EmptyLava
wangxiaotong 发表于 2020-8-18 23:50
细看方块实体我们可以看到是SpecialFlower和Hopper这两个东西导致的
是怎么看到SpecialFlower和Hopper的啊  ...

直接可以看Minecraft -Breakdown就是最下面的那个

Event下不是有“ ticktileentity - TileSpecialFlower ” “ticktileentity - TileHopper”等等吗
这个是魔法花和漏斗的tick事件

wangxiaotong
EmptyLava 发表于 2020-8-19 07:39
直接可以看Minecraft -Breakdown就是最下面的那个

Event下不是有“ ticktileentity - TileSpecialFlower ...

植物魔法花怎么优化 每个区块限制多少最好?

EmptyLava
wangxiaotong 发表于 2020-8-19 10:08
植物魔法花怎么优化 每个区块限制多少最好?

一般只能限制数量,Mod服我没有深入钻研过,你看限制到多少在玩家能接受和不能接受的区间

cqdada
大佬能帮忙分析下吗

EmptyLava
cqdada 发表于 2020-9-19 02:19
大佬能帮忙分析下吗

timings看不出
要发个spark采样

通常是单一问题

圆梦之都-搞笑
真不错,挺好的教程

1493880516

顶一下,好厉害啊

异类控
帮大忙了!

w1236944
感谢楼主!!!!!服务器优化后果然流畅了很多!!!

阿莎蕊雅同学
楼主写的太好了!

我是新手。
MCBBS有你更精彩~

友利砂糖
服务器后台一直提示「Can't keep up!Is the server overloaded?Running 32698ms or 653 ticks behind」怎么解决啊 大概知道是卡的意思 实际上玩起来也很卡 就像所有事情都有很高的延迟那样 更甚之还会玩着玩着直接卡住,然后退出游戏服务器列表却显示人还在里面,不重启服务器根本玩不了 可是重启了没一会儿又这样 淘宝店家说纯mod服的卡顿没办法 呜呜呜

EmptyLava
友利砂糖 发表于 2021-1-9 20:50
服务器后台一直提示「Can't keep up!Is the server overloaded?Running 32698ms or 653 ticks behind」怎 ...

面板服?
你按照帖子生成个timings吧

友利砂糖
emmmm抱歉 不知道什么原因 两个命令在服务器后台打进去都说是未知命令 服务器是淘宝租的 应该是面板服..

15921191648
可以讲的非常的详细

EmptyLava
友利砂糖 发表于 2021-1-9 21:48
emmmm抱歉 不知道什么原因 两个命令在服务器后台打进去都说是未知命令 服务器是淘宝租的 应该是面板服.. ...

服务器核心是?

友利砂糖

不知道(小声)  只知道好像是FTP服务器(?)  游戏版本1.16.4

EmptyLava
友利砂糖 发表于 2021-1-11 14:08
不知道(小声)  只知道好像是FTP服务器(?)  游戏版本1.16.4

游戏内输入命令/bukkit呢

如果命令无效,说明是个原版核心的

如果你要用timings的话,
就换个paper核心的服务器

uiopjklkk
大佬问一下,Sync Tasks 和Tasks占用率偏高 是什么问题导致的呀?就是因为插件的问题吗?

1565672501
本帖最后由 1565672501 于 2021-1-23 11:50 编辑

https://timings.aikar.co/?id=261 ... 11b9e9c3603#timings
有没有老哥帮忙看看怎么优化

EmptyLava
1565672501 发表于 2021-1-23 01:15
https://timings.aikar.co/?id=261 ... 11b9e9c3603#timings
有没有老哥帮忙看看怎么优化 ...
AttributePlus::Event: o.s.e.j.h (EntityDamageByEntityEvent) (SELF)count(31047)  total(89.21% 2513.947s, 384.51% of tick)

attributeplus插件问题
服务器内有多少实体

1565672501
EmptyLava 发表于 2021-1-23 12:26
attributeplus插件问题
服务器内有多少实体

几百实体吧0.0

1565672501
EmptyLava 发表于 2021-1-23 12:26
attributeplus插件问题
服务器内有多少实体

AP插件造成的卡服嘛

1565672501
EmptyLava 发表于 2021-1-23 12:26
attributeplus插件问题
服务器内有多少实体

有啥办法优化没哦老哥

EmptyLava
1565672501 发表于 2021-1-23 14:17
有啥办法优化没哦老哥

https://www.mcbbs.net/thread-1083840-1-1.html
建议换插件

ddggh55
绝了,这个帖子给了我很大的帮助

ddggh55
十分感谢!

QingyuOvO
本帖最后由 QingyuOvO 于 2021-1-29 23:37 编辑

楼主有时间的话...我想请教一个问题:最近开了一个基友服,用的服务器配置如下:
  1. 系统:CentOS8.3(没有安装图形化界面)
  2. CPU:E5-2680v2
  3. 内存:64G ddr3(洋垃圾配置...)
  4. 宽带:上传下载均稳定在300M以上(家用光纤,我做了内网穿透)
  5. 没有安装显卡
复制代码

然后服务器上就跑了一个基友服,安装了60多个mod,玩家加上我也就四五个人,游戏运行非常流畅,没有丝毫的卡顿,但是使用timings始终显示:
  1. Total: 274.739s (Ticks: 74156) - Sample Time: 6820.768s  - Spigot Version: git-CatServerAsync-1.12.2-08cb86c (MC: 1.12.2)
  2. - Average Entities: 248.22 - Average TPS: 10.87 - Server Load:    8.42%
复制代码

平均TPS是10...(另外使用率也不太对,他说服务器负载8%,但是我用top统计的整个电脑的CPU负载都在2%到3%之间)这个是我统计的方式有问题么?还是说他只统计了单核的使用情况?
这个是timings的统计网址:https://timings.spigotmc.org/?url=oyunuvelam

EmptyLava
QingyuOvO 发表于 2021-1-29 23:35
楼主有时间的话...我想请教一个问题:最近开了一个基友服,用的服务器配置如下:

然后服务器上就跑了一个 ...

Server Load不是CPU占用

TPS显示应该是错误的,具体以/tps和插件显示为准

contrails
楼主辛苦了,很实用的教程,我想请问下,我根据timings的报告分析出服务器卡顿基本都是鸡造成的,有没有什么可以限制动物的插件或者配置文件里具体的优化呢

EmptyLava
contrails 发表于 2021-2-4 22:50
楼主辛苦了,很实用的教程,我想请问下,我根据timings的报告分析出服务器卡顿基本都是鸡造成的,有没有什 ...

如果全是养殖的鸡,建议还是用繁殖限制插件或者你手动杀一些

contrails
EmptyLava 发表于 2021-2-4 23:13
如果全是养殖的鸡,建议还是用繁殖限制插件或者你手动杀一些

好的,感谢!

Agiu
学完了,tps提高了不少

aqaz
害讲的蛮细可惜我看不懂血亏

HanYe628
很实用

小法师
MCBBS有你更精彩

我回来了66
有点看不懂。。。

thesry
好复杂,但是感谢

芜湖氵人
最近服务器总是莫名报错 报错期间tps也暴跌,试试timings能不能找出问题,yum的提示看不懂

xiangtian123
楼主加油,刚好想要优化服务器

蛋壳666
https://timings.spigotmc.org/?url=gobicozubu
大佬可否分析一下 world - tracker 是什么呀

EmptyLava
中华博 发表于 2021-4-10 22:42
https://timings.spigotmc.org/?url=gobicozubu
大佬可否分析一下 world - tracker 是什么呀

这个不太清楚,可能是实体追踪方面

蛋壳666
EmptyLava 发表于 2021-4-10 23:10
这个不太清楚,可能是实体追踪方面

有可能吧,因为枪战服,我这服怪物追踪距离和视距很大,这也没办法

蛋壳666
EmptyLava 发表于 2021-4-10 23:10
这个不太清楚,可能是实体追踪方面

这个world指的world世界吧?就是说这个世界的tracker卡服呗?主城卡服很奇怪呢

EmptyLava
中华博 发表于 2021-4-11 18:43
这个world指的world世界吧?就是说这个世界的tracker卡服呗?主城卡服很奇怪呢 ...

只是说这个占用最大,这一个原因不能导致卡服。
Timings内显示的Pct Tick不高但TPS没达到19+,可能是某些事件单次耗时较长,你可以用Spark插件的/spark tickmonitoring看看每tick情况

EmptyLava
本帖最后由 EmptyLava 于 2021-4-13 22:27 编辑
中华博 发表于 2021-4-11 18:43
这个world指的world世界吧?就是说这个世界的tracker卡服呗?主城卡服很奇怪呢 ...

其实timings也能直接看出的,我当时没有展开,引用部分在折叠的部分里所以没看到
    1.29%         368.31%         21.55 s           184.15 ms         0.0               0.1k            Command: plots
       1.29%           1.38%         21.40 s             0.69 ms          66           2,044.2k            entityMove
       1.21%           1.31%         20.22 s             0.65 ms         1.0              30.9k            war - entityTick
       1.10%           1.19%         18.36 s             0.59 ms          48           1,491.0k            livingEntityAIMove
       0.99%           1.07%         16.50 s             0.53 ms          48           1,491.0k            livingEntityBaseTick
       0.92%           0.99%         15.35 s             0.50 ms         513          15,851.0k            tickEntity - EntityTippedArrow
       0.86%           0.92%         14.28 s             0.46 ms         1.0              30.9k            world - doChunkMap
       0.81%         254.12%         13.47 s           127.06 ms         0.0               0.1k            Command: spawn

主要是这两个命令,传送后会加载区块
这可能是服务器tps波动的原因,但你服务器目前的TPS还不至于出现卡服

蛋壳666
EmptyLava 发表于 2021-4-13 22:23
其实timings也能直接看出的,我当时没有展开,引用部分在折叠的部分里所以没看到

主要是这两个命令,传送 ...

为啥我点展开没反应... 难道需要翻。墙...

白给一帆
很好的教程,终于会用timings啦!

是控控吗
大佬 知不知道TileEntityMatter和TileGenericPipe是什么呀,或者有没有查他们是什么的办法

EmptyLava
862685950 发表于 2021-6-13 20:36
大佬 知不知道TileEntityMatter和TileGenericPipe是什么呀,或者有没有查他们是什么的办法 ...

前者好像是uu物质,后者我没搜索到

一般就查tile的名字,查不到的话你试试spark插件采样一次,然后检索关键字,找到包名

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