动速度加10%,最大生命加1,攻击附加中毒1,缓慢2,无法破坏的弓
3. 保护1,水下呼吸2,名字为“(红色字体)一个头盔”,介绍为“(黄色字体)只是一个头盔”,移动速度加10%,最大生命加10%,击退抗性加1,最大生命加2,无法破坏的钻石头盔
跪求
1. 击退1,锋利2,名字为“(红色字体)一把剑”,介绍为“(黄色字体)只是一把剑”,移动速度加10%,伤害加1,最大生命加2,攻击附加中毒1,缓慢2,无法破坏的钻石剑
2. 无限1,力量2,名字为“(红色字体)一把弓”,介绍为“(黄色字体)只是一把弓”,移动速度加10%,最大生命加1,攻击附加中毒1,缓慢2,无法破坏的弓
3. 保护1,水下呼吸2,名字为“(红色字体)一个头盔”,介绍为“(黄色字体)只是一个头盔”,移动速度加10%,最大生命加10%,击退抗性加1,最大生命加2,无法破坏的钻石头盔
跪求

本帖最后由 陈皮_no橘皮 于 2020-3-7 14:12 编辑
All-u-want—背包编辑器:【1.7.10-1.5.2】https://www.mcbbs.net/thread-368870-1-1.html汉化96% https://www.mcbbs.net/thread-584637-1-1.html
Infinity Item Editor—无限物品编辑器【1.12.2】https://www.mcbbs.net/thread-791937-1-4.html?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg
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首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是: /give @p minecraft:diamond_sword 1 0 把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。/give指令我就不多说了,比较基础。之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个NBT而已。指令: /give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5}]} 把这条指令复制到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑 自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释: ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个 id:附魔属性ID。本人会把ID发在帖子最后,要附魔什么就打属性的ID lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10 这些就是自定义附魔的NBT。当然不光是剑,也可以是其他装备。如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。 之后来说下如何给一个装备加多个附魔,十分的简单,直接加逗号分开就好了,比如: /give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0 {ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]} 这样就可以了,会给一个钻石装甲加所有的装备属性10级。等级也不一定要是10级,也可以改的特大,直接把lvl改成9000多左右。 附魔ID: 装备: 0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子) 3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 5 - 水下呼吸,Respiration (头盔) 6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔) 7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子) 武器 (剑): 16 - 锋利,Sharpness (剑) 17 - 亡灵杀手,Smite (剑) 18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑) 19 - 击退,Knock Back (剑) 20 - 火元素,Fire Aspect (剑) 21 - 掉落品加倍,Looting (剑) 工具: 32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子) 33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子) 34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备) 35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子) 武器 (弓箭): 48 - 力量,Power (弓箭) 49 - 弓箭击退,Punch (弓箭) 50 - 火元素,Flame (弓箭) 51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
如果帮到你的话可以采纳~
如果帮到你的话可以采纳~
本帖最后由 nwIIgeV 于 2020-3-11 17:47 编辑
这段话我见过,只有高级附魔对我完全不够
7783 发表于 2020-3-7 14:03
首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是: /give @p minecraf ...
这段话我见过,只有高级附魔对我完全不够
陈皮_no橘皮 发表于 2020-3-7 14:03
All-u-want—背包编辑器:【1.7.10-1.5.2】https://www.mcbbs.net/th ...
背包编辑器不能加附加效果和介绍
抱歉,1710无法做到攻击附加效果,如果需要我可以给你写一套1.12.2的
crfst99936484 发表于 2020-3-7 14:14
抱歉,1710无法做到攻击附加效果,如果需要我可以给你写一套1.12.2的
没有附加效果也可以,写其他的那些就行(不过冒险者传说1.6.4也有附加效果啊

别说攻击带毒了 就是无法破坏也至少1.8
1.7.10就该用1.7.10的特色——快用模组
1.7.10就该用1.7.10的特色——快用模组
加我QQ 32573928,这些全都会
Jokey_钥匙 发表于 2020-3-7 14:24
???你这不是加了模组了吗
1.8才更新的unbreakable
u1s1 1710确实有unbreakable
Jokey_钥匙 发表于 2020-3-7 14:24
???你这不是加了模组了吗
1.8才更新的unbreakable
没说是原版啊,这个是亡灵战争2(https://www.mcbbs.net/thread-806234-1-1.html)但我不知道是不是模组的原因
1,/give @p diamond_sword 1 0 {display:{Name:"§4一把剑",Lore:["§e只是一把剑"]},AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"generic.maxHealth",Amount:22,Operation:0,UUIDMost:47613,UUIDLeast:878066},{AttributeName:"generic.movementSpeed",Name:"generic.movementSpeed",Amount:1.1,Operation:0,UUIDMost:69751,UUIDLeast:174016},{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"generic.attackDamage",Amount:2,Operation:0,UUIDMost:21067,UUIDLeast:661172}],ench:[{id:16,lvl:2},{id:19,lvl:1}],Unbreakable:1}
2,/give @p bow 1 0 {display:{Name:"§4一把弓",Lore:["§e只是一把弓"]},AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"generic.maxHealth",Amount:21,Operation:0,UUIDMost:33403,UUIDLeast:144954},{AttributeName:"generic.movementSpeed",Name:"generic.movementSpeed",Amount:1.1,Operation:0,UUIDMost:40454,UUIDLeast:103218}],ench:[{id:48,lvl:2},{id:51,lvl:1}],Unbreakable:1}
3,/give @p bow 1 0 {display:{Name:"§4一个头盔",Lore:["§e只是一个头盔"]},AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"generic.maxHealth",Amount:22,Operation:0,UUIDMost:80874,UUIDLeast:344451},{AttributeName:"generic.knockbackResistance",Name:"generic.knockbackResistance",Amount:1,Operation:0,UUIDMost:77116,UUIDLeast:782808},{AttributeName:"generic.movementSpeed",Name:"generic.movementSpeed",Amount:1.1,Operation:0,UUIDMost:24841,UUIDLeast:646234}],ench:[{id:0,lvl:1},{id:5,lvl:2},{id:48,lvl:2},{id:51,lvl:1}],Unbreakable:1}
2,/give @p bow 1 0 {display:{Name:"§4一把弓",Lore:["§e只是一把弓"]},AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"generic.maxHealth",Amount:21,Operation:0,UUIDMost:33403,UUIDLeast:144954},{AttributeName:"generic.movementSpeed",Name:"generic.movementSpeed",Amount:1.1,Operation:0,UUIDMost:40454,UUIDLeast:103218}],ench:[{id:48,lvl:2},{id:51,lvl:1}],Unbreakable:1}
3,/give @p bow 1 0 {display:{Name:"§4一个头盔",Lore:["§e只是一个头盔"]},AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"generic.maxHealth",Amount:22,Operation:0,UUIDMost:80874,UUIDLeast:344451},{AttributeName:"generic.knockbackResistance",Name:"generic.knockbackResistance",Amount:1,Operation:0,UUIDMost:77116,UUIDLeast:782808},{AttributeName:"generic.movementSpeed",Name:"generic.movementSpeed",Amount:1.1,Operation:0,UUIDMost:24841,UUIDLeast:646234}],ench:[{id:0,lvl:1},{id:5,lvl:2},{id:48,lvl:2},{id:51,lvl:1}],Unbreakable:1}
都在这了,但是没有附加效果
574833857 发表于 2020-3-7 14:29
都在这了,但是没有附加效果
谢谢,等我晚上试一下
本帖最后由 陈皮_no橘皮 于 2020-3-7 14:50 编辑
看错了...当我没说
...............
版本1.7.10下彩色字体纯原版是做不到的,不过弄出来后可以在原版使用,通过分节符§后加数字可以修改颜色。
攻击附加状态1.7.10做不出来,因为没有这种nbt。目前常规的做法是判断玩家攻击生物,然后再给生物效果,然而1.7没有@e
攻击附加状态1.7.10做不出来,因为没有这种nbt。目前常规的做法是判断玩家攻击生物,然后再给生物效果,然而1.7没有@e
nwIIgeV 发表于 2020-3-7 14:28
没说是原版啊,这个是亡灵战争2(https://www.mcbbs.net/thread-806234-1-1.html)但我不知道是不是模组 ...
指令可以做到部分没错
但是既然是模组弄的 指令就基本没用了
你问题发在原版板块 就那个奇怪问题 又没附图片
就这些回复 你看看有谁认为你用了模组?
Jokey_钥匙 发表于 2020-3-7 14:38
指令可以做到部分没错
但是既然是模组弄的 指令就基本没用了
你问题发在原版板块 就那个奇怪问题 又没附 ...
我是说用原版指令,我知道地图里装了模组,但那张图片里的武器也没说是模组做的啊
本帖最后由 Jokey_钥匙 于 2020-3-7 15:05 编辑
不是模组做的?
你在游戏中按F3+H
看看物品id1.7不支持damage 又不支持内置资源包 就算是模组也不会闲着改5剑的材质啊
还真这么闲?(
nwIIgeV 发表于 2020-3-7 14:57
我是说用原版指令,我知道地图里装了模组,但那张图片里的武器也没说是模组做的啊 ...
不是模组做的?
你在游戏中按F3+H
还真这么闲?(
Jokey_钥匙 发表于 2020-3-7 15:01
不是模组做的?
你在游戏中按F3+H
看看物品id
那个只是钻石剑而已......